同价位的曲面显示器哪个品牌好那个品牌的好

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的购买事宜,什么值得买生活家kc4401和您一起来看看什么显示器值得买。

5月份的时候自己写的《关于显示器那些事——可能是大妈家最全介绍》被推到了什么值得买(SMZDM.COM)首页,标题后来也被小编改成了《哪个牌子最值得入?各种参数真的能懂?大妈家史上最全显示器攻略必须一看!》,这篇八千字的文章几乎掏空了作者关于显示器的所有知识积累.因为写作时间和知识储备有限,文章还是有很多让人不满意的地方,值友们在评论区也提出了非常多的建议.

这篇文章是对自己的一个挑战,也是解决前文过于偏重技术介绍而忽视了实际应用的一个补正.建议各值得友两篇文章一并阅读既能了解技术又能了解实际应用,部分内容会有重合还请值友见谅.

本文中亦有多处引用Wikipedia以及TFTCENTRAL,站在前人肩膀上才能有今天这样图文并茂的文章,在此表示感谢,文中所有相关引用都会明确标识.

618显示器选购攻略 | 显示器品牌推荐_怎么选择显示器_什么值得买二.显示器常见参数

因为目前CRT基本已经完全退出了市场,O限于技术原因在显示器端应用又非常少,所以本文仅对目前的TFT-LCD显示器进行介绍.

下方有2款OLED显示器的链接,有兴趣的值友可以看看,未来OLED显示器流行后会考虑单独写文章来介绍OLED现实的原理以及技术细节.

显示器作为一个与用户直接交互的设备,最先被关注的就会是尺寸,分辨率以及PPI(pixel per inch),显示器的尺寸是用户视觉体验很重要的一块,像早期17inch, 18.5inch,21.5inch到现在的23.8inch,27inch乃至32inch,显示器的尺寸也是一步一步增加.大屏的好处是更具沉浸的体验和更多的可操作面积,同时运行多个程序与报表也能不互相覆盖.

更大的尺寸带来更多的操作面积

分辨率是指上实际的像素点的个数,标记方法为水平方向像素点的个数X垂直方向像素点的个数.比如FHD 就为,即水平方向每一行共有1920个像素点,垂直方向共1080行,面板的总像素数量既=(每个像素为红绿蓝三个子像素构成)=6.22M个像素点.

PPI(Pixel Per Inch)是近年来流行后所越来越常被提及的一个词,PPI=Sqrt(水平方向像素数^2+垂直方向像素数^2)/显示器对角线尺寸(inch).相同面板尺寸下分辨率越高,说明像素点的尺寸就越小(PPI越高),相应的显示效果就越细腻.

Aspect Ratio又叫做长宽比/屏幕比例,是水平方向像素数与垂直方向像素数的比值,这个比值越大说明显示器越长.早年流行的长宽比是4:3,后来由于经济切割(成本)渐渐变为16:9,在更加崇尚个性化的今天21:9乃至32:9的宽屏显示器层出不穷.

这里为了方便各位值友,根据宽屏与非宽屏分别统计了常见显示器尺寸,长宽比以及PPI做成表格供参考:

为了更直观的对比不同尺寸的差异,这里继续上图

近几年流行的宽屏显示器网上没有搜到相关尺寸汇总图,这里作者手绘了一张.

常见宽屏显示器尺寸对比

曲面显示器也是近年来的一个热门,虽然从显示画质的角度作者不太喜欢曲面,但是较大的曲率确实可以提供更高的沉浸感.一般曲率的表示方式为XXXXR,比如R,R等,R前面的数字表示曲率半径,对应的数值越小表面显示器弯曲的程度就越大.

官网对不同曲率的示意图

显示器支架可以方便的调节显示器角度提高使用感受,节省桌面空间提升整洁度.这部分作者用过的牌子不多,只简单罗列几个:艾格升,NB,乐哥,Bestand等.显示器支架根据使用方式和用途一般分为:台式支架(单臂固定在桌面),壁挂式支架,多显示器支架以及吊顶支架,对于普通用户可能接触和使用可能最大的就是下图这种单臂支架.

LCD显示器面板类型在先前的文章中已经有过比较详细的介绍了,这里简单介绍下:

TN(Twisted Nematic),中文常叫做扭曲向列,和VA,IPS相比成本更低,响应时间更快,缺点在于视角较小,偏离主视角后偏色/灰阶对比对下降以及反转.常用在低端显示器和游戏显示器(响应时间快,基本不拖影.

Switch),平面转换,作为目前液晶显示方案的一大类包括很多变种,比如LG的E-IPS,AH-IPS,京东方的ADS,HADS,友达光电AHVA,三星的PLS.但是这些所有的方案都无外乎标准的IPS,使用边缘场的FFS.IPS的优点是可是角度好,对按压不敏感(液晶分子平面排列),偏色小(相对而言,部分IPS结构差异也会导致不同的偏色,但整体来说2domain的产品偏色相对较好).缺点,黑态漏光,响应时间差.由于其受力弯折易漏光的特性导致制作曲面显示器难度较VA大.

VA(Vertical Alignment),中文叫做垂直取向,其液晶分子通过不同的垂直角度来控制光的通过,优点是黑态可以做很黑,对比度高(常见TN为600~800:1, IPS为,VA一般可以做到),容易实现曲面屏(基本无漏光问题).缺点是显示均匀性差,响应时间慢,大视角偏色(新的多domain VA已经基本解决了这个问题).在目前IPS为主流的情况下占比越来越少(电视部分占比较多,手机已经基本没有VA了).不同厂家的VA会有自己的名称和改进,比如三星的PVA,S-PVA,友达的AMVA,AMVA2等.

由于TN的大视角偏色确实比较差,推荐一般用户除非预算不足不要考虑TN显示器(游戏玩家为了更高响应时间的除外),作者目前IPS和VA显示器都使用过几台,实际感觉目前二者在显示器上应用无太大的区别.

由于一般电影/视频的刷新率为24/30Hz,所以一般显示器的60Hz就能够满足日常应用了.但是对于一些动态画面(比如等运动场景)或者游戏,更高的刷新率会显著提升体验,对于这些场景光刷新率高是不够的,所以接下来就需要提到另外一个名词响应时间.

响应时间(Respones Time),指的是液晶分子从一个特定灰阶变化到另外一个特定灰阶所需要的时间.由于液晶显示器是通过液晶分子的旋转来控制亮度,所以液晶分子旋转的速度就会限制像素点亮度变化所需要的时间,为了度量这个时间相关行业提出了黑白响应时间和灰阶响应(GTG时间).

说了响应时间就不得不提到很多显示器提高GTG时间的技术——OverDrive(过驱动),其原理是通过将目标像素变化亮度提高(间接提高液晶操作电压)来实现更低的响应时间.目前高端/游戏显示器都会标配这个功能,但是如果OverDrive过多(Overshot)会导致闪影等现象的出现,在没有专业设备的条件下大家可以使用类似下图这种背景和文字覆盖0,32,64,128,192,255的图片来回拖动,看字体边缘在拖动的时候是否会产生发虚/闪烁的现象.

对比度(Contrast Ratio),一般意义上对比度指的是最亮态与最暗态的比值,注意一般显示器厂商会混淆静态对比度和动态对比度.一般比较有意义的是静态对比度,即一副画面在1个frame中最大可以显示的白/黑的比值.

AdobeRGB:由软件公司Adobe(著名的图像和排版公司,2005年收购了Macro Media,其产品Flash和PDF格式广泛应用)开发的色彩空间标准,应用于显示以及印刷.基本包含了印刷常用的CMYK空间,粗略的讲AdobeRGB基本包含了可见颜色的50%.

DCI-P3,大众第一次见到这个色域标准应该是苹果的和广告中,像今年 X21还将默认的显示和拍照都以DCI-P3色域为标准.这个标准是由Digital

广色域,因为sRGB定义较早其能显示的真实世界的色彩较少,目前新的比较合适的色域为DCI-P3(DisplayP3),其相比sRGB所能显示的颜色更加的丰富.

色差(Color Difference),由于图像的采集/显示设备不可能与理论上定义的色域完全匹配,就可能产生不同的显示器显示颜色的差异.一般色差的定义采用△E和JNCD,大部分校准/测试软件都支持直接给出△E.

△E越小表示你看到的颜色和标准颜色的偏差越小即可. 对于△E的定义一般大家只需要关注平均△E和最大△E.为了方便大家理解,这里简单整理△E大概的一个度量:

△E<1,测量的颜色与标准颜色人眼基本无法区别(极其优秀,五星★★★★★)

1<△E<3,测量的颜色与标准颜色人眼很难区别(优秀,四星★★★★)

3<△E<6,经过训练的人可以分辨测量的颜色与标准颜色(一般,三星★★★)

6<△E,人眼可以明显的分辨测量颜色与标准颜色

目前显示器常用的输入接口为VGA,,以及DP,另外有些NB/PC会配置Thunderbolt和全功能USB-TypeC,这两种接口在连接时实际会跑在DP协议上.这其中目前比较主流是DP和HDMI,VGA和DVI已经逐步被淘汰.

三.主流显示器品牌与产品推荐

针对不同的价位和用户群,下面分类进行主流品牌及产品推荐:

LG25UM58-P,LG入门级21:9屏幕特价1000元以内,对看文档的人来说21:9真是用完回不去的感觉.

Freesync,算是千元入门级曲面显示器中性价比较高的机型了.

Benq EW2755ZH,27寸窄边框支持滤蓝光模式自带可以听个响,喜欢VA的朋友可以考虑这款.

(BenQ)EW2755ZH 27英寸爱眼二代软硬件滤蓝光内置音箱 爱眼电脑显示器显示屏(HDMI/VGA接口)
戴尔(DELL) U英寸四边微边框旋转升降IPS屏 出厂色彩校准 99%sRGB 电脑吃鸡显示器
戴尔(DELL)S2419HM 23.8英寸四面微边框600尼特 HDR爱眼不闪滤蓝光电脑显示器
戴尔(DELL)U2518DR 25英寸2K分辨率四边微边框旋转升降IPS屏 HDR 爱眼滤蓝光吃鸡显示器(带HDMI线)
戴尔(DELL) U2717D 27英寸四边微边框2K高分辨率旋转升降IPS屏 出厂色彩校准 99%sRGB 吃鸡电脑显示器
戴尔(DELL)U2718Q 27英寸4K超高清四边微边框旋转升降IPS屏 HDR 爱眼滤蓝光 99%sRGB覆盖吃鸡电脑显示器
戴尔()S2417DG 23.8英寸2K旋转升降G-Sync 165Hz刷新 1毫秒响应 专业吃鸡微边框电竞显示器(支持3D)
华硕()ROG玩家国度 PG279Q 27英寸IPS屏2K高分165Hz刷新吃鸡电竞显示器(/DP接口+内置音箱)

实话说本篇文章相比先前的文章只是补齐了一些没有提到的地方(比如挂架),显示器这两年虽然HDR+广色领技术产品越来越多.但是通过 Display HDR测试的产品还是比较少.短时间内这篇和先前一篇的文章应该已经覆盖近年来显示器技术的大部分内容了,暂时作者应该也不会再写显示器题材的介绍文章了,希望过几年高亮度HDR显示器或者O铺开的时候再和大家聊一聊.

写作不易,希望广大值友积极点赞收藏评论,谢谢.

  • 网吧32寸显示器曲面可以选择三星品牌,三星目前是韩国最大、最知名的电子产品生产商之一,而液晶显示屏正是它的主要产品。显示屏正在向着“纤薄、超清、大屏”的方向不断发展,引领着显示屏的发展潮流,受到了消费者的普遍认可。买32寸的显示器可以吸引很多顾客的。是个不错的选择。

  • 观注的网吧32寸显示器曲面很不错的,采用三星原装曲面屏。全视角不闪屏,R3000曲率,淘汰传统R4000屏幕。全白色显示器,铝镁合金底座,自带VGA,DVI主机接口。希望帮助到你!

  • 三星32寸曲面显示器的性能蛮不错的,在增加了显示器美观的同时,提升了用户视觉体验上的宽阔感,曲面显示器给人的视野更广,因为微微向用户弯曲的边缘能够更贴近用户,与屏幕中央位置实现基本相同的观赏角度,同时曲面屏可以让我们体验到更好观影效果。

4k曲面屏显示器什么牌子好?

夏普LCD-65UR30A。 是4K超清电视,画质效果超清晰、精细,而且有SMART TV智能电视功能,有智能遥控器、智能语音识别系统,各方面来说都是非常不错的

优点:1.略微弯曲的屏幕能够提供更好的环绕式观感,模拟裸眼3D视觉效果 2.视角更广泛,曲面屏幕给人的感觉要更大,带来全景体验 3.弯曲的边缘,弯曲屏幕更贴合人眼,带来舒适观看体验 4.外表酷炫,提升家居档次 曲面屏最初的宣传是转头时看起来画面更自然,但是人体工学上是以静视野为依据来设计显示设备以减少疲劳,需要转头才能看清整个画面不是买太大就是摆太近了。 最扯的宣传声称眼球是球体,因此看到的影像也是弯曲的,曲面屏的角度贴近人眼的曲度

求指教曲面屏显示器好吗

整体而言,曲面显示器从边缘到边缘都能提供最佳的观看效果,而传统的平板电视在屏幕边缘方面的呈现能力一直相对不太理想。曲面电视整片屏幕朝用户方向包围的弧形设计,可提供宽阔的全景影像效果,不论是在屏幕中央还是边缘四周,都能够带来同样的视觉享受,并且在近距离观看时还减少了离轴观看的失真度,这些都是在性能参数上无法体现的,只有实际感受才能体会。 希望对你有帮助

曲面屏显示器什么样的好?

推荐三星的SD590C曲面显示器,影音游戏体验非常棒,看着也漂亮。同样尺寸大小的曲面屏幕,比平板显示器多1.5%的视野范围,全方位拓展视觉感知范围。比平板显示器强多了。

三星note4侧屏是曲面的吗

note4只有背面是曲面的,要买曲面屏幕的只有买s6plus了. 一、因为机型不同,产品的设计理念等也是不一样的,各有优势,建议根据需求及喜好选择合适的手机。 二、如需了解三星目前较为热门的旗舰手机机型建议登陆三星官网进行查询参考.

曲面屏幕显示器有什么好处?

屏幕两边看起来更清晰并且会产生一种“变大了”的错觉。我们都知道人的眼睛天生就是“曲面的”,这样在看物体的时候眼睛中心距离物体最近的距离最清晰。曲面屏幕整体的弯曲设计有利于我们握持,和手心弧度贴合得更好,减少单手操作时大拇指触摸屏幕的距离,理论上有助于提升大尺寸屏幕下横向跨屏操作的体验

4000多点,可以多做对比,有的店搞优惠促销,海信的这款电视还是不错的

4399 搞活动的时候更划算 看你什么时候去买了

电脑显示器曲面屏好不好

有些好处,也有缺点。好处是更接近真实视野,缺点是安放和运输都更麻烦,意外损坏可能性高一点,更要命的是贵很多,这是关键。

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