我的世界pve服务器中国版电脑有好玩的pve服务器推荐

1:丰富了音效,购买武器,修复装备等都有音效

2:修复了部分BUG,比如物品展示框可以被打掉的BUG

3:添加了特殊装备购买系统,在刷怪点II附近可以看到一个专门出售

特殊装备的地方,特殊装备无法被修复

修复装备也不会清除这些特殊装备

目前一共有5种特殊装备,具体可以进游戏详看

有了这些新装备,打隐藏关卡不再是问题

4:核心配件[速度增幅器]改为了[自动治疗机],能增加所有玩家

的回血速度,费用为110元

5:添加了新模式:[生存模式],在生存模式中玩家一开始将拥有500元

但是第一波开始后这些金钱会清空(所以你得买完东西再开始游戏)

7:稍微调整了某些BOSS的属性

1:提升了特殊装备的耐久度

2:生存模式里可以免费修复装备

3:生存模式的初始金钱提升至600元

1:增加了空袭系统,50元一次,不限次数,召唤空袭秒杀场上的所有

怪物,但是无法获得掉落的金钱,同时你无法在BOSS关使用空袭

2:提升了超级药水的效果

3:提高了超级武器的耐久度

4:稍微降低了能量步兵的防御力

5:降低了雷霆风暴的血量,同时风暴的攻击不再具有火焰效果

6:大幅度降低了残影凋灵和血色黄昏的血量

8:非困难模式里打残影凋零和血色黄昏将不再有杂怪

9:提升了风衣战士主武器烈焰权杖的伤害

10:提升了光子猎手主武器光能弓满级后的伤害

11:更改了状态栏的颜色

12:在游戏里添加了本帖子的链接

14:原谅以前上一条更新设的很高亮,现在调得尽可能不会被注意到了

1:再次......修复了玩家们反馈的各种BUG

无尽模式中一分钟会刷一次怪

而且血量不会自然回复(药水除外)

并且无法购买<自动治疗机><能量输出装置>

看在这种条件下你能打到第几波!

补血效果的药水仍可使用!

无尽模式的怪物分为几大类群:I级怪,II级怪和III级怪

第一波是I级怪,过了5波之后到了第6波就是II级怪

再过5波到了第11波后就是III级怪,5波III级怪过后BOSS登场

BOSS:南瓜王,由于整体节奏偏快,Boss的血量有弱化

Boss波后接着退回I级怪

然后继续循环,以此类推

每个级别的怪物分配都是一致的,而且分配得都很简单

怪物不会刷很多,同时,你可以按下一波按钮来直接跳过等待

3:增加了评分系统,只会在普通关卡通关后记录一次

计分高低完全凭核心剩余血量来决定

Ps:简单模式想拿SSS可能会被比较容易

如果是普通或困难的话,那就不一定了


每次修复BUG貌似都会有新的BUG出现

所以...建议大家在稳定版出来之前不要纠结于隐藏内容

不然一更新,好不容易解锁的隐藏内容就都没了

2:为开启新的地图在系统上做了一些准备

3:Boss波后,系统会随机抽取1名玩家发放Boss武器

南瓜王,镔铁骑士,雷霆,风暴,烈影突袭者

Boss武器均为无限耐久,但是无法升级

1:将游戏完整地重新测试了N遍,确认已无任何BUG

3:能量步兵现在有非常强大的击退抗性

4:暗影掷者现在有更快的移动速度

5:添加了2个新的配件如下:

<中枢强化仪>:复活时间由25秒缩短至15秒,并且死亡后将再也不掉钱了

<科技精炼机>:每过一关后所有玩家将获得5金钱,并且不受限制

6:当金钱不足的时候试图购买东西将会有提示

7:降低了碎颅者电锤的耐久度

8:在游戏的各方面细节上做了一些修改

9:添加了2个新的特殊装备

10:你们现在可以开始刷成就了

1.5更新内容: (目前最新版本)

1:更新了无尽模式,I级怪的倒计时不变,II级怪的倒计时提升至80秒,III级怪则为100秒,BOSS不变

2:新地图<沙漠要塞>不震撼登场,新地图将有新的怪物,新的机制

新地图添加了<能量值>系统,耗费能量值能启用沙漠要塞提供的3种紧急措施

能量值每回合回复1点,上限为5,但是可以花费金钱扩建能量仓提升上限,最高为8

扩建一次能量仓免费送1点能量值,有点意思

能量值全部来源于核心,意思就是...能量值是公用的

质子撞击炮: (5能量点)

由于沙漠要塞地理位置偏远,无法使用空袭,但是可以使用沙漠要塞自带的质子撞击炮

花费大量能量值启动质子撞击炮进行连续6次的毁灭性打击(什么?你问我为什么是6次?)

质子撞击炮无法在BOSS波使用,同时发射时不能开始下一波

能量超载: (4能量点)

效果非常可观,但是时间较短,所以速度要快

质子铁幕网: (3能量点)

该局内所有玩家抵抗75%的任何伤害

不可和其他抗伤效果叠加,其实所有的抗伤效果都不能叠加,只取最大值

3:如果游戏已经开始,系统会对试图重置系统的玩家先给予警示,防止误操作

4:稍微修改了无尽模式里的怪物

5:新地图取消AP点系统

6:新地图将取消超级武器

7:新地图将有飞行怪物

8:由于某些原因,新地图并不比之前大

9:添加了更多的隐藏内容(或者成就)

10:懒得放图了,自己下着玩吧

11:这个地图以后基本上不会再更新了

12:一些细节上的更新

我认为简单模式不掉钱是个非常重要的更新    -----专家
极品装备,一秒刷爆    -----修装备把装备给修爆了的玩家

单人模式游戏规则/要求:

本地图的正常游玩无需MOD

可加入MOD: 怪物血量(可有可无)

请勿扔掉自己专属的装备和主副武器

不许破坏方块啥的MC界老规矩就不用多说了吧

多人模式额外规则/要求:

游戏人数建议:1-4(普通关卡) 3-6(隐藏关卡)

游戏人数限制: 无限制,100个人玩也行,如果不卡的话

如果你不想在玩PVE的同时玩PVP,那么请把PVP关掉

除了BOSS掉落武器和购买来的武器可以在玩家之前互相交换

其他的专属武器和装备不能转让他人,否则视为作弊

如果服务器装有服务器指令插件,那么请把它拿掉,否则会出现BUG

请启用命令方块,否则......

由于本地图有很多的无限红石,因此如果服务器不好或装太多东西的话可能会很卡

其它建议:亮度调最高,否则可能漆黑一片,能见度别太低,材质包随意

发现BUG了?恭喜你获得称号:火眼金睛

请尽快在评论区回复你看见的BUG,本人将会在3个工作日内

在你的支付宝账户上添加

元钱,以感谢您对我们的反馈.(?=平方,!=立方)(所有未知数除了y都取任意实数)

游戏目前总共32+30个普通关卡,16+10个隐藏关卡,6+5个BOSS

N个隐藏内容和N种怪物,未来将会添加更多地图并加入更多怪物

总之,这个是第一个场地:<中枢通道>


<系统提示>并没有第二个地图的图片

这就是目前唯一的场地了,整体来说不算大,会比原来的风暴还大一些

游戏的整体要素大概就分为以下几点了

与原来单纯的拿刀抡怪不同,这次加入了核心守卫的元素

玩家不仅要与怪物战斗,还得保证核心不被攻击

核心拥有4000点血量,难度越高,怪物对核心造成的伤害就越高

玩家就越需要重视核心的保护

其次,只有僵尸类的怪物会攻击核心,为什么? 你懂得

至于为什么核心血量是4000而不是00之类的

这留给你们自己去思考吧

Ps:核心在初期一般不会受到严重的威胁,到了后期就要特别注意

僵尸类的怪物,比如铁墙,收割者等

游戏开始前,玩家将选择自己的职业并进入战场

每种职业都有自己不同的特点

多人游戏时,多种职业如何分配得恰到好处将是过关的必要条件

每种职业都有自己的主武器和副武器

一般情况下,主武器是这个职业的代表武器

副武器则多用于意外情况下的处理

[风衣战士]   攻击:■■■■■ 防御:■■□□□ 远程:■■□□□

团队中的主力输出,强大的攻击力使风衣战士能够

轻易解决BOSS和多数小怪,对火焰有格外抵抗能力

同时有一把弓作为远程武器,能打击在远处射击的敌人

Ps:该职业容易上手,适合初入PVE的新手

[能量步兵]   攻击:■■□□ 防御:■■■■■ 远程:□□□□□

特殊能力:击退抗性极高

拥有极高的防御力,并且对于爆炸伤害拥有格外的

抵御能力,在战场上拥有非常强的生存和突围能力

在团队中负责掩护队友和吸收伤害,但攻击力较弱

Ps:该职业非常善于打持久战,能轻松打退怪物的大波攻势

主武器"能量脉冲锤"拥有强大的击退能力,甚至能击退铁墙

[光子猎手]   攻击:■■□□□ 防御:■□□□□ 远程:■■■■■

远程打击能力最强,能轻易解决攻击力强的怪物

单独战斗能力弱但团队战斗能力极强,在团队

中负责远程输出并解决漏网之鱼

Ps:别被那些低得可怜的数据给吓到了

虽然该职业在所有职业中生存力和防御力最弱

但是找到了一个合适的位置射击时不仅能弥补

这些缺陷还能极大发挥输出的能

[暗影掷者]   攻击:■■■■□ 防御:■■■□□ 远程:□□□□□

特殊能力:速度快,免疫中毒

最特殊的职业,每回合都将获得随机一种药水,可能

是正面也可能是负面,在团队中负责给队友加buff或

Ps:如果不看药水,该职业的战斗力稍低于风衣战士

驱魔镰对付僵尸骷髅,刺杀者对付蜘蛛,紧急时刻

可发挥风衣战士一样的作用

Ps:单人模式不建议选光子或暗影,因为它们更偏向于团体战斗,至于

选风衣还是能量,就看你的PVE习惯了,如果你喜欢快节奏战斗

可以用风衣,喜欢慢节奏的可以用能量,想要打隐藏关卡的话,还是

建议与基友组队打较好,否则会被虐死...

与“风暴”的购买武器不同,每个职业都有自己的主武器和副武器

而且...这些武器都可以升级!

无论是主武器还是副武器,都可以升级,升级后武器的攻击力和附魔将会

增强,某些武器升到一定等级会解锁新的附魔

无论是主武器还是副武器都分为5个等级:

(我知道你很想吐槽为何武器等级编的像页游一样)

一般情况下你只能升级到史诗,但是...如果你解锁了MAX级武器

那么你的武器就可以一直升到MAX级!

武器升到MAX级后在能力大幅提升的同时将会获得MAX附魔

同时你的武器也就到了巅峰级别

想要同时升满主副武器并不简单

因此,有了钱之后,要升级主武器还是副武器

将成为玩家面临的一个难题

一般情况下,升级主武器是你的首选

Ps:主武器一定得升,至于副武器,如果不是很必要可以不升

剩下的钱可以考虑买其他东西

在游戏过程中,你可以给核心装配各种配件

玩家需要一定的金钱来购买配件并给核心装备,装配后,核心就能

给所有的玩家提供各种各样的好处,并且会一直存在,直至游戏结束

将复活时间从25秒缩减至15秒,并免除一切死亡扣钱

每关将给所有玩家发放5点固定金钱,无视任何限制

关卡开始后自动播报下一波怪物的出生点

略微提升所有玩家的回血速度

玩家血量低于50%时,可额外抵挡25%伤害

最好的东西,使全体队员血量翻倍,但也是最贵的

↑有些时候会出现战局不顺,被怪溜着打的情况

这时候就要靠超级武器的帮忙了

核心左边2楼有一个专门出售超级武器的地方

攻击力在25左右,比满级的烈焰权杖还高一些

超级武器虽好,可不要贪多啊

说实话超级武器都很贵,而且在后期比较重要

因此团队里要有一个人筹钱买

每一个BOSS关后,所有玩家将获得3个AP点

AP点用于在药水兑换区兑换,在这里可以兑换

比暗影掷者的药水更好的...药水

暗影掷者:你可以比我强,但你没法比我多! (暗影掷者每局都有药水)

使你无视火焰伤害,并生成一个保护罩

直接补血,并增加回血速度

直接造成伤害,并使目标凋灵...同时减速

Ps:强力药水能够大幅提升你的攻击力,而凝胶则侧重与提升防御力

如果这两种药水足够了,可以考虑买后2种药水,当然,治疗弹可能会更好

你以为这个游戏就这么短吗? 错!

还有隐藏内容! 游戏里有非常多的隐藏内容(你也可以当作是成就)

需要完成一定的目标才能解锁

有些是奖励,有些则是更多挑战的开始!

进入成就房的按钮就在一开始的电梯那

进入游戏后往右看就能看到

进入成就房并看你解锁的隐藏内容

关于隐藏内容的具体解锁方式和解锁后的效果?

这里不多透露,自己慢慢体验吧

Ps:如果你是一开始玩的话,如果有信心,可以直接开普通难度(默认难度)打,解锁隐藏关卡和MAX武器

下一回合就用MAX武器挑战隐藏关卡,尽量在一回合内解锁更多的隐藏内容,当然你想

一个一个打也行,就是很耗时间

你的装备是会破损的,但是你可以修复你的装备,修复装备需要20元

然后...一个崭新的装备就出炉了,这一切都要归功于<高科技分子组合仪>



说白了不就是个熔炉吗?
那放一个煤炭下去是不是要出来一个钻石啊?

就算你的装备破没了,也可以修,就算你的装备根本没坏,也可以修

Ps:后期装备会破的非常快,反复的修复装备有时不能很好的解决问题,可以尝试购买

一些特殊装备(1.1更新的内容),虽然特殊装备无法修复但是它们的耐久度普遍较高

特殊装备比初始装备更好,并且等级越高,防御力更强

每个特殊装备都具有各自的特点

特殊装备不仅有耐久,而且无法修复

不过特殊装备的耐久度普遍很高,因此不用怕破损

但是...高级的特殊装备也很贵

以上就是游戏大致的内容了,还有一些细节上的设定就不说了

为了方便大家借鉴,本人的地图从来不造防作弊系统

什么? 你要情怀? 好的,下面就是情怀时间:

从上一个“风暴”地图发布之后,我就一直在想着新地图的事

为了做这个地图,我在原有地图的基础上行改良了很多部分

整理过后再放入游戏中,中途耗费了大量的时间和经历,从

0.1Beta的完成,到现在1.5的出世,这个地图伴随着每一个

喜欢这个地图的粉.....

啊啊啊...不说了不说了,说着就恶心

接下来说一下游戏玩法:

玩家初次进图时在电梯里,出来后有2个按钮,一个是传送所有玩家到此

一个是初始化,我个人建议是等人到齐了再初始化

初始化会重置游戏除隐藏要术之外的所有数据

接下来门就会打开,然后就是这里了

左边是选择模式的地方,目前有2个模式:战役模式极限模式

极限模式需要解锁,具体可以去成就房看,按电梯旁边的按钮

即可进入成就房查看详情

右边是选择难度的地方,难度越高,初始金钱越少,怪物对你和核心

造成的伤害就越高,其中简单难度里死亡是不扣钱的,其他难度

死亡会掉10元,跟风暴一样,死亡后自动进入观战模式,25秒后复活

弄好之后往前走,就是选择职业的地方了

左右边4个区域就是选择职业,关于职业前面已经讲过,选完之后就往前走

有2个选项:进入战场加入旁观者

加入旁观者后你将进入观战模式

并且你可以随时中途加入战场并获得50元资金补贴

进入战场? 你懂得,就是直接加入游戏了

进入后,你可以看到一个开始下一波的按钮

每次游戏开始时,第一次按都会进行二次初始化,初始化后

也就意味着游戏正式开始了,这时候再按2次

按钮就可以开始第一波(为了防止不小心按到所以设置成2次)

接着每按一次就出下一波怪,的确

由风暴的倒计时刷怪变成了按按钮刷怪

再也不用怕没时间看牌子了!

开始游戏后,如果中途还有其他玩家加入,则会自动加入旁观者

游戏一共32波,每波过后都会有少量的金钱奖励,每8波一个BOSS关

BOSS拥有极高的血量和强大的战斗力,各个玩家之间需要互相配合

才能击败BOSS,想看BOSS资料? 这里就透露前3个BOSS,至于后3个?

只透露名字,详情自己进游戏体验吧!

每个BOSS关后所有玩家将获得大量金钱和AP点,AP点

可以兑换药水,后期武器满级钱又多的话可以买超级武器

新一波开始后,怪物会从四面八方赶来,购买了超声波雷达

后可在每波开始时得知下一波的出怪点并做好相应准备

僵尸类的怪物会优先攻击核心,其它的则会攻击玩家

玩家拥有无限条生命,可以无限复活(极限模式除外),但是核心则不同

核心无法修复,所以得注意保护,首次通关会直接解锁

MAX级武器,接着你要做的就是重复战斗,解锁其余11项

隐藏内容,击败最终BOSS血色黄昏

接着,恭喜你,你顺利通关了!

如果你在评论里看到"undefined"表情,那么说明...这是本人回复的

↓可以作为签名,如果你想的话↓

一些意外情况以及处理方式:

Q:你的角色把帽子当衣服穿,把裤子当鞋子穿了?

A:好吧,脱下来再穿回去就行了,大多客户端没这问题

Q:为什么二次初始化后再按一次按钮没反应

A:再按一次,这么设计是防止不小心按到的

Q:南瓜王不是南瓜月才会出现的吗?

A:你说什么? 我没听懂

Q:我玩多人结果进不了成就房是怎么回事?

A:服务器指令插件的问题,把这插件暂时先拿掉就行了

Q:怎么中途切换职业?

A:对不起,不能中途切换职业:D

Q:打败BOSS后为何没有AP点?

A:要BOSS关后才会发放

Q:32/48关的BOSS死后为何没过关?

A:除非BOSS非正常死亡,如果真的不行,输入下面的指令

A:隐藏关卡属于隐藏内容,需要解锁,普通/困难模式通关即可解锁隐藏关卡

隐藏关卡难度非常高(真的非常的高),建议你带上基友一起来打,人多力量大

Q:一点进图就卡在一个地方怎么办

A:一直跳....就行了

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在这款游戏中,玩家在玩游戏的时候地图是必不可少的,所以要想玩好游戏,制作一张关卡制PVE地图是很重要的。因为游戏场景都是在地图上的,等刷怪的时候只要在这些特定的场景就行了,因为场景固定不变,地图至关重要,今天超好玩小编就给大家总结了一下如何用summon指令来制作关卡制PVE地图。

我的世界中国版1.12Summon指令应用

1.关卡制PVE地图的3个区域

关卡制PVE地图我一般划分为3个区域:出生点、主要游戏场景、和指令区。

出生点就是玩家打开地图出生的地方,在这里你可以写一些关于地图的规则和注意事项。然后在设置一个指令,可以让玩家传送到主要游戏场景。    

主要游戏场景,这个区域就是主要的游戏区域,由于是关卡制的PVE地图,所以场景一般是固定不变的。场景要做的大一些,然后在场景几个位置设定刷怪点,要记录坐标,等刷怪的时候,把summon指令的坐标设置到刷怪点上就行了。

我又把指令区分为两个部分,一个是启动区,一个是执行区。如右图,左面的是启动区,右面的是执行区。但是这个地图还是有一定缺点的,就是在1.9以上的版本,做PVE这种需要大量命令方块的地图一般不怎么用红石,而启动区就是以红石为主,所以这是此地图需要改进的问题。

如何制作关卡制PVE地图

在主要场景设置一个命令方块,这个命令方块能启动启动区,启动区中的命令会激活执行区,执行区会进行刷怪任务,这就是关卡制PVE地图的基本原理,不过这样的地图需要让玩家每打完手动去启动一下关卡。

很多人可能都有这样的有这样的疑问,为什么不能直接启动执行区,偏要用启动区来启动执行区呢?如图所示,这是启动区的部分场景,如果这时我在①处放置一个红石火把,那么左边这个电路会启动,而右边的电路因为⑥处没有方块所以无法启动。此时会触发命令方块②④⑤,②的作用是清除①中的方块,③的作用是清除⑦处的方块,④的作用是在⑥处生成一个方块,⑤的作用才是启动执行区中第一关的区域。这一个过程有两个重要的变化,一是⑦处没有了方块,⑥处有了方块,二是第一关启动。这样的话如果再在①处放一个红石火把,红石信号就会走右面的电路而不走左边的电路,从而启动第二关,以此类推,而在①处放置红石火把的任务就交给主要游戏场景里的那个命令方块。

执行区的主要任务就在刷怪点刷怪,刷怪就需要用到summon指令,刷怪是关卡制PVE地图的中心部分,地图制作者可以给生物自定义一些属性,但是要注意,游戏的平衡性很重要,一定要把生物的属性设置在合理范围之内。(案例地图为我制作的1.12末影角逐)

好了,以上就是超好玩小编给大家带来1.12Summon指令如何制作PVE地图,是不是很实用呢?预祝小伙伴们可以打造出完美的世界。如果小伙伴们非常热爱《》这款游戏,亦或者有自己的作品和心得的话,可以加入超好玩我的世界中国版的玩家qq群:(已满)、(已满)、(已满)、(四群)、(五群),亦或者可以关注我们超好玩的微博哦。

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