开启千珏大招敌方无敌吗后的铠可直接闪现进入敌方后排轻松拿下人头正确吗

随着【强攻】的改动和其他打野英雄的削弱,千珏已经再次成为了一线的打野选择。

1. 击杀坦克很轻松。

即使是塞恩这样的大肉,也难以承受千珏的持续伤害。

2. 三环秒人不是梦。

在取得了装备、等级领先之后,一个附带强攻的【E:横生惧意】可以直接将敌方脆皮秒杀。

当然,玩好这位英雄需要相当的技巧,接下来笔者将为你详细介绍。

【凯旋】:额外经济和残局回血对于千珏来说收益可观。

【传说:欢欣】:提供千珏大量需要的攻速。

【坚毅不倒】:提升残血时的战斗力。

【迅捷】:更多的移速和一些附送的攻击力。

【水上行走】:增加机动性和河道的作战力。

这套符文是最大化前期战斗力的搭配,让千珏在河道印记的争夺中更加有利;【迅捷+水上行走】的支援能力在前期胜于主宰系的【无情猎手】,对控龙也有帮助;【坚毅不倒】提升开R后的反扑能力。

宽刃刀是最好的选择,可以配合符文中的大量攻速。千珏的首轮清野并不缺蓝。

第一次回家之后,能买攻速鞋就攻速鞋(有利于gank、支援和印记的控制),后续战士打野刀(现在的千珏需要一定的AD,Q技能提供攻速之后反而不是很缺攻速)+暴击2件套(E技能暴击加成,加射程的被动也让千珏的输出环境变好)。

如果对方整体偏肉,可以用飓风代替电刀。

绿叉可以让你达到80%暴击率,进一步提高风筝和追人的能力;如果被动层数高,可以选择火炮。大轻语打前排不解释;死亡之舞和复活剑都是提高容错率的装备。

个人比较喜欢电刀火炮的搭配,脆皮阵容根本无法承受,QA1200+的距离一发入魂(但要灵活变通):

新版的加成机制下,千珏已经不适合之前的半肉出装;但自己发育不良、AD发育较好时,也可以用黑切代替无尽来提供更多功能性。

相信技能机制很多人都了解了,在这里给大家带来一些实用的技巧:

Q技能可以重置普攻,AQA的连招在前中期攻速较低时可以有效提高DPS;而QWAE连招则是在gank时使用,相当流畅,谁用谁知道。

这两个连招在开头的GIF中都有使用。

2.现在E技能拥有斩杀属性,对(15%+暴击率/2)以下血量的目标造成额外伤害。刷野的时候,E不急着套,血量剩四分之一再扔;没有蓝BFF或2级打野刀,刷自家F6/三狼不要用E。前期抓人倒不依赖这个暴击(因为血量就那点),先放出来减速配合队友比较好;中后期切脆皮可以直接AE,打前排A几下再套。

3. W技能可以在一定范围内释放(而不是在自己脚下)了,能够更好的利用Q技能位移进行追击或者逃跑。当然也要注意别放歪了…

无论在蓝色方还是红色方,都选择蓝开,并且在蓝区刷到3级。原因如下:

现在第一个印记必定会在河道刷新,而“半边天”式的开局能让你更好、更快的前往河道控制刷新的印记。在之前的版本就有很多千珏选择这样的打法了——毕竟印记是千珏伤害的重要来源。

W技能的百分比魔法伤害。

蓝区的蓝BUFF和蛤蟆,都是负魔抗的野怪,“狼灵”可以高效地清理掉它们。

如果是蓝色方(上单帮打),交惩戒给蓝,如果刷在上路河道可以第一时间收掉;下路帮打的红色方可以不交,留来抢上路印记。如果刷下路基本拿得到。打河蟹印记的时候,除非你确认对方打野不在,否则不要交W和E。

如果害怕对方通过上下路上线时间知道你蓝开而去反红,可以叫自家队友给个眼,他真来了就对换BUFF,赶去包夹并不实际。

印记相当于千珏的第三个经济系统,对他的战斗力有着相当大的提高,控制印记也是他的必修课。要控制印记,就要了解印记的刷新方式。

新版本中,由于补刀数的统一,不再能轻易判断对方的清野路线,需要根据视野、动向、时间来进行整体分析。印记的控制,主要是排除法。举个例子:蓝色方3级收了上路河蟹,然后收掉对方F6(假定对方双BUFF开局抓上),下一个印记就只会刷新在下半野区,正好在你的刷野路线附近。

另外,拿印记有2大原则:

离得太远、无法确定对方打野位置不拿,免得竹篮打水一场空;离得近但是附近敌人较多不拿,现在印记刷新很快,一个印记不是什么大不了的东西,交出自己的300块可就不值了。

总之,多看小地图上的标记,以及敌方英雄的动向,对你印记的控制相当有利。

开局在泉水标记打野,如果跟对方打起来,很有可能拿到印记。这个版本的3级千珏有着极为优秀的单挑能力,在符文特化之后更是如此。

在此之后我推荐在走向线上gank时进行标记,大概是这样的位置:不至于太打草惊蛇,也能让标记的延迟时间结束。当然,赶去支援时也不要忘了标记。

有些时候,也可以利用标记进行威慑。你玩线上找到机会想打一波,头上忽然出现一个标记,你说你慌不慌?现在主动标记的CD是75s,能阻止一次击杀是相当划算的事情。

游戏进入后期之后,一般把标记给对方的前排。千珏配合己方双C杀前排是相当轻松的事情。

如果我方后排输出较高,可以保护他们,先杀对方的前排——这跟原来的思路相似。但是,如果对方前排很硬(或是对方后排输出实在太高),也可以考虑切后排。有红惩戒的前提下,能A的过你的后排并不多;有大招在手,你就算没打死人,也打出了足够多的输出。

千珏的大招用得好是可以逆天改命的,但由于不分敌我的特性,有时也会成为最佳第六人。那么,要怎样释放才比较合理呢?

这可以说是最适合开R的时机——群体的4秒无敌可以将对手的状态拉到跟己方相近。

这种情况开R虽然可以保住核心,但是要考虑清楚:己方英雄在这几秒内的输出是否能高于对方的切入者?是否会干扰队友的集火链?

如果面对锐雯、鳄鱼等英雄,他们CD转好能制造相当大的威胁;如果是个诺手,他甚至可以A出血怒把你们挨个劈死。很多新手千珏的误区就是,“我要死了,赶紧放个R”,有些时候切进来的那个人切死你,自己也活不了,但是你开大招反而让他多打了很多伤害,还让他的队友有了跟进的时间。

这个技巧一般适用于中高分段,相当于第二条的进阶版。一个成功命中的控制技能往往是集火的信号,对于双C(以及千珏本身)这类英雄来说,1秒钟的控制都是致命的。如果你能迅速反应过来,开出大招,为其团战就不至于直接崩盘。

总的来说,千珏后期射程远,有大招保护队友团队输出,强攻的改动,使得千珏在版本更新中成为一位强力打野。

世界第一:影分身最终奥义!五影劫技巧揭秘

在8.12的版本改动中,有一位坐了几个版本时间冷板凳的英雄得到了巨大的加强,它就是永猎双子——千珏。在新版本中,千珏得到了设计师的BUFF,在韩服的胜率一下暴涨了30位,从上个版本的冷门一跃成为版本的宠儿。就让我们一起来了解,如此火热的千珏的玩法吧。

千珏是一位射手型的打野英雄。拥有超高成长性,另外自身非常灵活,无论是单挑还是团战,千珏都可以根据不同的局势发挥不同的作用。当然,这个版本千珏能火起来的原因也是因为得到了加强。

这个加强非常非常适合千珏。作为射手型打野,千珏本身需要一定的攻速来进行刷野,本身Q技能附带的攻速加成在前期比较低,但是如果前期出攻速装备的话就会导致前期对拼的乏力。成长攻速的提升,让前期千珏可以放心出战士打野刀来提升攻击力,也就是提升前期野区对抗能力。千珏坐上冷板凳的原因就是前期太弱,不适合前期对抗的快节奏版本。在基础攻速的加强之后,伴随着E技能基础伤害的提高,使得千珏前期野区对抗能力变得非常强。下面,我们一起来分析一下千珏的技能。

被动是千珏在大后期几乎无解的原因所在。每一次的狩猎都能强化基础技能,具体强化的部分笔者会在各个技能内进行说明。最关键的就是普攻距离的提升,射手最为需要的就是攻击距离,而大后期的千珏的射程可以达到全联盟的顶峰级别,可以说凭借风筝都能将敌方活活风筝到死。

Q技能是千珏的主要刷野技能和位移技能。Q技能可以造成不错的AOE伤害,同时可以带来一定量的攻速加成,这个攻速加成会随着被动的成长而成长。另外Q可以翻滚过一些较为薄的墙壁,是千珏可以风筝对手的灵魂技能。

W技能搭配上Q技能是千珏的主要刷野技能,因为可以减少Q的CD,所以千珏在刷野和对拼的时候,尽量保证自身的W技能是可释放状态。W技能可以依据敌方的生命值造成百分比的魔法伤害,这个百分比的加成是依据被动成长而提升的,也就是千珏完全不需要穿甲弓也可以对敌方坦克造成巨量伤害。另外,W技能会让野怪的攻速和移速降低,方便千珏前期用Q来风筝野怪。

E技能是千珏最重要的单挑技能,是千珏拥有高额斩杀能力的原因所在。E技能直接释放可以让敌方减速一秒,方便千珏跟上打出三环。重点就在于第三环,是随着敌方生命值越低,伤害越高,换句话来说就是斩杀效果,这个已损失生命值的百分比加成是随着被动成长而提升的,也就是说,越到后期,E技能第三环的斩杀伤害越高。另外,这个斩杀的伤害还是可以暴击的,在目标生命值低于一个固定的百分比的时候,就会产生暴击,这个百分比可以随着暴击几率的提升而提升,这也是千珏出暴击的最大原因。

R技能是千珏相当有标志性的技能,在4秒内大招范围内的所有英雄免疫死亡,并在4秒后获得治疗。大招的释放是否精准是区别千珏玩家水平的重要分割线,这要求千珏玩家对联盟内各个英雄的技能要有一定的了解,不能被敌方瞬间的爆发秒杀,也不能用大招救下敌方英雄。一般来说,千珏大招用来保护被切的后排,或是在关键地形的大规模团战来扭转劣势。

综合来说,千珏的技能非常全面,想要玩好千珏,需要大量时间的练习和对局势的准确把握。

千珏的出门装选择打野刀,前期能快速刷野,并且增加不少的生命偷取。

第一波回家的出装是不变的,红惩打野刀非常适合千珏。随后补出合成战士,攻速鞋。到此为止,千珏前期的核心装备已经具备,拥有了最基本的野区单挑能力和跑图能力。攻击力和攻速都拥有了不错的加成。

在中后期,千珏的出装思路是多变的,第一种思路,走破败黑切流。因为破败在8.11版本降价了两百块,导致这个流派现在成为了千珏的主流选择。破败黑切对坦克的伤害非常高,很适合来对阵一些选择版本强势的坦克或者重装战士,例如蒙多诺手等等,配合千珏百分比的伤害,坦克也如同一张纸一般。飓风作为千珏AOE伤害的保证,是一定要出的,不然千珏在后期就只能单挑而不能打团了。

第二种,走暴击流的出装。虽然暴击流在上个版本获得了较大的削弱,但是这个版本中无尽已经降价了100块,总的来说还是可以出的,特别在优势的时候,想要扩大优势就这么出,可以快速秒杀敌方脆皮。先出飓风来保证AOE的伤害,再出无尽来扩大伤害,最后在电刀和火炮中选择一件来出,当然绿叉也是可行的,不过到了后期,火炮的高射程和电刀的群伤会更有效。无尽流的出装就是极度强化E技能的斩杀伤害,在这个E技能加强的版本尤其值得一试。

当然,千珏也可以出一定的防御装备。如果敌方有较强的远程控制,那就出个水银弯刀。如果敌方的AP伤害较多就出饮魔刀,AD伤害较多就出个冰拳。如果敌方的爆发伤害很多例如有劫男刀这种刺客,可以出一件复活甲来增加自身的存活几率。千万不要因为有R技能就不出复活甲,复活甲的属性很适合千珏,多出来的一条命和R技能加在一起,会成倍增加千珏的容错率。

天赋搭配上,千珏有两套天赋的搭配思路。

不管什么天赋,主系都是不会变的。基石符文选强攻,强攻三环非常适合千珏,AQA即可打出,后续的伤害提升配合上E技能的斩杀效果,可以最大化提升千珏的伤害,在前期GANK和野区对拼的时候非常有效。接下来选择凯旋来提供回血,传说:欢欣来提升攻速,致命一击来提升自己的斩杀伤害。值得一提的是,随着成长攻速的加强,只要点出传说:欢欣,千珏前期的攻速就很高了,这种点法也是我们前期出战士而非血刃的底气所在。

不同点在于副系,第一种,副系选择巫术,带上迅捷和水上行走。这是目前高端玩家非常流行的一套天赋,可以有效地提升前期的移速,并且为河道蟹的竞争提供了不少的助力。这套副系的点法,就是为了前期的支援和控河蟹。

第二种,副系选择主宰,猛然冲击可以由Q技能触发,提升自己的伤害;无情猎手在击杀后可以提升自己的移动速度,可以让千珏更快速的进行支援。这套点法是为了前期的伤害和中期的移速。

召唤师技能的选择上,打野自然选择闪现惩戒。在这里不建议大家为了前期的伤害而不带闪现带点燃,作为射手,生存就是伤害。千珏自身的伤害非常高,并不需要额外的伤害来进行斩杀。相反,多一段的位移却能产生意想不到的效果。

在技能加点上,千珏有两种加点思路。

第一种,主Q副W,讲究快速刷野。

Q技能是千珏前期刷野和绕视野gank的重要技能,是一定要主升的。副W的点法,就是在前期最大化刷野的效率,保证千珏的发育。因为千珏的成长性非常高,所以哪怕前期没有人头,等级和被动有不错的提升的话,千珏在中期照样有不俗的伤害。需要注意的是,千珏一级点W刷野是比点Q快的,而且受到的伤害比点Q要少很多。如果是新手上手千珏的话,推荐这种加点的方法,可以有效地保证自身的发育。

第二种,主Q副E,讲究对拼爆发。副E可以在前期加大对敌方英雄的伤害,这种点法适合前期进行野区入侵或者去抓敌方一些发育不错的线上英雄。如果在中期是先点满E而非W的话,千珏就需要多去参加小规模的团战以获取人头来加速发育,因为这种点法就是要找人对拼的。对千珏使用较为熟练的老手玩家可以尝试这种点法,这个版本E的伤害得到加强,副E在中期的单点爆发非常高。

千珏其实打很多打野都很好打,但是也有例外,因为千珏在野区前期是较弱的,就算加强了E技能也是比较弱势的状态,在等级和被动层数成长起来才会有爆炸的伤害。因此千珏较为惧怕两种打野,一是后期不虚千珏甚至比千珏更强的打野,二是前期gank能力或是刷野能力极强能在中期迅速结束比赛的打野。在这里,我们分别来分析这两类打野的应对方法。

第一类,后期超强,代表英雄有武器、剑圣等。这些英雄非常乐于和千珏拖后期,因为这些英雄的后期能力非常强,而且这些英雄一旦发育起来可以在边路无限的带线给压力,而作为一个脆皮,千珏和这些英雄在后期单挑中是居于下风的,尽量不要去和这些英雄在线上单挑,如果这些英雄去带线,千珏可以凭借自身的高伤害配合队友去打团战。对抗这些英雄建议选择前期多去gank,帮助队友建立优势,不要埋头刷野。如果拖到后期,千珏的团战优势相当明显,但是需要队友的配合,只要将敌方这些战士控制住,那么千珏凭借手长的优势可以轻松拿下团战。但是如果队内没有硬控,就非常考究千珏大招的释放,必须要用大招保护下队友。

第二类,就是前期刷野巨快无比,中期直接拿下比赛的英雄,代表英雄就是龙女。因为千珏需要去控制小龙和河道蟹以获取被动层数,而龙女的超高速刷野可以让千珏难以获得河道蟹和小龙,这样一来千珏的被动成长就会受到影响。而且在面对这些大刷子的时候,在敌方野区的印记几乎不可能打得到。在对抗这类英雄时,前期自家的野区一定要刷干净,这类英雄的gank只能通过绕后,千珏可以以反蹲为主,最好能帮助下路或者中路,这样一来中期的小龙争夺千珏就能拿到优先权。如果前期被这类刷子英雄拿到优势,那么千珏就会失去成长的机会。只要度过中期,这类刷子英雄的影响力就会低于千珏。

在前期刷野路线的选择上,千珏的刷野思路是以刷有印记的野怪为第一要务的刷野思路。

无论在哪一方,千珏都要选择双BUFF后直接打河蟹的思路,河蟹会刷新第一个印记,是千珏必须要争取到的野怪,而且现在的河道蟹经验和经济都非常高,所以非常值得一争。在千珏打完第一个buff后,直接往第二个buff处走,打完第二个BUFF直接去打河蟹。

当然,如果印记刷在了另外一个河道蟹的身上,不要犹豫,先刷掉你眼前的河蟹。如果敌方英雄去打掉有印记的河蟹的话,那你就可以顺势去入侵敌方的野区。千珏刷野的速度很快,和敌方换野区是不亏的。只有一种情况可以折返回另外一边,刷掉印记,就是你侦测到敌方打野的位置,确定就算浪费时间跑去另外一边,自己的发育也不会落后的情况。

千珏的小技巧和连招有很多,在这里分享一些最为实用的技巧。

1、千珏标准连招是先Q再W,这样W的持续时间会更长。用Q技能来接近和敌人的距离,开启W来防止敌人逃跑。随后再交出E技能来减速对手。如果敌方交出位移来逃走,E的减速以及低冷却时间的Q让千珏有充分的时间来追上对手。

2、千珏单挑的伤害非常高,但是非常害怕敌方的硬控和近身。推荐前期不要去敌方野区偷野,线上2V2只要上单不是特别弱势的英雄,基本都不会输。野区遭遇中千珏是不输的,但是千珏一定要保留自己的W技能,无论是对拼还是偷野,都是神技,交了就完了。

在8.12版本中,千珏得到了设计师的厚爱,如此力度的加强也是千珏一跃成为了版本热门打野之一。想上分的小伙伴快尝试一下吧,祝大家游戏愉快~

在今天7月31号英雄联盟LPL夏季赛中,IG战队开局被OMG战队暴打,0-10开局。虽说IG经济没有落后太多,但OMG靠着等级领先的两波团战还是赢下了第一场比赛。解说调侃:OMG可能太久没有打过这么顺的局了。第二场比赛开始,难道IG战队真的要被OMG战队爆冷击败?让我们看看双方阵容。

OMG战队:酒桶、牛头、EZ、亚索、奥恩

IG战队:乌鸦、慎、千珏、佐伊、船长

8分钟OMG酒桶游下,轻松击杀了没有闪现的JKL乌鸦,由EZ拿下一血。之后OMG酒桶配合双人组打河道蟹,而IG千珏配合慎过来阻止,IG佐伊及时赶来,击杀了OMG酒桶和EZ。

10分钟OMG牛头游上,配合奥恩酒桶击杀了IG船长,之后OMG战队再拿下峡谷先锋。

12分钟OMG亚索酒桶游走野区,配合双人组在塔后草丛击杀了IG慎。14分钟OMG牛头在河道被打残,IG佐伊追击将他击杀。15分钟OMG战队释放峡谷先锋要推中塔一塔,亚索EQ闪配合酒桶想越塔击杀佐伊,而IG佐伊有慎大招保护,再开启金身保命,之后追击拿下了亚索。同时IG下路先拿下了一血塔。

17分钟OMG亚索单杀了IG乌鸦,再潇洒而去。18分钟IG千珏越中路塔强杀了EZ,OMG队员过来包夹。IG队员本来已经逃掉了,但Rookie佐伊为了强杀奥恩,导致自己和慎都阵亡,而OMG奥恩也残血金身逃命了。

19分钟OMG双人组在河道先手打残千珏,但被他开出大招反打,最终IG战队打了一波1换3的团战。

21分钟OMG亚索酒桶抓住了落单船长,而IG慎大招配合船长反打,最终IG两人输出不足,双双阵亡。24分钟OMG入侵野区开团,酒桶大招击飞三人配合亚索大招,但被IG千珏大招反打。最终IG战队打了一波1换4的团战,再拿下大龙 。

最后IG战队从下路推进,高地上打了一波1换5的团战,扳回了一分。

赛后统计,Rookie佐伊打出了最高的伤害。解说赛前就预言过肉鸡之怒,果然Rookie输了比赛就暴躁许多,对线压制亚索,支援追击也非常到位,打出了7-1-8的战绩,怒夺MVP。OMG战队实在太执着于开千珏了,但每次被秒不掉他,被千珏大招各种反击。

不过IG下路Jackeylove还是暴露了许多问题。乌鸦开局又被早早地打出闪现,随后送了个一血,又被亚索给单杀,这一幕已经重现过无数次了,他恐怕要成为IG战队的最大短板,真的需要好好反省。

目前双方进入了第三场决胜局,IG战队还会保持这股气势拿下比赛吗?让我们期待一下。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

我要回帖

更多关于 千珏大招敌方无敌吗 的文章

 

随机推荐