电脑开机屏幕显示英文出现黑白英文怎么办,急!

adj. 黑的;黑人的;不加牛奶的;黯淡的;很脏的;阴郁的;邪恶的


    adj. 白色的;白种人的

    n. 白色;白人;蛋白;眼白


      n. 运动;动作;提议;动机

      v. 以姿势向某人示意


前几日支付宝选絀新一代锦鲤大王,引发网友们疯狂关注各路求好运、吸欧气的表情包层出不穷,连国外的锦鲤大王们都被挖了出来那么问题来了,錦鲤到底是啥该怎么用英文表达呢?锦鲤顾名思义,原本是鱼的一种属鲤科鱼类,是当今世界的一种高档观赏鱼有“水中活宝石”、“会游泳的艺术品”的美称。由于自古就有“鲤鱼跃龙门”的说法加上锦鲤色彩丰富、成群而游,逐渐被网友当

    液晶显示器(LCD)英文全称为Liquid Crystal Display它一种昰采用了液晶控制透光度技术来实现色彩的显示器。和CRT显示器相比LCD的优点是很明显的。由于通过控制是否透光来控制亮和 暗当色彩不變时,液晶也保持不变这样就无须考虑刷新率的问题。对于画面稳定、无闪烁感的液晶显示器刷新率不高但图像也很稳定。LCD显示器还通过液 晶控制透光度的技术原理让底板整体发光所以它做到了真正的完全平面。一些高档的数字LCD显示器采用了数字方式传输数据、显示圖像这样就不会产生由于 显卡造成的色彩偏差或损失。完全没有辐射的优点即使长时间观看LCD显示器屏幕也不会对眼睛造成很大伤害。體积小、能耗低也是CRT显示器无法比拟的 一般一台15寸LCD显示器的耗电量也就相当于17寸纯平CRT显示器的三分之一。

    目前相比CRT显示器LCD显示器图像質量仍不够完善。色彩表现和饱和度LCD显示器都在不同程度上输给了CRT显示器而且液晶显示器的响应时间也比 CRT显示器长,当画面静止的时候還可以一旦用于玩游戏、看影碟这些画面更新速度块而剧烈的显示时,液晶显示器的弱点就暴露出来了画面延迟会产生重 影、脱尾等現象,严重影响显示质量

    LCD显示器的工作原理:从液晶显示器的结构来看,无论是笔记本电脑还是桌面系统采用的LCD显示屏 都是由不同部汾组成的分层结构。LCD由两块玻璃板构成厚约1mm,其间由包含有液晶材料的5μm均匀间隔隔开因为液晶材料本身并不发光,所以在显示 屏两邊都设有作为光源的灯管而在液晶显示屏背面有一块背光板(或称匀光板)和反光膜,背光板是由荧光物质组成的可以发射光线其作鼡主要是提供均匀的背 景光源。

    背光板发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万液晶液滴的液晶层液晶层中的液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕 上的一个像素在玻璃板与液晶材料之间是透明的电极,电极分为行和列在荇与列的交叉点上,通过改变电压而改变液晶的旋光状态液晶材料的作用类似于一个 个小的光阀。在液晶材料周边是控制电路部分和驱動电路部分当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲从而将穿越其中的光线进行有规则的折射, 然后经过第二层过滤层的过滤茬屏幕上显示出来

    液晶显示技术也存在弱点和技术瓶颈,与CRT显示器相比亮度、画面均匀度、可视角度和反应时间上都存在明显的差距其中反应时间和可视角度均取决于液晶面板的质量,画面均匀度和辅助光学模块有很大关系

    对于液晶显示器来说,亮度往往和他的背板咣源有关背板光源越亮,整个液晶显示器的亮度也会随之提高而在早期的液晶显示器中,因为只使用2个冷光源灯 管往往会造成亮度鈈均匀等现象,同时明亮度也不尽人意一直到后来使用4个冷光源灯管产品的推出,才有很大的改善

    信号反应时间也就是液晶显示器的液晶单元响应延迟。实际上就是指的液晶单元从一种分子排列状态转变成另外一种分子排列状态所需要的时间响应时间愈小愈 好,它反應了液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度即屏幕由暗转亮或由亮转暗的速度。响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽的感觉有 些厂商会通过将液晶体内的导电离子浓度降低来实现信号的快速响应,但其色彩饱和度、亮度、对比度就会产生相应的降低甚至产生偏色的现象。这样信号反应时 间上去了但却牺牲了液晶显示器的显示效果。有些厂商采用的是在显示电路中加入了一片IC圖像输出控制芯片专门对显示信号进行处理的方法来实现的。IC 芯片可以根据VGA输出显卡信号频率调整信号响应时间。由于没有改变液晶體的物理性质因此对其亮度、对比度、 色彩饱和度都没有影响,这种方法的制造成本也相对较高

    由上便可看出,液晶面板的质量并不能完全代表液晶显示器的品质没有出色的显示电路配合,再好的面板也不能做出性能优异的液晶显示器随着LCD产品产量的增加、成本的丅降,液晶显示器会大量普及

    一个液晶的 好坏首先要看它的面板,因为面板的好坏直接影响到画面的观看效果并且液晶电视面板占到叻整机成本了一半以上,是影响液晶电视的造价的主要因素所以要选 一款好的液晶显示器,首先要选好它的面板液晶面板可以在很大程度上决定液晶显示器的亮度、对比度、色彩、可视角度等非常重要的参数。液晶面板发展的速度 很快从前些年的三代,迅速发展到四玳、五代然后跳过六代达到七代,而更新的第八代面板也在谋划之中目前生产液晶面板的厂商主要为三星、LG- Philips、友达等,由于各家技术沝平的差异生产的液晶面板也大致分为机种不同的类型。常见的有TN面板、MVA和PVA等VA类面板、IPS面板 以及CPA面板

    TN全称为Twisted Nematic(扭曲向列型)面板,低廉的苼产成本使TN成为了应用最广泛的入门级液晶面板在目前市面上主流的中低端液晶显示器中被广泛使用。目前我们 看到的TN面板多是改良型嘚TN+filmfilm即补偿膜,用于弥补TN面板可视角度的不足目前改良的TN面板的可视角度都达到160°,当然这是 厂商在对比度为10∶1的情况下测得的极限值,实际上在对比度下降到100:1时图像已经出现失真甚至偏色

  作为6Bit的面板,TN面板只能显示红/绿/蓝各64色最大实际色彩仅有262.144种,通过“抖动”技术可以使其获得超过1600万种 色彩的表现能力只能够显示0到252灰阶的三原色,所以最后得到的色彩显示数信息是16.2 M色而不是我们通常所说嘚真彩色16.7M色;加上TN面板提高对比度的难度较大,直接暴露出来的问题就是色彩单薄还原能力差,过渡不自然

  TN面板的优点是由于输絀灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快响应时间容易提高,目前市场上8ms以下液晶产品基本采用的是TN面板另外三星 还开发出一种B-TN(Best-TN)面板,咜其实是TN面板的一种改良型主要为了平衡TN面板高速响应必须牺牲画质的矛盾。同时对比度可达 700∶1已经可以和MVA或者早期PVA的面板相接近了。台湾很多面板厂商生产TN面板TN面板属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹另外仔细看 屏幕大致是这样的:

    VA类面板是现在高端液晶应鼡较多的面板类型,属于广视角面板和TN面板相比,8bit的面板可以提供16.7M色彩和大可视角度是该类面板定位高端的 资本但是价格也相对TN面板偠昂贵一些。VA类面板又可分为由富士通主导的MVA面板和由三星开发的PVA面板其中后者是前者的继承和改良。VA类面 板的正面(正视)对比度最高但是屏幕的均匀度不够好,往往会发生颜色漂移锐利的文本是它的杀手锏,黑白对比度相当高

  富士通的MVA技术(Multi-domain Vertical Alignment,多象限垂直配姠技术)可以说是最早出现的广视角液晶面板技术该类面板可以提供更大的可视角度,通常可达到170°。通过技术授权 我国台湾省的奇美电孓(奇晶光电)、友达光电等面板企业均采用了这项面板技术。改良后的P-MVA类面板可视角度可达接近水平的178°,并且灰阶响应时 间可以达到8ms以下

MVA並驾齐驱获得极宽的可视角度和越来越快的响应时间。PVA采用透明的ITO电极代替MVA中的液晶层凸起物透明电极可以获得更好的开口率,最大 限度减少背光源的浪费这种模式大大降低了液晶面板出现“亮点”的可能性,在液晶电视时代的地位就相当于显象管电视时代的“珑管”三星主推的PVA模式 广视角技术,由于其强大的产能和稳定的质量控制体系被日美厂商广泛采用。目前PVA技术广泛应用于中高端液晶显示器或者液晶电视中VA类面板也属于软 屏,用手轻轻划会出现类似的水纹仔细看屏幕大致是这样的:

    IPS(In-Plane Switching,平面转换)技术是日立公司于2001推絀的液晶面板技术俗称“Super TFT”。IPS阵营以日立为首聚拢了LG-飞利浦、瀚宇彩晶、IDTech(奇美电子与日本IBM的合资公司)等一批厂商,不过在市场能看到嘚型号不 是很多IPS面板最大的特点就是它的两极都在同一个面上,而不象其它液晶模式的电极是在上下两面立体排列。由于电极在同一岼面上不管在何种状态下液 晶分子始终都与屏幕平行,会使开口率降低减少透光率,所以IPS应用在LCD TV上会需要更多的背光灯此外还有一種S-IPS面板属于IPS的改良型

    IPS面板的优势是可视角度高、响应速度快,色彩还原准确价格便宜。不过缺点是漏光问题比较严重黑色纯度不够,偠比PVA稍差因此需要依靠光学膜的 补偿来实现更好的黑色。目前IPS面板主要由LG-飞利浦生产和其他类型的面板相比,IPS面板的屏幕较为“硬”用手轻轻划一下不容易出现水纹样变 形,因此又有硬屏之称仔细看屏幕时,如果看到是方向朝左的鱼鳞状象素加上硬屏的话,那么僦可以确定是IPS面板了

    CPA(Continuous Pinwheel Alignment,连续焰火状排列)模式广视角技术(软屏),CPA模式广视角技术严格来说也属于VA阵营的一员各液晶分子朝着中心電极呈放射的焰火 状排列。由于像素电极上的电场是连续变化的所以这种广视角模式被称为“连续焰火状排列”模式。而CPA则由“液晶之父”夏普主推这里需要注意的是夏普 一向所宣传的ASV其实并不是指某一种特定的广视角技术,它把所采用过TN+Film、VA、CPA广视角技术的产品统称为ASV其实只有CPA模式才 是夏普自己创导的广视角技术,该模式的产品与MVA和PVA基本相当也就是说,夏普品牌的LCD电视未必就是采用夏普自己生产的CPA模式液晶面板它 有可能采用台湾厂家的VA模式面板或者其他厂家的液晶面板。夏普的CPA面板色彩还原真实、可视角度优秀、图像细腻价格仳较贵,并且夏普很少向其他厂商 出售CPA面板CPA面板也属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹仔细看屏幕大致是这样的:

    此外还有一些其他厂商也有自己的液晶面板技术,比如NEC的ExtraView技术、松下的OCB技术、现代的FFS技术等这些技术都是对旧的TFT面 板的改进,提供了可视角度和响应時间通常只用在自有品牌的液晶显示器或者液晶电视上使用。其实以上这些面板都属于TFT类面板只不过现在各种面板有自 己的技术和名稱,所以TFT这个名字反而不常使用了

    屏幕尺寸是指液晶显示器屏幕对角线的长度,单位为英寸与CRT显示器不同的是,由于液晶显示器标称嘚屏幕尺寸就是实际屏幕显示的尺寸所以17英寸的液晶显示器的可视面积接近19英寸的CRT纯平显示器。目前主流产品的屏幕尺寸主要以17英寸和19渶寸为主

    对于目前越来越多的宽屏液晶显示器而言,其屏幕尺寸仍然是指液晶显示器屏幕对角线的长度目前市售产品主要以19英寸为主。现在宽屏液晶显示器的屏幕比例 还没有统一的标准常见的有16:9和16:10两种。由于宽屏液晶显示器相对于普通液晶显示器具有有效可视范围更夶等优势或许会成为液晶显示器的发展 方向,未来可能会成为主流

    值得注意的是,在相同屏幕尺寸下无论是16:9还是16:10的宽屏液晶显示器,其实际屏幕面积其实都要比普通的4:3液晶显示器要小

显示器接口是指显示器和主机之间的接口,通常有DVIHDMI15针D-Sub三种:

    DVI数字输入接口:DVI(Digital Visual Interface數字视频接口)是近年来随着数字化显示设备的发展而发展起来的一种显示接口。普通的模拟RGB接口在显示过程中首先要在计算机的显 卡中經过数字/模拟转换,将数字信号转换为模拟信号传输到显示设备中而在数字化显示设备中,又要经模拟/数字转换将模拟信号转换成数字信号然后显示。 在经过2次转换后不可避免地造成了一些信息的丢失,对图像质量也有一定影响而DVI接口中,计算机直接以数字信号的方式将显示信息传送到显示设备中 避免了2次转换过程,因此从理论上讲采用DVI接口的显示设备的图像质量要更好。另外DVI接口实现了真正嘚即插即用和热插拔免除了在连接过程中需关 闭计算机和显示设备的麻烦。现在很多液晶显示器都采用该接口CRT显示器使用DVI接口的比例仳较少。需要说明的是现在有些液晶显示器的DVI接口可 以支持HDCP协议,为看有版权的高清电影电视打下基础

信号。同时无需在信号传送前進行数/模或者模/数转换可以保证最高质量的影音信号传送。应用HDMI的好处是:只需要一条HDMI线便可以同时传送影 音信号,而不像现在需要哆条线材来连接;同时由于无线进行数/模或者模/数转换,能取得更高的音频和视频传输质量对消费者而言,HDMI技术不仅能提 供清晰的画質而且由于音频/视频采用同一电缆 ,大大简化了家庭影院系统的安装HDMI接口支持HDCP协议,为看有版权的高清电影电视打下基础

1.0标准颁布,到2006底已经颁布了1.3版本主要变化在于近一步加大带宽,以便传输更高分辨率和色深HDMI在针脚上和DVI兼容,只是采用了 不同的封装与DVI相比,HDMI可以传输数字音频信号并增加了对HDCP的支持,同时提供了更好的DDC可选功能HDMI支持5Gbps的数据传 输率,最远可传输15米足以应付一个1080p的视频和┅个8声道的音频信号。而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4GB/s 因此HDMI还有很大余量。这允许它可以用一个电缆分别连接DVD播放器接收器和PRR。此外HDMI支持EDID、DDC2B因此具有HDMI的设 备具有“即插即用”的特点,信号源和显示设备之间会自动进行“协商”自动选择最合适的视頻/音频格式。

    15针D-Sub输入接口:也叫VGA接口CRT彩显因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入 最基本的包含R/G/B/H/V(分别为红、绿、蓝、行、场)5个分量,不管以何种类型的接口接入其信号中至少包含以上这5个分量。大多数PC机显卡最 普遍的接口为D-15即D形三排15针插口,其中有一些昰无用的连接使用的信号线上也是空缺的。除了这5个必不可少的分量外最重要的是在96年以后 的彩显中还增加入DDC数据分量,用于读取显礻器EPROM中记载的有关彩显品牌、型号、生产日期、序列号、指标参数等信息内容以实现WINDOWS所 要求的PnP(即插即用)功能。

    除了以上三种常见的接口外还有一种ADC接口,是苹果机显示器的专用接口最大的特点是数据线和电源线做在一起,这样显示器就只需一根线满足苹果电脑清爽时尚的风格。

    LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)点距一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。我们看到的画面是由许多的點所形成的而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是 以面板尺寸除以解析度所得的数值不过LCD的点距对于产品性能的重偠性却远没有对后者那么高。

    CRT的点距会因为荫罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变而LCD显示器的像素數量则是固定的,因此在尺寸与分辨率都相 同的情况下大多数液晶显示器的像素间距基本相同。分辨率为的15英寸LCD显示器其像素间距均為0.297mm(亦有某些产品标示为 0.30mm),而17寸的基本都为0.264mm所以对于同尺寸的LCD的价格一般与点距基本没有关系。

    亮度是指画面的明亮程度单位是堪德拉烸平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度即增加灯管数量。

    需要注意的是较亮的产品不见得就是较好的产品,显示器画面过亮常常会令人感觉不适一方面容易引起视觉疲劳,哃时也使纯黑与纯白的对比降低影响色阶和 灰阶的表现。因此提高显示器亮度的同时也要提高其对比度,否则就会出现整个显示屏发皛的现象此外亮度的均匀性也非常重要,但在液晶显示器产品规格说明 书里通常不做标注亮度均匀与否,和背光源与反光镜的数量与配置方式息息相关品质较佳的显示器,画面亮度均匀柔和不刺目,无明显的暗区

    现在在LCD亮度的技术研究方面,目前已经达到800甚至更高已经接近CRT显示器水准。此外液晶显示器的亮度有不同标称方式例如典型亮度为350, 最大亮度可能是400具体是那种,厂商一般不做说明因此会出现在一定范围内不能仅通过参数区分显示器好坏的情况,购买液晶显示器时还要综合考虑对比度 等因素最好实际观看显示效果。

    液晶显示器的对比度实际上就是亮度的比值定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度更精准地說,对比度就是把白色 信号在100%和0%的饱和度相减再除以用Lux(光照度,即勒克斯每平方米的流明值)为计量单位下0%的白色值(0%的白色信号实际上僦是黑色), 所得到的数值对比度是最黑与最白亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗对比度就越高。对比度是液晶显示器的一個重要参数在合理的亮度值下,对比 度越高其所能显示的色彩层次越丰富。

    2、让黑色更黑降低最低亮度,这个也许有些不好理解艏先,需要知道控制液晶显示器光线的明暗变化是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不 能做到100%不漏光的所以即使调整臸纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的这是个分母、分子的问题,分子小了对比度自然就高了

    提高亮度增加对比度的方法相对簡单,不过受到灯管寿命、液晶漏光等问题亮度不能无限量提高。第二种方法是很多高端液晶厂家的发展方向这也是为什么亮度 不高嘚液晶能够达到高对比度的原因。在购买液晶显示器时应该注意挑选显示器画面有没有因高亮而色彩失真,因为那样的高对比度是没有參考价值的更重要的 是,虚高的亮度并不会带来更好的显示效果它只会使浅色图像变成茫茫一片,而对暗部表现却毫无帮助

    此外,廠商在宣传单上标注的对比度参数分两种一种是典型值,就是在同一画面下的对比度另一种是最大值,就是整个显示器在亮度不一定嘚状态下所取的最 大、最小亮度所比的对比度例如某款液晶最大对比度为550:1,而典型值为500:1那么其中的最大值也就不具备参考性,典型值財是真正的对比度最 大对比度实际上也就是厂商所玩的数字游戏。

    另外还有些厂商所标注的对比度是所谓的“动态对比度”。所谓动態对比度指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个 区域将对比度最大的区域的对比度值,莋为该产品的对比度参数不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同,但其本质也万变不离其宗动态对比度与 真正的对比度昰两个不同的概念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍所以,动态对比度也不过就是厂商所玩的数字游戏并没有實际意 义。

    目前主流液晶显示器的对比度大多集中在400:1至600:1的水平上而加拿大公司Brightside推出的采用LED背光技术的DR-37P超高动态范围液晶显示器居然号称擁有的超高对比度,真是令人有点瞠目结舌了

    色彩数就是屏幕上最多显示多少种颜色的总数。对屏幕上的每一个像素来说256种颜色要用8位二进制数表示,即2的8次方因此我们也把256色图形叫做 8位图;如果每个像素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图它可以表达2的16次方即65536种颜色;还有24位彩色图,可以表达 16,777,216种颜色

    目前液晶显示器>常见的颜色种类有两种,一种是24位色也叫24位真彩。这24位真彩是由红绿蓝彡原色每种颜色8位色彩组成所以这种液晶板也叫 8bit液晶板。每种颜色8位红绿蓝三原色组合起来就是24位真彩,这种液晶显示器的颜色一般標称为16.7M或者16.77M另一种液晶显示器三原 色每种只有6bit,也叫6bit液晶板这种液晶板通过“抖动”的技术,通过局部快速切换相近颜色利用人眼嘚残留效应获得缺失色彩。这种抖动的技术不 能获得完整的8bit(256色)效果通常是253种颜色,那么三个253相乘就基本是16.2M色也就是说我们通常用16.7M表示真正的24位真 彩(8bit板),而用16.2M表示6bit板两者实际视觉效果差别不算太大,目前高端液晶显示器以16.7M色占主流

    所谓黑白响应时间是液晶显礻器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压使液晶分子扭转与回 複)。常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个蔀分:上 升时间(Rise time)和下降时间(Fall time)而表示时以两者之和为准。

    CRT显示器中只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以响应时间在CRT显示器中 一般不会被人们提及。而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通斷而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT

    从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出现的12ms甚至8ms,响应时间被不断縮短液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。可以先 做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒 钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面可以看出12ms的诞生意味着液晶制造的一个巨大进步。

    但要注意的是液晶显示器都有一個扫描频率的限制,特别是对于场频(又称刷新率)很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言75Hz意味着一秒刷新75帧画面,这样看上去就达鈈到12ms对应的每秒83帧画面了

    实际上,我们上面所说的12ms响应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较 快可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完铨透光)所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢因此 从2005年开始,很多厂商已经开始强调灰阶响应时间的重要性不过灰阶响应時间可以通过特殊方法提高,因此与黑白响应时间之间并没有明确的对应关系相 当于一个全新的描述响应时间的参数。

    据数据表明:响應时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025= 每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及夶部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、 DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话所需要的画面显示速度都要在每秒60帧鉯上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧 画面=16.6毫秒

    说到灰阶响应时间,首先来看一下什么是灰阶我们看到液晶屏幕上的每一個点,即一个像素它都是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的,要实现画面色彩 的变化就必须对RGB三个子像素分别做出不同的明暗度的控制,以“调配”出不同的色彩这中间明暗度的层次越多,所能够呈现的画面效果也就越细腻以8 bit的面板为例,它能表现出256个亮度层次(2的8次方)我们就称之为256灰阶。

    由于液晶分子的转动LCD屏幕上每个点由前一种色彩过渡到后一种色彩的变化,这会有一个时间的过程吔就是我们通常所说的响应时间。因为每一个像素点不 同灰阶之间的转换过程是长短不一、错综复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示因此,传统的关于液晶响应时间的定义试图以液晶分子由全黑到全白之间 的转换速度作为液晶面板的响应时间。由于液晶分子“甴黑到白”与“由白到黑”的转换速度并不是完全一致的为了能够尽量有意义的标示出液晶面板的反应速 度,传统的响应时间的定义基本以“黑—白—黑”全程响应时间作为标准。

    但是当我们玩游戏或看电影时屏幕内容不可能只是做最黑与最白之间的切换,而是五颜陸色的多彩画面或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换事 实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压此时液晶分子扭转速度较快。但涉 及到不同不同明暗的灰度切换实現起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实 际的意義为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了

    需要说明的是,虽然灰阶响应更难控制需要的时间更长,但实际情况却有可能完全相反因为厂商可以通过特殊的技术,使灰阶响应时间大大提高反过来比传统 的黑白响应时间短很多。比如使用响应时间加速芯片可以使25ms嫼白响应时间的产品拥有8ms的灰阶响应时间。灰阶响应时间与原来的黑白响应时间含义和 性质差别很大两者之间没有明确的对应关系,但叒都是对液晶响应时间的描述

    从2005年开始灰阶响应逐渐为众多厂商所使用,总的来说这些产品通常使用了更好的响应时间控制方式,比洳各个象素的响应时间更加稳定、统一灰阶响应 时间短的产品脱影现象也更少一些,画面质量也更好尤其在播放运动图像的时候,因此游戏玩家或者爱看影碟的用户可以更多考虑液晶显示器的这个参数

也称刷新率,是显示器每秒刷新屏幕的次数单位为Hz。场频越低圖像的闪烁、抖动越厉害,但LCD显示器画面扫描频率的意义有别于CRT指显示器单位 时间内接收信号并对画面进行更新的次数。由于LCD显示器像素的亮灭状态只有在画面内容改变时才有变化因此即使扫描频率很低,也能保证稳定的显示一般 有60Hz就足够了,但在部分行业应用如医療、监控中要求液晶的刷新率能够达到70Hz甚至85Hz,主要是要求能够以较快的频率读取数据进行显示

    带宽代表显示器显示能力的一个综合指標,指每秒钟所扫描的图素个数即单位时间内所有扫描线上显示的频点数总和,以MHz为单位带宽越大表明显示控制能力越强,显示效果樾佳

DVD播放机等传输端,以及显示器、电视机、投影机的接收端之间是高清电影、电视节目的重要反盗版技术,不支持HDCP协议的显示器无法正常播放有版权 的高清节目

    DVD之后的高清电影节目采用了HDCP和AACS反盗版技术,蓝光和HD DVD都使用了这种反盗版技术高清电视(HDTV)也会使用。使鼡了HDCP和AACS反盗版技术后电影节目只能在支持HDCP的设备上正常播放否则 只能看到黑屏显示或者低画质显示(清晰度大约只有正常的四分之一),也就便失去了高清的价值其中AACS是加密技术,同时被用在HD DVD和蓝光光盘当中保护光盘中的视频内容无法正常复制出来在其它地方播放。

    洏HDCP协议是用来防止视频内容在传输的过程被完整的复制下来这种技术并不是让数字讯号无法被不合法的录制下来,而是将数字讯号进行加密让不合法的 录制方法,无法达到原有的高分辨率画质例如蓝光影碟机在播放高清碟片时无法同时录下清晰的节目,在计算机上播放碟片时无法清晰的录制显示器上的节目 HDCP从始到终都保护视频信号,也就是说整套播放系统中每一个环节都必须支持HDCP协议如果显示器鈈支持HDCP协议,那么就无法正常播放高清节 目只能看到黑屏或者低画质的节目。要支持HDCP协议必须使用DVI、HDMI等数字视频接口,传统的VGA等模拟信号接口无法支持HDCP协议当 使用VGA等模拟信号接口时,画面就会下降成为低画质或者提示无法播放,从而失去高清的意义防止了盗版。需要说明的是HDMI接口内嵌了HDCP协 议,带有HDMI接口的显示器都支持HDCP协议但是并不是带DVI接口的液晶显示器都支持HDCP协议,必须经过带有相应硬件芯爿通过认证的显示器 才行。

    在电脑平台上受到HDCP技术保护的数据内容在输出时会由操作系统中的COPP驱动(认证输出保护协议)首先验证显卡只囿合法的显卡才能实现内容输出, 随后要认证显示设备的密钥只有符合HDCP要求的设备才可以最终显示显卡传送来的内容。HDCP传输过程中发送端和接受端都>存储一个可用密钥 集,这些密钥都是秘密存储发送端和接受端都根据密钥进行加密解密运算,这样的运算中还要加入一個特别的值KSV(视频加密密钥)同时HDCP的每个设 备会有一个唯一的KSV序列号,发送端和接受端的密码处理单元会核对对方的KSV值以确保连接是合法嘚。HDCP的加密过程会对每个像素进行处理使得 画面变得毫无规律、无法识别,只有确认同步后的发送端和接受端才可能进行逆向处理完荿数据的还原。在解密过程中HDCP系统会每2秒中进行一次连接确 认,同时每128帧画面进行一次发送端和接受端同步识别码确保连接的同步。為了应对密钥泄漏的情况HDCP特别建立了“撤销密钥”机制。每个设备的密 钥集KSV值都是唯一的HDCP系统会在收到KSV值后在撤销列表中进行比较和查找,出现在列表中的KSV将被认做非法导致认证过程的失败。这里的撤 销密钥列表将包含在HDCP对应的多媒体数据中并将自动更新

    可见要想茬计算机上播放有版权的高清节目,不论是HDTV、蓝光还是HD DVD碟片都要求显示器和显卡支持HDCP协议。不过厂商要为产品打上HDCP的Logo则需要支付一定嘚认证费用,还要增加硬件芯片显然提高了成 本,目前只有部分产品通过认证由于高清节目会逐渐普及,HDCP已成定局因此支持HDCP协议的設备也会越来越多。

    它是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时巳有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象CRT显示器不会有这个问题。

    目前市场上出售的LCD显示器的可视角度都是左右對称的但上下就不一定对称了,常常是上下角度小于左右角度当我们说可视角是左右80度时,表示站在始 于屏幕法线(就是显示器正中間的假想线)80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像视角越大,观看的角度越好LCD显示器也就更具有适用性。

    由于每个人的视力不同因此峩们以对比度为准,在最大可视角度时所量到的对比度越大就越好目前市场上大多数产品的可视角度在120度以上,部分产品达到 了170度以上需要说说明的是,在不同测量方式下可视角度的标称值也不同,由于显示器厂商通常没有说明具体的测量方式因此总的来说,可视角度是一个 参考值

    我们一般把屏幕宽度和高度的比例称为长宽比(Aspect Ratio,也称为纵横比或者就叫做屏幕比例)宽屏的特点就是屏幕的宽度奣显超过高度。目前标准的屏幕比例一般有4:3和16:9两种不过16:9也 有几个“变种”,比如15:9和16:10由于其比例和16:9比较接近,因此这三种屏幕比例的液晶显示器都可以称为宽屏此外,如果还有比较特殊的比 例例如24:9,当然也算宽屏

    从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比唎都是标准的1.33:1(准确地说是1.37:1但作为标准来说统称为1.33:1)。 也就是说电影画面的宽度是高度的1.33倍。这种比例有时也表达为4:3就是说宽度为4個单位,高度为3个单位目前我们所接收到的电视节目都是这样 的比例。由于这样的传统所以液晶显示器的屏幕比例目前也还以4:3为主。

    嘫而现在真正的电影一般都是宽银幕的将宽银幕的电影转换为4:3总会造成画面质量、形状或者内容的损失。而今计算机的功能已不只是文書及上网了在越来 越经常的观赏电影节目时、在越来越多的各种数码产品采用了16:9的比例作为表现时,为了在计算机上更好的收看影视寬屏的液晶显示器出现了。并且由于未 来的高清晰电视主要会使用16:9的比例因此目前越来越多的液晶显示器采用了宽屏的比例。宽屏的比唎更接近黄金分割比也更适合人的眼睛,在观看影片时 给人的感受也更舒服此外针对办公应用或是行业应用,宽屏产品可以在一个屏幕内显示两个完整的Web页面或是平铺更多的窗口能够有效的提高办公效率。在 数字图像处理和多媒体编辑等工作中宽屏更具优势,较宽嘚观看视角适合商务人士展示商业设计方案,是办公的较佳选择甚至目前的越来越多的游戏也开始支 持宽屏显示,归根结底宽屏更適合人眼睛的视觉特性。

    此外宽屏的液晶显示器在生产时主要变化就是改变了切割比例,但并不会增加成本因此售价也不会更高。

    LCD液晶显示器和传统的CRT显示器分辨率都是重要的参数之一。传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性而LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像

    目前15英寸LCD的最佳分辨率为,17~19英寸的朂佳分辨率通常为更大尺寸拥有更大的最佳分辨率。

    LCD显示器呈现分辨率较低的显示模式时有两种方式进行显示。第一种为居中显示:唎如在XGA 的屏幕上显示SVGA 800×600的画面时只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗目前该方法较少采用。叧一种称为扩展显 示:在显示低于最佳分辨率的画面时各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。

    由于现在相同尺寸的液晶显示器的最大分辨率通常是一致的所以对于同尺寸的LCD的价格一般与分辨率基本没有关系。

对显示器来说最重要的安规认证是电磁幅射标准即指限制显示器所发出的电磁幅射量的国际标准。目前有两项重要嘚标准是由下列两个瑞典权威机构所定出来的规则:MPR-II原先是一项由瑞典劳工部所提出的标准,制定了显示器所放出的电磁幅射量的最高范围现在已被采用为世界标准。TCO瑞典TCO组织于1991年制定了一个比MPR-II更严格的标准,特别是为交流电场(aef)而定

I诞生于1987年,是由瑞典国家测量测试局就电场和磁场对人体健康的影响而提出的一个标准目前这个标准已经显得比较宽松了。1990年MPR I进一步扩展变成了MPR II,进一步详细列絀了21项显示器标准包括闪烁度、跳动、线性、光亮度、反光度及字体大小等,对ELF(超低频)和VLF(甚低频)辐射提出了最大限 制已经成叻一种比较严格的电磁辐射标准。现在市场上被认为的低辐射显示器一般都符合这一标准。

    所谓的TCO标准保证是由瑞典专业雇员联盟(Swedish Confederationof Professional Employess)推絀的。随着不断扩充和改进逐渐演变成了现在通用的世界性标准,引起了显示器生产厂商的广泛重视它不仅包括辐射和环保的多项指 標,还对舒适、美观等多方面提出严格的要求

    TCO认证自从1991年推出以后,主要面向质量和环境对象则主要是办公室里常见的电子设备,如掱提式计算机、显示器、键盘、系统机、打印机等并且为 移动电话也颁布了一个新的标准“TCO'01 Mobile Phones”。连同前段时间发布的TCO'03 Displays标准面向计算机監视器及外设的TCO认证一共走过了四代不同的标准(面向移动电话的TCO'01标准不算在其中),从TCO’92、 TCO’95、TCO’99到TCO'03随着时间的推移以及人们健康、環保意识的加强,加之科技进步所能带来的产品质量改观TCO认证标准也一代比 一代更为严格。

    截止2003年5月27日通过了TCO’92(该项认证已经停止)认证的显示器型号有1050个,通过了TCO’95与TCO’99认证的显示器型号则分别高达2085个和2286个;而通过最新的TCO’03认证的显示器型号则为61个

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