手游模拟器中OpenGL+OpenGL DirectX DirectX+ 三种模式分别适用于IOS系统的模拟器什么?

桌面系统进行显示有几种方法

总体说来是一种字节面向显卡,比如OpenGl,Dx,一种使用操作系统提供的组件GDI,GDI+等

一般对于速度和效果要求不大的地方使用GDI系统就可以,GDI对硬件设备进行了封装,用户可以使用GDI结构来模拟硬件,具体的实现由操作系统完成,因为隔了一层虚拟机(操作系统),所以速度慢,但是画个窗体,字体,菜单,图片之内的是没有问题的

GL和DX主要面向多媒体开发,比如视频播放和游戏,这些东西要求很好的显示效果,同时要能保证速度,比如视频至少的25fps,这要然GDI来画,你的电脑什么都不干都未必能完成,此时就要直接把数据送给显卡进行处理,并且充分利用显卡的处理和特效功能,这就是GL和Dx,DX叫Direct X其意义就是直接X.

GL是第三方开源的图象库,而DX是微软的.据说Vista的桌面系统已经开始使用DX来显示窗口菜单等常见元素,因为他很漂亮,GDI来做会慢

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