任天堂 switch游戏switch能不能从网上下载游戏

希望此教程能帮助到一些朋友。

SNK是一个有历史的游戏公司,这次复刻的mini街机很怀旧。

这是一款任天堂和一家名叫indieszero的公司合作制作的游戏,而发行商是任天堂自己。

如果Switch不小心遗失了,我们在一台新的Switch上登陆账号下载购买的游戏,会提示需要

Reddit上有一位Steve是来自加拿大的记者,受邀参加了Nintendo Labo的发表前试玩会,之

总有玩家朋友因为贪便宜,账号被封。淘宝上存在黑卡商家,那么黑卡究竟如何而来?我们

因为怪物猎人的特殊原因,3DS的R按键容易损坏,这里小钱为大家带来亲手更换R按键过程

Switch系统及相关eshop购买问题解答全在这儿,关于eshop各区服务器游戏问题,点卡问题

在11月10日的《异度神剑2》直面会中,官方正式公布了后续内容、DLC推出日期等信息,并

PSP模拟GBA有很多优势,但模拟器中不能显示中文名。有没有什么解决方法,可以不打拼音

一句话回答就是荒野之息和奥德赛必买,其他看情况

本文对各个游戏的感受和评论完全是非常主观的一家之言,如有偏颇敬请 diss

除了等待 2 月 1 日到来的荒野之息,本文只推荐有中文版的游戏

如果不确定自己是否会喜欢,建议购买实体版游戏,如果买来后发现不喜欢,可以很方便地在咸鱼上转手卖掉

文中游戏玩家分类参考 Richard Bartle 提出的四类游戏玩家模型:

喜欢在游戏中完成任务、收集宝物、积累声望、提升等级的成就者(Achievers)

喜欢与游戏世界互动、尝试各种可能的探索者(Explorers)

喜欢与其他玩家交流互动,将游戏作为社交工具的社交家(Socialisers)

崇尚竞争,以与其他玩家战斗为乐趣的杀手(Killers)

塞尔达传说:荒野之息,推荐度 5 星,MC 评分 97 分

超级马里奥:奥德赛,推荐度 5 星,MC 评分 97 分

马里奥与疯兔:王国之战,推荐度 3 星,MC 评分 84 分

上古卷轴 5:天际,推荐度 3 星,MC 评分 85 分

星露谷物语,推荐度 3 星,MC 评分 87 分

马里奥赛车 8:豪华版,推荐度 4 星,MC 评分 92 分

异度神剑 2,推荐度 4 星,MC 评分 83 分

其他名称:萨尔达传说:旷野之息(官方中文名称)

游戏类型:动作、冒险、角色扮演

优点:最具真实感和互动性的开放世界,丰富的剧情和成长要素,简洁而卓越的操作体验

适合:探索者、成就者、喜欢玩 Minecraft 玩家

中文支持:预计 2 月 1 日全区中文

暌违 9 年之后,我又一次拥有了一部游戏主机:Nintendo Switch。如果只是为了有一个可随时杀碎片时间的便携游戏设备,一部智能手机足矣。所以买 Switch 的初衷不是为了这部优秀的异质主机,而是为了荒野之息,为了在海拉尔大陆上尽情游历探索。

作为 Minecraft 生存党代表,2017 年 3 月份第一次看到荒野之息的介绍视频,就立即引起了我购买的欲望:什么?看见的地方就可以去,即使是那可怕的火山顶?任何东西都可以互动,即使是一草一木?可以推动石头压死敌人?可以点着草丛刮起旋风?会被雷电劈死?哇,这也太酷了,这简直就是为我这种探索型游戏玩家准备的大餐呀。

游戏发售之初因游戏设备产能不足货源紧缺,出现了游戏软件比其游戏设备销售量还高的奇迹,也正是荒野之息的魅力所致。因个人事务繁忙,忍耐了半年之后,终于入手了 Switch 和荒野之息。一般来说,期望越高越容易失望,但荒野之息完全没有这个情况。

用了两个月全部闲暇,180 小时的沉浸式投入,完成主线任务和全部 120 神庙之后,仍觉得意犹未尽。要不是因为马里奥驾到必须抽身,不知道还要在海拉尔大陆上流连多久。即使如此,在通关奥德赛之后,又因为 DLC2 的缘故,再次投入海拉尔的怀抱,飙着拉轰的零式摩托车,狂找人马、独眼巨人、岩石怪,顺便完成了全部支线任务,购置了全部服装。不知不觉游戏时间到达 250 小时。

目前期待着 2 月 1 日中文版的道来。

玩了荒野之息之后,出现了一个严重的后遗症:所有其他所谓的开放世界 RPG 游戏,都玩不下去了。巫师 3、古墓丽影崛起、上古卷轴 5。最主要的原因是,怎么这里也不让去,那个东西也只能看不能互动,算什么开放世界,假的!还有就是,不能随时随地躺着玩、趴着玩。

RPG 的精髓,余以为一个词可概括:成长。从第一次看见人马,还没靠近就被一道闪电箭射死,吓的好长时间看见人马就躲着走,到后期到处找人马,见面后二话不说上去就将其一顿狂扁致死,然后淡定地把战利品几十只闪电箭收入囊中。这,就是成长。

其他名称:超级马力欧:奥德赛(官方中文名称)

优点:卓越的操作体验、丰富的收集要素

如果说海拉尔大陆是一大片广袤的自由世界,等着玩家自在的探索和冒险;奥德赛的旅途则是一个个充满异国情调的精致景点,等着玩家逐一领略和寻宝。能够让我毫不犹豫从美丽的海拉尔大陆抽身而出长达一个月之久,也就只能是同为满分游戏的天下第一的超级马里奥奥德赛了。

刚刚进入帽子王国体验时,我还有一丝丝抗拒,用一个成年人的傲慢和偏见想:这都什么年代了,还在这么单调简单的 3D 世界里跳来跳去收集金币和星星,也太幼稚了吧。几十分钟后当我瘦成一道闪电进入到瀑布王国,立即被这精美的世界牢牢吸引。当对着巨大的恐龙不知所措胡乱扔出帽子后 …… 直想大叫:这也行!太酷了!当面前巨石崩塌出现那亲切的 2D 世界时,突然愣住,感觉一下子回到了二十多年前那个明亮的暑假、那间温馨的小屋,一个开心的少年坐在小霸王和电视面前,欢快的顶着砖块吃着蘑菇 …… 忍不住要老泪纵横,双膝跪地。毫不犹豫地打了自己的脸后,彻底投入到将长达 100 多个小时、充满简单纯粹的懊恼和欢乐的救公主找月亮之旅中去了。

然后经历了一个个如童话般完美的世界。一周目通关时,只觉得开发者脑洞奇大,怎么能设计出这么多风格迥异的关卡。最后到达库巴的王国时,浓浓的日本战国风让我不禁想到,这才是游戏开发者对他们传统文化最好的继承和发扬。恰逢全球大热的动画影片《寻梦环游记》上映,看完之后更加佩服开发者。之前一直在想,沙之国的居民都是些什么鬼?看完之后才知道沙之国原来有这么深厚的真实文化背景。由此这个游戏的丰富细节和深刻内涵可见一斑,忍不住又要献上自己的膝盖了。

虽说这个全年龄向的、获得了 TGA 2017 年度合家欢大奖的单纯动作游戏一周目通关很简单,可是要想获得尽可能多的月亮和成就,必须要进行刻苦的练习。在上网反复观摩高手视频、经过数小时枯燥的练习,终于熟练掌握三段跳后,再次来到瀑布王国,轻松跳上当初费了老鼻子劲好不容易才爬上的初次遇到恐龙的那个高台的那一刻,成就感爆满!这,就是纯粹的快乐!

马里奥与疯兔:王国之战

优点:两大巨头奇妙的融合

连吃塞尔达和奥德赛两道大餐后,经过精心挑选,我将目标锁定到两大游戏巨头合作好评如潮的王国之战上。作为一个在英雄无敌 4 中不带一兵一卒就轻松斩杀 9999 条黑龙的战旗类游戏爱好者,我在玩了王国之战两个小时之后,还是完全找不到感觉。随即就在咸鱼上降价转让,弃坑。由于第一次使用咸鱼没有经验,270 元入的,200 元挂出去后不到一分钟就被拍了。之后我学乖了,咸鱼上卖东西之前先搜一下同类产品的价格,然后比他们稍稍低一点就可以了。

并不是王国之战不好,毕竟业界对此游戏的评价都很不错。我觉得有个主要原因是因为这几年玩惯了手游,变得浮躁了、耐心降低了。一开始玩奥德赛都有点不耐烦,只能是自己的问题,而不是游戏的问题。希望今后还有机缘体验两大游戏世界巨头携手闯关的乐趣。

其他名称:老滚 5、少女卷轴 5

优点:丰富的职业、多种的阵营

缺点:Switch 版不能玩少女卷轴模式

适合:探索者、成就者、想在 Switch 上重温的老玩家

不适合:被荒野之息养刁了胃口的玩家、选择强迫症患者

后荒野之息和奥德赛时代是段无所适从的懵逼时期。原以为能够继续享受各种不同风格的游戏,没想到却陷入了厌食症,连马里奥疯兔这种获得 TGA 2017 最佳策略的美食都吃不下去了。怎么办?

先是怀旧。首先买了 10 几年前就在电脑上玩过的洞窟物语。记忆中这是一个非常优秀的像素风横板动作平台游戏,当年没有通关,现在在掌机上用手柄玩起来一定很爽。买来之后,嫌弃了:怎么没有中文?怎么画面这么简陋?怎么难度这么高?不玩了。咸鱼转手卖掉。

要不玩玩其他 RPG 大作?这几年没被手游占用了全部闲暇时间,很多 3A 大作还没来玩,现在可以找最优秀的补补课。于是在电脑上 steam 里一通狂买。巫师 3,对剧情一片迷茫,操作体验太别扭了,弃!GTA5,一群糙汉,不养眼,又不能躺着玩,太累,弃!古墓丽影崛起不错哦,面前奔跑的是个妹子,于是端坐在电脑前坚持玩了几个晚上,但,深感不能自由行动,一个树丛挡着就过不去,太不爽了,弃!

可能还是能在 Swtich 上随时躺着玩的游戏才玩的下去。如雷贯耳但还从未玩过的上古卷轴 5 有 Switch 版,而且还有中文支持。这么良心,要支持。遂下单,到货了玩了一个下午,然后拿来手机打开了咸鱼 ……

上古卷轴 5 相关问题:

其他名称:绿帽谷(一看这名字就知道有故事)

优点:丰富的人物剧情和收集要素

缺点:画面还是太简陋、色彩有点过于浓郁

适合:成就者、探索者、喜欢慢节奏休闲向的玩家、向往田园生活的玩家

不适合:杀手、对画面要求高的玩家

星露谷物语是我在 Nintendo eShop 上购买的第一款数字版游戏。虽然是一款貌似古老的像素风游戏,其实是 2016 年 2 月才发行的新作,Swtich 版更是 2017 年 10 月才发售。在其他平台上已是好评如潮,登陆 Switch 后更是一片赞誉。作为凯撒大帝 3 就入坑的模拟经营游戏爱好者,正在游戏荒的我当然是买买买。

再次控诉手游对玩家耐心的残害。由于这个游戏画风实在简单,内容又非常复杂,我在玩了三天之后,还没能发展出亲密到可以进入其卧室的妹子,成就感实在是太差了,遂默默放弃。作为一个人单打独斗开发出来的作品,这个游戏其实非常优秀,可惜仍然不是我的菜。反思了一下,除了画风简单、系统复杂,还有一个原因是这是 2D 游戏。习惯了 3D 的沉浸感,2D 游戏更容易让人失去耐心。比如同样是像素风格的号称

Switch 现在成了独立游戏最好的平台,很多在其他平台上发布后销售一般的游戏,发行 Switch 版后都取得了不错的业绩。因为相对朴素、对机能要求不高的独立游戏,放到另外两个平台上,都有点杀鸡用牛刀的感觉。而 Switch 的便携性,以及任天堂的对游戏性的追求,天生就与五花八门创意十足而相对轻量级的独立游戏世界相匹配。独立游戏在 Switch 上取得好成绩还有一个重要的原因:同样的游戏,Switch 版一般都是最贵的!凭什么?(因为只有在 Switch 上你才可以躺着玩呀)强烈抗议各游戏商对 Switch 玩家的价格歧视!

还有,谁能告诉我,怎样才能安全地转卖掉数字版游戏?

马里奥赛车 8:豪华版

其他名称:马里欧卡丁车 8(官方中文名)、马车 8

优点:48 条精心打磨历经考验风景优美风格各异的赛道、朋友家庭聚会老少偕宜

缺点:面对世界各地的高手容易丧失信心

适合:成就者、杀手、社交家、以为自己对赛车游戏不感冒的玩家

不适合:晕 3D 的玩家

对于买到 Switch 后连续三个月无一天间断,平均每天游戏 3 小时最高一天 8 个多小时大快朵颐的我,这是一段精挑细选四处觅食找到后却又难以下咽的的悲惨时光,只有荒野之息能够缓解一下饥饿,有连续几天甚至都没碰 Switch。最终,还是任天堂自家的马里奥赛车 8 拯救了我。

上一次对赛车游戏感兴趣,还是在 F1 刚刚进入中国那段时间,在 PS2 上一圈圈跑着 GT3,最冲动的时候差点要花几千元去买方向盘控制器(还好想到了我为什么不攒钱买真车),很快退烧后就再也没碰过。印象中赛车游戏就是枯燥地跑圈,因此买了 Switch 后,即使马车 8 的评价很高,一开始我也没想着去买,实在没得玩了才迟迟下单。

然后我就疯狂地再次爱上了跑圈。没想到马里奥赛车的跑道如此丰富多彩风格迥异,没想到比赛时还可以用道具攻击别人保护自己,没想到开个车还在对战模式下有这么多新奇的玩法。像马里奥奥德赛一样,马里奥赛车也是体现任天堂游戏理念的一个典型代表:老少咸宜,看似简单,却易上手难精通。新玩家可以轻松上手体会到游戏乐趣,核心玩家也不会失望,因为想获得最高荣誉需要反复磨练自己技巧才行。

一开始我轻轻松松就拿到了 50CC 和 100CC 的大满贯,不禁志得意满:自己果然是游戏天才呀。然后在 150CC 发现,之前不堪一击的电脑对手们现在就像打了鸡血一样,要想获得 3 星需要反复尝试,还得运气好才行;到了 200CC,电脑对手们更是像集体开挂,想得一次第一都很不容易。转到联网模式,更是颇受打击。还好还有欢快的多人联网模式和对战模式,朋友家庭聚会再合适不过,不愧号称友尽神器!

相对于其他游戏商在 Switch 上炒冷饭卖高价的行为,任天堂的移植十分厚道。《马里奥赛车 8:豪华版》这个名字中的最后三个字可不是噱头,真的是货真价实诚意十足:除了增加多个赛道、新角色,还重新设计了全新的乱斗模式和地图,增加了帮助新人上手的智能转弯和自动油门功能。即使在 WiiU 上玩过马车 8,Switch 的豪华版也值得再买。刚查资料时发现,马车 8 在 WiiU 上卖出了 800 多万套,也就是一多半的 WiiU 用户买了马车 8,这是一个很惊人的成就,其受欢迎程度和游戏性可见一般,更不要说现在被很多人称为完美的豪华版了。

马里奥赛车 8 相关问题:

————正在玩,待评价————

异度神剑 2(仅日版、港版有中文)

————买了玩了再评价————

蒸汽世界 2(仅日版有中文)

————还没上市,玩了试玩版想买————

任天堂官方公布,根据 Switch 用户在 eShop 中的投票统计,按投票数排名:

《超级马力欧 奥德赛》907 万,即 61% 的 Switch 玩家购买了此游戏

《马力欧卡丁车 8 豪华版》733 万,49%

《塞尔达传说 旷野之息》(Switch 版)670 万,45%

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1、如果你的Switch处于联网状态,则会自动下载更新;下载完毕后会收到提示是否安装更新,执行更新前注意及时保存游戏。

2、如果没有收到更新提示,可以前往系系统设定(System Settings)→系统(System)→系统更新(System Update)进行更新。

SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持电视输出和掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。

公开的NS游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhoneX登顶。

NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。截至2018年3月末,Switch全球累计销售1779万台、软件6897万份。

连接网络,然后把光标移动到你想更新的游戏上面按“+”号(菜单键),在弹出的界面选第二个“ソフトの更新”里的“インターネットで更新”,等待更新完成。

任天堂Switch游戏更新请参照下述方法:

1、连接网络,保证你的电脑是连接到网络,并且能够上网。

2、到游戏的界面找到你想要更新的游戏。

NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持电视输出和掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。 这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。

任天堂switch的游戏更新方法:

连接网络,到你想更新的游戏的界面选第二项"software update" (见下图), 等待更新完毕即可。

任天堂Switch,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持电视输出和掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。 这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。

NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。截至2018年3月末,Switch全球累计销售1779万台、软件6897万份。

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