坦克世界五重走完需要多少经验

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坦克必须研发全部配件和升级下一级坦克的经验,就会成为精英坦克了 提示精英后可以再车库中左上角加速培训位置打钩,经验就全给车手了

这个是不可以的,就是精英车也是把经验都给成员但不是单一的乘员如果你的乘员经验低的话会优先给他的

如楼上两位所说,不过加速培训也不是全部经验给车手,开启加速培训后经验最低的那个车手每局所得的经验会翻倍,比如本来一局是1000,开了加速后就是2000了,而其他车手还是1000,只是等级最低的那名车手能获得双倍经验,

首先所用的坦克必须是精英,全部研发完毕,下一级坦克也已点亮,这时候就可以点加速训练,经验就全给车手了

183线从5级直接跳到183需要经验多少?我直接用钱买经验大概需要多少钱?

75万经验,1:40,需要18750金币,合计468.75元,淘宝97折购买需要454元左右

搞活动118元8000金或4000金+16万全局,可以入手

还早呢,慢慢练嘛,我还10万出183

70万经验,1:40也要17500金币,大约人民币300多到400的样子

70万经验,1:40也要17500金币,大约人民币300多到400的样子

主要是,你的有这么多个体可以兑换

有金币一切都好说  以前不注重练成员 几百块买的金币车没开加速练  好几个金币车都是百万个体  

1:40的时候买赏金4000送4000活动或者4000送16万,买两次,就够了,记得领5元优惠券,合计人民币226元

本帖最后由 摩耶天蝎 于 08:22 编辑

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你全局跳到六级,然后找个代练店,或者自己包房,到九级,在八级完全体的情况下,170出十级应该够的

玩家习惯性的以为打不到人打不出伤害,这一局就没什么钱也没什么经验,其实根本不是这样,小编教你如何效率的获得经验和银币!

一、经验收益(战斗过程中):

1.成功进入战斗: 无经验收益

2.首次发现敌人: 经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,与等级无关。

3.击伤由自己点亮的敌人: 每1HP的伤害都会计算收益,伤害越高经验收益越高,根据目标坦克和你的级别差以及目标坦克类型的不同计算会有差别。(例:低级车击伤高级车收益更高)

4.击伤没有被点亮的敌人: 同第3项

5.击伤被队友点亮的敌人: 同第3项

6.队友击伤由你点亮的敌人: 按照攻击者对敌人造成伤害计算的经验的50%给予点亮敌人的玩家,攻击者经验收益与第3项相同。(此时伤害所得经验总量为150%,100%的部分给予攻击者,50%的部分给予点亮敌人的玩家。若目标同时在多个队友的视野范围内,则将这50%的伤害计算的经验收益平均分。)

7.击毁敌人模块/击杀成员: 经验收益取决于目标与你所的坦克的级别差,模块必须为击毁而非击伤(击伤为黄击毁为红)。轻坦对重坦造成本类伤害有额外经验收益加成。同一模块只有首次击毁会计算经验收益。(若使用了修理包或者医疗包,则第二次击毁该模块或者击杀成员将第二次获得经验收益)

8.击杀目标所有成员: 目标剩余的HP按照造成伤害的经验收益计算。

9.击杀目标: 少量经验收益,取决于你和目标的级别差。(击杀该目标最后一击所造成的伤害所获得经验收益与3,4,5相同)

10.近距战斗: 200米内造成的伤害将获得少量额外经验收益

11.占旗贡献: 若占旗成功,则按照占旗的百分比计算经验收益。

12.守旗贡献: 按照守旗的百分比计算经验收益

13.成功占旗: 固定收益(此收益与占旗贡献无关)

二、经验收益(战斗结束):

1.幸存: 非常少量的经验收益

2.队伍表现: 根据队伍造成的总伤害值计算,总伤害值越高所获额外经验越高。(此经验全队平分)

3.战败: 无额外经验收益

4.平局: 无额外经验收益

5.胜利: 计算所有经验收益后乘以150%作为最终收益

6.联队比赛或领土战胜利: 胜利方获得通常胜利的加成后还将额外获得失败方50%的经验收益。(失败方仅获得50%收益)

7.坦克特定收益系数(独立系数): 所有银币坦克均为1,金币坦克未知。

8.高级帐号以及首胜: 高级帐号的最终经验收益需乘以150%,若为首胜则再次乘以首胜的倍数。(比如首胜如果是双倍,有VIP的话,经验所得就要乘以3。若首胜为5倍则需乘以7.5)

9.载入过程中或倒计时期间退出比赛:无经验惩罚,经验收益照常计算。

10.战斗过程中退出比赛: 无经验惩罚,若坦克在退出时仍未被击毁,则继续计算经验收益。

11.TK同队玩家: 负经验收益,与对敌人造成伤害的计算相同。

12.被同队玩家TK: 获得TK者被惩罚的经验的25%

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