maya如何删除或关闭创建的关闭相机... maya如何删除或关闭创建的 关闭相机
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MAYA不能做到,三维软件的摄像机是理想摄像机,不能做到现实的物理摄像机
MR有SHADER-P插件,里面有一个叫做FISHEYE的插件,是模拟物理摄像机镜头的~
或者在后期软件中对素材进行纠正,比如FUSION的KROKEDOVE插件,或者AWAKE的LENS DISTORT这种插件,就是专门做这个用的
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MAYA默认的相机不能直接删除。而且删除也没有意义。
自己创建的新相机。你可以在大纲试图选择,然后删除。
也可以在材质编辑器中找到CAMERA一项,里面选择需要删除的相机删除就可以了。
在这里有CAMERA一项,直接删除你的摄像机就行。
例如按照下面的方式设置,即可实现两边完全一样
我们游戏中对不同Aspect Ratio的屏幕的适配方法是:
也就是说使用16:10设备的用户在水平方向上看到的东西比使用4:3屏幕的用户多!
制作过场动画或者和相机关系密切的动画时,建议在Maya中以4:3屏幕为准,以保证没有东西跑到画面外
横纵FOV与长宽比的关系如下: