几个数据告诉你,手游吸引付费玩家的制胜法宝还是致胜法宝是什么

原标题:37手游总裁徐志高:不忘初心,努力成就卓越

“坚持”,是37手游总裁徐志高在今天下午举行的2016年腾讯合作伙伴大会游戏分论坛上提到最多的一词。从作为游戏人进入行业的坚持,到37手游发行业务上屡败屡战后的坚持,再到《永恒纪元》对上线时间的坚持,在富有激情的演讲背后,是37手游和徐志高不忘初心的坚持和努力。今天就让我们走近这家低调的南方游戏巨头,看看它的成功之道与未来布局。

低调是态度,成绩背后是实力的体现

或许在外人看来,作为演讲嘉宾出现在腾讯主办的战略级会议上,本身就是一件不怎么低调的事情,但熟悉和了解徐志高的人都知道,低调务实一直是他和37手游的做事风格。

《永恒纪元》近30天在iOS畅销榜的排名变化,数据来源:应用雷达

对于自己和37手游的低调,徐志高在是这样解释的:“低调一方面是企业文化和做事理念的体现,另一方面,也是市场环境迫使我们做出的选择。

虽说“态度决定一切”,但实力才是决定位置的最重要因素,在低调的态度背后,是37手游和《永恒纪元》实力的体现。据徐志高透露,这款由三七互娱王牌团队极光网络研发的游戏,研发团队是知名页游《大天使之剑》的原班人马,研发与测试的时间超过一年。

页转手是方向,成行业标杆是最终的目标

其实在《永恒纪元》成功之前,37手游在发行业务上也经历了多次的尝试和失败,多款花高价钱和大力气发行的产品都没有达到理想的成绩,用徐志高的话来说,“37手游几乎把所有的坑都跳了一遍。”但正是在“屡败屡战”之中,37手游慢慢找到了属于自己的方向,那就是“页转手”。

当然,所谓的标杆,不单单是指产品上质量和收入,更是指37手游在这个行业中给与外界的印象和定位。在徐志高看来,“页转手”的市场还有很大的发展空间,“端游IP改编手游已经得到了市场的验证,而巅峰时期的页游无论是玩家数量还是收入层面也是十分巨大,因此‘页转手’的市场虽不如‘端转手’大,但必然不会小。目前做‘页转手’的厂商并不多,加上在页游上的积累,37手游在这方面可以说已经占据了先发优势。未来我们的目标是继续做深做精,让人一提到‘页转手’就想到37手游。

ARPG是策略,多年积淀是致胜的法宝

怎么样做好“页转手”,徐志高也给出了自己的答案。“ARPG为主、SLG为辅,坚持高品质游戏的输出。”这是37手游对于未来发行业务策略上的定位。

《罗马帝国时代》在App Store畅销榜上近一年的排名,数据来源:App Annie

而SLG,则是37手游已经尝到甜头的另一个领域。《罗马帝国时代》(曾用名《天将雄师》)上线一年多以来长时间保持在AppStore畅销榜Top150以内,并且随着时间的推移呈现出逐步上升的态势。其实在此前的采访中,徐志高就表示SLG将会是37手游深耕的一个领域,而在此次演讲上的开头,徐志高就提到了将在不久后将推出由知名SLG游戏《风云天下》原班研发人马研发的手游。能与《永恒纪元》共同出现在如此重要的场合中,可见37手游对该款产品的重视。

坚持是核心,做好玩的游戏是37手游的初衷

而在态度、实力以及经验的背后,坚持才是37手游和《永恒纪元》大获成功的最主要原因。

在一系列实力强劲的竞品同时上线的情况下,37手游选择了坚持,按照原先规划的时间上线游戏,这是37手游对于既定策略的坚持;游戏上线至今,拒接一切自充、充值返利、公会,而是实实在在地通过运营令玩家付费,这是37手游对于行业底线的坚持;无论市场如何浮躁、如何变化,做好玩游戏一直是37手游的初衷,这是37手游对于游戏的坚持,这也是游戏人对于行业应有的坚持。

“任它风吹浪打,相信自己,相信游戏本身没有问题,当回过头来看时,你会发现坚持自己、做好自己是一件多么美好的事情。”这,是徐志高最大的感慨,也是手游那点事最大的感慨。

农历新年将至,游戏企业春节档营销大战即将爆发,电视、电影、视频直播、影院、地铁、楼宇等营销平台或成游戏企业商战争制高点。 自去年《少年三国志》、《开心消消乐》、《我叫MT2》等手游凭借春节档电视广告...

农历新年将至,游戏企业春节档营销大战即将爆发,电视、、视频直播、影院、地铁、楼宇等营销平台或成游戏企业商战争制高点。

自去年《少年三国志》、《开心消消乐》、《我叫MT2》等手游凭借春节档电视广告配合运营活动大放光芒之后,春节,对于手游厂商而言已不仅仅是一个传统大节日,而是一个品牌营销的好时机。各大手游厂商纷纷使出浑身解数,试图占领春节档营销平台,以各种营销手段推广手游产品。而在这一系列推广之中,电视、视频、电影、影院、楼宇等平台成为了手游厂商必争之地,如何贴合目标用户开展活动成为了手游厂商致胜的关键。

春节全民消费热档 手游用户活跃度付费率双双高涨

一直以来,节日营销都是游戏厂商推广的重点,而春节,对于手游厂商的重要性不言而喻。春节期间,无论手游用户的活跃度、游戏时长还是付费率都将有明显的提升,游戏厂商在此期间进行广告宣传和投放显得尤为重要。

据DataEye《2015年春节手游玩家行为分析报告》显示,春节期间,手游用户的活跃皆有明显上升,整个节日假期内,手游用户表现活跃。新增用户较平日未见明显变化,老用户在春节期间更加活跃。而且春节期间用户的压岁钱也能令玩家意愿攀升,0~20岁用户付费比例增长9%。游戏的ARPU值整体提升5.6%。此外,手游玩家在春节期间游戏时间增长,每日游戏时长增长16.36%,每次游戏时长增长7.5%。因此,在春节期间,手游开展营销活动的效果将更加明显。

而鉴于春节期间手游用户的高活跃和高消费,游戏厂商在渠道和投放平台的选择上则显得极为重要,只有通过有效的推广和营销才能在春节这一全民消费热档中获得用户的喜爱,并且使得消费者心甘情愿为之买单。而如何通过平台营销推广让手游更多的被用户所认知并且攀玩成为了当下手游企业必须深思的问题。

游戏投放电视广告成春节档平台宣传重点

早在、日韩地区,游戏通过电视广告这一方式进行品牌推广已屡见不鲜,而在国内游戏市场,游戏投放电视广告在2013年才真正兴起,2015年之后,手游产品投放电视广告日益增多。据不完全统计,2015年1至8月,游戏软件黄金时段广告投放高达3.04亿元,同比涨幅暴增141%。可见,游戏投放电视广告这一形式在国内市场已日益普遍,且收益明显。而当下国内手游登上电视的形式也有很多,比如直接的广告、冠名植入以及高端访谈等等。《神之刃》《消灭星星2》《我叫MT》《放开那》等手游也曾以不同的方式投放过电视广告。

最典型的是,2015年年初,《开心消消乐》手游就以8位数广告费强势植入到央视除夕春晚广告中,大大的扩散了手游品牌知名度。在中国,春节联欢晚会一直以来是全球收看人数最多的节目。尽管央视春晚的收视率在近些年有下滑趋势,但是其依然以高收视率傲视群雄。而鉴于电视春晚带来的广告效应,央视以及各大卫视春晚期间的广告将成为游戏厂商品牌营销争夺的重点。

贺岁电影、视频和直播平台成春节档宣传辅助手段

除此之外,贺岁电影广告植入也成为游戏厂商营销的致胜法宝。在春节档的电影角逐中,影视厂商为争夺影视粉丝所下投资力度并不会小,因此,贺岁电影在线上和线下的宣传也将会铺天盖地,厂商只要在这一趋势中以游戏植入或者影游互动的方式进行广告植入便能够借力推广游戏,达到品牌宣传最大化。去年。春节贺岁电影《天将雄师》便是以此方式推出同名手游,效果显著。

至于视频平台可视为游戏厂商线上辅助宣传,因为这一平台本身便是游戏厂商宣传常用平台。春节期间,不少会通过爱奇艺、、、优土等视频平台回顾春晚或者浏览春节趣闻,因此视频平台的流量必将增加。而游戏直播则取决于游戏主播和游戏红包的魅力,其中公会年会展现的宣传效果最为明显。因此,相比以往视频和游戏直播平台的宣传,春节期间,游戏厂商的投入宣传所得的收益也将更高。也因为这些平台的高效益,游戏厂商对于这些平台的竞争也将日益激烈,能否拿下这些平台宣传的最佳时机凭借的是游戏厂商的雄厚实力。

影院、地铁、楼宇等线下活动宣传 以三四线城市为主

与线上的电视、电影、视频直播的激烈竞争不同,影院、地铁、公车、楼宇等线下推广渠道更多的是手游厂商补缺的手段。因为这一部分渠道资源依靠的是手游厂商平时的积累。在手游日常宣传中,影院、地铁、公车、楼宇等地本身就是必选之地。而春节期间,由于外出交流人员非常多,路况相对拥挤等等社会问题。用户在野外的时间较长,碎片化的时间更多。因此,出行路程周围的物体以及广告被人们观看、浏览、挖掘的机会更多。

因此,春节期间,线下广告平台投放的收益也会比平时更高。但是与以往一二线城市的投放不同,春节期间,建议游戏厂商更多的挖掘三四线城市,因为一大部分的一二线城市人员会通过各种方式回流到三四线城市,外来人员也将回乡,因此,相比之下,三四线城市的人口将会有短时间的回升,广告植入到这些城市受众度会更好。当然,线下品太由于传统厂商,比如电商、日销品产生、影视厂商的关注也不少,游戏厂商不仅要与同领域企业竞争还得防止其他领域企业掠夺,困难度不少,好在这一部分平台量大。不过重点的平台展区依旧会是激战区域。

终上所述,春节期间,游戏用户活跃度以及付费率的增加使得游戏厂商在营销推广上的力度增大,而由于游戏厂商对于推广的需求,电视、电影、视频直播、、影院、地铁、公车、楼宇等平台便成为厂商营销战角逐的重点。然而,无论是抢占电视春晚黄金资源、豪掷千金狂甩游戏红包还是包影院、包地铁、包楼宇等等广告宣传场地,能够有效的引起用户的兴趣并且让玩家心甘情愿为游戏买单才是成功的关键,也就是说即便是在平台之争中取得了最佳的游戏,游戏的品质和广告内容不足依然难以长期留住用户。因此,游戏内容品质、广告的创新以及平台的最佳位置,三者应该是相辅相成。而在今年猴年春节的营销战之中,上方网记者认为,电视和电影两大平台对于游戏品牌的曝光效果将是最为明显的,视频和直播次之,影院、地铁、楼宇等线下平台押后。

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