开罗的作品以斑斑点点的像素风为特色,“低画质”的画面却难掩游戏的趣味性。虽然开罗出了不少经营类游戏,但是每一作都有不同的趣味点和玩法上的差异。玩多了会觉得都有相似度,但是“换皮”感并不是非常强。
看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。
为什么大家都在写这些游戏?是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些…
其实西木被EA这个劣绅收购之后,其实RTS对抗游戏也还是有很多的 除了前面朋友广泛提到的星际2,包括全战等等 当然如果题主想要真真正正的现代军事对抗类,其实也有 比如06年的战争行为和他的dlc 而且是反恐题材,在当时可以说是相当的新颖(一年以后使命召…