dnf念帝带什么首饰远古首饰 我用的是血色残阳 感觉很圣光三伤害差不多啊

第二部分 TB6版本技能分析及刷图加点框架

本部分主要针对各个不同流派的加点给出一个大体框架,并且对各个技能进行分析,加点没有最好的,只有最适合自己的,所以后面给出的几种加点仅供参考。

此处仅针对技能本身进行分析 异界套相关分析请参考装备分析部分 技能等级对应的输出数据请自行登录游戏查询

(物理暴击之类的对输出几乎完全没有提升的技能就自动略过了)

倒地起身无敌技能 居家旅行必备良药

增加面板魔爆 满级10暴击

攻击敌人背后时 增加暴击率 满级15暴击

推荐:满 或者1(最大程度利用左槽的附魔)

开启跃翔状态之后可以增加跳跃力 满级持续时间55秒 1级则仅持续10秒 在某些特殊的地方可以缓解一些压力

半程增加智力 满级150 持续二十秒冷却四十秒 在早已经智力爆炸的版本 不能全程的150智力可以说是很鸡肋 追求极限智力可以加满

开启之后 读条过程中受到攻击会产生瞬间极高硬直使读条不被打断 保护范围仅限读条过程中 刷图几乎无用 满级100%几率不被打断 可以算是PK技能

推荐:0 使用风华首饰套的可以点1级触发装备特效

增加投掷道具的攻击力 对气功来说等于废渣

技能会往前挪动一个身位左右 可以用来躲黑色boss的冒烟之类的X轴短距离判定技能 刷图实用性不大 配合风之气息的高速度 送的1级足矣

技能身位可控 可以往前移动大概一个身位 也可以通过按住后来实现原地踢 XXXX前踢跑位的速度很快 可扫地 等级越高怪物踢飞得越远 对输出来说实用性不大 送的1级足矣

快速踢一脚 可扫地 推荐点1级拿来取消猫拳第五X的收招僵直 以达到更快地打出第二轮猫拳的目的 猫拳使用频率不高的玩家不点也没问题 由于其他技能太强悍 所以该版本此技能并不是很出色

每一级多生成一个幻影 有攻击判定 无伤害判定 满级十个分身 幻影爆碎的分身个数由此技能决定 TP五级多五个分身

推荐:点幻爆则点满+满TP 舍弃幻爆则可以完全不点

普通抓取技能 可以打断可抓取的怪物的霸体状态并且摔一下 抓取过程无敌 伤害很低 但对成群小怪有奇效 对不可抓取的怪物很无力 喜欢雷摔的可以考虑点满来最大化雷摔的伤害

推荐:3(出雷摔) 或者 1 或者 满

快速突进砸击地面 对范围内怪物造成固伤 有风息的速度加成此技能速度非常快 不过由于没有强制 所以机动性稍微弱一些 百分比部分只有砸到脸上才有效 固伤部分伤害又很低 所以可以忽视

向前方扔一把沙子 数据一般 弱点也是没有强制 作用不大 不过对付可失明的APC有奇效 针对绝望塔可以考虑点满 能让很多层的APC变成木桩 但由于版本更替绝望塔已经不堪一击 故该技能的最后一点作用也可以忽视了

增加体力和物防 点满TP的话是40%几率被攻击时出现霸体效果 但是伤害照算不误 在这个蓄力早已自带霸体的版本几乎无用

空中攻击的技能 面板很高但是要全中需要一定技术 而且由于慢慢踩的话太拖沓 秒踩又过于局限 所以实用性并不高 送的一级拿来踩怪物当踏板拖延滞空时间和走位足矣

蹲下之后可以起身撞一下 撞的瞬间(时间极短)有无敌判定 玩得好的话可以拿来顶无敌 需要很高的技术 刷图实用性不大 点满TP则取消撞击无敌而增加蹲下直接无敌的判定

疾风追击&疾风连击

疾风追击的面板很可观 缺点就是攻击判定太近 点了疾风之后 前前X的撞击动作就可以用强制技能取消了 机动性高了不少 疾风连击就是给疾风追击多了两下攻击 实用性同样不大

气功目前版本的高频使用技能之一 依靠蓄念炮和电磁炮基本可以做到无限霸体 而且附加感电异常 但由于感电伤害早已成为鸡肋 所以该技能大多数时间的定位仅仅是依靠蓄念炮维持一下念气球和霸体的存在

推荐:5 非常喜欢的或者穿西林的可以满+满TP

提高机动性的技能 点满配合TP的话转速会加快距离会缩短 配合气功的风之气息 其转速更是鬼畜 百分比一般且输出环境很差 实用性比较低 跟鹰踏作用接近 主要是拖延滞空时间 但鹰踏需要踩到东西才能弹起来 旋风腿则不需要

强制打断神技 用来对付那些背摔抓不来的怪物有奇效

实用性不大 拿来快速移动还不错

由于偷学技能等级有限且SP消耗太高 实用性极低 放弃

TB6版本新增技能 百分比攻击 对怪物有吸附作用 面板偏低 所以不推荐点满

三个核心buff之一 提供三攻不低的比例提升 良心技能

跟背摔差不多 不过伤害挺可观 对不可抓取的怪物无力是硬伤 等级越高落雷数越多

推荐:0 或者 1 实在喜欢的可以满

只有1级 可以让念气波蓄力增加攻击力速度和范围 这就不说了 刻意堆这个技能收益非常低 没必要堆

NB版本加入了手动引爆功能 使得这个技能的实用性上了一个档次 分身数量等同于【分身】技能的分身数量 所以堆分身数量也是可以提高幻爆的输出的

推荐:满+满TP 或者 0

三个核心buff之二 提升光抗魔防 NB版本又加入了提高光属性强化的属性 满级36光强 没什么争议

三个核心buff之三 提升攻击速度和释放速度 提高容错率 SP不会缺的话点满比较好 但有需要扣SP的地方优先考虑扣这个技能

曾经的坚不可摧到后来的一碰就碎 到之后的勉强还能用又回到现在的铜墙铁壁 本来的作用是保护自己防止技能被打断 但有了蓄力霸体之后 其作用打了个折扣 NB版本以来念气罩的地位已经低了不少了 辅助点可以点满TP

NB版本添加了自动生成功能 所以不用一直按了 相对来说TP环绕的持续时间也并不那么重要了 不过为了防御和对技能的伤害加成 这个技能还是不能舍弃的 经常近身战斗的可以点满TP 由于技能加成29级和31级只有气玉弹和雷摔有差别 所以通常契约点也是29级就够了 有技能光环的情况下另当别论

推荐:29级之后 视装备情况决定等级

去掉折颈不算 可以说是唯一的控场技能 NB版本大幅度提升了眩晕率 输出在后续的版本中也一再提升 气功本身控制技能就不多 加上狮子吼现在已经是主力输出技能之一 没理由舍弃狮子吼

曾经的主力技能 现在的战斗力已经大打折扣 但是由于气功本身输出技能相比一些专业输出的职业来说并不是很多 所以这版本丸子满基本是没争议的

俗称猫拳 可以全程 但是由于技能持续时间太长导致单位时间内输出有限 所以拿来打输出的话有些鸡肋 某版本加入了提升技能攻击力的buff效果 所以没有争议 点满 TP紧张而且猫拳的TP作用也很低 所以舍弃

雷龙本身的攻击方式太拖沓 导致实用性差了那么一点 所以一般情况下雷龙是比较靠后考虑的技能(念涌九换装另说) 满级全中伤害非常高 1级蹭连击也是不错的

推荐:1(龙掌前置) 或者 满+满TP

免费赠送 建议撒花之前堆到至少9级 作为给敌人减光抗的debuff使用 伤害嘛。。。高低你还能洗了不成?

推荐:至少堆到九级 多多益善

被动觉醒 直接提升面板智力 腰上有花环的时候能扛一次无穷大的伤害 扛掉之后增加释放和移动 好东西 业界良心 而且看其他职业类似被动的趋势 这个智力早晚也要改成提升技能伤害 潜力可以说是很大的

念气罩的强化被动 点了之后念气罩变为究极念气罩 带一个不痛不痒的反伤效果和一个卖萌的补血效果 并且增加持续时间范围等等基础属性 被打破之后还会生成一个随身的罩子 作用比较杂但是消耗也比较低 SP不缺的话就点了吧

TB6版本新技能 用来弥补大罩子被改成被动之后没有60主动技能的空缺 在空中向地上轰击念气最后整个人冲下来 输出中规中矩 有不错的AOE效果 对单体略疲软 但是由于技能不多 所以还是推荐点满

强力buff加上很高的输出 是之前某个半死不活的版本里面为数不多的出彩技能 点满加暴击命中回避还有20次的白字 并且自带净化异常状态的效果 基本没争议的技能

二觉被动 气功当年从下水道一跃成为一线职业的主要功臣之一 增加蓄力机制 蓄力后有各种各样的提升 并且TB6改版后蓄力只需要0.1秒 不再墨迹 无争议点满

二觉第一个技能 NB6技能动作重做 攻击间隔变得非常短 很好用的技能 给队友补血的效果请自行忽视

某不科学的超电磁炮 技能虽然是主动技能但是却附带被动效果 即蓄力完成时头上增加一个念气刻印同时给自身附加霸体 百分比很高 念气刻印的攻击加成也很逆天 最强爆发技能之一 基本无争议点满

二觉主动 全图范围无死角攻击 只要不miss就寸草不生 蓄力1.5秒上限 需要一定预判才能打好最高伤害 虚无5图特定地点有奇效


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