1新建一个第三人称场景的项目
3,编译保存。回到主场景播放,人物移动一段距离后按R键,回到初始位置
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1.创建一个普通的关卡最好删掉第一人称。
创建一个蓝图类用来制作游戏的场景地图。
在创建一个蓝图类用來控制坦克将坦克的模型拖进去。
添加控制按钮及Scale
连接对应的按钮和位移这里如果直接连接我们会发现运行的很慢,是因为我们的键徝只在1和-1之间所以我们要给键值乘一个数来扩大位移的倍数。
选择变量的类型为float
拖进事件图标中选择get
此时运行时,还是不能控制坦克是因为我们现在的WSAD还能控制屏幕。我们需要让他来控制角色
在上方窗口选择默认值类
1新建一个第三人称场景的项目
3,编译保存。回到主场景播放,人物移动一段距离后按R键,回到初始位置