这个叫什么2018电脑游戏排行榜求解答

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  《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。

  游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。

  《最终幻想15》顺应潮流加入了开放世界,选择性较高的战斗系统,悲剧王子诺克提斯的形象是游戏优点。但它的赶工痕迹明显,剧情节奏也稍显失衡。前期还游山玩水、后期就突然拔剑血拼Boss。总之,优缺点明显的《最终幻想15》虽然担不起神作的名号,也并非一无是处。

  《最终幻想15》PC版包括游戏正篇在内,同时收录有主机版中的6个下载内容、大量道具及免费更新。在游戏终盘追加了新地图,并收录了第一人称战斗模式等新要素。

  《北境之地》是一款基于北欧神话的策略游戏,游戏中你将操控一群维京海盗,对新发现的神秘大陆展开攻击。

  处在EA阶段的《北境之地》版本迭代中有建筑、单位选择少,服务器不稳定等问题。但自身过硬的素质还是吸引了大量玩家好评。

  奶牛关玩家Nonno的评价十分中肯:“北境是一款糅合了生存、4X、即时战略等多元素类型,难度硬核,策略受限的简化版类工人物语类佳作。”

  《战锤:末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。本作的剧情发生在《战锤》宇宙中,玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。

  我已经数不清“战锤”旗下作品的数量了。《战锤:末世鼠疫2》的出现就为本就庞大的世界观添砖加瓦。

  《战锤:末世鼠疫2》是一款第一人称动作游戏。作品背景设定在启示录风格的末世,位于战火肆虐的战锤幻想战争世界。玩家可选择5种英雄,选择15中各具特色的职业,攀爬技能树。

  相较于前作总是在狭窄阴暗的地牢走廊作战,该作则多是露天环境下的战斗,废墟上的战火,周围堆积的尸体都大大加强了游戏的写实感。

  《鬼泣HD合集》是由Capcom制作发行的一款动作游戏。本合集包括《鬼泣1》到《鬼泣3》三款作品,据官方介绍将带来“如丝般润滑的60帧体验”。

  《鬼泣HD合集》早在2012年就在PS3与Xbox 360平台上线过了,好游戏就该与时俱进,于是卡普空从冰箱里拿出了冷藏多年的《鬼泣》,抄起大勺就是一顿煎烤烹炸。

  有小朋友发问道:“这次的《鬼泣HD合集》和6年前有什么区别呢?” 封面上的但丁笑道:“区别不大。不过是增加了些佐料罢了。”

  另一位小朋友问道:“《》算在合集里吗?” 但丁怒而斥之:“愚蠢!你还不了解卡普空?《鬼泣4》可是留着年底单独重制发售的啊!”

  《盗贼之海》的是由Rare制作的一款独立游戏,本作的关键词是无限可能性、自由度。主角在类似海岛的一个资源丰富的地方进行漫步,然后就来到了船上进行大冒险,并且去到世界各地,夺取宝藏,与海盗战斗。有近战,也有海战,风格非常明显的大航海游戏。

  《盗贼之海》是由Rare制作、微软发行的一款融合了多人航海、海战以及海上探险寻宝元素的游戏,采用虚幻4引擎打造。玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一起驾船航海,寻找宝藏。如果遇到其他的海盗船,还将发生激烈的海战。

  作为微软Xbox One与Win10大作的《盗贼之海》说白了就是让玩家体验海盗生活。此前Xbox One公布的试玩版本展现了《盗贼之海》奇特的画风,但试玩时内容不够充实也让不少玩家感到无所侍从。

  探索类游戏主、支线任务与开放关卡的比例该如何调配是《盗贼之海》需要解决的。顺带一提,在PS4与Xbox One旷日持久独占与机能的比拼中,《盗贼之海》隐约展现了当年微软锐意进取的样子。

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  近日,国外知名游戏媒体PC Gamer发文评选出100款今年最值得玩的游戏。每款游戏都罗列出了评选理由和资深玩家评说。从榜单情况来看,《绝地求生》排名下滑至第54位,《英雄联盟》则是新上榜,来到第26位。《DOTA2》下滑一位至55位。《守望先锋》排名第14位。《巫师3:狂猎》连续三年排名榜首。

  前段时间,著名国外网站 PCGAMER 评选出了2018年能在电脑上玩到的100个最好的游戏并附上了自己的评语。

  本文选取并翻译了其中5个热门的电竞游戏:

  Pip:我在这个游戏里花费了足足2000个小时的时间。你不需要知道我在这个游戏上花了多少钱。我持续在它上面投资着时间和金钱,因为这个游戏一直鼓励着我这样做。这个游戏有一个丰富的电子竞技场景,一个疯狂又富有创造性的社区,玩家们在这里有着丰富的交流,因为你经常会和你朋友的朋友一起玩。我现在偶尔会停下来不玩,但Valve一直在提供有趣的更新。“快速赛”是我最近最喜欢的新增功能,不仅仅是因为它对新手很友好,玩家可以在没有普通模式那么大压力的情况下尝试更多的英雄

  第54名. 绝地求生

  Samuel:我会建议每一个人在电脑上玩这个游戏,就算他反感它。紧张地在地图上降落并寻找接下来的玩法是每个人都应该有的体验。去年的评语说得很好,所以请允许我在这里重复一遍:“它压缩了像DayZ这样的生存游戏给你的时间和空间,迫使你与其他玩家联系并离开你的舒适区。”

  Andy: 我把《绝地求生》当一个潜行游戏在玩,小心地在掩体之间移动,保持良好的视野,等待最佳时机。在游戏中侦查让人十分兴奋,更令人兴奋的是在“侦察兵”的眼皮子下面偷偷潜行。

  第26名. 英雄联盟

  发布时间:2009 | 去年排名:新加入

  Wes:定期的更新使《英雄联盟》多年来一直保持着顶尖的热度。它仍然是MOBA类游戏最容易上手的一款。

  Pip:我最喜欢的模式是“极地大乱斗”,在一个狭长的地图里进行一场5V5的战斗,各种法术和拳头飞过。作为一个电竞观众,我乐于看到三路召唤师们的战斗。

  发布时间:2012 | 去年排名:49

  Evan:V社毫不上心的更新让它今年表现并不好,但是《CS:GO》仍然是这个星球上最纯粹的FPS团队游戏。每个回合都是一场大戏,对枪、聪明的战术、一颗机智的闪光弹、一发随意的AWP、一次急停。你可以花很长时间来练习烟雾弹技术、炼狱小镇的路推进技巧、经济局中的战术交流。这还远远不够,每把枪都是一个野兽,并带有独特的和后坐力,这些可能会花费你几十个小时去学习。

  第14名. 守望先锋

  Andy:我深爱着《守望先锋》,因为作为一个其他大多数在线射击游戏都玩得不好的人,我仍然能在游戏中发挥自己的作用。风格迥异而设计精美的英雄和各式各样的武器,每个人都可以在游戏中找到适合自己的英雄,就算你不能帅气地爆头射击。它令人印象深刻地容易上手,游戏巧妙地解释了各个英雄技能的复杂性,玩家不会因此而感到一头雾水。

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