魔兽世界8.0野德 野德 挥砍 撕碎一键宏

在8.0中,猫德经过多次加强拥有了不俗的单体爆发和持续输出能力,很多玩家不知道在大秘境中如何选择天赋和特质,所以今天j就为大家带来了魔兽世界8.0猫德大秘境天赋特质推荐及输出手法,希望可以帮助大家。想要一个更好的插件那就来使用吧!

魔兽世界8.0猫德大秘境天赋特质推荐及输出手法

当前版本野德拥有不错的单体爆发与持续输出能力,面对5目标及以下的多线(AOE)战斗也有一战之力。但面对5目标以上的AOE战斗时,无论是爆发AOE能力还是持续AOE能力都会显得非常疲软。

值得一提的是,不论是作为拥有战复的职业,又或者是唯一拥有高潜行等级的救人职业。野德在大秘境中的跳怪能力上非常的优秀,这种能力能延展出很多特殊的战术。

不错的机动性与自保能力。

一定的辅助与软控制能力。

第一层:[血之气息]作为首选天赋,[掠食者]作为可选天赋,[月之灵]不推荐。

第二层:建议常驻[野性冲锋]。

第三层:[平衡亲和]作为首选天赋。

第四层:[台风]作为首选天赋,该天赋能帮助坦克缓解风筝压力,也可以打断关键技能。目前[蛮力猛击]与[群体缠绕]不建议选择,暂时没发现优于[台风]的副本。

第五层:[化身:丛林之王]作为首选天赋,配合狂野撕裂特质能给我们带来强大的单体爆发能力。高层可以考虑选择[丛林之魂]或[锯齿创伤]来增强多线输出能力。

第六层:[野蛮挥砍]作为首选天赋,该天赋能缓解野德爆发AOE疲软的问题,并且超低的耗能也能为野德提供更多的连击点。高层可考虑使用[野蛮咆哮]来增强持续AOE能力,[剑齿利刃]不推荐使用。

第七层:[洞察秋毫]作为首选天赋,该天赋对撕碎流派的增益非常高,即使8.0已经削弱过了,但也是一个非常不错的选择。[血腥爪击]能令稳定提高挥砍的质量,与[洞察秋毫]有一争之力,具体孰优孰劣还需要更多的测试。[野性狂乱]与该build不搭,不考虑使用。

首选[狂野撕裂],如果没有[狂野撕裂]可选择[碎裂之怒]配合掠食者使用。也可以考虑使用[扭曲之爪]来增加我们的敏捷。

工程头特质能给我们带来不错的AOE收益,但是由于目前工程头暂无升级方法,所以会被渐渐淘汰。目前如果有工程头的话,[突触火花电容]与[分裂炸弹]也是个不错的选择。

如果上述特质都没有,可以参考下图排名选择通用特质,没提到的专精特质暂时不用考虑,与该build不搭。

急速:虽然经过一次削弱,但仍是非常优秀的选择。可以有效的加强流血伤害,减少挥砍CD。

暴击:与该build没有产生太大的联动,暴星收益虽然有,但由于终结技能占比不高,所以收益不如急速。

全能:昂贵的副属性,一般不考虑可以去堆。

精通:对比急速一无是处。

目前大秘境AOE思路遵循着流血为主,直伤为辅的输出思路。熟练的挂多目标流血成为了当前版本的必修课。一般而言,在该bulid中,你的全程占比中流血能占将近40%左右,而挥砍则在20%左右。

天赋方面如果选择了挥砍,则放弃掠食者,因为没有丝瓜和暗影痛击后,掠食者回的能量在大秘境中无法有效的转换为伤害。不如选择血之气息提高每发挥砍的质量。

4.[野蛮挥砍]至5星

7.溢星[撕碎](不打终结技能[凶猛撕咬])

4.[野蛮挥砍]至5星

1.使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时。

2.能量小于40时使用[猛虎之怒]。

3.保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。

4.保持5星[割裂]。目标血量低于25%时使用[凶猛撕咬]来代替[割裂]。

5.使用5星[凶猛撕咬],当你的[割裂]与[野蛮咆哮]时间都大于12秒时。

7.使用[野蛮挥砍],当节能施法未触发时。

注意:节能施法尽量给[撕碎]吃能有效的提升d。[野蛮挥砍]在单目标循环中尽量别吃到节能施放。

1.使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时。

2.能量小于40时使用[猛虎之怒]。

3.保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。

4.保持双目标5星[割裂]。至少保证割裂能跳15秒,否则使用[凶猛撕咬]代替[割裂]。

6.使用[野蛮挥砍],当节能施法触发时。

7.保持双目标[斜掠]。

1.使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时。

2.能量小于40时使用[猛虎之怒]。

3.保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。

4.保持尽可能多目标5星[割裂]。至少保证割裂能跳15秒,否则使用[凶猛撕咬]代替[割裂]。

6.使用[野蛮挥砍],当节能施法触发时。

7.保持双目标[斜掠]。

当目标>=4时,如果你能量打空了,可以变形为枭兽形态施放[阳炎术]。如果存在大量AOE目标,推荐枭兽形态施放[阳炎术]起手。

化身期间可以施放[潜行],利用该机制可以规避大量点名类型的技能,详情会在副本心得板块中介绍。

工程制造的[热力加速瘟疫扩散弹]与[速烤爆燃装置]不是共享CD的,可以一起用,两个炸弹都能造成非常可观的伤害。值得注意的是炸弹与爆发药水的使用顺序。如果先使用爆发药水,则炸弹会进入CD。反之则爆发药水不会进入CD。所以如要要最大化伤害,推荐先使用炸弹,再磕爆发药水。

在还有很多的游戏攻略哦!

  目前测试服中所有职业和专精都更新到了最新版本,比较明显的变化是坦克职业的普遍削弱和部分职业团队BUFF技能的回归,比如牧师耐力,法师智力等,详细改动如下:

  死亡脚步现在使你获得额外的移动速度,并能抵抗强制位移效果、击退和减速。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  吞噬——饥渴地攻击面前的敌人,并为你恢复相当于伤害量100%的生命值。

  鲜血禁闭——血液沸腾每击中一名敌人,就会提升你下一个灵界打击的伤害和治疗量。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  冰霜巨龙之怒——召唤一头冰霜巨龙,对大范围的敌人施放吐息,造成大量冰霜伤害。

  湮没——当冰霜之柱激活时,冰霜打击、冰川突进和凛风冲击总能获得杀戮机器效果,并有几率产生一枚符文。

  亡者大军和亡者复生的冷却时间缩短了。

  许多其他天赋和PvP天赋得到了调整。

  新法术和天赋包括:

  天启——让厄运降临到敌人身上,造成伤害并引爆目标身上的溃烂之伤。每引爆一层溃烂之伤,就会召唤一名亡者大军中的食尸鬼。

  亡者之握——亵渎或枯萎凋零能减少影响范围内敌人的移动速度。

  恶魔猎手获得了新技能,吞噬魔法——吞噬一名敌人身上的一个增益魔法效果,将其驱散并使你获得恶魔之怒或痛苦值。

  之前名为吞噬魔法的法术现在改名为瓦解。

  恶魔猎手现在获得了混乱烙印——你的混乱伤害(浩劫)或火焰伤害(复仇)会为目标打上烙印,使他们从你或其他玩家处受到的魔法伤害提高5%。

  混乱打击现在有较为稳定的几率返还恶魔之怒,而不是完全依赖于爆击。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  献祭光环——将自己包裹在烈焰中,对敌人造成火焰伤害并产生恶魔之怒。

  毁灭之痕——刃舞的最后一次斩击会持续造成额外的混乱伤害。

  小型灵魂残片现在基于最近受到的伤害提供治疗(之前是固定治疗量)。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  血肉灰烬——烈火烙印会提升你对目标造成的火焰伤害。

  贪吃魔——消耗灵魂残片有几率激活恶魔变形。

  德鲁伊获得了安抚——安抚目标,驱散所有激怒效果。

  旅行形态在法术书中有了各自独立的技能。

  阳炎之怒现在有几率获得月光增效,明月打击有几率获得日光增效。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  新月——对目标造成伤害,产生星界能量,并转变为半月和满月。

  双月——月火术造成更高的伤害,并能击中附近的另一名敌人。

  一些天赋和PvP天赋得到了调整。

  野性狂乱——释放出暴怒的狂乱,对目标发动多次爪击并使其流血。奖励连击点。

  猛虎冲刺——激活猎豹形态并大幅提高移动速度,并逐渐衰减。

  在熊形态下,德鲁伊的怒气获取机制现在和战士一样了,通过发动和承受近战攻击来产生怒气。

  一些天赋和PvP天赋得到了调整。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  光合作用——当生命绽放效果在自己身上时,你的周期性治疗效果生效速度加快。当生命绽放效果在盟友身上时,你在他们身上的周期性治疗效果有几率使其绽放。

  逃脱现在是所有猎人的基础技能。

  猎人宠物类型现在归为以下三种专精之一——狡诈、狂野或坚韧——每一专精都有独特的技能,而非属性。

  猎人获得了宠物掌控——命令你的宠物施放其独特技能,基于你激活宠物的专精:

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  凶猛狂暴现在改为倒刺射击。

  动物伙伴——你的召唤宠物能额外召唤兽栏中的第一只宠物,作为次要宠物与你并肩作战。

  杀手本能——杀戮命令对生命值低于35%的敌人造成50%的额外伤害。

  射击专精得到了大幅重做。

  二连发——你的下一发瞄准射击将额外射击一次,并且不消耗集中值,或者你的下一次急速射击将进行双倍次数的射击。

  行云流水——急速射击的持续时间延长30%。

  生存专精得到了大幅重做,现在的定位是灵活多变的游侠,使用炸药和动物剧毒进行战斗,同时也能和宠物一同发动致命的进攻。

  猛禽一击——一次恶毒的打击,造成大量物理伤害。消耗集中值。

  杀戮命令——下达杀戮的命令,让你的宠物野蛮地攻击敌人。有几率立刻重置冷却时间。产生集中值。

  毒蛇钉刺——向敌人射出沾满剧毒的箭矢,持续造成自然伤害。消耗集中值。

  野火炸弹——朝目标丢出炸弹,爆炸时对锥形范围造成火焰伤害。

  飞轮——向目标丢出一对飞轮,切割路径上的所有敌人,之后飞回你的手中并再次造成伤害。

  野火灌注——在野火炸弹里添加特殊的试剂,在投掷时随机赋予三种强化效果中的一种。

  法师再次获得了奥术智慧——提高盟友10%的智力。

  法师现在获得了解除诅咒——驱散一个友方目标身上所有的诅咒效果。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  奥术飞弹现在可以随时使用,节能施法状态可以使其不消耗法力值。

  增效——在节能施法状态下时,奥术飞弹会额外发射一枚飞弹。

  回响——如果魔爆术击中至少三个目标,有50%的几率额外产生一层奥术充能。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  火焰冲撞——消耗炽热连击有几率让你的下一次非瞬发炎爆术造成大量额外伤害。

  灼烧之触——灼烧对生命值低于30%的目标造成额外伤害,并总是爆击。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  连锁反应——你的冰枪术攻击冰冻目标时会提高你后续冰枪术的伤害。

  冰冻之雨——寒冰宝珠使暴风雪变为瞬发,并提高伤害。

  武僧现在获得了玄秘掌——你的伤害会削弱目标,使其受到的物理伤害提高5%。

  所有专精现在都获得了扫堂腿作为基础技能——击倒附近的所有敌人并使其昏迷。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  闪避身法——提高醉拳的持续时间。

  金钟罩——抵挡即将承受的攻击,使接下来应被醉拳延缓的伤害被彻底阻挡。

  抚慰之雾再次变成手动施放的引导治疗技能。

  在引导抚慰之雾时,活血术和氤氲之雾可以对目标瞬发了。

  活血术现在治疗所有带有复苏之雾的目标。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  升腾迷雾——旭日东升踢能治疗所有受到你复苏之雾、氤氲之雾或精华之泉影响的盟友,并延长这些效果的持续时间。

  艺业精纯——精华之泉冷却结束后闲置的时间越长,下一次施放时可引导的时间就越长。其持续治疗效果的持续时间也会延长。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  白虎拳——一次强力的物理攻击,产生3点真气。

  猛虎扫尾——使扫堂腿的范围提高2码,冷却时间缩短10秒。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  复仇十字军——冷却时间极长的技能,使你的攻击能治疗受伤的盟友,提高你的十字军打击、审判和自动攻击的伤害,并加快十字军打击和审判的冷却速度。

  觉醒——黎明之光有几率使你获得数秒的复仇之怒。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  多面防御——复仇者之盾弹射至额外一名目标,并提高你的格挡。

  不败之魂——减少圣盾术、复仇之盾和圣疗术的冷却时间。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  无私治愈——你消耗神圣能量的技能会减少下一次圣光闪现的施法时间和法力消耗,并提高其治疗效果。

  灰烬觉醒——猛烈地打击敌人,对面前的所有敌人造成严重伤害,并减少其移动速度。同时昏迷恶魔和亡灵敌人。产生5层神圣能量。

  牧师再次获得了真言术:韧——提高盟友10%的耐力。

  戒律牧师现在获得了绝望祷言和神圣新星。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  幡然悔悟——当你用苦修进行治疗时,所有带有救赎效果的目标将获得治疗。

  微光屏障——为所有附近的盟友创造护盾,在10秒内吸收一定量的伤害。

  恢复现在可以减少圣言术:灵的冷却时间了。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  宇宙涟漪——当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束时,你会施放一股圣光,治疗最多5名受伤的目标。

  圣言术:赎——治疗所有附近的盟友,并为他们施放恢复和2层愈合祷言。每当你施放圣言术:静或圣言术:灵会降低圣言术:赎的冷却时间。

  精神灼烧再一次成为主动技能了,能对目标附近的所有敌人造成伤害,并产生狂乱值。

  暗影牧师现在获得信仰之跃了。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  黑暗升华——立刻激活新的虚空形态,并释放一股纯净虚空能量的爆炸冲击,对附近的所有敌人造成伤害,并生成50点狂乱值。

  黑暗虚空——在目标周围施放一股暗影能量爆炸,造成伤害并为附近的所有敌人施加暗言术:痛。产生30点狂乱值。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  隐刃——每过2秒,你的下一个刀扇的伤害就会提高,最多堆叠20层。

  毒液炸弹——毒伤和割裂每消耗一个连击点,都有几率往目标的位置扔出一瓶剧毒,创造一片死亡的酸液之池,对其中的敌人持续造成自然伤害。

  军刀猛刺现在改为影袭。

  穿刺现在改为斩击。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  刀锋冲刺——持刃向敌人发起冲锋,对目标和周围的敌人造成大量伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围敌人的伤害提高。产生能量。

  灌铅骰子——激活冲动会让你的下一个命运骨骰至少获得两个效果。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  影分身——创造出暗影分身的终结技。你和你的暗影分身会对主要目标和附近的敌人造成伤害。

  袖箭旋风——集中注意力,在接下来的4秒内每秒释放一次袖箭风暴。

  所有专精都可以使用战栗图腾和土元素了。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  元素外露——大地震击使你下一个闪电箭对目标造成的伤害提高100%。

  无穷力量——当你的法术造成元素过载时,你获得急速。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  元素之灵——减少野性狼魂的冷却时间,并为你的野性狼魂灌注火焰、冰霜或闪电。

  图腾掌握——召唤四个图腾,强化你的战斗能力:共鸣图腾、风暴图腾、余烬图腾和顺风图腾。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  迅捷洪流——每当你消耗潮汐喷涌后,下一个治疗技能的施放时间缩短20%。

  大地之盾——用大地之盾保护目标,提高你对他们的治疗,并在他们受到伤害时治疗他们。

  所有专精都获得了暗影之怒——昏迷所有附近的敌人。

  术士的治疗石不再和药水共享冷却时间了。

  痛苦术士现在获得了召唤黑眼——从扭曲虚空召唤一个黑眼,延长你施放在所有敌人身上的持续性伤害效果,并冲击目标,造成暗影伤害。你的每一个激活的持续性伤害效果都会强化它。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  死亡蔓延——你的痛楚、腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常造成全额伤害的速度提高15%。

  邪恶污染——在目标区域施放一次爆炸,对附近所有敌人持续造成伤害,并减少他们的移动速度。

  恶魔学识术士现在可以召唤恶魔暴君——一位恶魔暴君,能延长当前你召唤的所有恶魔15%的持续时间,还能对目标造成伤害。

  这一专精得到了大幅重做。

  恐惧奇袭——当你的恐惧猎犬冲入战场时,恐惧之咬会攻击附近所有的单位,并造成额外伤害。

  召唤邪犬——从阿古斯召唤一只邪犬,为你作战。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  统御魔典——当你有地狱火激活时,每消耗一个灵魂碎片,都会使混乱之箭的伤害提高8%。

  黑暗灵魂:动荡——为你的灵魂注入不稳定的力量,在20秒内提高你30%爆击率。

  战士再次获得了战斗怒吼——提高100码内所有小队或团队成员10%的攻击强度,持续1小时。

  武器专精的许多核心技能得到了调整:

  压制现在是基础技能了——压制敌人,造成物理伤害,并提高下一次致死打击或斩杀的伤害。

  横扫攻击现在是基础技能了——在12秒内,你的单体伤害性技能会命中附近的一个额外目标,造成75%伤害。

  战术专家现在影响压制,而非巨人打击——消耗怒气有几率重置压制的冷却时间。

  巨人打击现在是一个主要冷却技能——击碎对手的护甲,造成大量物理伤害,并提高你对他们造成的伤害。

  精通:重伤——致死打击、斩杀或剑刃风爆击中敌人时将造成重伤效果,持续造成大量流血伤害。

  猝死——你的攻击有几率使下一次斩杀不消耗怒气,并且可以无视生命值对目标使用。

  灭战者——代替巨人打击。猛击地面,击碎附近所有敌人的护甲,提高你对他们造成的伤害。

  战吼现在改名为鲁莽——进入狂暴状态,产生的怒气提高100%,并提高你的技能爆击几率。

  狂怒专精的一些核心技能得到了调整:

  嗜血现在有更稳定的几率使你激怒,而非依赖于爆击。

  狂暴挥砍现在是一个天赋,狂乱天赋的效果已经与其整合。

  怒击现在有2层充能,并有机会立刻返还一层充能,并不再需要激怒状态。

  旋风斩现在每击中一个目标都会产生怒气。

  血肉顺劈——旋风斩有几率激怒你,并且每击中一个目标产生额外的怒气。

  破城者——击溃敌人的防御,造成物理伤害并提高你对目标造成的伤害。产生怒气。

  防护战士现在获得了天神下凡、破胆怒吼和集结呐喊。

  许多天赋和PvP天赋得到了调整。

  激励——减少破釜沉舟的冷却时间,并使你能格挡所有近战攻击。

  威吓——破胆怒吼使敌人迷惑的时间延长4秒,并使敌人在恐惧中畏缩,而非四散逃跑。

  现在有12个职业,共36个,全部整理下来真得花不少时间,但是对我来说,如果作为团长对这36个天赋缺乏深入认识,怎么发现团队问题,又怎么去制定合理的战术,也没法做最正确的临场应变。

  所以一咬牙,对着8.0目前所有艾泽里特特质一个字一个字全整理出来了。

  数据基于最新的Beta版本(版本号8.0.1.27026)录入,没有借鉴任何其他资料。对于将来的正式版来说应该不会有什么大改动。独乐乐不如众乐乐,所以决定分享给大家。

  PS:所有特质的数值都是基于ilevel370装备,高于或低于该装等时,特质的数值也会有相应的升高或降低,在这里仅供参考。

  PS2:大多数wower不需要了解全职业全天赋,使用此表时,只需要关注通用特质+相应职业特质即可。

你的伤害性技能有几率召唤出一只莱赞之子,凶猛地撕咬目标,造成1104点物理伤害,并使其流血,再12秒内造成884点伤害。
你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12秒内造成233点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。
你的伤害性法术和技能有一定几率施放一次海潮涌动,对你的目标造成1445点冰霜伤害,并使其移动速度降低20%,持续6秒。
造成伤害时有几率召唤一道雷霆冲击,对敌人造成405点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆击并重置此效果。
你的法术和技能有一定几率释放一次激光弹幕,造成5400点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复2160点生命值,由受伤的盟友分摊。
你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂每2秒回对附近的敌人施放黑暗能量的冲击,对其造成1397点暗影伤害。
你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高7点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。
你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升301点,持续8秒。
你的技能有一定几率使你获得额外的602点主属性,持续10秒。如果一名盟友在你附近死去,你就会获得此效果。
你的法术和技能有几率在附近造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高272点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高543点,持续18秒。
你的法术和技能有一定几率使你的爆击提高410,急速提高258,持续10秒。攻击敌对阵营成员时,触发几率大幅提高。
你的法术和技能有一定几率使你的精通提高326,并吸收4344点伤害,持续10秒。敌对阵营成员的攻击对你造成伤害时有几率激活此效果。
你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高391,持续20秒。
你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高495,持续12秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长可达18秒。
你的法术和技能有几率使你的急速提高373,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果的持续时间。
你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高396.
你的伤害技能有几率在目标脚下召唤出一片污染的沼泽,从他们身上吸取11400点生命并治疗你,持续6秒。
你的技能有一定几率放置一面阵营战旗,持续6秒,使你和最多4名盟友获得联盟精神的强化。
你的技能有一定几率对一名敌人施加20层战场集火效果,使联盟成员对其造成的伤害提升361点。对一名部落成员施加战场激活效果时,效果额外增加5层。
你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高397,并使周围最多2名盟友的精通提高92,持续20秒。
你的法术和技能有一定几率使你的精通提高330,持续15秒。此效果结束时会跳转到附近的一名盟友身上,仅限一次,使其精通提高165,持续8秒。
你的技能有一定几率放置一面战旗,持续6秒,使你和最多4名盟友的主属性提升543点,最大生命值提升3258点。
你的伤害技能有一定几率对目标造成2446点物理伤害。在对付生命值低于30%的目标时,裂肠者的触发频率大幅提高。
你的伤害技能有一定几率在敌人身上置入一个艾泽里特液球。当敌人身上的艾泽里特液球达到3个时,会发生爆炸,对附近的敌人造成1629点伤害。
你的伤害技能有几率对你的目标造成1086点自然伤害,并对目标3码范围内敌人造成109点自然伤害。
艾泽里特能量在你体内涌动,使你的主属性逐渐提高,最高达到324点,然后你的主属性会慢慢消退至54点,每6秒循环一次。
你的伤害性技能有一定几率使你获得25层压倒能量,每层使你的急速提高16。每过1秒你都会失去一层压倒能量,你每次承受伤害也会失去一层压倒能量。
使你的急速提高119,闪避提高60.
你的伤害技能有一定几率使你获得元素回旋,使你的爆击、急速、精通或全能提高330,持续10秒。
你的伤害性技能有几率获得148爆击等级,持续5秒,此效果可叠加5次。
精通提高119,吸血提高60.
当你受到伤害时,你的躲闪提高59,持续3秒。最多叠加10次。
当你受到伤害时,有一定几率获得艾泽里特血脉效果,每2.8秒治疗你242点生命值。此效果会持续18秒或在你生命值回满时移除。
生命值低于20%时,你获得2464点护甲,持续10秒。受到更多物理伤害将使你的护甲值降低。每30秒只能触发一次。
受到伤害有一定几率使你的最大生命值提高7674点,在8码内每有一名敌人就会提高一次,最多5名敌人,持续15秒。
受到伤害有一定几率在你脚下制造一道艾泽里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高13431点,护甲提高475点,持续10秒。
当受到的伤害大于你最大生命值10%时,获得308点护甲并使近战攻击者受到587点物理伤害,持续12秒。
每施放一个治疗法术,就会在8秒内恢复28点法力值。最多叠加2次。
你的治疗法术有几率施加祝福之兆效果,持续20秒。当此盟友的生命值降至50%以下时,消耗祝福之兆,立即恢复1221点生命。
你的治疗效果有一定几率使你的急速提高267,持续6秒。治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。
你的治疗效果有一定几率每2秒额外为目标恢复98点生命值,持续12秒。该效果每2秒就会提高一倍。
你治疗生命值低于35%的目标时,有几率额外治疗815点生命值
你的治疗有几率造成振奋之寒,治疗受该效果影响的目标会额外治疗588点生命值,并将振奋之寒转移到附近的一名盟友身上(最多转移6次)。
使用精华之泉时使你获得617精通,持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。
使你的全能提高119,加速提高58
使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的24%,最高7%。
当你受到伤害大于最大生命值10%时,你的闪避提高139,护甲值提高615点,持续10秒。
当你收到伤害时,恢复977点生命值。在6秒内只能触发一次。
每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收1469点伤害,持续30秒。
当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复4403点生命并获得207点加速,持续6秒。
当你周围20码每有敌人时,你每3秒获得491点治疗。
陷入昏迷、定身或被击退时,你活得2446点治疗。
当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收5870点伤害护盾,每15秒只能触发一次。

  通用特质外圈占1个,中圈3个全部都是,内圈占1-2个(蓝色装备只有外圈和内圈,没有中圈),圆心目前都是+5装等特质。

  全职业的通用特质全部都在上表之中,除有治疗天赋的职业有治疗相关的通用特质,其他非治疗职业是没有治疗通用特质的。

  接下来是每个职业的专精特质。

  职业专精特质外圈占3个(4个,2个),中圈没有,内圈占0-1个。

当剑刃风暴激活时,每0.9秒获得66加速,且使剑刃风暴地伤害提高174点,持续6秒。
巨人打击额外造成437点伤害,并会产生10点怒气
巨人打击效果结束时获得额外的力量。你在巨人打击持续期间每消耗10点怒气,就会获得17点力量。持续12秒。
压制会释放地震波,对一条直线上10码内的敌人造成304点物理伤害。
斩杀会使你的下次致死打击对目标造成的伤害提高744点,最多可叠加2次。
你的近战技能有几率使你的下一次猛击的伤害提高1746点,怒气消耗降低20点。
当鲁莽的持续时间结束时,你的爆击提高135,持续5秒。你的自动攻击会刷新此效果的持续时间。
嗜血技能每1秒获得189爆击等级,最多可达到1890.当嗜血暴击时,此效果重置。
自动攻击额外造成33点伤害,并使鲁莽的冷却时间缩短0.1秒。
暴怒额外造成436点伤害,并且每次击中时产生1点怒气。
怒击使你接下来的一次暴怒的每次攻击造成的伤害都提高44点。最多叠加5次。
对一名生命之百分比比你低的敌人释放暴怒,可以使你的力量与耐力提高136点,持续8秒。
无视痛苦额外阻挡611点伤害,并使你获得134吸血,持续8秒。
雷霆一击额外造成349点伤害,并使你的挫志怒吼在敌人身上的持续时间延长1秒。
格挡一次攻击会使你的力量提高55点,持续5秒,最多可叠加5次。
复仇额外造成244点伤害,并使敌人对你造成的伤害降低0.5%,持续8秒,最多可叠加3次。
格挡提高437,每次格挡伤害时会对攻击者造成523点物理伤害。精确格挡时造成双倍的伤害。
使用盾牌猛击会使你的格挡值提高217,盾牌猛击的伤害提高179点,持续9秒。多次使用可叠加此效果。
你的集结呐喊使受到影响的盟友额外获得2715点最大生命值,且持续时间延长至12秒。
当你使用趁胜追击后,吸收11438点物理伤害,持续10秒。
你每额外激活一只宠物,你的主要宠物的基础攻击就能多造成538点伤害。
野性守护使你的精通提高217,同时使你获得一次倒刺射击的使用次数。
杀戮命令有40%的几率额外造成652点伤害,并使你的宠物获得15点集中值
倒刺射击持续期间造成的总伤害提高520点,狂乱的持续时间延长至9.0秒。
倒刺射击有几率使你在持续期间获得603点敏捷,持续8秒,此几率与你的暴击几率相同。
狂野怒火使你的敏捷提高552点,持续8秒。
鱼叉猛刺使你的下一次猛禽一击造成1746点额外伤害,并且消耗的集中值降低10点。
你的宠物的基础攻击队受到你的毒蛇钉刺影响的目标额外造成136点伤害。
猛禽一击额外造成190点伤害,并使野火炸弹的剩余冷却时间减少1.0秒。
野火炸弹会在目标周围投下一小簇炸弹,每个炸弹爆炸时会造成221点伤害。
毒蛇钉刺造成伤害时施加潜藏毒素效果,最多可叠加10次。你的下一次猛禽一击会消耗所有潜藏毒素层数,每消耗一层会造成253点自然伤害。
协同进攻期间,猛禽一击会使你的敏捷提高81点,加速提高13,持续6秒。此效果最多叠加5次。
完成急速射击的引导后,你的急速提高82,持续8秒。
多重射击对超过3个目标造成伤害时,还会额外发射一波子弹,造成415点伤害,并使你的守护技能的冷却时间降低1秒。
百发百中激活时,你每秒获得60爆击等级,最多叠加10层。
奥术射击使接下来的奥术射击的伤害提高434点,持续3秒,此效果最多可叠加2次。
急速射击持续期间的总伤害提高1437点,并且每次射击都有30%的几率额外产生2点集中值。
稳固射击会使你的下一次对目标施放的瞄准射击造成的伤害提高397点,最多可叠加5次。
使用假死时获得11438点吸收护盾,持续6秒,假死的冷却时间缩短至25秒。
灵龟守护激活时,每0.9秒恢复863点生命值。
造成火焰/冰霜/自然伤害时获得73爆击/精通/急速,持续12秒。
闪电箭和闪电链每击中一个目标,就会使你的智力提高36点,持续15秒,最多可叠加5次。
你的熔岩爆裂额外造成543点伤害,熔岩崩腾的几率提高至20%
你的土元素会引发余震,每2秒对8码内的敌人造成543点物理伤害。土元素的自动攻击造成的伤害提高543点。
当你的火元素持续时间结束时,会留下一个灰烬元素继续攻击敌人,持续20秒。
烈焰震击造成的伤害使你的下一次大地震击的伤害提高221点,最多叠加20次。
灵魂链接图腾在放下1秒后为附近所有盟友恢复4344点生命值
每过3秒,你的治疗之泉就会施放一次次级治疗链,为最多3名受伤的盟友恢复575点生命值。治疗效果每次弹跳后会降低30%
对生命值在50%以下的目标施放激流时,会使其获得一个护盾,吸收最多5400点伤害,持续8秒。
你的治疗链为主要目标额外恢复163点生命值。
治疗之潮图腾每次恢复额外的生命值,最多可达383点,根据盟友与图腾之间的距离决定。离图腾8码内的盟友受到的治疗达到最大值。
你的治疗之雨范围扩大10%,并且治疗之雨会立即为范围内的所有盟友恢复815点生命值。
火舌激活时的近战攻击会使目标从你的下一次熔岩猛击受到的伤害提高55点,最多可叠加10次。
造成火焰/冰霜/自然伤害时获得73爆击/精通/急速,持续12秒。
风暴打击使目标变成闪电导体,持续30秒。风暴打击会对所有被你标记为导体的目标造成99点自然伤害。
石化使你的下一次除石化之外的近战技能额外造成728点自然伤害。
每隔2秒,使你的下一次风暴打击的漩涡值消耗降低2点,伤害提高54点。此效果可叠加15次。
施放英勇后,精通每秒提高87,最多可叠加20次。
幽魂之狼激活期间,每0.9秒恢复272点生命值。
施放星界转移以及星界转移结束时,恢复3052点生命。
对圣光道标影响的目标施放圣光闪现时,会额外为其恢复434点生命值。
黎明之光造成的治疗效果提高543点,影响范围扩大至40码。
在圣光灌注的影响下用圣光术治疗一名队友可以返还874点法力值。
你的神圣震击爆击时,会在3秒内额外造成434点伤害或380点治疗效果。
殉道者之光有几率使你的牺牲祝福额外为目标恢复244点生命。此效果最多可叠加10次。
审判一名敌人会为其周围8码内的所有盟友恢复679点生命。
复仇者之盾会使你获得护盾,吸收2208点伤害,持续8秒。
远古列王守卫持续时间结束后,你的格挡提高1358,持续10秒。
大十字军触发的几率提高到20%,且在触发时使你获得434点力量,持续8秒。
复仇者之盾现在会击中4名敌人,每击中一名敌人获得109精通,持续8秒。
当正义盾击的持续时间结束时,获得1358格挡,并对所有攻击者造成1086点神圣伤害,持续4秒。
你的审判爆击时会使目标对你的近战攻击造成的伤害降低1358点,持续8秒。
公正之剑爆击时,使目标燃烧,每2秒额外受到722点神圣伤害,持续6秒。
复仇之怒激活时,精通提高326。
当你生命值的百分比超过目标生命值的百分比时,审判会造成额外伤害,最多可达847点。
每消耗一层神圣能量,就会使你获得10急速,持续10秒,最多可叠加20次。
施放十字军打击会使你的十字军打击的伤害提高141点,持续20秒,最多可叠加10次。
神圣风暴对一名生命值在20%以下的敌人造成伤害时,你的力量会提高244点,持续10秒。
当你施放圣盾术时,使附近的盟友获得护盾,吸收1281点伤害,持续15秒。
神圣马驹激活时,激励你和附近的盟友,获得543加速,持续5秒。神圣马驹的冷却时间缩短至40秒。
用苦修治疗一名盟友时使你的下一次惩击造成的伤害提高883点。用苦修对敌人造成伤害时使你的下一次真言术:盾吸收伤害提高1545点。
真言术:耀额外恢复437点生命值,且会施加救赎效果,持续时间为正常的70%。
每当暗言术:痛造成伤害时,你的下一次暗影愈合的治疗量就会提高60点,最多可达1800点。
如果你激活了至少3个救赎效果,惩击造成的伤害提高611点。
痛苦压制同时为目标施放救赎,并立即为其恢复2207点生命。
苦修额外造成221点伤害,并且每发光箭会使你的暗言术:痛持续时间延长1秒。
快速治疗会使你接下来6秒内的快速治疗额外为此盟友恢复441点生命值。
圣言术:灵的圣光回响治疗效果额外提高1546点。
神圣之火立即造成额外的873点伤害,每当造成伤害时,还会回复473点法力值。
愈合祷言额外恢复349点生命,圣言术:灵的冷却时间缩短2秒。
治疗祷言对其影响到的受到伤害最重的目标额外恢复190点生命。
治疗术会额外恢复最多1396点生命值,根据你损失的法力值决定。
吸血鬼之触使你的下一次心灵震爆造成伤害提高1104点。
精神灼烧对受到你的暗言术:痛影响的敌人额外造成177点伤害。
暗言术:痛额外造成328点伤害。每当一个受到你的暗言术:痛影响的目标死亡时,你获得5点狂乱值。
虚空形态结束时,每有一层虚空形态效果,就会获得27爆击,此效果每1秒减弱1次。
虚空箭使心灵震爆的伤害提高407点,持续6秒,可叠加最多6次。
暗影幻灵对受到你吸血鬼之触影响的目标额外造成175点伤害。
施放渐隐后,吸收3491点魔法伤害。
成功驱散魔法后,为自己及4名受伤的盟友恢复1809点生命。
使用腐蚀术对一名敌人造成伤害时,会使你的下一次吸取生命的伤害提高27点。此效果可叠加100次。
痛苦无常额外造成488点伤害,施放痛苦无常还会使你的召唤黑眼的冷却时间缩短1秒。
对一个受到痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,会使你的急速提高82,持续15秒。
如果你的腐蚀之种提前引爆,则会额外造成482点伤害。
你的痛楚额外产生灵魂碎品时,也会使你的智力提高353点,持续6秒。
痛楚最多造成386点额外伤害,并以4层作为起始效果。
对已经受到你的献祭影响的目标施放燃烧,会使你的精通提高48,持续20秒,最多可叠加5次。
当你的火焰之雨对3个或更多的目标造成伤害时,获得190急速,持续8秒。
每当你的法术复制到浩劫的目标上时,就会获得70点智力,持续10秒。此效果可叠加。
混乱之箭额外造成742点伤害,并有25%的几率使你的下一次烧尽变为瞬发。
当你的献祭对生命值在80%以上的目标造成周期性伤害时,获得434急速,持续8秒。
召唤地狱火会使你的下8发混乱之箭造成的伤害提高401点。
当你召唤的恐惧猎犬消失时,会使你的恶魔之箭的伤害提高331点,持续8秒。
你的古尔丹之手有15%几率点燃目标,每2秒额外造成1358点暗影烈焰伤害,持续6秒。
召唤恐惧猎犬有30%的几率使你的下一次非瞬发的恶魔之箭额外造成5239点伤害。
古尔丹之手额外造成109点伤害,并且每消耗一个灵魂碎片,酒有5%的几率返还一个灵魂碎片。
当你的内爆消耗3个或更多小鬼时,获得528急速,持续6秒。
恶魔暴君的持续时间结束时,消耗它的生命精华,为你获得一层恶魔之核效果,使你的智力提高652点,持续15秒。
当你使用治疗石时,获得619吸血,持续20秒。
生命值在50%以下时,你的吸取生命每0.9秒额外恢复543点生命值。
在潜行状态下施放锁喉会额外产生2个连击点数,并且额外造成126点伤害。
锁喉会使你的下一次毁伤爆击等级提高541.
刀扇的范围扩大至15码,如果至少击中3个目标,则造成的伤害提高244点。
毒伤每隔连击点额外造成434点伤害,暴击时持续时间会延长1.0秒。
当毁伤触发两把匕首上的致命药膏时,使目标中毒,额外造成663点伤害。
割裂会使你的敏捷提高61点。每个受到你的割裂影响的目标都会使你获得此效果。
夜刃使你在8秒内施放的下一次剔骨造成的伤害提高179点。
暗影打击会使暗影打击造成的伤害提高98点,持续1分钟,最多可叠加10次。
从背后对一名敌人施放背刺,会使你的背刺的伤害提高179点,持续12秒。最多可叠加3次。
背刺和暗影打击额外造成434点伤害,且会使你的死亡符记的持续时间延长0.5秒。
暗影之舞期间使用的第一个刺骨、暗影打击或袖剑风暴额外获得2956爆击等级。
你的自动攻击使你的下一次飞镖投掷或剧毒之刃的伤害提高54点,最多可叠加40次。
亲自掌控命运之骰,如果命运骨骰只为你提供了一个战斗增益效果,则会使你的敏捷提高217点。
影袭的额外攻击使你的下一次斩击造成的伤害提高261点。
正中眉心每消耗一个连击点数,就会使造成的伤害提高301点,并且有2%的几率产生4个连击点数。
正中眉心使你的下一次手枪射击的伤害提高1629点。
命运骨骰每消耗一个连击点数,你的下5次影袭造成的伤害就会提高48点。
施放冲动期间,每秒提高163急速,最多可以叠加10次。持续20秒。
暗影斗篷每0.9秒使你恢复1203点生命,每消除一个效果就会额外恢复543点。
当你的疾跑激活时,8码内的盟友获得543加速。
引导唤醒时,你的智力每0.9秒提高315点。持续10秒。
魔爆术额外造成35点伤害,当它伤害到至少3个目标时,有10%的几率对他们额外造成353点奥术伤害。
奥术弹幕对生命值在20%以下的目标造成的伤害提高,每有一层奥术充能的效果,造成的伤害就会提高391点。
每波奥术飞弹都会比上一波多造成98点伤害。
每有一层奥术充能,奥术飞弹会额外造成175点伤害。
奥术冲击额外造成239点伤害,并有10%的几率产生第二层奥术充能。
消耗冰冷智慧时有30%的几率使你在15秒内施放的下一个非瞬发的冰风暴每次击中时额外造成1493点伤害。
冰枪术对最近受到你的寒冰宝珠伤害的敌人额外造成92点伤害。
冰枪术额外造成130点伤害,并使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。
冰冷血脉使你获得一层寒冰指,并使智力提高244点,持续10秒。
冰风暴每次集中时有10%的几率召唤寒冰彗星,冲击目标及附近的敌人,造成1038点冰霜伤害。
寒冰箭会使寒冰箭的伤害提高90点,最多叠加3次。当你对另一名敌人施放寒冰箭时,重置此效果。
强化烟火之术额外获得66急速。
灼烧会使目标受到你的火焰冲击的伤害提高795点,持续30秒。
消耗炽热连击使你获得58点智力,持续12秒。此效果最多可叠加3次。
火球术额外造成239点伤害,并有5%的几率发射第二枚火球。
火焰冲击使你的精通提高115,持续3秒。
炎爆术会点燃你和目标之间所有敌人,在6秒内造成884点火焰伤害。
你的寒冰护体,烈焰护体和棱光屏障额外吸收1026点伤害。
当你使用闪现术后,每0.9秒恢复1203点生命,持续4秒。
当星辰坠落伤害一名受到月火术影响的敌人时,还会额外对附近的敌人造成175点伤害。
阳炎之怒使你的下一个星涌术的伤害提高272点。
阳炎术的半径增加至11码,并对主要目标造成1086点额外伤害。
月火术会额外造成960点伤害,并有5%的几率使你获得月光增效。
超凡之盟激活时,每次施放与之前一次不同的伤害法术,都会召唤一颗飞驰流星,额外造成1086点的伤害。
明月打击使你的阳炎之怒的伤害提高543,持续8秒。
生存本能持续时间结束时,精通提高173,护甲提高693点,持续10秒。
痛击的直接伤害有50%的几率使你获得89点敏捷,持续12秒,最多可叠加5次。
树皮术还会使你受到的近战攻击伤害降低362点。
重殴额外造成1048点伤害,并使铁鬃消耗的怒气降低15点。该效果可叠加3次。
裂伤会使已经激活的狂暴回复的时间额外延长1.0秒,并使狂暴回复每秒额外恢复524点生命值。
铁鬃使你的敏捷提高175点,且有10%的几率获得2层效果。
迅捷治愈在9秒内为目标恢复1685点生命值。
愈合在持续期间额外恢复561点生命值,且其持续治疗效果也会作用于你的生命绽放的目标。
伊瑟拉之赐现在每4秒治疗一次,并且每个激活的回春术都会使它额外恢复174点生命。
如果回春术是你在目标身上的唯一一个持续治疗效果,那么回春术的治疗量提高326点。
激活持续时间结束时,你的智力会提高,持续20秒。激活的目标在激活期间每施放过一个法术,就会使智力提高174点。
迅捷治愈会使你的百花齐放种下的蘑菇绽放,为附近一名受伤的盟友恢复1629点生命。
割裂每消耗一个连击点数,造成的伤害就提高156点。每当割裂造成伤害时,有6%的几率使你获得一个连击点数。
斜掠使你的下一次凶猛撕咬造成的伤害提高163点。
对受到你的痛击影响的敌人,撕碎额外造成698点伤害,横扫额外造成262点伤害。
斜掠在持续期间额外造成175点伤害,并有几率使你获得狂暴,持续6秒。在狂暴激活期间无法触发。
猛虎之怒使接下来四次撕碎的伤害提高163点。
凶猛撕咬每消耗一个连击点数,就有6%几率使你的下一次割碎的伤害提高,每消耗一个连击点数提高2284点。
当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收3015点伤害的护盾,持续8秒。
当你用复生复活一名盟友时,使其获得一个护盾,吸收11555点伤害,持续15秒。
幻灭踢额外造成1195点伤害。幻灭踢爆击时额外获得1层醉拳大师效果。
在重度醉拳期间喝下活血酒会使你的下3个近战技能为你恢复2538点生命值。
获得最多1074精通,根据你当前的醉拳等级决定。
当你使用幻灭猛击时,你的醉拳额外化解434点伤害。
火焰之息在持续时间额外造成420点伤害,每次造成伤害时都有几率产生一枚疗伤珠。
移花接木会为你在6秒内恢复生命,每消耗一个疗伤珠,就会恢复417点生命。
你的精华之泉的初始治疗量提高185点,并有几率使雷光聚神茶的冷却时间缩短1秒。
每当氤氲之雾的目标受到伤害时,为其恢复434点生命。
你的活血术额外恢复597点生命。活血术在治疗爆击时会使你的还魂术冷却时间缩短1.0秒。
当获得雷光聚神茶强化时,活血术造成1223点额外治疗。
当你的复苏之雾治疗一名盟友时,你有一定几率获得901急速,持续10秒。
做茧缚命的持续时间结束时,会产生一团云雾,恢复共计17461点生命,在目标及附近盟友之间分摊。
旭日东升踢攻击目标时会使你的伤害性近战技能对此目标额外造成348点物理伤害,持续15秒。
幻灭踢使你的下一个旭日东升踢的伤害提高524点,最多可叠加2次。
当怒雷破造成伤害时,有5%的几率返还1点真气,且造成的伤害提高81点。
触发组合拳时,轮回之触的冷却时间缩短0.1秒。轮回之触额外造成10860点伤害。
猛虎掌使你的下一次幻灭踢不再有消耗的几率提高至10%,且会额外造成109点伤害。
怒雷破击中至少4名敌人时,使你的爆击提高138,持续6秒。
当业报之触激活时,每秒恢复646点生命值。
当你使用扫堂腿时,目标的移动速度降低50%,你获得657加速,持续6秒。
施放的同时还会用骨刺刺穿敌人,造成331点物理伤害,每对一名敌人造成伤害,为你恢复883点生命。
骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾。白骨之盾使你的护甲提高272点。
每有一层白骨之盾存在,灵界打击造成的伤害就会提高239点。
当吸血鬼之血持续时间结束时,获得359吸血,持续10秒。
心脏打击强化你在主要目标身上的血之疫病,持续15秒,每次吸取生命时会额外吸取175点。
符文刃舞使你获得272点力量。每消耗一个符文,该技能的持续时间酒延长0.5秒,最长可达5秒。
冰霜之柱持续结束时,使你的力量提高698点,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭或冰霜之镰造成爆击,就会使效果延长2秒。
如果你有至少3个空着的符文,冰霜打击造成的伤害提高815点。
冷酷严冬额外造成272点伤害。冷酷严冬第一次对3名不同敌人造成伤害时,你获得白霜。
冰霜打击每次击中时造成380点额外伤害,并在爆击时有15%几率使你获得杀戮机器效果。
你的自动攻击有几率施加冰冷蔓延,在14秒内造成1904点冰霜伤害。湮灭对具有冰冷蔓延的目标额外造成204点伤害。
受到白霜强化时,凛风冲击会在你周围引发第二股寒风,对附近的敌人造成1522点冰霜伤害。
黑暗突变持续时间结束时,你的食尸鬼身体中的邪恶能量排除体外,对附近所有敌人造成1104点暗影伤害。
凋零缠绕会使你的下一次脓疮打击额外造成1086点伤害。
引爆一层溃烂之伤会使你获得43点力量,持续20秒,此效果可叠加。获得新的层数不会刷新持续时间。
当你的食尸鬼消失时,他们的内脏会发生爆炸,对周围的敌人造成675点暗影伤害。
凋零缠绕会使目标感染苦痛衰败,在4秒内造成696点暗影伤害。
脓疮打击额外造成1086点伤害,并有10%的额外几率施加三层溃烂之伤。
当你使用死亡脚步时,获得264加速,持续15秒。死亡脚步的冷却时间缩短至40秒。
反魔法护盾额外吸收543点伤害,持续时间延长至6秒。
眼棱额外造成870点伤害。消耗一块灵魂碎片可以使眼棱的冷却时间缩短1.0秒。
在邪能冲撞结束时,你内心的恶魔撞向附近的敌人,造成883点混乱伤害。
每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高35点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。
完整施放眼棱之后,你的急速会提高173,持续8秒。
刃舞额外造成420点伤害,最后一次挥砍每击中一个敌人,下一次刃舞消耗的恶魔之怒就会降低5点。
混乱打击会使你的敏捷提高54点,持续12秒。叠加此效果不会延长持续时间。
对敌人施加咒符还会使你获得104点敏捷,持续6秒,并使你的咒符的冷却时间减少4秒。
献祭光环使你的护甲提高346点,同时近战攻击者会受到166点火焰伤害。
裂魂有一定几率从周围最多4名敌人身上剥离出小型灵魂残片,并且对每名敌人造成699点火焰伤害。
当你的主要目标身上的烈火烙印持续时间结束时,你获得一层护盾,最多可以吸收33110点伤害,持续15秒,吸收量由你在烈火烙印期间对目标造成的伤害决定。
恶魔尖刺使你的护甲值每1秒提高101点,持续10秒。
灵魂裂劈使你获得护盾,吸收2537点伤害,根据你所损失的生命值提高吸收量,最多可提高100%。
当你的吞噬魔法从目标身上吞噬掉一个有益的魔法效果时,获得2876点吸收护盾,持续20秒,同时从目标身上撕下一块灵魂残片。
消耗一个灵魂残片会使你获得护盾,吸收1222点伤害,持续3秒。

  关于艾泽里特特质分析的帖子有很多,大家可以结合起来看。特质将是8.0最核心的内容之一,它会影响到职业的手感和各类循环,会有最优选择,也会是一个百花齐放的版本。

  帖子的最后,预祝大家在新版本旗开得胜,取得开门红。

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