S8总..决..赛哪儿能竞 猜首先摧毁兵营水晶? 电脑版支持那些?

转载自百家号作者:解说小南风

RNG在今年来说是非常强势的一年,无论是春季赛,MSI,还是德杯、亚运会以及夏季赛,RNG的每一位队员都是能够独当一面,在有无Uzi的情况下都能稳定的发挥。

如今RNG已经杀进入S8世界总决赛,单凭目前RNG的实力来评估,只要发挥稳定世界冠军有很大希望被RNG夺得,帮助Uzi完成世界冠军之梦,而在S7赛季过后,Uzi曾透露过自己拿到世界冠军之后有可能考虑退役问题,很多网友也都比较关心今年是否是Uzi职业生涯的最后一年。

众所周知,Uzi从13年开始打职业到目前为止已经5年时间,长期的高强度职业训练让Uzi的身体积攒了不少职业疾病,一直以来的比赛Uzi为了世界冠军的梦想,大部分都是忍着伤痛上场,这也意味着,Uzi在今年获得大满贯将自己的职业生涯推向更高的巅峰之后,有很大的可能会选择退役,进行直播事业。

相对于Uzi来说,还有另外两名世界级的选手在今年过后也可能会选择退役,第一位是世界第一打野厂长,身为骨灰级的职业选手,厂长一直奋斗在赛场前线,但今年明显可以看出厂长的状态有所低迷,上场次数也是越来越少,也许在S8赛季不能夺冠,93年的明凯很有可能也会退役。

另外一名选手是世界第一中单Faker,今年SKT的状态一直处于低迷下滑趋势,冒泡赛直接被PASS无缘S8,而Faker的服兵役临近,不出意外S9大魔王就要从电竞转战兵营。

不得不说,S9真的很有可能在职业赛场上再也见不到这三位世界级的选手,他们的退役也标志着属于很多人的青春和时代结束了,大家今年的比赛且看且珍惜。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

原标题:OB“绝活”大解析(二):“伟乌生,优不盾”?

特别鸣谢专业游戏竞彩平台“亿鼎博”的冠名赞助

上一期我们讲到过龙神的一句名言,“伟龙生,不B阴”,今天要讲的则是传奇队长820的一句经典语录:

即,伟大的乌噜噜生前说过,优势的时候不要去打盾!

传奇队长820在退役后,开始做直播的初期,因为口齿不太清晰,被ob其它人调侃说话“乌噜噜噜”的,所以获得了一个新的称号“566”,简称“乌总”。

乌总这句话的意思并不能简单的按照字面意思来理解。

优势的时候不要去打盾?

如果局面有很大优势,带盾上高,肯定是最稳最正确的打法。但是如果局面只是小优势,或者只是人头优势没有太多经济优势,这种情况下,打盾需要慎重,也就是乌总所说的“优不盾”。我们经常在比赛中看到优势方把握机会推完高地塔,不拆兵营就直接撤退,也是同样的道理,不给对面机会。

肉山的地理位置非常特殊,有的阵容可能抓人gank很强势,但肉山团战能力很平庸,如果没有装备上没有绝对的优势,肉山正面团不见得就一定有优势。而且如果没有减甲、没有高输出的物理核心、没有续航,打肉山的速度会很慢,并且打肉山时很容易把自己的状态打的很残。这时候如果劣势方把握住机会,果断先手开团,优势方是很可能被团灭的。

劣势方要翻盘,必须得靠赢团战,而肉山处完美团就是最好的机会。对于优势方来说,要胜利最好的就是稳扎稳打,不给对手任何机会。对于劣势方来说,要翻盘最好的就是背水一战,放手一搏。

所以说,如果没法保证肉山团“随便打”,那打肉之前还需谨慎。

1.己方物理核心有一定输出,或者有关键性道具了,例如祭品、大勋章、暗灭等,都可以打盾。

2.对面英雄减员,可以打盾,逼对面买活,然后撤退。或者对面英雄被抓,可以先逼高地,对面如果买活,再转而去打盾。

3.赢了团,但对面复活很快,不能确保能安全上高的话,可以打盾。

劣势时,可以开雾偷盾,富贵险中求。

4.熊战士在6-8分钟有吸血以后就有能力单挑肉山,巨魔战将在10-15分钟左右有能力单挑肉山,圣堂刺客在有暗灭以后就有能力单挑肉山。哈斯卡在有臂章吸血以后也能单挑肉山。所以当对面有这些英雄的时候需要注意对肉山的保护,没事去转转。

5.有主宰(奶棒)、戴泽(减甲)、编织者(减甲)、斯拉达(减甲)、复仇之魂(减甲)、钢背兽(减甲)、先知(小树人)等这些英雄时,都可以很早的打肉山。

怎样才能尽可能的赢肉山团战?

赢肉山团最好的办法就是不开团。

如果能安稳的打完肉山,干嘛要去接团,去制造不确定因素呢?所以我们在打肉的时候,听到的最多就是,先打完盾再去接团。

要安全控盾,做好几点:

1.把兵线推过去。兵线过去,对面就会有人分散收线,人就不齐,等反应过来,再来阻止可能已经来不及。如果兵线过去,对面没人收,那很可能就是对面开雾出来了,这时候这个盾还能不能打,就需要慎重了。

2.做好视野。打肉之前一定要先做好视野,了解敌人的位置和举动,以免被对面偷袭。视野决定了哪边能先手,哪边被先手。一旦某一方关键英雄被先手秒了或者打惨了,团战可能就是一边倒。由于肉山地形的特殊性,良好的视野也方便团战的拉扯、追杀和反打。

(图为常见的几个肉山视野眼位)

3.预估打盾的速度,或者说有没有打盾的能力。打的越快风险越小,打的越慢风险越大。一般来说一个阵容能否安全快速打盾需要考虑几点:

道具:有没有祭品、勋章、影之灵龛、战鼓、暗灭这种增益道具。

英雄:有没有肉盾或者续航(抗伤害),有没有足够物理输出保证能快速打完。

4.评估双方阵容的阵地战能力,来决定要不要接团。由于肉山地理位置的特殊性,让有些英雄肉山团战时能力格外出色。

例如骨法的棒子、尸王的墓碑、修补匠的消耗。凤凰、大牛、船长、虚空、谜团、猛犸、潮汐、黑贤这类团控。萨满、大圣这类英雄的大招。都能大大增加阵容肉山团的容错率。

蝙蝠、发条、屠夫这类英雄的强先手能力

兽王、夜魔、光法这类英雄的视野控制能力

哪边这类英雄多,哪边肉山团就占优势。

如果己方阵地战能力弱,偷盾又被发现,就不要硬着头皮强行打盾了,丢个盾总比被团灭要好。

5.打肉山时不要五个英雄全聚在里面。酱油,控制,先手反手英雄尽量站在外面护航,里面只留核心英雄即可。

6.为了稳妥,尽量开雾去打肉,出其不意,可以避免开团,等对面反应过来也可能已经来不及。

7.团队的沟通和执行力有些肉山团打不打,这波团能不能接,打一半开团了,是先打完肉山还是先杀人,这些都非常看团队的沟通,队长的指挥,和团队执行力。无论是先手还是撤退,要果断,稍有犹豫,可能就是送团灭。

觉得有收获的话,可以点点下面的广告支持一下作者!

我要回帖

更多关于 决竞球 的文章

 

随机推荐