使命召唤黑色行动:黑色行动背景音乐

  感谢游侠论坛网友340203a与贴吧网友作者王牌战舰T415的整理和收集。 

  是的,年货终于要到来了!在游戏发售之际(澳洲的玩家们已经玩上了),这里整理了关于黑色行动3目前你所须知道的一些内容。

  游戏有四个主要模式-战役,多人,丧尸,奔跑竞速(free run),以及一个名为噩梦(nightmare)的彩蛋模式,此模式在战役通关后解锁。

  先来个真人预告助助兴:

  下图从左到右的版本依次为:普通,数字,硬核(铁盒)版,数字豪华版,juggernog丧尸模式小冰箱版


  游戏解锁时间为11月6日,各个时区的具体解锁时间不同,像澳洲已经解锁了,国区具体解锁时间未知。但最迟北京时间昨日下午1点(也就是最迟解锁的PST太平洋时间晚上9点)全世界的玩家都应该可以玩到了。

  PC版最低配置要求(需60G硬盘安装空间):

  游戏有四个主要模式-战役,多人,丧尸,奔跑竞速(free run),以及一个名为噩梦(nightmare)的彩蛋模式,此模式在战役通关后解锁。

  每个模式的大致特点,内容和新要素为:

  战役的故事背景发生在黑色行动2之后40年(2065年)的故事,战役的内容与之前的黑色行动系列有关联。

  战役支持全程四人联机和本地双人联机,在战役中你扮演的不是某个特定角色而是“你自己”,你可以选择自己的外貌和性别。

  战役会有一套都有的赛博核心技能系统,这个系统一共有21个主动技能和两个不同的扫描视角,具体的可以参考我后面发的视频和帖子/文章:

  赛博核心系统介绍:

  赛博核心可以把机器人的核心部分揪出来当手雷炸人,让外骨骼去对付自己人,使敌方机器人和机枪短时间内失效,破坏机器人的电机核心,远程骇入控制敌人的无人装置,让敌方的机器人为你作战等作用。

  战役里有类似多人的等级解锁机制和武器改装/技能perk机制,将会在每个关卡中间设立一个可以自由活动的“安全屋”地图,在里面玩家可以更换设置自己的武器和技能,查看背景介绍和故事信息等,并且在每个关卡中都会有多个装备点供玩家更换武器装备和技能等。

  战役一共有十一关,但并不是一关关解锁进行游戏的,你可以选择任意一关直接开始游戏(你愿意的话上来直接打最后的关卡都行)
这次战役在COD系列以往的四个难度(简单,普通,困难,老兵)的基础上增加了“真实”(REALISTIC)模式。

  在真实模式下玩家只拥有1点生命值(通常是100,闪光/震撼之类的伤害一般为1),理论上来说,玩家在此模式下受到任何伤害都会挂掉,目前不清楚在合作中一个玩家“死亡”后能不能被其他玩家救起(类似使命召唤战火世界里合作战役的设定)。

  确认是否要解锁全部关卡:

  难度选择(真实难度):

  战役通关后的“噩梦”彩蛋模式,应该和丧尸有关:

  关于战役模式的故事前瞻/制作人访谈:

  多人发售时一共有12张首发地图和一张nuketown预购奖励地图,总共13张。

  多人等级满级为55级,有转生系统,主要转生为10次,第11次为大师转生(之后内容未知)。

  新的链式运动系统以及基于这套系统设计的地图(说白了就是爬墙滑铲二段跳这些内容,高速机动作战,飞檐走壁那一套),与同样有高机动系统的前作AW相比,本作增加了更多的动作以及在墙壁上奔跑攀爬的系统,并且增加了一个体力条来限制这个系统不会像AW一样被过度使用,大家到处乱跑乱飞……这个系统在战役中也有使用。

  新的specialist(职业人物)系统,发售时一共有九个职业人物,每个人物都有一把特殊武器和特殊技能,玩家在每局游戏开始前可以选择想用的职业,然后在这个职业的特殊武器与技能中二选一。进入游戏后,玩家右下角将会有个蓄力槽,这个蓄力槽会随着时间慢慢增加,你在游戏中通过任何方式得到经验也会增加蓄力槽,满后就可以使用特殊武器/技能了。

  所有职业人物都可以选择不同的装备自定义外观,包括头部,服装,配件等。

  黑色行动二中的pick10装备技能系统回归,这次玩家将会有更大的自由度,通过选择外卡可以给一把武器装上至多六个配件,或者选择六个技能等。

  剧院模式也回归了,你可以查看之前每局游戏的录像,并且能编辑和保存指定的比赛。

  emblem/paintjob(徽章/头像/标志/喷漆)编辑器的自定义内容和自由度大幅度提升,你可以随意制作修改你的武器喷漆涂装,设计多达256个图层的自定义头像,并且你可以选择分享自己的设计给他人使用。

  specialist系统和装饰外观自定义:

  nuketown多人预购奖励地图预告:

  丧尸模式同样有和多人类似的等级机制,升级/转生后可以解锁武器/泡泡糖。

  丧尸模式一共有三张地图,shodow of evil,the Giant,还有彩蛋地图Dead Ops Arcade 2(就是黑色行动1中,小电脑里的俯视角丧尸生存图的续作)。

  新时间/世界线的四小强:

  故事背景是发生在1942年,虚构的morg城(设计源自芝加哥和纽约的风格)。将会是系列彩蛋最多,规模最大的地图。

  加入了泡泡糖系统,功能类似以前的饮料机但机制完全不同,并且技能数量更多了。

  本地图是季票/各种数字,实体豪华版用户的奖励独占地图。

  本地图是WAW中丧尸模式中的Der Riese工厂图的重制版,但时间线,人物,剧情都有很大变动。

  还有一张dead ops arcade 2,只有在成就里有提及并没多少资料:

  Freerun(自由跑酷竞速)模式:

  关于Free Run(跑酷)模式:这个模式的目标很纯粹也很简单-通过使用BO3里新的链式运动系统(说白了就是爬墙滑铲二段跳那一套),第一个跑到终点,你可以选择一个人挑战或者和朋友一起比赛。不过也不是纯跑酷那么无聊,在过程中会有武器需要你拾取然后需要你在跑酷时攻击一些靶子,如果失误或者不去打的话会有1秒左右的时间惩罚,所以这个模式还会考验你在运动战中的枪法。

  按T组高层的说法,做这个模式的目的是为了让玩家尝试,熟悉和练习使用BO3中新的那一套动作系统,从而使玩家在多人和战役(目前没有消息丧尸会有类似的系统...)更得心应手。并且还能和好友能选择一个不那么"激烈”的模式一起放松娱乐。

  Free run模式将会有四张不同的地图/模式供玩家选择(可能也会有后续DLC更新等,看玩家对这模式的反应了)

  比赛界面,还得边跑边打靶,没打中还得罚秒:

  Free Run模式发布会直播(比较长有闲心可以看):

  从本作开始,COD系列和索尼合作,所以后续DLC可能会现在PS4上推出限时独占,然后才是X1和PC。

  PC可以更改FOV,区间为65-120。PC完全是服务器联机机制而不是P2P玩家房主机制(再也不会因为房主坑而大家都坑啦)。PC将会在明年三月放出mod工具和本地服务器支持。

  据传,困难模式下的战役模式游戏时间长达14-15小时。

  如图所示,如果你是COD前三作(BO2,CODG,AW)任何一部或多部的老玩家,并且达到相应等级的话,将会得到相应的多人模式奖励:任意平台这三作达到10级将会得到一个多人对战铭牌,31级将会获得三个款式的瞄具标示(就是瞄具中准心的样子),如果在前三作的多人对战中转生过的话,将会获得一个武器皮肤。

  无论是哪个平台,只要你在前三作达到上述等级目标都能获得这些奖励,但前提是你有cod account并且和你的主机/steam账户相连(主机情况我不清楚,但据我所知很多pc玩家没有甚至不知道这玩意...),否则是领不到的。虽然都只是些鸡毛蒜皮的奖励,但鉴于只要是玩过一段时间多人对战的COD玩家最起码都能达到前两项奖励的要求,至于第三项随便玩个几天也能达到了。这些奖励将会在11月5日时截止登记,所以没达到目标的玩家赶紧去练级/转生或者创建自己的cod account并和关联相应的账户哦。

  最后,祝大家都玩的开心,祝BO3好评如潮,祝BO3销量飞迸!

下面教大家怎样添加背景图片

首先确定你的系统显示了扩展名精彩内容,尽在百度攻略:

把“隐藏已知******”前面的勾勾去掉然后点确定

在使命7游戏根目录新建个文本文档改名为

把背景图片放到游戏目录和

之后再刷新一次文件夹就可以看到背景图片了对别的文件夹也有效

《使命召唤7:黑色行动》游侠专区:/forum-409-/zt/cod7/精彩内容,尽在百度攻略:

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:

#为任意数字 默认是190

注意:config.cfg不要用记事本打开。

完成以上工作后在游戏中按以下键位可得到对应效果:

超级跳(最大为999)

读取存档方法提示:每次启动游戏,先进一下setting选项,再回到主菜单,进入campaign,你就看到resume了,可以正常继续玩之前的存档,不算太麻烦吧。

在游戏主界面,鼠标向下移会看到一个人被绑在椅子上(下图)

此时狂按空格键(手柄LT + RT)人物就会从椅子上挣脱,座位右后方的有台电脑,按 F 使用,输入以下密码可得到对应效果:

会显示电脑里面的文件目录
然后利用cat空格文件名打开
登录,对应exit退出
按鼠标开始,按ESC 选QUIT退出游戏

1、按ESC退出电脑界面。

2、对着原选项屏幕界面按空格人物可重新回到椅子上,开始游戏。

SKIDROW破解版:我把声音选项里的混音给关闭后,除了每关过了动画读盘时稍微卡一下,其他游戏时不再有卡的情况,流畅的很,,画面其他设置选默认。

N卡:管理3D设置中关闭CUDA,把显卡前的勾去掉,就是禁止将显卡的GPU分配给任何CUDA应用程序(包括物理加速),之后就不卡了,看来应该是游戏设计的物理加速和显卡驱动间的问题,大家可以试一试。完全不需要四核,双核照样流畅。

通用方法:升级显卡驱动,DirectX到最新版本,升级声卡驱动。

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