网易实况足球球队怎么升星4星球队需要多少球队实力

网易电脑版》是正版授权的实况足球最新手游作品,由网易代理给玩家展示全方位的一流游戏。全3D精美游戏画面,配合最先进的捕捉技术完美还原球员们赛场上的表演,收录各位顶级球星助阵找到你的偶像组建你的梦幻球队。

1、关于安卓,在下载的游戏安装包中已经包含了电脑手游模拟器“”,可自动安装,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。

2、下载《网易实况足球电脑版》到您的电脑,文件为zip格式,解压打开。点击右下角的安装本地APK,选择目录下的“网易实况足球电脑版.apk”文件,选择该文件安装,等待游戏安装完毕。

3、安装完毕后,安装好的游戏图标会显示在“我的游戏”中,选择游戏图标即可进入游戏。

100%原汁原味的足球体验

实况足球主机原班人马打造

1、游戏拥有非常简单的操作方法。

2、保留了一定的深度等待玩家自己去发掘。

3、赛场上的球员都有真实流畅的行动表现。

4、通过这款作品来感受足球的魅力。

与全服的对手随时随地进行即时对战。

透过排名赛挑战未知的强敌。

通过「11人战」模式。

由11名玩家各自挑选出一名最强球员组成梦幻阵容。

与其他11名玩家进行即时协力战。

本游戏由网友海上追风 提供

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由于网易增加了巡回教练模式的奖励,没办法只能肝了,从一开始被打懵到现在已经能赢多输少了,看到贴吧好像没有多少帖子详细说教练模式的,我也就厚颜发表一下吧。一、压星。有吧友说放两个黑球前锋其他全白球压2星,由于我没有强力黑球前锋,所以这个套路玩不转,于是我就研究怎样能上一些能力较强的但又有不错的实战效果。最终我只能压到3星,虽然只是压到3星,但匹配到的对手即使是4星也不算很强,我觉得可以了。

二、阵型以及教练的选择。由于我运气大部分时间不咋滴的原因,并没有能hold住全场的黑球中场(波霸,坎特之类),所以我选择了442,保证中场有足够的人手。至于教练,我选择了西蒙尼,因为西蒙尼打中路进攻的并且是反击战术(个人原因不喜欢控球战术,电脑执行侧翼进攻成功率不如手打)。还有一个原因是西蒙尼是高管理教练,我始终认为高管理教练打得会更好,心理暗示吧算是。

三、(重点)球员的选择。这一点是能不能打好教练模式的我个人认为最重要的一点。下面分几个小点说:①选择最匹配教练打法的球员,简单来说就是熟练度和球队精神,最好的是每个球员都熟练度100球队精神99。②不能用手打效果来选择球员,要以球员是否合适该位置来选择。怎么理解呢?就以西蒙尼442的cm为例,手打的时候,如果你有布教授,可能你会选择布教授首发,但现在是电脑控制球员,无球跑以及拿球后的选择,均由电脑完成。而且这个阵的cm其实是要求攻防都均衡的球员,布教授攻弱守强,对于实战来说效果不佳。而且由于要压星,所以我选择了银球妖人桑切斯以及拉齐奥金球cm帕罗洛。这两人均为全能中场风格,攻守兼备。③中轴线球员首选身体素质,边路球员以速度技术特点作搭配。考虑球员需全面,电脑控制下不一定要用速度狗,用了也发挥不了。基本的传球控球属性都要有的才好用,尤其是传球不能太差。前锋速度要快,技术和传球也不能太差,越全面越好。

④合理选择替补,替补要有特点,要对首发阵容有补充作用的。例如我首发中场是桑切斯和帕罗洛,虽说他们两个都是攻守兼备,但模型都不大,对抗性不算强,所以我替补cm选择了费莱尼,与现实中的魔力鸟一样的想法,把费莱尼作为角色球员,合适的时候替补上阵。

⑤观察比赛过程,微调位置,善用替补。比赛过程中,即使你上的是状态正佳的C罗,他也有可能发挥不好,这时候你就必须作出抉择,是把C罗换个位置呢还是用替补将他换下。举2个我自己的例子。有一次我双前锋的状态都蛮好,但整个上半场分别都被防得没脾气,中场休息时我将他两个位置互换了,下半场各自都有进球,最终拿下比赛。还有一次更经典,对手也是双前锋,左前锋伊布,右前锋不知名,我右中卫拜利右中场帕罗洛,完全扛不住伊布,最终半场结束前被伊布进了一个。中场休息时我把帕罗洛换到左中场,右中场用费莱尼替下桑切斯,效果非常好,整个下半场对手一次像样的进攻都没有。

以上就是我对教练模式的一些心得,希望对大家有帮助。我现在越来越喜欢教练模式了,因为不能自己控制,更多的是靠临场调整,也会打出补时逆转绝杀或者造就神奇换人的时刻,感觉非常爽。

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原标题:实况足球手游版(pes2019)konami关于新赛季游戏改版的公告!

大家好,昨日一早,实况足球手游版的最新官方公告直接让国内外玩家炸了锅。由于当时外出,发布文章需要使用电脑进行排版编辑,所以没能及时推送这则重要信息,只能定时推送了前天晚上就已经编辑好的上一篇文章。

虽然很多玩家已经知晓了部分公告中的消息,但由于变化太大导致很多玩家现在有点无所适从,这里我来梳理一下这篇公告,并对未来可能会出现的状况,以及当前各位适合做怎样的准备、把握哪些机会、放弃哪些不必要的投入做一下分析。如果有还不知道该消息的玩家,请一并参考。

巨变A:实况足球手游版外服更新新赛季的时间已确定安排到2018年12月份。

分析:10月上旬开启的是内测,12月份开启的是公测;国服更新时间要么在12月份,要么可能慢外服一步,等到明年年初再更新。

巨变B:精选球员经纪人确定登陆手游。

详解1:精选球员经纪人是指最近在现实比赛中大放异彩的球员,或者与konami有官方合作协议的俱乐部中的球员,会被单独挑选出来放入一个精选球员经纪人包。每周一批,每批数量不等。

详解2:被挑选出来的精选球员是存在于本尊之外的独立个体,但能力值相对于本尊有大幅度的提升。比如原版梅西opr94,而精选梅西opr是97,是两个球员,而且梅西被挑选为精选球员后,原版梅西的能力值不会提升,只是在精选球员经纪人中,多出了一个加强版梅西可供抽取。

详解3:精选球员每周的名单不同,不累积叠加,只可抽取当前名单中的精选球员,之前名单中的精选球员不能再抽取。但已经被抽中过的精选球员,不会随着时间的发展而缩水成本尊的能力,而是会一直保持加强后的能力值,并且永久在玩家队中。

详解4:精选球员经纪人的名单,只包含本周被选中精选球员,不包含其他杂鱼。也就是说整个球员池中只有可能几名十来名球员,而且全是黑球和金球;运气足够好的话,有时候精选名单中的球员全是黑球,玩家只要有金币抽球,就铁定会至少获得1个黑球。

分析1:昨天文章中提到过的‘精选球员经纪人’,一天之后已经由猜测变为了事实。精选球员的抽取单价为100金币,每周可以抽3次,这是端游MC的定价,端游金币获取难度远大于手游,所以手游的精选经纪人抽球单价和次数,或许会有变化;也有可能,新版手游获得金币的难度将大大提高。

分析2:端游MC的精选球员已经出过好几期,每期名单都不同,如果出过的名单不会再出的话,手游更新这个玩法时,将无法获得早已被精选过的梅西、内马尔、佩里西奇、齐耶赫等人;如果手游会补充端游已经放出过的精选球员名单,那么势必手游的精选球员名单无法与当前现实中的表现挂钩。

分析3:精选球员经纪人的出现会完全打乱当前的手游战力体系,因为部分精选球员的能力值不仅强过传奇,甚至高过梅罗。很多玩家的阵容毕业速度将因大量精选球员涌入而大大加快,时间和消费成本将大大降低,游戏性也会降低,所以应该不会与端游MC完全相同,毕竟端游要每年重新建队,手游不用。但具体会怎样不同,尚无可预测和推断的苗头。

巨变C:游戏引擎升级。

详解:虚幻4引擎下开发的新作实况手球,玩家不需要升级手机或平板,当前配置依然能玩新版手游。

分析:之前小编猜测游戏引擎可能会升级,根据此则公告来看,变成了现实。但会不会比当前的比赛手感更受玩家欢迎,不得而知。

分析:pes2019端游发布时,大家都知道新赛季实况足球系列增加了大量联赛授权,但端游不包含J联赛,而公告目前明确表示会有J联赛加入新版手游,所以端游方面有可能在12月份时也通过dlc补丁包的方式在游戏本体中加入J联赛。但不管如何,伊涅斯塔、托雷斯们很可能就因此不会再被删卡了,但小白的能力值到时会不会降,暂无消息。

巨变E:传奇球星的变化。

详解:新赛季传奇球星相对于当前赛季手游中的传奇球星,数量减少了十余名;部分传奇球星的参数有所变化,比如古力特身高上升5cm,多名传奇特技数量有所增加等等。

巨变F:游戏中的球员状态与现实中的最近表现挂钩。

分析:这项功能已经在当前的手游实现,不再过多赘述。

巨变G:抽球物价降低。

详解:新版实况足球手游中会有各种促销活动,借由各种主题对不同人群的球员进行抽球单价降价。同时,标准经纪人也由当前的250金币抽1人改为了250金币抽3人。

分析:金币别再挥霍了,留到新赛季再使劲儿砸吧。

巨变H:球员交换机制引入。

详解:你可以用3个在你队中的同一名球员,交换1个同色的其他球员,而且可指定交换对象而不是随机。比如你有3个哲科,就可以用来交换1名你想要的黑球,比如C罗。

分析1:多次抽球抽不到想要的球员,有了这个弥补方案,会提高玩家在游戏和资金上的积极性。

分析2:目前哪名要升金的球员在拍卖行里买球探合成的成本最低呢?合成3个熬到新赛季升黑,就可以稳稳的换来一个CR。

巨变I:废除球员槽和球探槽购买功能。

详解:球员槽和球探槽不再是需要通过GP购买提高容量,系统直接分配可容纳500个球员的球员槽和150名球探的球探槽给玩家,无需再花费GP。

分析:之前用GP把球探槽和球员槽买成大仓库的兄弟,节哀。

巨变J:新游戏道具放出。

详解:玩家可通过新道具让喜爱的球员获得之前不具备的特技和不擅长的场上位置。

分析:这些道具目前的获取途径尚未知晓,正常来讲是通过比赛活动赢取,也不排除需要金币或GP买。

详解1:公告只说了主教练列表会更新得更加频繁,提高玩家获取心仪教练的机会。但如果和端游MC模式完全相同的话,主教练的获取方式和当前有所区别。新赛季的主教练是GP可购买管理能力400以下的教练,在线比赛次数超过120场可购买600管理能力以下的教练,更高管理能力的教练要么用金币买,要么打更多比赛解锁后用GP买。

详解2:主教练的阵型和战术相比当前有极大变化,几乎都与现在熟悉的都信息完全不同。当前已经有的主教练到了新赛季,阵型、战术、照片、管理能力、甚至名字,都会更新为变化后的信息。

详解3:如果你当前拥有的教练在新赛季中处于赋闲状态,比如温格、齐达内等人,会从手游中消失,系统会提供一份可替换名单给玩家选择,玩家可指定想要的替代者入队,而不是随机。

详解4:手游更新后会新出一批在当前赛季因为赋闲而不在游戏中,新赛季走马上任而加入游戏的主教练,比如安切洛蒂、路易斯·恩里克等等。

分析:手中教练不多的玩家,应尽量从现在起用GP多签500以上的主教练,否则新赛季一来,你手中的主教练的阵型和战术变成了你不想要的,要新签高管理能力的主教练就要用金币买了。具体的教练变化信息小编之后会更新。

巨变L:新增游戏显示语言。

详解:增加俄语和土耳其语作为游戏可设文字。

巨变M:废除能量限定比赛次数。

详解:新赛季的手游可以无限制的打各种比赛,不需要担心能量消耗完毕导致无法比赛。

分析1:有能量恢复道具的玩家趁赛季没有更新之前赶紧用光,建议用来刷GP。

分析2:此举弊大于利,必然导致部分玩家大量投入时间刷GP或经验值,物价和球员差距会进一步加大。

分析3:最坏的结果是大量代刷商家和挂机软件出现,不用会导致球队实力落后,采用则可能导致被骗引起的财产损失和第三方软件引起的封号。

分析4:部分易沉迷玩家玩物丧失。

巨变N:废除球员等级突破机制。

详解1:球员等级上限将不局限在30、50和60级,同时也不再有合成球员到了20级和经纪人球员到了30级要再涨等级需要用突破卡解锁限制的设定。球员的OPR和年龄越低,等级上限越高,黑球最低上限只有38级,白球最高上限可超过90级。获得球员时的等级涨到该球员的上限等级,无需突破卡,只需打比赛或经验导师。

详解2:合成球员的上限将不局限在最高30级,而是与经纪人抽取的球员相同,只不过合成球员入手时要从1级积累经验值,打活动获得的经纪人抽取后入手也是1级,而金币或GP抽取的经纪人是球员入手30级开始。

详解3:虽然等级不再受限,但经验值的需求量是一个非常可怕的数字,所以要想长满,除了多打比赛,还要多转化一些球员为导师,同位置同国籍同球队同风格的球员转导师,给的经验越多。

分析1:这是新版手游影响最大的其中一个变革,这样一来,玩家完全可以凭借的白球、铜球妖人阵练到极高等级,与对手的全黑阵匹敌。优选球员的标准会变成以等级和能力值上升无法弥补的先天参数为主,比如球员模型;以银球门萨为例,他等级长满时打右后卫的杀伤力完全把等级长满的黑球基米希碾出粑粑来。黑球不一定是最受青睐的抢手货了。

分析2:合成球员的等级不再受限,那么球探组合出来的球员将不比经纪人抽取的球员有劣势,趁着本赛季赶紧组合一个,到了下赛季就变成跟别人好不容易抽到的球员没有上限区别。但拍卖行的物价必然飞涨。

分析3:类似小编这样的妖人爱好者和部分不一定非得追求黑球的非氪玩家,将会把乐趣转移到对妖人而不是黑球的搜集上,这会加大更多球员的使用率,各位玩家的阵容也会呈现出多样化,而不再是大部分都基本雷同。

分析4:经验提升需求量变得前所未有的大,等级越高,所需要的比赛量或导师卡越多,极有可能出现挂机打比赛刷经验值和GP用于续约的软件。

分析5:由于等级不再设限,压星玩法将会受到较大冲击,这极大的减少了占便宜欺负新手玩家的猥琐玩家数量,大家在相近牌面的情况下,对所有玩家在实战竞技水平上的要求大大提高,这对于体育竞技游戏的发展,是正道。

分析6:已经重氪重肝换来高等级球员,会由于新赛季部分球员的上限降低而亏本。比如新赛季梅西等级最高38级,部分玩家可能已经突到了60级,这毫无疑问是竹篮打水一场空的结果,有人因此退游是必然的结果。

分析7:由于此变革会极大损害已经付出时间与金钱的玩家们的利益,外服作为一个休闲娱乐为主,圈钱性质较淡的游戏,按konami公告执行改动基本上是板上钉钉的事。国服作为网易代理的游戏,商业化气息浓厚,同时网易也有权开辟国服的独有玩法,比如天梯赛,所以不排除网易担心玩家流失,会在国服保留当前的等级制度的可能性。

巨变O:通过活动比赛赢取的经纪人将会过期。

详解:每周的巡回赛和在线比赛中,会有保金、保银的经纪人奖励,偶尔也会有因为重大事件而赠送的保黑经纪人,现在在新赛季到来之前应该都会过期,新赛季到来后应该会抹除,请尽快兑换成球员。

分析:抹除玩家手中的保银、保金、保黑经纪人,说明两种可能性。一是这些经纪人不能用来开新赛季的球员,只能在新赛季到来前使用;二是新赛季不再会有通过活动获得的保银、保金、保黑经纪人,压根不会有这样的道具存在,所以只能在新赛季到来前消耗掉。端游MC还有比赛奖励的经纪人,所以第一种可能大一些。

巨变P:大家最关心的数据继承和球员能力变化问题。

详解1:金币和GP可以直接继承。

详解2:球队只要在新赛季依然有授权,则继续使用,否则必须另外选择一直球队来复制资料。

详解3:转化为导师的球员在新赛季依然有授权,则继续保留,否则会被系统删除,并补偿为3星特殊导师发送到游戏中的邮箱。突破导师将在新赛季中被直接删除并没有补偿,请在本赛季中全部用掉。新赛季不会再有按位置分类的特级导师,在本赛季获得的特级导师如果没有用掉,在新赛季中会被系统删除,并补偿为1星特殊导师发送到游戏中的邮箱。

详解4:由于球员数据库的调整,部分在当前赛季获得的球探如果没有用掉,到了新赛季中会没有合成对象,该球探将会被删除,系统随机补偿一名相同星级的球探发送到游戏中的邮箱,玩家无法指定。

详解4:球员如果在新赛季中依然有授权,则可继续使用该球员,但该球员的各项参数将会直接更新为新赛季数据,而不是需要重新抽卡;球员的等级将恢复为1。如果该球员在新赛季中没有授权,将会被系统随机交换成一名相同颜色和默认位置的球员,玩家无法指定;交换来的球员等级为1。传奇球星同属此方案。

详解5:11月下旬的时候,konami将会公布所有新赛季被删除的球队、球员、球探和主教练名单。届时,即便还没更新到新赛季,游戏中也不会再放出这些球员、球探和主教练。

分析1:从目前的形式来看,金币留到新赛季来用能得到的好处更多,比如精选球员。GP可以即刻购买要合成的球探,组合20级上限的球员,然后等待新赛季废除等级上限制度。

分析2:既然新赛季失去授权的球员被补偿的对象等级是1级,而不是往年惯例的60级,那么这样的补偿作用并不大;除非随机补偿到一个极其厉害的球员,否则不如提前转化为导师,丧失授权的球员转化的导师保留到新赛季会补偿3星特殊导师,经验值比1星多很多,考虑到新赛季经验值很重要,这是一个好选择。

分析3:丧失授权删除后补偿的球员不但等级是1级,而且并不像之前国内外玩家预测的是opr相同的球员,所以伊布删除后不会补偿莱万,只是有可能随机到莱万。济科的补偿对象也应该不会是传奇,而是一个随机黑球前腰。合成伊布、罗本、哈维·马丁内斯等补偿60级莱万、阿扎尔的梦想已经破灭,请停止投机。

分析4:国服会不会像外服一样做同样的补偿方案,说不清楚。网易官方给出的公告是参考外服的处理方案,参考二字是不确定性的。之前玩家们都希望网易一定要跟着外服的步子来,别做坑钱奸商,现在估计巴不得网易别按外服的新变革做安排吧。

总的来说,这次大变革对国内的外服玩家影响少于国服玩家,小编个人认为,网易考虑到运营策略和利润方面的因素,也有保留当前赛季玩法的可能性,一切要看网易与konami的协商而定。

本次的玩法改革基本与端游MC完全一致,唯一可能不同的就是平时活动奖励和物价的区别,建议各位稍安勿躁,不要着急退游,也不要再在此时重氪。计较投机倒把没得逞完全没有必要,谁有没有义务非得满足大家占便宜的愿望;而因为改革而导致重氪损失的,不妨联系网易客服,静观其变再做打算。

端游MC的玩法在国内外也颇受玩家们的欢迎,只不过由于所需机器配置和正版售价昂贵的原因,受众不如手游玩家多,而新版手游能让大家免费体验到MC的乐趣,游戏性也不比当前玩法差。新的一轮洗牌有人蒙受损失,也必然有人获益,新玩家们后来居上的难度会因此大大降低,某种程度来讲也是一件好事。

这篇文章说的东西有点多,小编好像有什么重要的东西忘记写上来。欢迎各位在留言中提问,如果问到了这个被忽略的东西,小编会在回复中解答,而其他大家想到的文中没有写到的问题,小编知道的话,也会尽量解答。希望大家放宽心态,最理想的结果是外服改,国服不改,那么两种玩法大家都能体验到了。

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