怪物猎人新人武器求问,这个武器如何,你们都用什

太刀是一把既帅,机动性又优秀的近战武器。入手它的玩家都会想展示自己灵活走位和招式手法。虽然使用其他的武器的玩家,认为太刀的伤害相比略逊于他们。但只要你技术输出手法高超,也能成为众人追捧的对象。正所谓”萝卜白菜各有所爱”请各位萌新坚持自己选择太刀的道路。首先它要考虑以下几点:1.武器面板2.输出环境。3玩家心理素质。在这里先给大家讲讲“武器面板“。所谓的面板,就是玩家角色信息里的攻击力。

太刀里有属性太刀,无属性太刀,目前有七种属性太刀。而无属性太刀分为两小类,有无会心等级太刀。我推荐萌新在前期没有实力的基础时,使用无属性的太刀,伤害还是十分可观的。

在当前版本,怪物都有弱属性的一项,所以使用属性太刀也是个增加伤害的方式。不过,假设要做七把属性太刀,似乎会超出资金开支吧。所以我推荐一条给萌新省钱的一条道路。你们刚上手就只有一把晓风太刀,而它正好是无属性太刀。

那接下来派生是什么呢,没错。就是豪鬼系列(无属性系列),他也是目前太刀派系里一把无属性纯攻击(无负会心等级)里伤害最高的。

因此在派生晓风太刀时,就要选择河狸兽素材的河源薙。

之后就一直派生,很快“豪鬼太刀【葬】就落入你的囊中。这个派系是适合新手的,因为没有属性伤害,没有负会心(有几率降低百分之25%伤害),面板也不低。最重要是省钱啊。当你看到那些玩家苦不堪言花着钱币制造武器时,估计你都偷笑了吧。

不断地提高技术输出手法,这把武器将带你打败很多可怕的怪物呢。

估计有些萌新不明白“斩味”是什么含义,简单说,它表示武器的锋利度,而斩味分为红橙绿蓝白紫斩味,紫斩味最高。不同的斩味对怪物造成的伤害也不同,所以上战场前记得带磨刀石。低等级的太刀大都只有橙,黄和绿斩味。当出现红斩位,这时你应该用砥石磨刀了。它不仅会使武器弹刀而且伤害大幅度降低。绿斩位在(第一章-第五章副本)里打怪物的任何部位都不会弹刀。而打开第五章之后(大名盾蟹)很多萌新都会发现,斩味不够,攻击到有些怪物个别部位就会弹刀: “我今天打的图和我要派生的武器素材差的很远啊”,不要担心,现在就给你推荐一个派系,铁刀系里的水属性系列,部分太刀玩家对水属性太刀并不感冒,目前版本并没有多少怪物弱水,攻击的确略逊于其他无属性的太刀(相比于其他的毕业太刀)。但它可能恰恰是萌新过渡用的武器。为什么呢?因为如果你仅仅是通过副本获得素材去派生的武器,打算省钱去拍卖行。那这个系列是所有太刀里素材等级门槛最低的。比如你今天正好开到大名盾蟹的这个图,那你就可以马上派生它的武器。或许别人的武器还是绿斩味,而你的武器却是蓝斩味(比绿斩味伤害更高,而且不容易出现弹刀),是不是觉得高人一等呢。甚至这系列的毕业太刀也十分的帅。

要装帅怎么能不搭配个帅爆的太刀呢。

相比各位萌新看了后,选择太刀时就明白如何选择了。那么我希望各位萌新早日进阶成老猎人哦。

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  怪物猎人OL这款游戏每个玩家都可以选择很多不同的武器。而新手阶段哪个武器最厉害选哪个。那么来看看99单机小编的怪物猎人OL选什么武器好 怪物猎人OL新手武器推荐哈。

  按照需要狩猎的目标来配置合适的武器,一般来说,如果想要破坏特定部位,就得优先针对这点来配置,比如沙龙王的背鳍,远程肯定比近战要好破。又如一些需要断尾的怪物,那么近战的大剑或太刀等打点高的武器是必须的,以此类推。

  当然单人狩猎只需要考虑以上,团队狩猎的话就得考虑武器相性的搭配配置了。

  简单来说,并不是一味追求输出或追求安全。(受够了CF小队了。三个远程你们想怎样!)

  应该按照相应需求来配置:

  小型怪物——【如河狸、桃毛】

  主要输出位置(太刀、大剑、片手)

  次要输出位置(连射弓、连射弩)

  特定破坏需要(锁头大锤、破爪片手)

  中型高脚怪物——【如怪鸟、火龙等】

  主要输出位置(太刀、大剑)

  次要输出位置(针对长体型怪物的贯通远程、针对宽体型怪物的散弹远程)

  特定破坏需要(高背需要破背那么用连射远程、高脚需要断尾用打点高的大剑、某些需要用打击系破坏的部位特别配置大锤)

  中型矮脚怪物——(如电龙等)

  主要输出位置(太刀、大剑、片手)

  次要输出位置(针对矮脚的贯通远程、糊脸散弹远程)

  特定破坏需要(锁头大锤、破背连射远程)

  大型怪物——(今后的老山龙之类)

  主要输出位置(土豪可用徹甲榴弹、扩散弹弩。没钱可用贯通弓从头贯到尾,现在没双刀,就不说近战的问题了)

  次要输出位置(大剑、太刀剁脚)

  特定破坏需要(可配置一两名连射弓来破背或角之类)

  辅助位置(片手一名,负责清理小怪和开启机关、安放爆弹之类)

  以上,希望各位新米们能参考一下,这游戏没有哪个武器是亲儿子,没有信任没有包容是绝对应付不了后期的高难度狩猎的,一定要在前期就把习惯养成好!

  (专属武器控不在议论范围。如果你能用弓把火龙尾巴断掉那么你作为弓控咱没办法批评你。)

《怪物猎人世界》PC版现在为2.0版,在这个版本中的一些主流玩法需要怎样的配装,对此还不是很了解的玩家请看下面的《怪物猎人世界》PC平台2.0版全武器主流玩法配装汇总,希望对大家有用。 前言 1、...

《怪物猎人世界》PC版现在为2.0版,在这个版本中的一些主流玩法需要怎样的配装,对此还不是很了解的玩家请看下面的《怪物猎人世界》PC平台2.0版全武器主流玩法配装汇总,希望对大家有用。

1、毕业装以输出为主要考量,配装个性化程度较低。

2、推荐装针对“多倍血厉战怪物”,兼顾和输出。

3、武器玩法有很多,本文所指“主流玩法”仅限个人观点。

4、为了让新手快速了解和查阅配装,见解方面尽量简述。

弓主要分两个流派:滑步属性弓和拔刀龙矢弓。

滑步属性弓关键技能:体术、弱特、属性会心、解放弓的蓄力阶段。

拔刀龙矢弓关键技能:拔刀术、耳塞、超会心、看破、无属性强化。

客制强化建议:全会心,或者依次为会心、孔。

属性弓配装都需要嗑强走药,体术三+强走药≈体术五。

冰属性用钢龙盔,自带2级冰攻,最大程度节约孔数。

火属性用火龙腰,自带2级火攻,完美利用火龙二件套。

水属性用麒麟腿加解放珠释放勇气猎弓隐藏水属性。

龙属性用尸套龙弓,上强击瓶后输出高于龙骨弓(龙骨弓不能上强击瓶)。

拔刀龙矢弓配装带高耳、精灵加护和毅力,生存有保障,联机装不做改动。

用体力三+最爱菇类三+快吃二(水属性配装除外)代替刚强和通强。

腰甲可用任何三孔腰甲。刚强和通强只给予“物理攻击”大约10%增益。

刚强和通强两者效果不能叠加。实测打木桩每箭差了2-3点伤害。

龙属性弓联机推荐使用龙骨弓,强击瓶50发打完,怪物离死还早。

片手主要分两个流派:输出片手和奶妈片手。后者是联机产物,单机无意义。

输出片手关键技能:弱点特效、精神抖擞、攻击、看破、刚刃研磨。

奶妈片手关键技能:广域化、最爱菇类、快吃、耳塞(或耐厥)。

客制强化建议:依次为会心、孔、吸血。

土沙龙片手装上无击珠后物理层面高于丝瓜,且孔数较多,配装方便。

丝瓜片手面板优秀,且有龙属攻和龙封力大,更适合打弱龙怪物。

冰、水、雷属性片手还是不错的,打弱属性怪很舒服,水要释放属性。

火属性片手伤害较低,不推荐。龙属性片手,龙骨也可以,个人推荐丝瓜。

“耳塞”与“耐厥”存在争议。耳塞提供更好的控场能力,打厉战效果优于耐厥。

耐厥在打厉战黑角龙、角龙、爆锤龙时效果优于耳塞。可根据怪物更换护石。

这里使用爆鳞龙三件套的毅力,增加安全性,略微抵消舍弃耐厥的影响。

盔甲自带的防性二也是不浪费的技能。输出片手在联机时堆体力三和快吃三即可。

片手收刀速度快,加上快吃,补给非常迅速,变相增加输出时间。

大锤主要分两个流派:斜坡大锤和输出大锤。

斜坡大锤关键技能:耳塞、匠、弱特、滑走强化、无属性强化。

输出大锤关键技能:匠、弱特、KO、无属性强化、看破、攻击。

客制强化建议:全会心,或者依次为会心、孔。

由于蓄力可加载在大锤上,收刀后会消失,必须重新蓄力,因此堆匠5、刚刃研磨减少磨刀次数。斜坡大锤用耳塞5提高输出流畅度。输出大锤关键在于击倒,击倒后可使用“素质五连”伤害爆表,因此推荐堆KO,当然也可以用攻击、看破或集中替换KO。无属性强化是角龙系武器必备技能。滑走强化对斜坡大锤帮助很大。

用体力三替代部分攻击和看破。这里追加一套专门针对厉战麒麟的斜波大锤。

大剑以蓄力斩为主要输出手段。武器推荐物理大剑。拔刀流和肩撞流这里不做讨论。

大剑关键技能:弱特、精神抖擞、超会心、攻击、看破。

客制强化建议:依次为会心、吸血。

是否使用“精神抖擞”存在争议,铁山靠会消耗耐力,但只要不是无脑使用铁山靠,那么“精神抖擞”对大剑的输出提升还是很可观的。大剑斩击频率不高,丝瓜刀的白斩够长,不用堆高匠,刚刃研磨可以考虑。

用体力二替代部分攻击和看破,大剑有发动容易的肩撞和大剑抵挡,体力二够用了。铁山靠撞吼比较容易,撞完后减少蓄力次数,变相提高蓄力斩输出效率,因此不建议带耳塞。大剑联机配装最好插达人烟筒,否则丝瓜大剑会心难受。

太刀以开刃接登龙斩为主要输出手段。武器推荐物理太刀。基本没什么流派之分。

太刀关键技能:匠、弱特、精神抖擞、看破、超会心、攻击。

客制强化建议:依次为会心、吸血。

是否使用“精神抖擞”存在巨大争议,见切会消耗耐力。对见切成功率高的玩家来说,“精神抖擞”对太刀还是很有利的,否则不如堆看破和攻击。双天刀配合无击珠输出更高,丝瓜刀伤害略逊一筹,但白斩长,有龙封力。帅气程度见仁见智。

用体力三替代部分攻击和看破,强烈不建议带耳塞,尽量给练习“见切”创造条件。

操虫棍主要分两个流派:飞天虫棍和走地虫棍。

飞天虫棍关键技能:耳塞、看破、强化持续、利刃、体术。

走地虫棍关键技能:弱特、达人艺(或利刃)、精神抖擞、超会心。

客制强化建议:依次为会心、吸血。

耳塞对于飞天虫棍还是比较有利的,但飞天以后打弱点比较难,所以堆看破更重要,强化持续是必须的,减少磨棍次数。飞燕有攻击加成。走地棍伤害很不错,弱点特效、惨爪棍的正会心、武器克制会心,精神抖擞,基本上打弱点部位一直是会心,很好地契合达人艺。虫子推荐RARE7的速度平衡性切断虫三。

用体力三替代部分攻击和看破。走地虫棍单机毕业装孔数较少,配装较低,可以将攻击、达人、和一颗超会心换成体力三,这里更推荐一套以利刃为基础的联机走地虫棍配装。

轻弩打斩裂弹太强,导致其他流派黯然失色。官方已削弱,但削弱后仍是主流。

斩裂轻弩关键技能:填装扩充、弹丸节约、弱点特效、精神抖擞、超会心。

客制强化建议:全会心,或者依次为会心、孔。

弩枪客制建议:一反动、二装填。

丝瓜轻弩和尸套轻弩存在争议,丝瓜轻弩伤害高,负会心,后坐力大。尸套轻弩伤害不如丝瓜,但正会心,伤害稳定,后坐力小,手感一流。本人经过实测,两把轻弩手感差别较大,后坐力小并不意味着更容易打得中,丝瓜轻弩可以调整打法提高命中率(具体打法不赘述)。因此武器伤害高,收益更明显,推荐丝瓜轻弩。

斩裂轻弩最具优势的应用就是“单人带新人过2.6倍厉战麒麟”。其他武器的安全性要低很多。当然肯定会有人提及扩散神教。这里必须声明,扩散神教有严格教规,拒绝入教的新人应当远离战场。但这样一来,新人的参与度和体验感几乎为零。

重弩主要分四个流派:扩散重弩、散弹重弩、贯通重弩和榴弹重弩。其中榴弹重弩的主要目的是击倒怪物,单机模式不推荐。扩散重弩联机和单机没有什么区别。

扩散重弩关键技能:攻击、填装扩充、弹丸节约、无伤。

散弹重弩关键技能:弱特、填装扩充、精神抖擞、散弹·刚射强化、超会心。

贯通重弩关键技能:弱特、填装扩充、精神抖擞、贯通弹强化、超会心、心眼。

榴弹重弩关键技能:KO术、炮术、填装扩充、弹丸节约、特殊攻击强化。

客制强化建议:扩散重弩客制全攻击。散弹重弩和贯通重弩客制依次为会心、孔或者会心、攻击。榴弹重弩客制依次为孔、攻击。

弩枪客制建议:扩散重弩客制三反动(打扩散2时发挥作用)或三盾。散弹重弩客制三近身或三盾。贯通重弩客制三远程。榴弹重弩客制一盾牌,两反动。

扩散重弩不吃会心,无脑堆伤害即可,武器顺利成章选面板最高的左右。散弹重弩使用灭尽重弩还是凶豺龙重弩(以下简称“中分重弩”)存在一定争议。前者可打散弹3,伤害高,一喷六发散射,可打眠弹2控场;缺点是弹药少,需频繁填装,影响流畅度,射击手感比中分重弩差很多。中分重弩正好相反,只能打散弹2,伤害略低,一喷只有五发散射,不能打眠弹,优点是弹药多,填装扩充2后填装量是灭尽重弩的两倍,手感好到爆。但考虑到单机环境,怪物基本上就怼你,堆伤害和使用眠弹收益更高,因此推荐灭尽重弩。贯通重弩可以考虑插心眼,单机环境下,经常会近距离面对怪物,心眼可以让你在中近距离打贯通出会心。

联机环境下,散弹重弩推荐使用中分重弩,提高游戏流畅度,便于抓住时机高强度输出。灭尽重弩我也配了一套,加上了冥灯三件套,单发伤害有所下降,和中分重弩伤害差不多,填装量稍增,但不可控。这套装备可用来打丝瓜,加一颗耐属珠,无视丝瓜龙喷。贯通重弩联机时,用体力三替代部分攻击和看破。榴弹重弩一发伤害固定,必须打头才积累倒地值,KO术和炮术是关键,联机还是推荐“体力三”。

双刀打法和功能上没有流派之分。武器选择上分为属性双刀和物理双刀。

属性双刀关键技能:弱特、属性会心、匠、看破、超会心。

物理双刀关键技能:弱特、匠、攻击、看破、超会心。

客制强化建议:依次为会心、吸血、孔,或者依次为会心、吸血、吸血。

火龙二件套对属性双刀(除龙属性外)是必须的,火龙魂头自带的超会心对双刀的增益比对弓箭的增益更大。水属性双刀很推荐,特别适合打厉战炎王(这点上优于水弓)。龙属性选择丝瓜双刀更好,自带长白斩。物理双刀还是选择角龙鸡腿,插无击珠。冰属性双刀不推荐,如实在要用,这里推荐冰爆双刀,虽然冰属性值实际砍半,属性低于风飘双刀,但双刀攻击频率较高,易积攒爆破值。

用“体力三”替代部分看破和攻击。联机物理双刀使用灭尽龙双刀,自带满斩,装备不用堆匠,配装更自由,输出也不低,外形十分霸气。

长枪以突刺和防反为主要输出手段。武器推荐物理长枪。基本没什么流派之分。

这里追加一套采集专用长枪配装。

输出长枪关键技能:弱特、达人艺、防御性能、防御强化、无属性强化、攻击。

采集长枪关键技能:植物学、地质学、采集达人、蜂蜜猎人、研究者、收刀术。

客制强化建议:输出长枪克制依次为会心、吸血、孔。采集长枪克制孔。

惨爪龙长枪带很高的正会心,克制会心后非常可观,配合弱点特效和攻击四会心加成,完美契合炎王三件套的套装技能“达人艺”,打弱点几乎不需要磨刀。防性出到三足够了,长枪有绝对防御,加上防御强化,生存基本没问题。

联机模式下,可配刚刃研磨、速磨等技能,增加白斩时间,减少磨刀次数。防性堆到5,体三可不用。

铳枪主要分四个流派:插射铳枪、全弹铳枪、蓄力铳枪、物理铳枪。

插射铳枪关键技能:耳塞、炮术、匠、刚刃研磨、防御性能、炮弹装填数UP。

全弹铳枪关键技能:耳塞、炮术、匠、刚刃研磨、防御性能、炮弹装填数UP。

蓄力铳枪关键技能:耳塞、炮术、防御性能、防御强化、集中。

物理铳枪关键技能:弱点特效、精神抖擞、超会心、防御性能、防御强化。

客制强化建议:插射铳枪和全弹铳枪客制依次为吸血、孔。蓄力铳枪和物理铳枪客制吸血。

插射和全弹铳枪输出时,对斩味的消耗很严重刚刃研磨、速磨很重要。铳枪很多招数的硬直都比较大,耳塞可以改善输出环境,减少输出被打断。凡是射击的铳枪,炮术和炮弹装填数UP都是必备的。

铳枪防御很强,但没有长枪的防反和绝对防御,因此还是推荐堆体力三。

斩斧以变形斩加零解为主要输出手段。武器只考虑物理斩斧。没什么流派之分。

斩斧关键技能:匠、弱点特效、精神抖擞、刚刃研磨、无属性攻击强化、攻击。

客制强化建议:全吸血,或者依次为会心、吸血。

灭尽龙三件套吸血,加武器克制吸血,效果极佳,几乎不需要喝药。一个零解相当于一个大药。斩斧是一个需要站桩输出的武器,利用“剑模式和斧模式来回切换一次,变形槽会自动恢复一段能量”的技巧,配合输出期间不被打断,伤害简直可以用来形容,是被严重忽略的超强DPS武器。

配装点评:联机模式下,还是建议用“体力三”,否则不动衣很有可能变成“不动寿衣”

狩猎笛主要分三个流派:输出笛、辅助笛和奶妈笛。辅助笛主要用来针对“专项怪物”,比如冥灯笛吹风压完全无效对抗钢龙,炎王笛吹属性异常无效对抗炎王龙、火龙,灭尽笛吹高耳对抗爆鳞龙、火龙等等。奶妈笛和奶妈片手配装思路差不多,虽然笛子的控场能力和喂奶效率不如片手,但其拥有独一无二的音律BUFF。辅助笛和奶妈笛是联机产物,单机没有太大意义。

输出笛关键技能:弱点特效、精神抖擞、超会心、攻击、匠。

辅助笛关键技能:弱点特效、精神抖擞、超会心、吹笛名人。

奶妈笛关键技能:广域化、最爱菇类、快吃、吹笛名人、体力。

客制强化建议:输出笛和辅助笛客制依次为会心、孔、攻击。奶妈笛客制孔。

输出笛必须要能吹攻大,面板伤害也要高。强烈推荐丝瓜笛。带超攻(攻大UP返场演奏),面板伤害也无可挑剔,还带龙属性和龙封力大,聊胜于无。

联机环境下,所有笛子都建议出体力三。

辅助笛(抗风、耳塞、抗属)和奶妈笛建议出高耳。

盾斧超解太过于优秀,是盾斧的最主要输出手段,这也使得其他流派黯然失色。

超解盾斧关键技能:耳塞、炮术、炮弹填装数UP、集中、防御性能、无属性强化。

客制强化建议:全吸血。

超解盾斧堆攻击增益很低,多出的三孔可以自由发挥,体力三、茸好三、快吃三、攻击三、耐厥三、耐属三、耐瘴三都可以。防性出到三,配合红盾和GP(某些自带的盾牌防御机制被怪物攻击触发)正好到防性五,再配合强壁珠,可挡住怪物一切招数。

联机情况下,多出的三孔毫无疑问是堆体力。

或者防性出到4,毕竟GP不是随便都能出的。

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