魔兽世界 吸引中立怪强制攻击吸引怪的牛雕像

  不过上周X博士在开荒了军团再临最后一个Boss——寂灭者阿古斯之后,觉得这个头衔可能要颁给阿古斯了。

  首先X博士认为阿古斯的Boss战是巫妖王之后最有史诗感的战斗。

  和阿古斯交战前,我们脚男会被传送到传说中的万神殿——泰坦的王座里。

  然后泰坦们会激活阿古斯的星魂,让我们和被萨格拉斯腐化控制的阿古斯交战。

  并且在战斗中,这些世界中最强大的“神仙”还会帮助我们。

  比如高甘纳斯会在P1给玩家buff,阿格拉玛会在P2给坦克减伤,艾欧娜和卡兹格罗斯则会在P4帮助玩家。

  我们面对的是阿古斯星球的星魂泰坦,以及背后的终极Boss萨格拉斯,帮助我们的是流传在艾泽拉斯传说中的至高神泰坦们。

  大量从魔兽争霸贯穿魔兽世界十几年的剧情元素与积淀,让这场战斗具有无与伦比的史诗感。

  这种感觉就像当年X博士第一次面对巫妖王的时候,从混乱之治到冰封王座所有回忆瞬间涌上心头一般。而面对阿古斯时,这种感觉中又多了一些最后一战的决死意味。

  当然除了剧情史诗感之外,这次阿古斯Boss在机制上也有WOW团本此前从未出现过的新设计。

  在阿古斯战斗P4阶段一开始,所有玩家就会被强制秒杀。

  是的。这也是继巫妖王之后,魔兽世界团本中第二次出现剧情杀情节。

  但如果只是剧情杀然后被复活,并不能说特别新奇。

  真正有意思的是,这次阿古斯Boss,利用了魔兽世界死亡后灵魂状态跑尸的设定,把P4阶段的战斗分成了活人的外场,和死掉之后的内场两个世界!

  P4阶段战斗压力极大,Boss有几个会造成秒杀的技能,外加场面极其混乱,所以减员不可避免。

  死掉的玩家不能习惯性地躺在地上喊666,而要立刻释放在灵魂世界的内场收集特殊能量体,来激活卡兹格罗斯的帮助,给全团伤害、治疗和减伤的Buff,然后再通过生命之树复活继续战斗。

  灵魂状态下才可以收集这些能量体

  通过死亡来分内外场的方式,这是魔兽世界此前从未出现过的副本Boss机制,这个创新还是令人感到眼前一亮的。

  当然阿古斯的战斗除了创新机制外,四个阶段都截然不同、又各自体现了魔兽副本Boss设计精髓的战斗体验,也给X博士留下深刻印象。

  阿古斯的P1阶段是一个典型的木桩战+放水。

  这是很典型的团队硬件测试Boss,放水实际上属于软狂暴机制,如果DPS不够,可能水放满了还没法打进P2,就GG了。

  进入P2后场地上会随机有各种回旋镰刀发出的刀锋攻击,需要躲避。

  同时阿古斯还会随机点名玩家,被点名的几个玩家必须立刻往不同的角落分散,避免炸团。

  这是经典的走位考验型Boss,这类机制在魔兽各个副本Boss中都广泛运用。

  而P3开始压力陡升,我们需要同时处理阿古斯分裂出来的7个大怪。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:阿刚】

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