谁知道这黑切是什么装备备

lol 黑切,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol 黑切的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol 黑切的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

正所谓一代补丁一代神,在5年的英雄联盟进程中。总是会有这样那样的装备造就了一个时代,就在不久前S6的季前赛的改动让ADC重新崛起在舞台之上。但与此同时,天赋与装备的变动又一次影响了一大批英雄。

鬼索的狂暴之刃,这个在曾经默默无闻的小装备,或许只有天使玩家才会真正的去选择使用。但在版本的改动中,整形归来的它却成为了又一个支配联盟恐怖道具,甚至演变成了不出羊刀你就Out了的现今格局。精彩内容,尽在百度攻略:

在众玩家的吐槽之下,这个S6的季前赛版本已经被大多数人称之为“羊刀联盟”。但你可曾知道,在LOL的5年历史之中,还有五件装备都要比现今的羊刀更加令人所恐惧。

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在遥远的S1时期,那是一个大家都在摸索而LOL的游戏补丁也尚不健全的一年。那时的日炎被动并不是唯一,当5件日炎叠加到一起每秒200多的魔法伤害烧到敌人上之时,那酸爽真让人久久不能忘怀。如果你不出两件日炎,出门都不好意思跟人打招呼。

最变态的是,当隐身英雄出满5日炎加法穿鞋之后。你真是凭空掉血死不瞑目,明明什么都看不见,但自己的血量还会疯狂下降。甚至有那么一阵子一进入游戏,浑身散发耀眼的光芒,方圆百里,草木不生,任何靠近的人都被灼伤。日炎神教教众颇多,当年小丑真身出了五日炎,分身居然也带日炎效果!十个大一起烧,不少玩家们还没看清对手是谁就被烤熟了!与那那令人抓狂的场面相比,如今S6的羊刀当真就是小儿科了。精彩内容,尽在百度攻略:

当我们走过S1,进入S2赛季后,在补丁的作用之下,另一样神器诞生了。在经历日炎神教的惨案之后,拳头公司仍未看破问题的本质。在粗心大意之下,黑色切割者这件令所有脆皮英雄恐惧的装备,诞生了!

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或许有入坑时间比较晚的小伙伴会天真的问一问,哥护甲高,血量足,你黑切再狠又能奈我何?对此,我只能轻轻摇一摇头,少年,你还是太年轻。大家都知道黑切是一件极好的装备,既能有提升血量,又加物理攻击,还有冷却缩减,并且能削减目标护甲值四大特效,可惜它的被动是唯一的。而在黑切联盟时期,黑切的被动不是唯一的,也就是说它的护甲削弱可以叠加,当出到多把黑切的同时,对面堆再多的护甲也会因为黑切的被动被削成狗,护甲堆的再快,血量堆的再高,都挡不住六把黑切。

在黑切联盟的恐怖时代,所有战士刺客类上单都达到了一个令人胆颤的巅峰。每场比赛除了辅助之外,我们几乎能够看到满装备栏的黑切在你眼前飞啊飞。无论是男刀,又或者盖伦,再到诺克与潘森,几乎黑切一出见人杀人,所谓杀人如切菜,不过如此。很多护甲装在面对这样的黑切时纷纷表示这游戏已经没法玩了,赶快把我移除吧!再加上堆血量,减CD,砍也砍不死,打又打不过,英雄联盟史上最黑暗的时期由此到来。精彩内容,尽在百度攻略:

相比于S6如今只能出一件的羊刀,比起S2的黑切真的是不知道差了多少筹。

ADC的噩梦 狂徒让你a不动

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其实在S3初期之时,肉装改动之后狂徒这一纯血量装备反而从舞台之上崛起。这件装备以超低的价格,高达1000的血量,以及并不唯一的回血被动让所有玩家所钟爱。因为只有它才是所有人都能够拥有,无论ADC也好,上单也罢,又或者AP法师,再到打野辅助。

那时上单不裸狂徒能玩?法师不出狂徒能保命?ADC不出狂徒能站得住场?打野不出狂徒有什么作用?玩家们曾这样形容狂徒联盟:“一场下来没四个狂徒都不好意思说出口,没6个狂徒那都不叫激烈。”狂徒联盟时期,出狂徒已是一种潮流,已是一种信仰,该装备便宜实用,撑起血量充足,回血也是源源不绝,面对对面六狂徒的坦克,你若不是VN、大嘴,没有百分比伤害,输出的伤害就跟蚊子吸血一样不痛不痒。回想狂徒联盟时期,大约是众多AD、AP最为无力的时期。精彩内容,尽在百度攻略:

坦克为其颤抖 ADC的破败王朝

在上单坦克的强势之下,拳头公司不得已设计出了破败王者之刃这件装备来让ADC有了选择了的余地。但在一次加强的改动之后,破败不管是被动效果还是主动效果都十分可观,既加攻速,还有额外物理伤害,并且主动激活还提供减速效果,增加移速,简直是单挑神器。不论ADC还是打野都十分心水,基本是人手一件,VN、老鼠这样的英雄势必是要装备一件破败。精彩内容,尽在百度攻略:

如今盛极一时的破败劫,就是这时诞生的产物。当时不光是ADC,几乎所有AD英雄不出破败都不好意思出门见人。其实在加强ADC的同时,反而将上单刺客与战士的输出能力进一步强化。这样的改动其实更让ADC们处境尴尬。

不过没过多久,在拳头官方的雷厉风行之下,破败就狠狠的挨上一刀。使得刚刚兴起的破败联盟很快就消失于历史的长河之中,成为了某些攻速英雄的专属道具。但相比于如今的蛋刀而言,更广阔实用性,以及打击坦克的性价比而言,无疑巅峰的破败是要比羊刀更胜一筹的。精彩内容,尽在百度攻略:

为了保证游戏的可玩性,如今的羊刀也终将会如同以上这些装备一样随风而去。但有些时候这些趣事总是让我们难以忘怀,因为那并非仅仅是游戏而已,而是我们逝去的青春不是吗?

以上就是今天小骨为你带来关于lol 黑切的全部信息,了解更多关于lol 黑切的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将lol 黑切的最新消息带给各位玩家。

莉安吉之苦痛 (点一下广告吧)

  控制,伤害类法师装备

  总售价:2900(合成价格:980)

  合成:幽魂面具+增幅典籍

  唯一被动:痛苦之眼- 增加15法术穿透

  唯一被动:你的技能伤害灼烧敌人,在3秒内对他们造成5%当前血量的魔法伤害。如果他们被减速,这个伤害加倍。(攻击多个目标或范围魔法持续时间减半,对野怪造成最大300点伤害)

  什么叫“范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半"?这要从大面具的机制说起

  大面具实际每半秒造成一跳伤害,每跳5%/6=0.833%目标当前生命,因此由直接伤害技能造成的效果会有6跳伤害,但是因为每跳都是以目标当前生命值来进行计算,所以最终总伤害会比5%稍低。对于范围非dot技能而言,伤害跳数变为3跳,最终结果接近0.833%*3=2.5%目标当前生命。没啥,是吧。

  好了,现在是dot技能造成的效果。dot技能每秒都会造成伤害(除了少数几个半秒一跳的以外),而每跳伤害都会刷新大面具的效果,技能说明所谓的持续时间减半实际是误导,所谓的持续时间减半是指在dot最后一跳之后大面具的效果还会额外造成3跳伤害。因此一个4秒的dot触发的跳数是4*2+3=11跳,总伤害接近5%/6*11=9.2%目标当前生命。

  op不?别忘了,移动受限目标所受的伤害会加倍,因此一个带缓速的dot造成的伤害应该接近 5%*2/6*11 = 18.3%目标当前生命

  那最nb的是啥?废话,当然是带缓速的AOE dot技能,想想你一个技能就额外对5个人每个人造成18%伤害,以前的eve算个屁啊

  游戏里的AOE dot技能其实不多,再加上自带减速或者能触发冰杖减速这个条件,以及机体能出AP装的限制条件就剩下这几个了:

  阿木木的W:触发冰杖减速

  冰鸟太太的大招:自带减速

  安妮的提伯斯AOE光环:大多数人都知道熊吉带AOE dot光环,但你们知道这玩意还能触发冰杖效果不?

  萌多的火圈:“草拟大业你家萌多出AP啊”的,等着看

  死歌的E:机体自带减速墙,技能触发冰杖减速

  屁男的Q:触发冰杖减速

  乌鸦的大招:触发冰杖减速

  火男的被动:可以靠W和大招变为AOE效果,触发冰杖减速

  蛇女的Q,W:触发冰杖减速,自带减速

  提·百·万的蘑菇:自带减速

  稻草人的大招:触发冰杖减速

  蚂蚱的W:触发冰杖减速,机体自带压制

  兰博的大招:自带减速

  猪妹的W:触发冰杖减速,机体自带一堆控制

  亲妈的W:触发冰杖减速

  铁男的W:触发冰杖减速

  英雄全部18级,目标假设为2500hp, 100MR的标准目标。常规APC设定为400AP,40%+38法穿,部分近距离法师带上了深渊,被动带减魔抗技能的也计算了;法坦为200AP无其他法穿;萌多为无任何AP装,70AP 15法穿,猪妹自身3500血。

  一个个来,先看无限长度部分:


总伤害死歌乌鸦和冰鸟太太完爆全场啊。尤其是死歌,10秒内大面具造成了接近每人500点伤害,这尼玛相当于额外的250AP了。而且时间越短大面具收益越高,对方如果只在E里站3秒,大面具效果会提高54%的伤害,这是反人类的设定啊

  屁男,啊哈哈,屁男,10秒87%伤害提升,还嫌只当搅屎棍存在感不够么,出面具吧。

  但增幅部分更亮眼的是萌多,5秒提高140%伤害是神马概念?这生生413AP伤害,相当于2个阳炎斗篷,或者额外一个E了。虽然萌多要AP屁用没有,但是不妨碍他用上那200HP和15法穿啊。上单萌多,出面具绝壁是条路

  然后是以提百万为首的有限长度但伤害无法规避的部分:

 提百万碉堡了,一个蘑菇1000血,两个蘑菇就灭团,超过50%的面具利用率,这能忍?

  然后是火男,一个被动打出412伤害来,这还不卧艹?

  蛇女,两个技能一个59%一个104%的利用率,虽然走进毒的人比较罕见,但是光是Q的59%加成就够惊人了

  猪妹,骑猪的妹子,有几个人还记得她叫Sejuani的?S2里Scarra出面具打中单,现在更要继承Scarra的遗志,果断大面具,这伤害增幅和萌多一个等级了,生生烫出900伤害来。昔有5阳炎,今有面具猪。

  最后是那些虽有AOE技能但对方可以规避的英雄

 亲妈的又一春么?但是没控到就没用了哦,所以还是 。不过团战如果在亲妈的地沟油上进行,那就哦呵呵了

  nini的效果和亲妈不相上下,但是明显比亲妈来的稳定

  其他几个出大面具就不那么能打了,当然如果对方提前走出范围,面具所占伤害的比例也会上升,但是除了兰博以外剩下两个出面具都不是最优之选

  最后的最后,是那些能用滚键盘放AOE技能来代替dot的英雄:光头,星妈

  模型太麻烦,简化了挑结果说。

  星妈5秒丢3个Q,伤害会提高24%,总伤害从1157上升到1434;10秒数据?9秒星妈就把目标撸平了哪有10秒数据

  光头开大QEQW撸一套,伤害提高11%,从1407上升到1554,不够看

  从大面具收益最高的几个英雄依次是:(5秒数据)

  综合技能CD,伤害增幅,合理性:

  屁男:主力技能伤害直接翻倍

  猪妹:强控再带高伤害,先面具还能提高打野效率

  乌鸦:QE也是dot,对线期利用率高

  提百万:蘑菇防不胜防,自带减速,永远全长;但是E不触发效果

  冰鸟:大招CD短,自带减速免冰杖

  兰博:大招自带减速免冰杖

  阿木木:自带降魔抗,深渊高契合度

  死歌:自带减速墙,7秒被动可以很好利用

  星妈:坦拉卡FTW

  萌多:萌多想出啥就出啥

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