正史三国武力真实排行卡牌类型的游戏,每个武将都有自己的技能,左右对战的单机游戏,典韦的技能好像是连砍两下

说道三国,可能大家接触三国的途径都不太一样。

最多的应该是受电视剧《三国演义》的影响,毕竟四大名著电视剧里面整天霸占CCTV的,除了《西游记》便是《三国演义》了。

也有的同学是因为初中考试,不得不看原著《三国演义》。

有兴趣的同学还会拿着《三国志》和《易中天评三国》研究研究历史。

当然在如今这个网络发达的年代,三国题材游戏也是了解三国历史文化的一种途径。

由于游戏内容的特殊性,大多数设定都会改的面目全非。人物设定过于现代化,不符合历史常识。

或者过于喜欢在野史中挖掘素材,但是只要明辨是非,知道哪些是对是错也无可厚非。毕竟,游戏只是引起大家对题材的关注,想要更详细的了解一个英雄还是要从正史入手,就算《三国演义》本身也是由对历史改变精炼而来。

那么,我们就来盘点一下经典的三国题材游戏,你们玩过哪几款呢?

暗耻二十一世纪以来的革新之作,个人认为三国无双系列,2代,3代可玩性最高,4代以后就纯割草了。

同人圈以“无惨”系列最为出名(偷笑ing)。

画风精美,建模虽然千篇一律但是非常美型,并且开创了东吴萝莉、魏武御姐、蜀中搞基这一神奇的言论。(导致后代三国类游戏都是这个基调)

很快真三8也要出来了。听说8代中不再割草,具体怎么样,我们试目以待吧!

作为一个无双老玩家的心里话,吾老矣,尚能无双否?

一款国人所制作的三国风浓厚的经典作品,是为数不多的国产三国游戏佳作,战斗方式非常有创意。

别样的SLG加即时战斗动画,在当时给人很大的视觉震撼!也是很多老玩家的回忆。

前期作品较为还原历史,撇开人物头像不吐槽,(一开始的3D头像真的是。。。后来重新绘制的头像很多都成为了央视科教时PO出来的人物历史原型图)。

在光荣独领风骚的三国志市场里,能杀出自己一片天的三国游戏的确有其独到之处。战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,各种兵法,也是能一波波收割敌军,体验与光荣不一样的割草快感。

据说有手游,不过没玩过!我最好的记忆还不想被流水化圈钱的工具给毁灭。

很多人听说吞食天地都会想到曾经在街机厅玩过的ACT街机游戏《吞食天地》,不过吞食天地是一个系列。

而且那个街机游戏在欧美地区,其实也不是三国题材,是讲的成吉思汗的故事!也就是说只是套了个三国的名字而已,故排除在外!

我要说的则是是由卡普空发行于1991年的RPG游戏。游戏也是FC游戏的代表作品。虽然当时的游戏画质放到现在已经无法直视,但是非常有意思的剧情和人物设计,足以让你晚上整整半个月。

想起小时候红白机上只爱玩《热血高校》,看见这些RPG游戏就头疼。但是还是断断续续的打完了全关,而且没有看任何攻略。红红的刘备诸葛亮,绿绿的关于和张飞,蓝蓝的赵云配着带感的BIT音乐走起路来很摇摆。。。

4、三国志曹操传及后续民间MOD

是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。

那时,我还在上小学四年级,家里的电脑没装宽带,电脑里空荡荡的,啥都没有,煞是无趣。

有一天,我同桌拿来了一张盗版游戏光碟,说里面有个游戏挺好玩,推荐我玩看看。而那张光碟里面的游戏,就是《曹操传》。给我打开了游戏世界的大门。

代入感极强的剧情+适中的难度+广泛的探索性(比如隐藏的剧情,比如战术的搭配等等)是一款优秀的战棋类游戏该做到的。而曹操传就刚好满足了这几点,也许它难度不高,也许它剧情不算顶尖,但是它却是完成度最高,系统构造最平衡的战棋游戏。另外让这款游戏保持这活力的是民间大神做的曹操传mod,比如可以收吕布的大兔子曹操传、三国衰哥行、吕布传、杨家将传、岳飞传、宋江传、姜维传等等。

每当看到开场动画三个人骑着马在奔跑,背景音乐响起,那些所有关于这个游戏的回忆都让我热泪盈眶。

我望着窗外,思绪又不禁回到那些午后,

那个看着江边典韦的坟墓立志为他报仇的午后;

那个郭嘉识破赤壁火攻的午后;

以及,那个在庞统身上出现了死兆星的午后。

5、三国志系列(除了12)

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

从三国志6可以看出光荣的推陈出新,不断调整着游戏模式。这点很值得称赞,没有这些大胆尝试,也不会有后续被奉为神作的《三国志》8、9、10、11。

个人觉得三国志系列画面和配乐是SLG类游戏的顶级水准,如果喜欢娱乐性推荐10代,如果是战略性爱好者推荐11代!11代是个人觉得战略性最强的一代,现在也偶尔玩玩,大回合制+即时战略,有点《文明》系列的感觉,不过也有很多信长野望的影子。

12代貌似做了11代的优化,但是战略味道淡化了,内政系统特别不喜欢,还有那个秘策,12代更像一款卡牌手游,唯一兴趣点就是PK版本多了春秋战国的剧本,仅此而已。

和《三国群英传》只差一个字,但是制作组并不是奥汀而是大名鼎鼎的河洛工作组,就是当年制作与《仙剑奇侠传》分庭抗礼的《金庸群侠传》的作者。

游戏继承了前作的精髓,游戏内超高自由度,超多隐藏要素,养成要素,收集要素让人百玩不厌。

可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍。

剧情相当奇幻,完全架空,讲的是东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。

这是一款不看攻略根本无法完全玩透的游戏,符合当时RPG游戏的普遍观点。

7、《幻想三国志》系列,

刚开始让我玩我是拒绝的。虽然都是河洛工作室出品,但画风完全是俩个次元。

而且我觉得任何穿越剧都是瞎扯淡,有种现在橙光恋爱文字冒险游戏的感觉。

玩了之后我才发现制作者不仅仅是加了特技。

整部系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

不要被那玛丽苏的封面给迷惑了!

后来一代不如一代!现在的版本一股赶工网游味,可惜咯!

这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。其实就是大富翁,那个时代的游戏厂家好像非常钟爱大富翁,包括软星(以仙剑起家的公司)也制作了许多款《大富翁》游戏。

自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评。

游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。

雇佣三国武将,占领城池,经过城池时打仗,失败则交过路费,没钱了武将就会跑路,跑光了就GG,这就是这个游戏的基础玩法。当然还有很多大富翁系列必备的升级城市,卡片道具,以及大量的害人方法(个人最喜欢5代的箭楼+强制停止,直接把对房武将全都射死...)。其实除了用上三国武将的名字外基本没什么三国的特征(其实三国志不也是么...),但是玩法比较独特,可以说是一款相当耐玩的大富翁游戏。

8、轩辕剑外传·汉之云

《轩辕剑外传:汉之云》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第九部作品。

游戏背景设定在玩家熟悉的三国时代,与《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,本作为轩伍系列之第二部,剧情时间顺序为三部曲的中篇。

作为《轩辕剑》系列三国题材作品,轩辕剑和三国又会交织出怎样的火花呢?

期间玩家扮演除了魏蜀吴之外的第四个阵营,看三国风云变幻,体验爱恨情愁,一下子感觉自己的眼界变得宽广了呢.

玩家评论:“轩辕剑伍一剑凌云山海情 汉之云 云之遥 兰茵篇 和在一起是无可争议的神作, 分开了都是烂货”!

建议想玩的同学按顺序游玩!

9、War3地图《真三国无双》

《魔兽争霸》地图《真三国无双》可以说是一张非常经典的地图,当初国内非常火,甚至一度盖过了Dota。只是自从2006年,这款地图不再更新,BUG众多导致玩家逐渐流失。

我相信很多玩魔兽RPG的玩家都不陌生,还记得国家队ZG、张飞、

关羽,赵云,WY、41、DW、荀彧(简称青蛙或者蛤蟆)、郭嘉、曹仁吗?还有中法SOLO等玩法也在Dota中精神传承。

只是版本永远停在了3.9D,但是影响了后来国内许多三国题材的MOBA游戏。

10、起凡《三国争霸》与《梦三国》

War3地图《真三国无双》的复刻者。除了《Dota2》和LOL之外。最火的两款MOBA均为三国题材!可惜如今因种种原因导致大批玩家流失吗,而且英雄越出越魔幻!

什么,你说《英雄三国》?那是什么,没听说过!

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