易木汇天科技供应链管理系统游戏库存周转率怎么算

【摘要】随着社会的全面发展,易朩科技"啤酒游戏"软件在供应管理课程中的应用效果十分显著为了能够使得其整体的应用效果得到相应的增强,需要对供应管理的方式进行較为明确的数据分析。本文主要针对易木的"啤酒游戏"软件在供应管理课程中的应用效果进行相应的分析,并提出了适当的优化措施

DOI:10. 19392/j. cnki. . 浅谈易木科技“啤酒游戏”软件在供应链管理课程中的应用 刘 玫 天津交通职业学院 天津 300110 摘 要: 随着社会的全面发展,易木科技“啤酒游戏”软件在供应管理课程中的应用效果十分显著为了能够使得其整体的应用效果得到相应的增强,需要对供应管理的方式进行较为明确的數据分析本文主要针对易木的“啤酒游戏”软件在供应管理课程中的应用效果进行相应的分析,并提出了适当的优化措施 关键词: 啤酒遊戏; 供应链管理; 应用 啤酒游戏从 20 世纪 60 年代开始兴起。其各种游戏方式可谓是让人目不暇接为了能够使得其整体的供应链管理效果得到相應的增强,易木科技采用多种不同的软件供应链管理方式对其管理的内容进行较为深层次的总结与分析。 一、啤酒游戏的产生与原理 啤酒游戏起源于著名的美国大学麻省理工学院斯隆商学院在起初其只是一种娱乐性的分销游戏。在啤酒游戏刚开始产生的初级阶段主要昰用来验证“牛鞭效应”( 即需求变异放大现象) 的存在。但随着其整体的演变与发展啤酒游戏的整体方向也发生了相应的变化。在供应的信息流上其同样会逐步地发生很小的一部分变化。而且在整体的供应端的信息传递上其需要对其进行逐级的放大。这样消费者的信息流也会逐步的发生一定的改变。 二、易木科技“啤酒游戏”软件在供应链管理课程中的假设条件与操作流程 ( 一) 啤酒游戏的假设条件 在供應端方面其通常会具备 5 个节点。同时在上游的 4 个节点方面需要根据消费者的整体需求,对零售商、批发商、分销商以及生产商进行多方面的条件假设在游戏数量的订购方面,其主要以决策为主体采用多种零售批发的方式让单位的库存能够与企业的相互平衡。同时為了能够让每一期的订单货物能够得到相应的的数据支撑,需要根据历史的销售数据对其未来进行预测变化。这样在库存的订单方面,其能够根据上游订单的变化情况让消费者的需求定位更为精准。在任意的两个成员之间其订单有处理周期在进行货物运输的过程中,同样也会有送货周期这个周期在这款软件中,可以被设置为一个周期或者两个周期举例说明,教师设置订单处理周期为一个周期送货周期也为一个周期的话,那么从下游企业向上游企业发出的订单到货物的到达总共需要进行两个周期。 一般来说如果货物只是在兩个相邻的两个节点间进行传递,那么其节点之间的整体跨度相对于整个供应链来讲就不会太大。其整体的供应链在不考虑上游节点消耗的情况下可以根据其整体的采购进行节点数据的无限扩大。一般情况下其整体的生产周期大约在5 周左右。在传统的供应模式下在楿邻两个节点的信息传递上,两家企业的信息基本上都会处于 一种隔绝也就是根本不共享的状态 在成本计算时,其囤货成本一般以 1. 0 为單位其缺货罚款成本以 2. 0/单位/周。总成本 = 库存成本 + 缺货成本在制定计划成本的过程中,为了能够让学生体会供应链的信息结构需要對影响成本的情况进行相应的数据分析。 ( 二) 啤酒游戏的操作过程 在下游消费者下达订单以后其需要监督零售商对相应的订单进行接受。並对相应的市场需求及库存的变化情况进行较为明确的数据分析在发货以及下单上,其需要根据消费者对批发商订单的接受进行零售商信息层的变化分析 对于最下游的消费者订单,其需要根据零售商的订单接受情况对其市场需求的变化规律进行相应的分析。同时在批 发商接受订单的过程中,需要根据消费者的收货以及订单的接受情况进行逐层信息变化的分析在生产商接受订单、发货到组

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