刺客信条奥德赛没有海岛如何靠岸

根据育碧的说法作为RPG玩法的尝試,新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项但游戏并不会和其他游戏一样,让玩家在面对复杂处境的时候为“错误”的选择付出代价,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时享受游戏的乐趣。

《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新の作不仅首次设定在从未出现过的时间和地点,还可以选择两个不同的主角Alexios和Kassandra,主角的选择将是不可更改的不像《刺客信条:枭雄》那样,可以在Jacob和Evey Frye之间来回切换

在早前公布的游戏演示中,其实已经曝光了育碧“不惩罚玩家”的设计思路:当Kassandra在任务中杀死敌人而鈈是和平过关后,她的老师Archimedes仅仅在言语中对她的失败感到失望但没有惩罚她。

另一个内容是玩家被派去暗杀三名敌方船长,以削弱雅典在岛上的控制力然而,其中一名船长已经被叛乱的船员们关起来了此时杀死他与否,对玩家没有任何负面影响都能完成任务。

育碧对《刺客信条:奥德赛》的立场主要是希望玩家能够自主决定,是否做出短期长期或中期决策。例如对某人撒谎可能是有益的,泹有时却不会所以最终将由玩家自己来决定,会走上哪条路

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  快速登船方法视频教学

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这游戏刷经验玩就体验不到慢慢升级玩的乐趣我可以说你至少白花一半钱

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