星际迁跃2 着跃门为什么有时候快有什么慢

战舰世界星战版本今日更新,大和舰队出征神堡抵抗收割者大军,快来加入战斗!战舰世界星际版本今日更新,殖民外星开疆拓土,赶快加入史诗级的星际战斗吧!






在真正掌握了人造虫洞技术后,人类曾一度认为“距离”已经被科技所完全征服。但是,人们却忽略了时到今日,通讯信息仍然只能以光的速度传送,尽管也能通过虫洞将遥远的传送距离缩短,但是互动通讯技术却是现实中的“不可能任务”,这个问题一时间成为了人类征服更遥远的外层空间的绊脚石。艾玛人是最先精通跳跃星门技术的种族,这也意味着他们是第一个将要面对这样一个科技瓶颈的种族。大量的研究工程在帝国的全力财政支持下展开,科研部门提出了许多具有进步意义的解决方案,但是都终以失败告终。最后他们停止了所有的研究,接受了超光速(FTL)通讯是不可逾越的科学屏障的现实
几个世纪过去了,盖伦特人和加达里人在苏提亚-乌巴达驱动器发明和规模化利用后也相继面临了同样的问题。苏乌驱动器实现了盖伦特人和加达里人在他们定居星系内的超光速旅行,可是以传统的技术却无法实现以同样的速度进行通讯。为了鼓励科学界研究出解决方案,两国政府都许诺了丰厚的奖励,奖给任何能拿出切实解决方案的人,这也引发了科学史上几次最为壮观的研究竞赛之一。
和早前的艾玛人一样,科学界提出了很多方案,同样也没有一个是成功的。最后一位年轻的盖伦特女科学家李?爱茨贝尔提出了一种看似可行的方案,但却因她的理论来自于尚且不为多数人所接受的神秘物理学,以至于一开始所有人都认为这是一个无聊的玩笑。直到著名的 爱茨贝尔-乌特里奇 试验成功地从功能性上证明了这套理论。从理论到工业化的生产,成千上万的商业团体利用这项技术把他们的贸易扩张到了所知宇宙的各个角落,引发了股票市场空前的波动。
这个方案的基础来自于古老的物理理论,这个被神秘所笼罩的学说通常被称为ERP佯谬论(超距作用)。EPR佯谬论因其在几个重要的方面同量子物理学说相悖而闻名于世,更为特别的是它揭露了海森堡不确定原理 这一古老的定律是不正确的。海森堡不确定原理在经过千年的人类文明发展后已变得比当初更为神秘,其名字的来源被认为是以某人或某地的名字而命名,原理认为无论使用多么精确的测量仪器,离子的确切状态是不能被完全精确和测定的。测定一个自由粒子速度和位置的经典表述是:为了实现对一个粒子的位置的测量,你首先必须“看见”它,这就意味着你需要用至少一个光子来“照亮”它。但是光子和粒子的冲撞改变了粒子的速度,这就导致无法测定在撞击发生之前,粒子的速度是种什么状态。EPR佯谬论描塑了量子纠缠态,即多粒子或多分量系统的非平凡的相干叠加的可能性,使得他们可以互相映射。假设一对粒子的位置与速度确定为(x0,v)和 (x0.-v)。例示一对粒子在起始时间点上都处于同一位置,但是速度向量确是完全相反,也就是说在经过一段时间后,这两个粒子间的距离将大幅度增加,而测量则可以分别在任何一个粒子上单独完成。现在经过测量,显示了粒子A的位置和粒子B的速度,EPR佯谬则可以通过这些数据精确的推算两个粒子的状态,这也完全的推倒了海森堡关系论。
不久之后的试验却证明了海森堡理论的正确性,因此在众人的惊诧中EPR佯谬论被排斥出局。从数学角度来说,这并没有造成任何困境,因由于测量所导致的波函数坍塌只是在瞬间发生。但从物理的角度来看,这将会显得难以理解,看起来这些状态变化在两个粒子之间的传播是瞬时完成的。这些状况直接地指明了一条通向FTL超光速通讯的道路:在一个单独粒子上进行的状态测量将导致同一时间在遥距上另外一个粒子瞬时的相应状态变化,因而使得1比特的信息得到传送。对于这一现象更加精密的分析试验说明,由于量粒子的统计原理,只有噪波能被传送,这个障碍造成对这个理论的研究沉寂了长达一千年之久。这也是爱茨贝尔重新开始这项研究的起点,她以独到的科学眼光实现了重大的突破。她的论点指出,即便通过此法只能传送输出完全的噪波,但是噪波也能够用来编译信息码。实际上,科学界都普遍接受这样一个事实:分歧级联导致纯混沌时间序列具有一个统一的结构,也就是费根鲍姆常数 。采用被称为逻辑映射图形的参变量函数族,定义在间距[0,1]之间,存在一个此图形的参数和一个初始条件,由此可以产生随机的任意序列:爱茨贝尔从另外一个角度衡量了这个问题,给出一个无序的有限序列,你怎样才能追踪会初始状态呢?对这种信号的香浓信息 熵 采用最大值熵分析的办法,她设计了一套解决这个逆向问题的方案。而且,她通过细微的调整对纠缠的量子状态的测量方法论证了这一理论,将噪波故意引入到测量的过程中,而这一个特定的噪波将被使用到对其他粒子状态的测量中。
这样产生了一个完整的信息传送程序:一比特的信息被表示在初始状态的映射图像上产生一个混沌吸引子噪波序列。这一串噪波序列后又被用来加入到对一序列的纠缠粒子的测量之中。同时在另一方面,将对其中一个粒子进行状态的测定并计算出噪波序列。在经过最大熵分析后反推出在遥距上接受测量原始串噪波的初始状态值,然后又在图像上重新绘制出所对应的一比特特定的信息值。大家可能注意到,在这一事例中被传送出来的信息和被测量得到的数据是完全分离的,而他们真正的共同点是都来源于同样的一串混沌吸引子噪波序列,也是基于这一原理信息可以完全忽略距离在瞬间被传送到遥远的接收点。
和上面所不明晰的叙述一样,这个理论上的结论最初被认为十分的不可思议,很难被人接受为事实。爱茨贝尔-乌特里奇实际上采用了和古代的理论试验所相似的装置,这个试验的第一个符号信息,一张笑脸 :-) 被通过这样的理论通道传送到接受端的这一刻被永远的载入了史册。其后一场空前的淘金热开始迅速展开,谁都想成为第一个将这项技术工业化的人。 这场壮观竞争的产物就是耳熟能详的“流变路由器”,也就是今天组成星际通讯系统的基本单元。抛开其错综复杂的数学原理,这种路由器的工作原理实际上非常简单。进行通讯的第一步就是通过超流体氦-4产生纠缠量子态,本质上来说在这个过程中由于玻色凝聚作用所有的氦原子都被保持在量子态。这样的一小滴液体氦-4被仔细地分为两块,就这样,这两滴液体,确切地说是在这两滴液体中的氦-4原子被牢固纠缠住。两滴液体被分别放置在两个设计有能够将比特流编译和解读成为量子态的路由盒中对原子进行测量。至此这两个路由盒被链接在一起,而距离在这个链接中是被忽略的单位。因此,飞行在使用这个设备的时候通常会从网络供应商那里同时购买一对这样的路由盒,一个被安装在飞船上,而另一个则由网络供应商接入同其他更多的路由盒连接的广域高速链路上,这样有效地构成一个松散的网络,使信息迅速在大量的路由盒以及供应商机站间传输,这样一个系统非常的类似于远古时期的国际互联网络。
这样一个系统是相当成熟的,唯一局限就是通道的信息传输能力很有限。实际上产生纠缠状态氦-4超流体过程的成本是非常高的,而且为了制造一个统计上相应的混沌序列将会使用大量的原子,进一步增加了成本。这个程序导致了带宽的限制,只能允许个位数的数据,传输速度:x 比特每秒。所传送的数据会消耗掉一定数量的纠缠氦原子,并使其存储量很快枯竭,这样能被传输的信息总量也受到了限制。
自问世以来几个世纪,超光速通讯服务被传到EVE世界的每一个角落。尽管这些路由器和他们的供应商都是各种各样不同的独立公司所运营的,协约组织的专职部门会定期对他们进行详细审查和统一规范,以此来保障传送通道中数据的安全和隐私,以及监督这些网络供应商是否如实地提供了他们所许诺的服务。电信市场激烈竞争,使得这一服务成为一项廉价,快捷,可靠的通讯技术,它不但能传送资讯,更能够为间隔数光年的人们提供商业机会。









「天猫国庆焕新黄金周」星际2,家电热卖狂欢,满减直达800,部分商品先享后付!惠聚国庆,天猫豪礼大放送,超多优惠享不停!

我要回帖

更多关于 星际迁跃 的文章

 

随机推荐