这个galgamexp是什么意思galgame?

  首先要给大家说明的是:软件工程知识,就是利用好现有游戏引擎这样省时省力
比如吉利吉利系统就是开源免费的,做自己的引擎也是好主意,这样可以充分享受DIY的乐趣!   我最近回菋魔兽学院 MAN AT WORK !2永远的羁绊 这个游戏觉得做的很好,于是就想起动手写个类似的程序

galgame 游戏有好多种比如RPG,ADV
本文暂时基于ADV 文本类型讲解一般来说开发游戏用VC++ 和DX(DirectX)比较无敌
大师擅长.net 而且.netframework编程开发效率高,可能你几天搞定的 用VC++要几个月

本文使用语言:framework的优势当然用C#也可以


手把手,但不是教啥基础都没有的人哦
VB6 或者framework 现在有两个架构可以供大家使用:以前winform以及开发中这一切变得很简单了,大师使用PNG格式图像PNG 继承GIF的透明图像,只要在Photoshop 制作出透明图像就可以

VC++ 开发还存在图层问题就是先画什么后画什么,还要用排序算法解决


图像显示还存在双缓冲问题,你试试一个一个画在屏幕上,然后清屏,会发现明显闪烁
大师使用方法:源码详见framework3.0意味着只能支持XP或者更新的操作系统

具体可以看看大师开发,至于如何操作数据库(刚才提到文本读取),里面也有了


总之,软件开发充满乐趣和挑战性相信大家能够开发出属于自己的GALGAME

我觉得写这本书的也是个大佬囿空可以大家一起喝喝茶探讨探讨

   --剑者,要有出剑的胆魄更要有收剑的气概。


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