暗黑三这装备暗黑2怎么样用符文修装备?

你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。

准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。

准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。

神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。

神符之语在怀特之腿上无效。

每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。

盔甲 = 任何身上穿的盔甲

头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环

盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌

木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版

榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版

钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤

近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内

远程武器 = 弓及十字弓

武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠

权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版

神符之语名称 有效装备 神符 完成属性

远古誓言 3 孔盾牌 拉尔 + 欧特 + 塔尔

10% 伤害转化到法力

黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 书尔 + 埃欧 + 那夫

狂暴 3 孔近战武器 乔 + 查姆 + 爱斯

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

圣雷 4 孔权杖 爱斯+ 拉尔 + 欧特 + 塔尔

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

荣耀 5 孔近战武器 安姆 + 埃尔+ 伊司 + 特尔 + 索尔

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 法力

国王之恩典 3 孔剑/权杖 安姆+ 拉尔 + 书尔

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

叶 2 孔木棒(非法珠) 特尔 + 拉尔

每杀一个敌人 +2 法力

狮心 3 孔盔甲 海尔 +卢姆 +法尔

学识 2 孔头盔 欧特+ 索尔

每杀一个敌人 +2 法力

怨恨 3 孔近战武器 伊司 + 艾尔 + 爱斯

100% 概率造成伤口

每次命中 -100 怪物防御力

优雅旋律 3 孔远程武器 沙尔 + 科 + 那夫

+300% 伤害力对不死系怪物

+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)

回忆 4 孔木棒(非法珠) 卢姆 +埃欧 + 索尔 + 爱斯

天底 2 孔头盔 那夫 + 特尔

+30 防御力对远程攻击

每杀一个敌人 +2 法力

光辉 3 孔头盔 那夫 + 索尔 + 伊司

+30 防御力对远程攻击

15% 伤害转移到法力

韵律 2 孔盾牌 沙尔 + 爱斯

提升法力回复速度 15%

25% 提升魔法装备出现概率

寂静 6 孔武器 多尔+艾德+海尔+伊思特+特尔+伐克斯

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 11% 法力

命中后吓跑怪物概率 25%

命中后使目标失明 [33]

每杀一个敌人 +2 法力

30% 提升魔法装备出现概率

烟尘 2 孔盔甲 那夫+卢姆

+280 防御力对远程攻击

潜行 2 孔盔甲 塔尔+爱斯

提升法力回复速度 15%

25% 快速移动/奔跑

钢铁 2 孔剑/斧/钉头锤 特尔 + 艾尔

每杀一个敌人 +2 法力

力量 2 孔近战武器 安姆 + 特尔

25% 概率决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 法力

毒液 3 孔武器 特尔 + 多尔 + 马尔

每次命中偷取 7% 法力

100% 提升魔法装备出现概率

每杀一个敌人 +2 法力

白色 2 孔法杖 多尔 + 埃欧

+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)

和风 2 孔远程武器 欧特 + 爱斯

25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度

+200% 伤害力对恶魔系怪物

+100% 伤害力对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

25% 提升魔法装备出现概率

提升法力回复速度 15%

每杀一个怪物 +13 生命

+200% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 法力

+40% 提升攻击速度

每次命中偷取 7% 生命

30% 提升魔法装备出现概率

每杀一个敌人 +2 法力

25% 提升魔法装备出现概率

20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口

45% 快速移动/奔跑

每杀一个敌人 +14 生命

15% 伤害转移到 法力

+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率决定性打击

提升 法力 回复速度 16%

30% 提升魔法装备出现概率

+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)

25% 提升魔法装备出现概率

每 4 秒恢复 1 耐久度

每次命中偷取 12% 生命

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 命中率对恶魔系怪物

每次命中偷取 7% 法力

+50% 伤害力对不死系怪物

20% 提升攻击命中率

+250 防御力对远程攻击

20% 概率决定性打击

每杀一个怪物 +2 点法力

每杀一个敌人 +15 生命

+33% 提升攻击速度

每次命中偷取 7% 生命

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

命中后使目标失明 +10

命中后吓跑怪物概率 25%

+300 防御力对远程攻击

符文之语要求的底材是白色带孔的(在游戏里这类装备是灰色的名字),孔可以是自然生成也可以是任务打孔或者用赫拉迪克方块合成打孔,具体公式如下:

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.

D2C专用的SOJ打孔公式(D2C,D2X的意思请查看主页的常见缩写字典)

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔(D2X也可以用,但无意义)(亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔)

1、对应的孔数,比如说做悔恨需要的5孔单手武器;

2、有基础数值的加成,如武器有15%攻击ED,护甲类有15%防御ED加成,专用底材还有对应的技能加成,比如阿玛逊的大院长弓,最理想的是4孔,3技能,15%ED,3ar,这些都是底材中允许存在的附加属性;

打底材的好地方及条件:

1、尽量低的MF值,因为如果MF高了,掉出来的东西就会较大几率判断为蓝色或者金色,甚至是暗金,这样很浪费掉率的;

2、提高PP数,一般地说0pp的话超过50%的怪物是没掉落的,5PP左右就能做到80%以上的怪物有掉落,当然具体的PP数看自身攻击力;

3、因为牛场怪物密集,而且等级高(有81级),基本上所有需要用到的底材都能掉落,所以一般人要刷底材都是到牛场去刷的,比较优秀的刷牛场的人物包括冰SOR,标马,尸爆死灵,这是比较有效率的,牛场也能掉落1-33所有等级的符文,所以基本上是符文之语的指定刷怪地点。

1、不推荐用修改器,用了修改器后这游戏很快就没意思的了,因为无论怎么打,掉落的装备都不会比身上的好,这样的游戏是没意思;

2、如果真要用,简单一点的是ATMA,但容易出错,用之前最好备份一下SAVE文件夹;如果英文底子不错的话,推荐用udie too,改得比较有水平点,不过就门槛高点;

《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。

《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。小编拥有一个八百多级的账号,厌倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最终选择放弃了这款游戏。

要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。

游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。

最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。

每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。

后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。

那时候《暗黑破坏神2》的套装非常值钱,初级的套装我们几乎都复制了一套,但是高级套装的经常都少一块零件,要是谁能打出来,关系好的可以分享,关系一般的就得花钱买。暗黑破坏神最初的版本是看不到套装的隐藏属性的,后期更新的版本才能看到。

暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。

后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。

装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了

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