DNF当你把一个DNF魔道吧玩成召唤是什么体验

来说一下吧, 最近新练了个魔道,因为级不高,所以说错了请高手予以补充

另外lz最好先看一看tx的宣传视频或网上的技能展示,不然有可能看不懂, 给的lz具体的加点,lz先别效仿,看完 的分析后应该就应该能够有判断了

  有个技能是魔道成名技,---改良魔法星弹,这个技能完全就是个逆天的好技能,伤害暴高还是群杀,当然单杀的伤害是群伤害的总和,够yd了吧,还是自动抓人的,只要是别太离谱的位置差距,肯定能打到,自动跟踪,yd到极点了,所以这个必须满,所以亲和光电鳗也就是光系精通得满,另外旋转扫把的感电也是非常厉害的,最后的电塔····不说了,不修光系的魔道 是没看见过

  所以什么双修(好邪恶的字眼)三修的的,都是围绕光系来转的,魔道亮点,扫把掌握其实也是一个主要输出呢,具体的lz连个魔道体验一下就会明白了,而且建议lz别连cd流,魔道完全就是元素和战法的结合,亲和暗影野猫也就是暗系精通+了扫把空袭的攻击力,所以爱好搞空袭的暗系也得满,另外暗系的技能也是必不可少的,猛毒粉附加了大量伤害,而且 发现一件事,如果不撒粉,扫把的攻击范围于小魔杖差不多,撒了粉就跟棍子一样了,虽然技能显示附加的攻击力少的可怜,不过技能说明里说了,将攻击转变为魔法攻击,这样以来就不是叠加那么简单的事了,举个例子, 拿+10的18级新手扫把打勇士龙人的小龙人,一下130多,撒了粉不管是寒冰粉还是猛毒粉攻击力都会提到200多,俩个粉末都是1级的状态下,lz就知道粉的作用了吧,猛毒粉加的攻击力高,寒冰粉就是冻人的,搞空袭的同学 建议冰粉就三级,猛毒粉点高,因为在空中打的时候冻上了怪就会掉下去了,很郁闷的,为什么冰粉还要点呢,因为得等毒粉的cd,除非 暗系满加毒粉满,技能的持续时间和缓冲时间能持平,不然就点冰粉过渡用吧,暗系的变异苍蝇拍也是主力输出之一,暗系的反重力装置是秒boss的神器,技能伤害强大,放完自己的安全性也强大,cd更是强大···暗系满

剩下就在冰系和火系中挑一个,说实话, 选的很痛苦,冰系的酸雨,转孔很吸引 ,可是火系的熔岩药剂,加热炉也是不错的,不过 最后还是选冰了,因为火系的熔岩失败就是扔出去个炸弹,酸雨失败了也是持续伤害,很不错,转孔车虽然赶不上加热炉强大,不过其高强度的冰霜攻击也是打boss的利器,而火系的加热炉···怎么看怎么像清小怪的,所以 得出了一个结论,单刷光暗冰,组队光暗火

魔法秀是不错,不过为了点释放不值得

听说体术流有加, 就不主修体术了,辅修还是可以的

毕竟 穿的还是皮甲,算的上是布甲的近亲

前置的技能,没用,18-20的过渡 都不用他

不用 说明用处了吧,而且 不缺蓝也点满,转了魔道后这个技能竟然可以给队员加了,kao!没有使用次数上限,基本就是免费蓝瓶,700点蓝在后期也是个不小的数字,每150秒就能出700蓝的免费蓝瓶, ··要·不·要··

连招的,不擅长连招的就点3作前置,不过这个技能作用很大,类似于鬼剑的裂波斩,破霸体

暗粉青黄不接过渡用的,酸雨云前置

虽然双粉加范围,可也不能为了点范围和攻击舍弃主力招

这个技能是不错,不过有时失败+命拽招出来的夜叉真是要命

对这个有爱的同学们可以点高,不过个人不推荐点

就是大风车,这个技能靠他出的是感电不是输出,而且失败会混乱,成功貌似会晕,大成功好像没事,这个技能小心点用吧,容易出事啊

加成功率的,除非 的rp强悍到极点,不然是魔道就给 点满他,时装要能点在出一点

主力输出, 看一个视频这个技能一下打掉boss俩条血

成功去销boss,绝对要他褪俩层皮

连招的用,另外喜欢滑行的同学也可以点,不出强制就是了

滑行就是后跳按前前,就会紧贴着地面向前滑行,而且比跑的要快- -!

另外关于魔道学者是偏物还是偏法 也没明白,所以暴击先不考虑

sp任务据 的经验如果 不是刻意的去做,跟着主线走,注意支线,应该能得大概350左右,掂量掂量点吧

以上为冷酷№星枫原创,只作为给不懂魔道加点的菜鸟学习交流使用,转载时请注明作者ok?复制也要讲点公德

  DNFTB5改版之魔道学者解析篇,对于极少部分伤害已经严重溢出(半炉秒绿名那种)的神豪来说,炉子此次的削弱是他们不必考虑,该怎么秒继续秒就是了。那么大部分的魔道呢?下面就来为广大人民群众分享下后续的出路吧。

  1、继续保持当前打法装备不变

  个人了解到的,一般的有红炎6,2个左右技能宝珠装备尚可的魔道,单发炉子伤害也就5000万左右,削弱后可能仅仅有3000万的伤害。

  当下版本不少魔道都是一套红炎穿着就不动,改版后可以考虑进行换装,用先锋6/绝界6和提升魔法书等级的散件换装可额外增加200~400智力,另外,黄龙卡药也算是个选项,两项加起来有800左右智力的提升,能够在一定程度上抵消削弱带来的影响。

  另外,技能方面,节省的SP加在大拍子、波板糖、反重力这类脱手技能上,能提升一定量的输出。

  与现在版本相比,锅炉工的输出因为个人打法不尽相同,伤害要下降20%~40%左右

  即使就当下来说,魔道炉子伤害并不高,以10秒CD去看平均输出的话,很可能还不如6+3的平民怒气战士。不过韩服策划目测是不会看到国服泛滥的技能宝珠和徽章的,也根本就不知道像无CD里鬼之类的技能输出可以多夸张,甚至可以说这就是个打击平民职业之举。

  长CD技能其实就是应该有个比较高的输出才合适。锅炉这个动辄千万的技能,背后水分是很大的,看起来数字华丽,实际上DPS仅仅是说的过去而已,当然这不能和少数在下水道斗地主的职业相比。

  对于新技能:这伤害是拿来卖萌的吗?不能脱手有意义吗?如果想要打输出还是对此技能避而远之吧,据说正式服相对于韩服体验服最初版本已经是“足足加强”了50%之多,可惜它的伤害感人程度远比反重力厉害,您要来点兔子吗?

  2、改玩先锋套做电塔,用85粉扫把玩纯电塔或好的扫把玩脱手电塔+反重力。

  虽然平衡中并没有提高电塔技能面板,但电塔此次改版后TP技能在加伤害的同时不再减少持续时间,电塔同时也支持换装,可以上电塔后更换白毛笔之类附加伤害高的武器。

  另外熔岩降低暗抗,酸雨降低冰抗,反重力伤害提高50%,相当于伤害提高比50%更多,电塔或者电塔+反重力组合也就因此成了个输出还算可以看的技能,可以自己上电塔增加电塔持续时间玩纯电塔(磕CD药+秀的电塔,CD仅仅10秒左右,持续时间反而长于CD)

  这样CD的问题也会简单不少,一个比较有趣的更改就是魔道搭乘电塔也可以释放反重力,玩反重力+脱手电塔也是可以的,这样就能释放反重力以外如大拍子一类的技能。

  缺点也很明显,因为反重力再怎么加强还是伤害不高,电塔对平民而言充其量也就提升到一发电塔4000万、一发反重力800万(无红字,有2个左右技能宝珠附魔)的水平,而且宝珠之类也要重做,以前没有先锋的套的做这个更加困难。

  也有人会问先锋6反重力或者图书馆9的反重力+拍子。反重力靠异界套还是救不了的,基础伤害实在太低是问题,对于平民而言,即使用猎者之类的6+强散,反重力的伤害也仅能达到1000多万,而且反重力和炉子的CD是差不多的。另外,反重力没有控场效果。与炉子一样无控场,伤害还只有炉子。

  电塔的控场能力还是绝赞的,虽然输出要逊于炉子,但是凭着大拍子10%四维和强大控场能力,先锋9可能成为更适合平民的装备,平民锅炉已经难以在20人团中稳定立足。

  此2个方案虽然合在一起解说,但个人还是只建议用先锋9走电塔,先锋9的推荐装备为狂风发电机(上电塔后换装白毛笔)+灵魂猎者+先锋9件(只有2个空位可供选择其他装备)

  3、绝界6/冰残9换装冰车

  冰车的CD实在是太长了,磕CD药+秀状态也还是有20多秒CD,所有异界套装均不能减少冰车CD,另外攻击范围偏小,基本无法打出破招(旧版技能中冰车基本可以全程破招,某次技能改动变成攻击时必定使怪物倒地,相当于削弱了至少25%伤害)

  另外换装复杂,需要释放落地后更换高黄字、属强装备,与狙击手之类换装职业比,伤害低,换装更麻烦。

  削弱酸雨的3次叠加又是给冰属性冰车来了一刀。但这里有个例外,就是有的平民玩家运气好拥有了雪人扫把,对于有雪人扫把的玩家来说,以冰车输出就靠谱的多,只要坚持换装(一般做个白毛笔换装即可,冰车落地后智力独立锁定),伤害比坚持锅炉会高些。

  绝界6+冰雪首饰3输出会更强于冰残9,但由于属于人品货,就不作为推荐搭配了。

  装备搭配:绝界6+猎者+遗迹手+艾尔文/静心戒指+雪人扫把(冰车落地换装白毛笔)+信奘的宝珠(冰车落地后换装属强右槽)

  或冰残9+雪人扫把(冰车落地换装白毛笔)+信奘的宝珠(冰车落地后换装属强右槽)

  冰车落地后可以更换更多装备,类似于已经释放的尼尔狙击

  首先幽魂套的属性可能会被削弱,这是个很大的隐患,第二,除了剑豪之类少数职业外,随便挑谁有幽魂也比魔道强多了,传统法系职业如元素带幽魂单刷20人都如砍瓜切菜。

  当然由于这套SS实在太强大,不仅是未来魔道最强装备,对于追求伤害极致的土豪玩家而言是个远胜于玩锅炉的方案,但也是要换装才能发挥到极限,可以采用三拍+冰车的方式输出,同时配备小美人鱼、新旧黑手、雪人扫把这几把武器。

  理想的打法就是先用新黑手削蓝,再拿雪公主扫把放冰车使得冰车CD与锅炉相近并提高技能面板,落地换黑手提高输出,用掉冰车后换小美人鱼用波板糖大小拍输出,反重力也可用来补刀。爆发力持续性很强,技能花样多也符合韩服策划想法,但我估计他们自己都不一定能把这些装备全部刷齐。

  装备搭配:幽魂套+面罩左槽+猎者+遗迹/安图恩手镯+黄字/静心戒指+小美人鱼、新旧黑手、雪人扫把。

  DNFTB5改版之魔道学者就简单为大家介绍到这里,总的来说魔道学者虽然被大幅削弱,只是让大家去研究更多的套装搭配与玩法。毕竟咱也不能指望炉子过一辈子,时代在进步,咱们的思维自然也要前进才行。只要真心热爱这个职业,愿意用心去研究它,那么你才能将它变得更加的强大。


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dnf2018魔道职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018魔道技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

dnf2018魔道技能平衡改版介绍

DNF8月21日韩服平衡改版

-智力增加量属性删除,新增技能攻击力增加量属性

-10等级基准:技能攻击力35%增加(每1级技能攻击力2%增加)

-以每次攻击的怪物为基础,向一定范围的怪物追击。

-每1级范围增加值属性删除.

-新增了改良魔法星弹探索范围增加率属性

-10等级基准:改良魔法星弹探索范围20%增加(每1级探索范围2%增加)

-不受到攻击速度的影响了

-每1级大成功增加值属性删除.

-每1级失败减少值属性删除.

-地面施展时攻击力6%增加.

-在空中施展时攻击力12%增加.

-旋转扫把地面施展时,击中的敌人向魔道学者的前方集中

-地面回转攻击Y轴攻击范围50%增加.

-施展后混乱几率减少.(10%→5%)

-施展后混乱持续时间减少.(3秒→1秒)

-每1级混乱几率减少率属性删除.

-在空中施展时减少反冲力。

-每1级浮空力增加值属性删除.

-学会后,按下C键,可以强制取消以下搭乘型技能

-引爆实验使用后,不会施展替身草人了。

-多段攻击间隔?25%减少.

-冰霜钻孔车搭乘中可以拾取道具了。

-新增了移动时,最大加速度限制,以便更改方向。

-魔道学者所有转职技能施展时可以发动

-击中的敌人会集中到技能融合中央部分。

-多段攻击次数增加,改善了终结打击之前的空白部分(15次→20次)

-多段攻击每1击攻击力25%减少.

-3等级,6等级效果调整

-3等级:机械装置周围的敌人会被吸引至装置内部。

-6等级:攻击属性调整为所有属性。

-攻击范围改为与特效相符合。

-增加攻击时敌人的僵直时间

-减少了电器冲击后,到魔道机械爆炸掐你的时间

-魔法秀持续时间改为无限

-旋转扫把施展时不再混乱

-引爆实验施展时不再摔倒

-技能效果on的状态下,暗影斗篷施展后出现暗影夜猫会维持控制状态

-回转结束后,魔道学者更快离开刨冰机

-增加攻击时敌人的僵直时间

-对无敌状态的敌人不会发糖

-连续X键或按技能键后,魔道学助手会充满兴致的挥动手臂。

-随着连击的程度,魔道学助手加速

-乌洛波洛斯之环搭乘时,可以拾取道具了。

-移动中,添加了最大加速度限制,以便于更改方向。

-6套装效果删除:远古魔法书智力提升值25%增加,技能攻击力提升值25%增加

-6套装效果追加:远古魔法书技能攻击力提升值10%追加增加

-6套装效果删除:远古魔法书智力提升值25%增加,技能攻击力提升值25%增加

-6套装效果追加:远古魔法书技能攻击力提升值10%追加增加

效果删除:远古魔法书智力增加属性删除

效果追加:远古魔法书技能攻击力追加增加属性追加


将现有的亲和技能整合并加强关联技能的属性

咏唱后输入左右方向键来选择寒冰粉和猛毒粉,强化基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙,变为魔法攻击并增加攻击力

学习后让辛运棒棒糖带有苦味并且拥有特殊的魔法效果,熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车技能使用时长按技能键会让技能必定失败,并增加失败攻击力

将冰霜雪人的小碎片组合成巨大的机器将一定范围内的敌人冷冻硬直后,将它们汇聚在一点刨成清凉的冰水

亲和杰克爆弹, 亲和光电鳗, 亲和暗影夜猫, 亲和冰霜雪人

因为整合到法米利尔亲和,所以删除

失败技能过程重制:作成失败的加热炉向高空喷出熔岩赋予敌人多段伤害

技能读条完毕后踏上踏板到发射的过程进行优化

失败技能过程重制:冰霜钻孔车召唤失败从天而降并往地面挖掘深入一段时间后爆炸

失败技能过程重制:熔岩药瓶和地面接触爆炸后生成大量黑烟,玩家会在一段时间内变黑

追加使用体术系攻击后可以强制使用此技能的机能

持续时间增加:8秒→10秒

大成功攻击力65%增加

持续时间增加7%的效果删除

每级提供的攻击力加成上调 (7% → 10%)

追加使用体术系攻击后可以强制使用此技能的机能

大成功攻击力38%增加

持续时间增加:8秒→10秒

持续时间增加7%的效果删除

每级提供的攻击力加成上调 (7% → 10%)

空中飞行时按下方向键对应的使用方向和手感进行调整

大小变为原先的1.3倍

空中飞行时按下方向键对应的使用方向和手感进行调整

大小变为原先的1.25倍

成功时增加四维的效果删除

失败时增加双攻的效果删除

向靠近玩家的位置一定距离内的怪物射击时的追踪轨迹进行改善

打击时强制取消动作发动此技能的手感进行优化

基本持续时间增加:6秒→7.2秒

修改为不使用扫把也能使用

打击时强制取消动作发动此技能的手感进行优化

来回旋转攻击周边的敌人,技能使用时再次按下技能键会发动终结动作形成连击

攻击敌人时赋予敌人感电

冷却时间减少:60秒→5秒

Lv1时辛运棒棒糖大成功率增加量增加 (30% → 40%)

持续时间调整(10秒 → 6秒)

控制时间调整(6秒 → 4秒)

因为习得等级变动,伤害进行调整

删除回复MP机制,变成魔道学者专用技能

失败时也可以给与敌人伤害

打击时强制取消动作发动此技能的手感进行优化

魔法爆伤增加的效果追加(15级基准 : 15%)

暴击率增加的效果追加(15级基准 : 10%)

物理防御力减少的效果追加

防御力减少量不再受等级影响,固定为21.5%

改善按下X键加快演出时候攻击力变低的现象

学习贤者之石时会相应地提高魔道学助手的等级

以最高的属性强化数值的90%基准,平衡到其他较低属性强化数值中

比最高的属性强化的数值的90%还要高的属强数值维持不变,不会平衡

学习时不会失败的功能删除

熔岩药瓶追加的火球攻击力65%增加

修复特定情况下怪物不会进入强制硬直的bug

X键输入时技能迅速终结的现象修复

大成功攻击力22%增加

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