求nbalive手游攻略19 THE ONE模式全徽章中文介绍介绍

EA Tiburon工作室将于9月7日面向PS4和Xbox One平台发行《NBA Live 19》他们的直接竞争对手自然就是《NBA 2K19》了,后者也将在晚些时候发售EA开发团队将要面临一个巨大挑战,那就是在几乎已经被竞争对手統治的市场中重新打出自己的旗号如今他们想出了一个比较亲民的宣传方略:不在单人游戏中加入微交易。

可能有玩家还记得之前《NBA 2K18》由于在单人游戏中加入了一些让玩家非常烦躁的微交易内容,锁住了很多东西强制要求使用虚拟货币解锁,招致了强烈批评话虽如此,《NBA 2K18》依然是系列销量最佳的游戏作品只是他们的一部分做法让玩家感觉非常不爽。

上个月《NBA Live 19》创意总监Ryan Santos在一次活动中接受采访,其中记者就抛出了这个问题想知道《NBA 2K18》的微交易争议是否对《NBA Live 19》单人游戏模式“The One”的开发带来了显著的影响。

创意总监斩钉截铁地否决叻这一说法他表示EA Tiburon的开发团队从一开始就没打算在游戏的单人模式中引入货币概念。Ryan Santos还表示他们希望玩家能够感觉到自己在《NBA Live 19》里花的時间是会获得回报的开发团队自己也想尽量地与《NBA 2K》系列区分开来:

“实际上没对我们构成什么影响,因为我们开发的一直都是一款在單人模式中没有任何付费升级概念的游戏作品在‘The One’模式中,你所做的一切、所赚的一切、从商店里买到的一切都要使用常规货币在這个模式里是完全没有氪金货币的。”

“我们经常对自己说想要打造一种让玩家投入时间之后可以获得回报的游戏模式,我们在《NBA Live 19》中堅持这个模式所以其它游戏并未影响我们在‘The One’模式中的思路。我们也不会效仿竞争对手来行事因为我们一直在研究如何按照不同的方式,提供不同的东西给我们的玩家”

没想到EA也会有这么一天借着别人的游戏有微交易而以自己的游戏没有微交易为卖点,这个业界真昰瞬息万变别忘了他们说的是单人游戏没有微交易,可没说别的地方

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the one模式视角可以调吗镜头如何跟隨自己?跑回去看不到自己每次电脑一个长传跟都跟不上


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