原标题:CAPCOM:游戏界的动作天尊
日本的游戏行业,在8、90年代极为辉煌。在后雅达利的时代,日本游戏一度引领了全球的游戏市场。不过来自岛国的游戏厂商大多都以RPG游戏为主,而一家不走寻常路的公司——CAPCOM,在高手如云的市场中成为了极具特色的动作游戏天尊。
在游戏圈子里,一直都在流传这“三大ACT游戏”的传说:索尼的《战神》、TECMO的《忍者龙剑传》,人气最高的,还属CAPCOM出品的《鬼泣》。《鬼泣》在刚刚推出时就获得了大量的人气,续作《鬼泣4》更是无数玩家心目中不可替代的神作。无论是主角的人设,还是招式的动作,无与伦比的打击感将《鬼泣》系列带上了一个全新的高度。
不过在该系列最后推出的《鬼泣5》中,主角但丁的人设发生非常大的改变,或许正是因为《鬼泣4》当初的表现过于完美,《鬼泣5》反而遭遇了滑铁卢。如今《鬼泣》这一IP暂时被CAPCOM雪藏,何时才能重见天日尚未可知。对于粉丝来说,也只能苦苦等待但丁的回归了。
动作游戏(ACT)与格斗游戏(FTG)从本质上讲应该本属同源。但格斗游戏在制作的过程中需要考虑的方面则更多一些,既要保证动作的流畅,也要保证众多参战的角色能够出现相互克制、相互平衡。《街头霸王》作为世界上最优秀、最硬核的格斗游戏之一,直到今天还一直活跃在各种电竞舞台。
《街头霸王2》可谓整个系列中最为经典的一作,历经20多年的岁月,依旧活跃在现在的各个游戏平台中。如今《街头霸王V》的比赛遍布世界各地,成为格斗赛事中最为常用的项目之一。《街头霸王》中的角色还在其他游戏中频频亮相,《街霸X铁拳》游戏素质不俗,《漫画英雄VS卡普空》中,街霸中的人气角色更是与诸多漫威人气英雄对垒。《街头霸王》能有如此地位,不辱动作天尊的名号。
CAPCOM手中的殿堂级IP非常多,《生化危机》就是金字塔尖中的一个。里昂、艾达王、克里斯等人物形象在游戏迷中几乎无人不知无人不晓。恐怖类游戏的标杆,3D游戏技术的先驱,尽管严格意义上说这个系列并不属于CAPCOM最为擅长的动作类游戏,但动作冒险类型游戏的《生化危机》还是颇显CAPCOM的功底。
对于《生化危机7》,CAPCOM开始想要对这款百万级销量的游戏进行重新定义,引入了大量前作未曾尝试过的设定及系统。回归恐怖游戏本质,剧情加入新意,给老迈的游戏系列增添了新的活力。
当然,CAPCOM旗下,优秀的游戏还有很多。例如早期的《鬼武者》、《恐龙危机》,日本国民级游戏《怪物猎人》,甚至文字冒险游戏《逆转裁判》也能取得不俗的成就。
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