奥特曼格斗3手机版游戏进化0怎么插入新人物

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。

选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。

使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4.双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4中必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,辅助必杀技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。装备必杀技的种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

7.教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)

由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)

类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。

(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)

3、VS模式(双人对战或打电脑)

好久没有玩PS2了。。。。记得几年前还跟小侄子玩的不亦乐乎,想当初买盗版盘都有8,90张了,还好都很便宜。。。现在也不可能把PS2(记得当初买的时候是港版的7W型,好怀念~)再拿出来给你细细找了,从百度百科里给你找了个资料,看看对你有帮助没。

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S级条件很苛刻的一关。开始,先连续向后做后手翻,与邪恶戴拿拉开距离。距离拉开后,戴拿基本上是处于场地边缘了。这时触发电击事件(在场地边缘,邪恶戴拿打你一下或用远程光线打到你,会出现高压电网)。继续,这时的邪恶戴拿比较猛,连续K你几下你基本就晕了。邪恶戴拿放必杀,奉劝最后中招,这样后面玩起来比较方便,省-_-|||
中招后我们的HP基本只剩下25%~30%左右了(如果直接亮灯触发了群众助威事件更好,但血不能一下掉太多!这取决于前面的),在挨几下打,亮灯,群众为戴拿助威事件触发。这时大变化,的时刻到了!(前面一直被CPU打,郁闷)猛K邪恶戴拿(估计他是慌了,频率都下降了不少),发必杀,邪恶戴拿亮灯。再次老拳伺候,必杀,去死吧邪恶戴拿!!!

本关戴拿的体力条件与时间条件、条件之间的“火候”很不好掌握。而且在助威事件发生前,戴拿的必杀基本上都会被防住。(我自己打了7次才使四个条件同时成立-_-|||)

奥特曼格斗进化3是一款非常火爆的动作格斗类手游,本游戏采用了3D模型为玩家高度还原了现代城市场景和熟悉的奥特曼形象,极强的操作性和打击感让人热血沸腾,超多的奥特曼任你选择,丰富的剧情关卡等着你来挑战,感兴趣的玩家千万不要错过哦。

奥特曼格斗进化3游戏介绍:

《奥特曼格斗进化3》是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。随着游戏的一路走来,游戏的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步,这款作品也将带给大家更好的体验。同样的本作也是一部PS2作品,这里带给大家的是整合了模拟器的PC版。

与前两部相比,《奥特曼格斗进化3》的画面,特效,必杀技的制作都有很大进步。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。

游戏里将会出现37余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷们广为熟悉的奥特曼们——佐菲、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。

奥特曼格斗进化3游戏模式:

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。

选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。

类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。

将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。

奥特曼格斗进化3游戏攻略:

S级条件很苛刻的一关。战斗开始,先连续向后做后手翻,与邪恶戴拿拉开距离。距离拉开后,戴拿基本上是处于场地边缘了。这时触发电击事件(在场地边缘,邪恶戴拿打你一下或用远程光线打到你,会出现高压电网)。继续战斗,这时的邪恶戴拿比较猛,连续K你几下你基本就晕了。邪恶戴拿放必杀,奉劝大家最后中招,这样后面玩起来比较方便,省时间-_-|||
中招后我们的HP基本只剩下25%~30%左右了(如果直接亮灯触发了群众助威事件更好,但血不能一下掉太多!这取决于前面的攻防),在挨几下打,亮灯,群众为戴拿助威事件触发。这时音乐大变化,反击的时刻到了!(前面一直被CPU打,郁闷)猛K邪恶戴拿(估计他是慌了,攻击防守频率都下降了不少),发必杀,邪恶戴拿亮灯。再次老拳伺候,必杀,去死吧邪恶戴拿!!!

本关戴拿的体力条件与时间条件、隐藏条件之间的“火候”很不好掌握。而且在助威事件发生前,戴拿的必杀基本上都会被防住。(我自己打了7次才使四个条件同时成立-_-|||)

大小:92.84 MB语言:中文类别:动作格斗

大小:24 MB语言:中文类别:塔防策略

大小:24.08 MB语言:中文类别:动作格斗

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