三国志曹操传到底要培养那些武将?

这里不谈论历史,只谈论游戏。

新手一看,啊!徐晃的比于禁强多了!可是,完全不是那么回事!实际决定一个武将强弱的是能力特性,上面的数据几乎起不了什么大的作用。

攻击力A、精神力B、防御力B、爆发力B、士气S

两人的能力特性稍微有点区别:

于禁:爆发力升为A 

因此,徐晃的防御力比于禁强的多是毫无疑问的,但是攻击力呢?

根据公式:攻击力 = 武力/2 + 等级X能力特性+武器攻击力

可以看出,武力对攻击力所起的作用是很有限的,92的武力与78的武力间,在能力特性相同的情况下,永远只差7点攻击力!这在高等级下实在算不了什么。可以说,他俩的攻击力基本上是同一水平线。

最重要的差别出现在爆发力上,这个指标是曹操传中最最重要的指标,你只要一看夏侯敦是多么的牛,就可以看出这个指标的分量了。

爆发力高一个等级,代表着他享有比你高得多的命中率,高得多的连续击打能力,高得多的闪躲能力。

而徐晃占优势的防御力,对弓兵这样的远程兵种来说,简直是一个没有用处的摆设,即使真的受到攻击,爆发力影响下的闪躲能力也比防御力的减少伤害作用有用的多。

另一个重要指标士气上,他们都是S,说明出现致命一击的概率同样极高,没有什么区别。这里不分胜负。

这样,你会选一个攻击力提升极小,享有华而不实的高防御力的徐晃呢?还是选择攻击能力相差无几,而命中率,连续击打能力,闪躲率比夏侯敦还高的于禁呢?更何况,于禁拥有不亚于许楮的高致命一击概率。

可以看出,在整体表现上,于禁比徐晃高一个档次!

曹操传早期没有好步兵,不少人对此有很多怨言,希望庞德早点出来。
但如果培养,李典将成为超越庞德的超级步兵,并成为对骑兵、弓兵的天然杀手!

步兵有很多优点,如游戏最强的防御力,最多的HP数量,地形依赖性叫少等等。但其过低的攻击力引不起玩家的兴趣,一直没有表现机会。

步兵中李典具有很强的可塑性,如果早期转型成功,将是一个超值享受!

看一下步兵属性: 攻击 B 精神 A 防御 S 爆发 B 士气 B
再看李典个人的属性:武力 82 智力 68 统帅 90 敏捷 74 运气 56

由于智力是低于步兵属性,因此只要一个智力果就可以达到质的提升。

而后在攻击力上,只要四个武力果,将产生与典伟、庞德相同的攻击力。

爆发力上,如果有8个敏捷果,也能得到质的提升,拥有庞德所没有的高命中率,高连击能力,高闪躲能力。

士气的提升上,需要的好运果太多,不建议浪费。

在这样培养起来的李典起到什么作用呢?如果拥有青虹剑,那李典将是所有骑兵、弓兵的噩梦!!!对骑兵的攻击,将产生比正常状态多50%的伤害(相当于配备玉玺

注意:步兵对骑兵的攻击,是其他相同攻击力兵种攻击伤害的60%,,

因此,配备青虹剑以后是其他相同攻击力兵种攻击伤害的90%。

对弓兵的攻击,将产生比同等级典伟多50%的伤害!

如果,爆发力得到提升,他的命中率、连击能力、闪躲能力可与夏侯敦相近!

还有!在所有兵种中最高的HP成长率,配合在所有兵种中最强的S防御力,可以说他是几乎打不死的。

想拥有这样的步兵吗?条件并不困难:早期的能力提升和一把青虹剑!
那李典将拥有其他兵种所没有的强大的优势,可把青虹剑的威力发挥的淋漓尽致。能力提升以后,等级越高,优势越明显。

游戏中骑兵、弓兵的比率非常高,可看出其优势。这是一个攻击、防御都超强的武将!大家攒果子吧!

李典与赤兔马的结合是一个不错的构想。

如果其他人利用赤兔马突进,是一个自杀行为,但对步兵来说,却是非常值得尝试的想法。其高强的防御力和高生命力,能同时受到7、8个敌人的攻击也不丧命,而自己却能对敌人后方的弓手,文官造成致命打击。

可以尝试这种结合,青虹剑、赤兔马,可以发挥它们的最佳状态了。

曹操传出了大概也有6 7年了~玩出的花样实在很多,前次我看见这里有人教他宛城之战的典韦脱出法,觉得实在有必要叫一些比较有趣的完法出来~

鄙人玩曹操传最有挑战的是疯狂练级法~有的人利用等级优势就在那里说这人强那人不强其实都是比较不实际的~举个例子~后期用没升级的小将拿+80武器打人的效果还当不了攻击力远不如的策士。可见等级很大程度上左右了人物的效果~下面是我测试武将的一个方法有兴趣可以试一下~

首先要有3鹰50宝(老鸟都会的)许子将送等级要了到LV10宝物全要~(前面是序战)第一战用夏吨带孟书~夏渊带孙子保证他2人生3级的情况下其他人尽量生计曹操大太青小补级别最高的~回合拖到20让孙子作用最大这样大概打完敌人下次+3-4~2场也同样后杀吕布蹭EXP第三场换曹操带孟书发霸气去杀李如曹人夏吨利用地形杀徐荣~中间步兵解决(算有点难度)再下来典韦出场~给他凤凰孟书全队配合他一人升级争取+5(我最好能+6)这点很关键要不然下场拿不下刘关张赵下来就是打下坯了典韦有信心的话可以套+敏带孟书从上面攻~没信心带豆袋~只要前面练级得当打赢刘关张赵没问题(注意此时候敌人等级已经接近30可能出钢枪没实力的人可能会觉得很恼火~但是这样一来真正猛士的作用就体现出来了后面就不多将了大概在延津-仓亭左右全敌50级~办法大概就是能加BUFF的全给等级最高的典韦加~不能加的弄点死血的来杀实在不行带吨天书学着+BUFF这样在出钢枪之前(也就是司马老妖出来时之前)会比较困难~出了司马就沙包加回归(关键是没什么意义了全部都是50级)一回合放个34次轻松KO

这个记录我觉得还能再高点就是杀吕布之前达到全50(我打时候吕才46)希望能有达人能赐教,然后吕布调出来玩。

武将强弱一般打电脑分辨不出感觉上杀人夏侯带方天玉玺~许住带双见赤兔~典韦带双鞭玉玺飞龙算比较强但也远比不上沙包和朱雀连发的效果

下面是我从武器分类出来的5个MVP将领
剑曹操棍典韦枪夏侯宝剑郭嘉扇司马
由于出手顺序很影响结果所以一概率高的人为胜(都是单条哈)
NO1郭嘉装备七星凤凰飞电
NO2典韦流星鹤袍飞电
NO3曹操双剑龙鳞玉玺
NO4夏侯青龙龙鳞太平
NO5司马芭蕉鹤袍青玉

解释一下~郭嘉胜在打击范围跑7谎言4=11最高~谎言一中马上眩晕(谎言不中概率小于20%~)

就算对手是司马也可一跑路等天晴了再打对手带太平清领道就带不飞电直接用眩晕打击范围10还是先出手,打不赢还可以走开加血,郭嘉爆发好夏侯和曹操不可能打出双击秒不了的)

典韦2就不用结实了吧跑8打斜线也有10格~出手就KO~带太清的人也没能秒了典韦的~遇到驷马同上跑路等天晴

曹操能对郭嘉造成相当威胁~一但谎言不中双剑=玉玺就能KO郭嘉~只是谎言曹操再怎么也有50%

夏侯的装备对所有骑兵适用~就是除双打和青龙外不减血无奈前面几人太猛~曹操可以一直跑不打~你也杀不了。

司马其实很委屈除了郭嘉外其他人被青龙5连乃至4连都会挂无奈人家可以跟你跑天气~没天气出不了青龙,当然看到这大家应该都知道为什么许住没能进前5了吧爆发力不行前4都不够你打中而且范围下了没特技

当然这纯粹比概率~没什么意思~总的说来典韦~带风神飞龙~许住带豆袋凤凰抗~司马沙包荀昱2人放朱雀才是上述打发的通关之道~什么步兵~弓兵~无用~只能纯法加少量强将~貂禅也很猛特别是流星反击加眩晕杀人也很快的。

在众多粉丝期盼数月,在一片千呼万唤下,同人工作室的《同人三国志曹操传》V1.1.0.1安卓、IOS(越狱版)终于与广大玩家见面了。在这个三国题材满天飞的时代,玩家对卡牌和塔防类三国游戏早已司空见惯,甚至有些乏味,而同人工作室推出的《同人三国志曹操传》则会给你耳目一新之感。

然而对于经典游戏,抛离了无脑流游戏的简单特性,上手门槛却略高,虽然老玩家正玩的酣畅淋漓不亦乐乎,新玩家、小白用户却初拿到手茫然不知所措,小编着实安奈不住了,这不便跳出来为小白用户准备了套基本入门攻略,希望能帮助新手快速入门。废话不多说了,切入正题。

《同人三国志曹操传》目前无需注册,点击“开始游戏”即可直接进入游戏,是不是感觉很爽呢?那么现在让我们先来一起了解下游戏首页上的一些强大功能吧。

“开始游戏”:点击此按钮,即可直接进入游戏。

“读取进度”:点击此按钮,即可直接读取到上次保存的进度。对于打了三天三夜还不存档的玩家,我只能说,你牛!

“设置”:此按纽为系统设置功能键,可设背景音乐、音效、战斗时显示血条、战斗时自动显示战场缩小图、会话窗口不自动关闭、讯息显示速度、武将移动速度。

“?”:此按钮包括一些游戏攻略、同人游戏介绍及动态、同人论坛等相关信息。

如何进行人物对白和快速进行人物对白?

随机点击界面可以跳转人物对白,如果您是一位资深玩家或者讨厌绵绵不绝的前戏,请长按界面任何地方即可帮您快速跳过对白框。其实小编建议,耐心看对白吧,不仅能学历史,不少潜台词能为玩家提供游戏攻略哦!

如何区别敌、我、友军?

1.在大地图人物头顶上为绿色血条的即为“我军”,头顶上为橙色血条的即为“友军”,头顶上为蓝色血条的即为“敌军”。

2.在小地图上区分,红色小方块的为“我军”,绿色小方块的为“友军”,蓝色小方块的为“敌军”。

点击我军人物,如下图的曹操会出现许多蓝色方块,此蓝色方块就是可移动范围,点击任何蓝色方块,则可行动至该区域。下一步玩家就可以选择攻击或者待命了。

点击我军人物,如上图的曹操四周会出现红色方块,此处红色方格就是可攻击范围,我军可以对于红色方格内的敌军进行攻击。

当我军人物移动到敌军人物附近时,会弹出一条命令(攻击、策略、待命、取消),攻击即为物理攻击,策略即为法术攻击,待命即为移动后不动,取消即为回到原始出发点。

点击即可完成玩家的指令。

菜单里有哪些强大的功能呢?

菜单功能非常强大,里面有保存、读档、设置、武将、背包、地形、图鉴、结束、条件、地图,下面让我们具体来了解下。

保存:保存当前游戏进度

读档:读取之前保存的游戏进度

条件:此处会显示胜利条件和失败条件

结束:是否结束本回合,如果点击结束,敌军或友军就会开始行动。

设置:在战斗中可设背景音乐、音效、战斗时显示血条、战斗时自动显示战场缩小图、会话窗口不自动关闭、讯息显示速度、武将移动速度。

武将:可查询武将的基本信息:武将名、部队属性、等级、经验、HP、MP、攻击、精神、防御、爆发、士气。

背包:可查看背包里的道具

图鉴:可查看目前已拥有的宝物

地图:可缩放游戏里的小地图

小白攻略已介绍到这,如果还有不明白的地方,加官方群:,那里有客服妹妹和小鲜肉手把手的指导哦!

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