dota2多久出新英雄什么英雄出吹风

  多玩网8月14日消息,在昨天TI6全明星赛DC和FNATIC的比赛结束后,官方在现场公布了dota2的新英雄——孙悟空的预告视频,同时该英雄会在秋季登场。

  昨日《》TI6 DC对战fnatic的比赛结束后,官方忽然在现场展示了一场猴子的表演,而表演结束之后,V社现场公开了《》新英雄孙悟空的预告片,同时该英雄将会在秋季登场。

  目前官方还未公布该英雄的真实名称,不过英雄的原型毫无疑问就是《西游记》中的孙悟空,不知道到时候金箍棒用在新英雄身上会不会有BUFF加成。不过我们可以从预告视频中得到一些信息,那就是新英雄是一个有幻觉能力的英雄,还能够把分出自己的分身。

  看到dota2的新英雄,LOL的齐天大圣表示这就尴尬了。

dota2最近爆料,游戏将会迎来两位新英雄,一个是佐罗犰狳,还有一个是空气精灵,小伙伴们都表示很期待,那么dota2佐罗犰狳什么时候出?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~

dota2新英雄佐罗犰狳技能介绍

两名全新的英雄将在血战之命中更新。根据预告片来看的话,这只佐罗犰狳还是十分的帅气的,是一只猫的形象。应该是以为近战英雄。

从预告片中的能力猜测可能会对钢背兽、马格纳斯有克制的作用。那么另一个英雄就应该是远程的英雄了,因为是有召唤物的。

预告片中新英雄只是转了一个圈,打了一个兵,想要猜测出技能还是比较困难的。貌似有闪避被动的感觉,当然这都是猜测了。具体的建议大家耐心等待更新吧。

最新的血战之命将会更新上线这两位英雄,具体的时间目前还暂定呢。小编也希望官方尽早的更新出更多的相关消息呢。那小伙伴们就耐心等待两只新英雄的到来吧。

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。 

《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。

以上就是dota2佐罗犰狳什么时候出,dota2新英雄佐罗犰狳技能介绍了,希望对大家有帮助哦~

今天凌晨,DOTA2官方发布了《DOTA2血战之命游戏性更新》文章,本次更新两名全新英雄亮相——邪影芳灵石鳞剑士加入了遗迹大战。

而他俩都不是空着手应战。各有一个不朽物品在血战之命纹章捆绑包内,捆绑包内还有一组守卫,信使和两名英雄的嘲讽物品。

除了两名全新英雄,血战之命还带来了7.07游戏性更新;全新的天梯赛季;全新的游戏模式等等。赶快前往更新页面,查看两个英雄的详情和我们制作的其他改动内容。

每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。

随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。

中路不再额外产生一个近战小兵。

现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。

反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%

反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%

中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。

一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240

近战小兵的经验从40增加至57

远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)

近战小兵的金钱奖励增加4

远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)

第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00

基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)

经验获取范围从1300增加至1500

英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200

英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400

一塔的生命值从1400点增加至1600点

现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。

移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)

防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。

额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。

攻城单位的生命值增加50点

修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。

线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。

敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点

一塔护甲从14点增加至17点

二塔和三塔的护甲从16点增加至19点

四塔的护甲从24点增加至29点

Roshan的基础护甲从15点增加至18点

基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点

圣坛的护甲从20点增加至24点

遗迹的护甲从15点增加至18点

近战兵营的护甲从15点增加至18点

远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)

移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)

遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒

重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)

中路圣坛现在离双方主野区更近

劣势路的圣坛和赏金神符交换位置

劣势路地形调整得更加宽阔

主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)

优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)

移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡

移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)

下路河道强化神符位置稍稍往上了一点

通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了

交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)

调整了天辉小野点拉野路径的树木位置

天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)

从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小

稍微调整了天辉优势路大野点的位置

天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小

夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移

天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内

夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调

调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡

第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立

现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。

移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)

中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)

现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。

现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。

现在生命和魔法恢复对幻象有效。

泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%

泉水的生命恢复速率从4%增加至5%

财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3

增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示

增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项

吸血不再是独占攻效(可以叠加)

奥术天球不再是独占攻效

法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)

移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。

移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动

现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。

修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)

优化状态图标上叠加数量的可视性

转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)

现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。

恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%

半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点

地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点

枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒

萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒

雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点

黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果

萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。

中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%

信使售价从100金增加至200金

普通信使的移动速度从350提升至380

飞行信使的移动速度从430提升至450

飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。

信使不再可以灌满魔瓶。

信使最多只能购买一次。

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

以下物品加入边路商店:守护指环

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

侦查守卫售价从60金增加至80金

侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100

树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次

诡计之雾的售价从50金增加至80金

力量手套的售价从150金降低至135金

敏捷便鞋的售价从150金降低至135金

智力斗篷的售价从150金降低至135金

怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金

护腕的图纸价格从175金降低至165金

无用挂件的图纸价格从155金增加至165金

系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。

纷争面纱不再提供+6 攻击力

纷争面纱的智力加成从+12提升至+14

达贡之神力不再提供+9 攻击力。

达贡之神力的智力加成提升2点。

韧鼓不再提供+3 攻击力。

韧鼓的力量加成提升1点。

阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。

坚韧球不再提供+10 攻击力。

林肯法球不再提供+15 攻击力。

刷新球不再提供+20 攻击力。.

刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%

清莲宝珠不再提供+10 攻击力。

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。

攻击力加成从55点减少至50点

分裂距离从570提升至625

分裂的末端范围从300提升至330

速度之靴的移动速度从+45减少至+40

远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。

初始能量从12点提升至14点

死亡时不再治疗周围英雄。

振翅的持续时间从4秒减少至2秒

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35

技能弹道速度从1200提升至1275

冷却时间从20秒增加至23秒

微光披风不再可以拆分。

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。

寒铁钢爪已从游戏中移除。

不再提供+10 攻击力

必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)

图纸售价从750金增加至1150金

不再提供+10 攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

不再提供+10 攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕

+75%必中+ 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫) 

无法主动对自身施放法球转移

移除射手的法力燃烧技能

现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

穷鬼盾已从游戏中移除。

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

法力护盾技能现在对建筑有效。

售价从325金降低至300

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。

不再施加降低敌人伤害输出的效果

移动速度加成从20%提升至25%

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从150点提升至200点

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。 

+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量) 

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。 

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。 

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。 

+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果) 

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率+ 智力/力量加成数值的绝对值。

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

新:(基础+ 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。

每点血精石能量:0.4

弗拉迪米尔的祭品:0.65

天赋已根据新公式进行调整。

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础+ 0.06 * 力量+ 固定数值加成

新:(基础+ 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

卫士光环危机治疗:12

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

天赋已根据新公式进行调整。

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

智力提供的魔法从11点提升至12点

所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。

力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

敏捷提供+0.06% 移动速度

智力提供+0.15% 魔法抗性

鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.15% 状态抗性

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.06% 移动速度

+2.0%魔法恢复增强

独特加成:+1 攻击力

独特加成:+0.15% 魔法抗性

所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。

15级:+6 护甲或+50 迷雾缠绕治疗/伤害

20级:+15% 冷却时间减少或+90 攻击力

25级:+250 无光之盾生命或+25% 魔霭诅咒减速

20级:+25% 分裂或+200 不稳定化合物伤害

25级:-8秒不稳定化合物冷却或-0.2 化学狂暴基础攻击间隔

极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒

极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。

极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。

15级:+20 生命恢复或-1.5秒冰霜漩涡冷却

20级:+80 极寒之触伤害或+8% 冰霜漩涡减速/抗性

25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限或+4 寒冰之足能量点数

15级:-1秒闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象

20级:+300 闪烁施法距离或+10 全属性

25级:-50秒法力虚空冷却或+30% 法力护盾

15级:+2秒乱流持续时间或+350 生命

20级:+100 攻击距离或+10% 冷却时间减少

15级:+3魔法恢复速率或+30 移动速度

20级:+20 生命恢复或攻击触发反击螺旋

25级:+100 狂战士之吼范围或+120 战斗饥渴每秒伤害

祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。

所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

噩梦不再造成每秒20点伤害。

10级:虚弱窃取攻击力或+6 护甲

20级:+100 虚弱降低攻击力或+75 移动速度

25级:+7秒魔爪持续时间或+250 蚀脑伤害/治疗

烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。

15级:+300 生命或+2秒烈焰破击烧灼持续时间

20级:+50 移动速度或+15% 冷却时间减少

25级:+8秒火焰飞行持续时间或-13秒烈焰破击冷却

野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450

野性之斧的命中范围从140提升至175

野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒

野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。

原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。

重做野性呼唤。现在是单个技能。

野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80

3级:3级豪猪+ 战鹰

4级:4级豪猪+ 战鹰+ 随机中立生物

战鹰不再具备隐形能力。

战鹰夜间视野:1000

战鹰白天视野:1000

中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

15级:+40 豪猪攻击力或+7 护甲

25级:+2 战鹰或+40 野性之心攻击速度

割裂的施法距离从1000减少至800

25级:-6秒血之祭祀冷却或+20 嗜血渴望攻击力

追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。

20级:+75 投掷飞镖伤害或+125% 忍术致命一击

25级:+50% 闪避或300 追踪术金钱(作用自身和队友)

15级:+3秒雷霆一击减速或+20% 魔法抗性

20级:+100 攻击速度或+1500 元素分离单位生命

25级:-65秒元素分离冷却或+15% 醉拳几率

10级:+2魔法恢复速率或+20 移动速度

15级:+6 粘稠鼻液叠加上限或+250 生命

20级:+25 刺针叠加伤害或+20 生命恢复

25级:+15% 技能吸血或+20 战意攻击力

织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去

移动速度从290减少至270

小蜘蛛生命从450点减少至250点

幼蛛生命从175点减少至100点

小蜘蛛拥有50%魔法抗性。

小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒

织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)

15级:+35% 经验获取或+20% 冷却时间减少

20级:+60 攻击速度或+20 小蜘蛛攻击力

25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血或+350 小蜘蛛生命

15级:+75 攻击力或+15% 反击力量伤害

25级:+1.5秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环

10级:+20 移动速度或+5 全属性

15级:+15 力量或12% 冷却时间减少

20级:150 金钱/分或实相裂隙无视技能免疫

25级:-7 实相裂隙护甲降低或+2秒最大混乱之箭眩晕持续时间

攻击距离从600提升至650

神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。

忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。

15级:+7 护甲或-10秒忠诚考验冷却

25级:+4 神圣劝化数量上限或+400 上帝之手治疗

敏捷成长从3.3减少至2.6

重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。

25级:+4秒扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)

15级:+15 力量或+30 弹幕冲击伤害

20级:+20% 魔法抗性或+125 照明火箭伤害

25级:-0.3秒弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效)

15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环或+90 金钱/分

20级:+60 极寒领域伤害或+250 攻击速度

25级:+300 冰霜新星伤害或+1.5秒冰封禁制持续时间

15级:+12 生命恢复或+75 真空范围

20级:300 范围型奔腾或+15% 冷却时间减少

25级:平行光墙或+150 离子外壳伤害

重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

15级:+125 施法距离或+20 暗影波治疗/伤害

20级:+50 移动速度或+30 剧毒之触每秒伤害

25级:-4秒暗影波冷却或+0.5 编织每秒改变护甲

15级:+150 施法距离或+1% 吸魂巫术最大生命

20级:+500 生命或-2秒地穴虫群冷却

25级:+8 驱使恶灵数量或恶灵获得极速状态

15级:+150 施法距离或-3秒动能力场冷却

20级:+180 金钱/分或+4 雷霆之击打击次数

25级:-10秒恶念瞥视冷却或+4秒动能力场持续时间

10级:+10 焦土伤害/治疗或+25 移动速度

20级:+40 末日每秒伤害或吞噬可作用远古

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

火焰突袭的距离从650提升至750

10级:+2 魔法恢复或+30 攻击速度

20级:2倍龙族血统生命恢复/护甲或+150 金钱/分

25级:+40 力量或+1.75秒神龙摆尾眩晕

添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

10级:+5 全属性或+20 移动速度

15级:+25 攻击速度或+300 狂风距离/击退

20级:+1.5秒狂风持续时间或+20 射手天赋敏捷

25级:50% 冷却时间减少或+20% 精准光环加成

15级:+7 护甲或+200 巨石翻滚伤害

25级:+1秒巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军

回音击的初始伤害已移除

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

25级:-2秒强化图腾冷却或+50% 魔法抗性

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。

添加了自然秩序的视觉效果

15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力或+15% 魔法抗性

20级:+70 攻击速度或+100 回音重踏伤害

25级:-75秒裂地沟壑冷却或+100% 吸血

15级:+30 烈火罩每秒伤害或+1秒炎阳索持续时间

20级:+10% 技能增强或克敌机先

25级:2 无影拳能量点数或-25秒残焰充能时间

现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。

15级:+50 攻击力或+8 自然之助小精灵

20级:魅惑可作用远古或+100 不可侵犯减速

25级:+25 自然之助治疗或+8% 推进伤害

25级:+4 憎恶触发次数或+8 恶魔转化虚灵体

20级:+500 时间漫步施法距离或+40 攻击速度

25级:+25% 回到过去或+175 时间结界范围

移除追踪导弹的施法前摇

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。

追踪导弹的速度从340提升至500

追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

15级:+4 高射火炮攻击次数或+11 火箭弹幕伤害

20级:+60 移动速度或-25秒召唤飞弹冷却

25级:全屏召唤飞弹或3 追踪导弹能量点数

15级:+15% 吸血或+10 沸血之矛每秒伤害

25级:+125 攻击距离或活血术无冷却

10级:+30 混沌陨石伤害或+0.3秒强袭飓风持续时间

15级:+1.5秒急速冷却持续时间或+1 熔炉精灵召唤

20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)

25级:范围型超震声波或-16秒强袭飓风冷却

幽魂最大距离从875降低至700

10级:+400 幽魂最大距离或+60 攻击力

15级:羁绊提供神杖加成或+90 幽魂伤害

20级:+150 金钱/分或攻击羁绊友军的目标

25级:+50 生命恢复或羁绊造成眩晕

冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

15级:+250 攻击距离或+40 冰火交加伤害

20级:-60 液态火攻击速度或+150 金钱/分

25级:+1.25秒冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫

主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。

10级:+5 全属性或+20 移动速度

15级:+1秒剑刃风暴持续时间或+25 攻击速度

20级:+10 护甲或+100 剑刃风暴每秒伤害

10级:+25 移动速度或+8% 技能吸血

25级:+200 冲击波伤害/治疗或+2秒法力流失眩晕

移除昆卡使用压制之刃的限制。

25级:幽灵船舰队或+50% 潮汐使者分裂

15级:+30 攻击速度或+50 压倒性游戏英雄提供伤害

20级:+60 移动速度或+10% 勇气之霎触发几率

25级:+40 决斗攻击力加成或-10秒强攻冷却

25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+3秒闪电风暴减速

连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。

15级:+120 攻击力或-4秒寒霜爆发冷却

25级:普攻减30%攻速和移速或霜冻护甲提供+30 生命恢复

25级:+2秒狂暴持续时间或+2% 盛宴百分比

25级:+175 攻击距离或-6秒龙破斩冷却

20级:+500 生命或+2 法力吸取多个目标

战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒

战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒

15级:-8秒野蛮咆哮冷却或+10 熊灵护甲

20级:+40 狂猛攻击速度或-25秒战斗嚎叫冷却

25级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫

15级:-2秒月光冷却或+24 月之祝福攻击

修复破坏不会禁用野性驱使的问题

15级:+8 野性驱使生命恢复或+12% 冷却时间减少

20级:+8秒变身持续时间或+16% 野性驱使攻击力

25级:+3 召狼数量或+600 嗥叫对英雄额外生命

神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700

25级:+20% 授予力量攻击力/分裂或+0.75秒两极反转眩晕

石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。

石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)

分裂箭现在是被动技能。

分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支

分裂箭不再降低主目标受到的伤害

分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。

分裂箭在攻击友方单位时不会生效。

15级:+30 攻击速度或+10% 秘术异蛇魔法窃取

20级:+800 魔法或+2秒石化凝视持续时间

25级:+7 分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效

25级:+700 生命或-4秒忽悠冷却

重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。

15级:-5秒月神之箭冷却或+100 跳跃攻击速度

25级:+2 月神之箭齐发或-70 月之暗面冷却

齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。

10级:+150 丛林之舞视野范围或+20 攻击速度

15级:+300 丛林之舞施法距离或+75 如意棒法攻击力

20级:+50% 棒击大地暴击或+300 乾坤之跃伤害

25级:+100 猴子猴孙护甲或+1 猴子猴孙圆阵

基础智力从17减少至13

属性变换现在不需要魔法。

变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。

变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500

移除变体精灵的神杖升级效果

复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。

15级:波浪形态攻击目标或+30 攻击速度

20级:-25秒变形冷却或变形可作用友军

25级:+800 波浪形态距离或+2 变体攻击多个目标

20级:+1 镜像幻象或-5秒诱捕冷却

15级:+4 召唤树人或+8 护甲

20级:+40 攻击速度或-4秒发芽冷却

25级:传送无冷却或2倍树人生命/攻击力

幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%

竭心光环的范围从900减少至700

死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒

25级:-1.5秒死亡脉冲冷却或+0.6% 竭心光环生命流失

白天视野从1200减少至800

25级:-8秒伤残恐惧冷却或+140 暗夜猎影攻击速度

尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。

20级:+75% 尖刺外壳反弹或+175 穿刺伤害

25级:+100 敏捷或复仇可穿越地形

20级:+40 嗜血术攻击速度或+30 力量

25级:+90 移动速度或+275 火焰爆轰伤害

守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

20级:+6 魔法恢复或-12% 退化光环

25级:+3秒驱逐持续时间或+200 洗礼伤害/治疗

虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。

10级:+1秒气运之末最大持续时间或+25% 经验获取

20级:+75 移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)

25级:-5秒命运敕令冷却或+2秒虚妄之诺持续时间

15级:+15% 精气光环几率或+40 移动速度

20级:+20 力量或+2 神智之蚀伤害系数

25级:+60秒奥术天球智力窃取或+15% 技能吸血

20级:20% 吸血或窒息之刃攻击两个目标

25级:+5% 恩赐解脱几率或+25% 模糊闪避

幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。

现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。

20级:+4 并列幻象上限或+500 幻影冲锋距离

25级:-5秒神行百变冷却或30% 致命一击(200%)

15级:+60 烈火精灵每秒伤害或+40% 经验获取

20级:+1400 凤凰冲击距离或+1秒超新星眩晕

25级:+3 超新星可攻击次数或+2% 烈日炙烤最大生命值伤害

梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。

20级:-5秒新月之痕冷却或+40% 幻象法球距离/速度

25级:+420 金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)

肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。

肢解现在会将目标朝帕吉拉近。

25级:+2.0 腐肉堆积力量或+3秒肢解持续时间

生命汲取距离减少100

衰老现在可以对墓碑施放。

15级:-1秒幽冥爆轰冷却或+1 幽冥守卫生命

20级:+2秒衰老持续时间或+25% 生命汲取治疗

25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数或+200 幽冥爆轰伤害

15级:+40 攻击速度或+12% 冷却时间减少

20级:+650 范围型暗影突袭或+30% 技能吸血

25级:20秒法术抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧

被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)

每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。

15级:+4% 不稳定电流移动速度或+7 静电连接攻击力窃取

20级:+10 护甲或-0.1 风暴之眼打击间隔

25级:+100 攻击速度或-3秒不稳定电流间隔

烟幕中的敌方单位视野降至0。

刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等

10级:+5 生命恢复或+8 敏捷

15级:-4秒烟幕冷却或20% 1.5倍致命一击

20级:+900 闪烁突袭施法距离或+0.2 背刺系数

25级:+400 绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形

失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。

失效力场范围从900提升至1200

15级:+100 施法距离或-35 弱化能流降低英雄攻击力

20级:+5% 失效力场或+300 隔空取物落地距离

25级:+75% 窃取技能获得技能增强或-15秒隔空取物冷却

15级:+50 沙尘暴每秒伤害或-50 地震降低攻击速度

25级:+35 生命恢复或50% 沙尘暴减速和致盲

邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。

灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。

暗影剧毒范围从190提升至200

敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。

15级:+25% 暗影剧毒伤害或+40 移动速度

20级:-6秒灵魂猎手冷却或-1.5秒暗影剧毒冷却

25级:+500 邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间

毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)

15级:魔王降临影响建筑或+40 移动速度

25级:40% 冷却时间减少或+3 伤害/灵魂

15级:-4秒妖术冷却或+125 施法距离

20级:+3秒枷锁持续时间或+1 群蛇守卫生命

25级:+400 苍穹震击伤害或+60 守卫攻击力

25级:+20% 智慧之刃伤害或+2秒全领域静默持续时间

15级:-6秒上古封印冷却或+1 奥法鹰隼

20级:全屏震荡光弹或+15% 上古封印降低魔法抗性

守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700

10级:+20 攻击力或+5 生命恢复

25级:+15% 深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散

修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。

20级:+150 黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚时间

25级:+1秒暗影之舞持续时间或+120秒能量转移持续时间

10级:+12% 冷却时间减少或+20 攻击力

15级:+40 攻击速度或+20 榴霰弹每秒伤害

20级:+35 爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间

25级:+6 榴霰弹能量点数或+125 攻击距离

荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。

10级:+5 生命恢复或+15 荒芜伤害

15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8 全属性

25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力或+8% 折射

黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。

裂魂人的基础生命恢复速率减少1点

20级:+400 冲刺速度或+30% 巨力重击伤害

10级:+20 攻击力或+2 魔法恢复:

20级:+0.5秒电子涡流持续时间或+40 攻击速度

25级:超负荷无视技能免疫i 或球状闪电每500距离自动施放残影

10级:+2 魔法恢复或+8 力量

20级:+25% 吸血或风暴之拳有驱散效果

25级:+40 神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却

感应地雷的奖励金钱从50降低至25

10级:+30% 经验获取或-4秒感应地雷冷却

15级:+300 爆破起飞伤害或+4 魔法恢复

25级:+251 攻击力或+25 地雷移动速度

灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。

15级:+7 护甲或+200 灵能陷阱伤害

20级:折光可驱散或-4 隐匿削弱护甲

25级:+4 折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)

20级:+10 全属性或-8秒倒影冷却

25级:-35秒魂断冷却或+300 魔化攻击距离

毁灭扩散速度从775提升至725

10级:+25 移动速度或+80 巨浪伤害

15级:+40% 经验获取或+25% 锚击降低攻击力

20级:+24 海妖外壳格挡或-4 巨浪降低护甲

15级:+100 攻击力或+5 活性护甲叠加上限

25级:+8% 死亡旋风降低属性或+1400 伐木锯链距离

再装填现在对背包内物品同样生效。

热导飞弹的飞行速度从900减少至700

10级:+6% 技能增强或+75 施法距离

20级:+400 攻击距离或+8 进击的机械伤害

25级:+100 激光伤害或+0.3秒热导飞弹眩晕

基础生命恢复速率提升1点

攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒

小小的基础护甲从-1点提升至0点

小小的基础力量提升3点

增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点

重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。

抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000

20级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标

25级:-12秒山崩冷却或3 投掷能量点数

10级:+35% 经验获取或+10% 冷却时间减少

15级:+90 攻击力或3秒树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)

20级:+2秒自然之蔽缠绕或+40 寄生种子伤害/治疗

25级:+6 活体护甲格挡次数或+350 丛林之眼和疯狂生长范围

旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。

旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒

旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%

旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒

旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒

15级:+3 热血战魂叠加上限或+50 旋风飞斧伤害

25级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)

25级:12% 普攻触发海象神拳或-6秒寒冰碎片冷却

10级:+18 火焰风暴伤害或+30 移动速度

15级:+100 施法距离或+15 衰退光环攻击力加成

20级:+70 攻击速度或+30 生命恢复

25级:+0.8秒怨念深渊缠绕或25% 火焰风暴伤害建筑

墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒

减少了墓碑僵尸的碰撞体积

10级:+100 施法距离或+8 生命恢复

15级:死亡时召唤墓碑或+20秒腐朽持续时间

20级:+30 墓碑僵尸攻击力或+3 墓碑可攻击次数

25级:获得重生200秒冷却或2秒腐朽冷却

15级:+16 敏捷或-1秒震撼大地冷却

20级:+1 激怒持续时间或+25秒怒意狂击

25级:+14 怒意狂击伤害或+600 震撼大地范围

恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)

恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒

恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒

神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%

复仇光环的范围从900提升至1200

死亡时不再对敌人施加复仇光环

友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

10级:+15% 魔法抗性或-1 恐怖波动护甲

15级:+15 敏捷或-6秒恐怖波动冷却

20级:-4秒魔法箭冷却或+15% 复仇光环

25级:+400 魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫

20级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫

25级:+600 剧毒新星范围或3倍瘟疫守卫生命/攻击力

腐蚀皮肤不再减缓移动速度。

重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。

每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)

重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。

施法距离:900(弹道速度为2000)

注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。

10级:+20 攻击速度或+8% 技能吸血

15级:+100 攻击距离或+6 腐蚀皮肤伤害

20级:毒性攻击对建筑有效或+100 蝮蛇突袭每秒伤害

25级:+120 攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果

佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。

施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

15级:+40% 经验获取或灵魂超度攻击两个目标e

20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害或+80 佣兽移动速度

25级:-2秒陵卫斗篷恢复时间或+1 佣兽

10级:+5% 致命链接伤害或+125 施法距离

15级:-7秒暗言术冷却或+40% 经验获取

20级:死亡时召唤地狱火或250 范围型暗言术

25级:+20 地狱火护甲或地狱火获得技能免疫

20级:-0.5 虫群降低护甲或+2 虫群可攻击次数

25级:+200 缩地移动速度或+1 连击次数

集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从500减少至350

集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

15级:+90 强力击伤害或+75 攻击距离

20级:25% 冷却时间或风行提供隐身

25级:+20% 集中火力短暂击晕或+1 束缚击目标

20级:+15% 严寒烧灼减速或-5秒极寒之拥冷却冷却

25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕

死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄

15级:+2 麻痹药剂弹跳次数或+120 金钱/分

20级:+1 诅咒爆发次数或+125 死亡守卫攻击距离

25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值或+75 死亡守卫攻击力

力量成长从3.2减少至2.8

殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)

重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。

可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。

骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。

注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。

10级:+40 冥火暴击每秒伤害或+20 攻击速度

15级:+5 骷髅兵数量或+15 力量

20级:重生不消耗魔法或+30 骷髅兵攻击力

25级:+25% 吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击

15级:+40 移动速度或+1% 静电场伤害

20级:+15% 冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕

25级:+200 施法距离或+170 弧形闪电伤害

英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T

聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。

聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。

现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li>

下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师

幻影长矛手添加了一个头部槽位

加入邪影芳灵和石鳞剑士

增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示

现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。

下列英雄的部分技能加入技能征召:

修复下列英雄的相关问题:

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