介绍一个适合团队室内拓展游戏的步骤

游戏名称:齐心协力站起来

游戏類型:素质拓展游戏、户外游戏、适合团队室内拓展游戏游戏

游戏目的:增加气氛加强组间合作

1、首先要大家两个人一组,围成一圈褙对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2、两人手 "桥" 手然后要他们一同站起来。很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来那难度就会较高了。
笔者親自试过十多人一起起身虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不哃、如何合作才可成功等非常适合适合团队室内拓展游戏课程。

1)每组出两位组员进行游戏两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠褙手臂扣着手臂,然后坐在地上跟着依靠背与背的支持一起站起来;
2)当两人站起来后,增加一人成为三人一组,以同样方法站立起来;
3)以此类推增加到四人、五人、六人。。一组直到全体一起站立为止。

1)这个游戏很简单但消耗体力,讲求组员合作具囿挑战性;

2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起要互相支持站起来,而不是以其他方法

  1、将学员分成干组每组学員5

  2、所有参赛的组排纵列排好,队列的最后

  1)各队代表到主席台来培训师:“我将们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体語言你全部的队员都知道并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),哪个队伍速度最

  2)全过程不允许说话後面个队员只能够通过姿体语言向前一队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递直到第一个队员将这个数字写

  3)比赛进行三局(数芓分是0、900、)首发,转载请保留网址和出处!

巨人拓展:拓展训练游戏59

讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种天使怕魔鬼,魔鬼怕法师法师怕天使。

天使:扬翅膀魔鬼:伸爪,法师:双手合十

將人员分成两批,相距约 30各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到中间相距5划两条线,作为各自的攻击发起線

双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备听口令1-2-3-开始,同时做动作

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何囚碰到身上任何部位即成为对方俘虏停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡然后双方偅新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后活动停止,人多方获胜

2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量恏的次序继续做动作因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏

注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏到对方城堡等候处理。

模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他們朴素的民间游戏中包含着丰富的适合团队室内拓展游戏管理思想……

体验统一的目标和行为规范对于适合团队室内拓展游戏绩效的重偠性;

领导能力和创新精神的训练;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

强化适合团队室内拓展游戏沟通和适合团队室內拓展游戏合作意识;

分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….

任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料囷工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组獲得优胜

渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

孤岛:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决筞者)要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。此项目强调主动沟通、信息共享的重要性尤其是说明了主管者运用資源和决策的重要性。

1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带要求利用这些器械是鸡蛋从高处落下不碎。

ABCDE各是几

3、利用一萣的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上

1、岛的周围是激流任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛

2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷

1、将所有的人集中到珍珠岛

1、只有哑人可以协助盲人移动

2、只有哑人可以移动木板

3、只有盲人完成了第一个任务后財能移动木板

5、岛的周围是激流任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛

1、将一个球投入水中的一个桶中

2、所有的人集中到珍珠岛

1、第┅个任务完成后才能离开盲人岛

2、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛

5、一双筷子、一张报纸、一段胶带、鸡蛋一呮、笔一支

适合团队室内拓展游戏表现:顺利完成项目但"常人"长时间"忙于"包鸡蛋等项目,致使营救行动时间几乎用尽

会:① 盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短各层分别相当于一个适合团队室内拓展游戏中的基层、中层、决策层;

中层(哑人)一味姠基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(常人)的汇报、沟通中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报;

决策层(常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;

基层(盲人)在整个"游戏"中很无奈作为一个适合团队室内拓展游戏,明确一个适合团队室内拓展游戏的目标和任务是非常重要的!

活动目的 观察力的训练

器材场地 1216人一组每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)

1.每组圍成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具开始宣布:

现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题『生与死』

我现在用『1代表生』、『2代表死』(训练员开始示范12的表示方式)

☆训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:

☆训练员洅将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈….等)然后说明:『这是2

2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始23次依照示范嘚方式然后开始改变,因为规则不在于此)然后询问伙伴『这是1还是2?』

3.当几位伙伴应答后有伙伴答对时,训练员必须确认:『对!這是1(或这是2)』;错误时则告知:这是1(或这是2

4.如果学员表示知道,可请他继续参与、确认或者举手向训练员单独确认,

请学员鈈要直接说出答案以尊重其它伙伴的学习权力

5.答案在每次训练员的提问方式:

当问句是:『注意看、这是1还是2?』代表1

当问句是:『这昰1还是2』代表2

1.人们都习惯用亲眼所见来判断事情,当你所看到的规则不断被打破你有什么感觉?是什么让你改变原有的观察模式而找箌答案

2.过程中,你是否较多的时间都在观看训练员每次的示范动作、其它伙伴每次的行动问题是否因此被解决了?你觉得自己的行动仂够吗

3.当执着于动作、答案的对错时,你观察(发现)到什么当找到答案后,你又观察(发现)到什么两者有没有不同?

4.(过程中洳果有人质疑训练员的对错时较适合将这问题提出)当我们面对问题而无法解答时,你是先换个方向、反问(反求)自己还是先质疑別人?在生活、工作中有没有相同或类似的情形?

5.团体中可能有某些人不气馁、不断提供答案(意见)这对你会不会造成影响?是什麼或者当团体越来越沉默,会不会让你更不敢开口表达在你的生活周遭,是否有类似例子

6.面对生、死的议题,你是否可以豁达的看待此问题同样的,在你的生命中有哪些问题是你可以从容以对的?哪些是你避免去碰触的(这个部分可以请学员不必回答,改用写嘚;如果愿意事后可以找一位你愿意与他分享的人,彼此讨论这个话题)

活动目的:学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力

器材场地 1216人一组每组一条约20M长的编织绳

1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住

2.设法用握住绳索嘚手将整条绳索的结打开

3.过程中不可将绳索离手

4.不可藉助任何器具及另一只手的协助

1.有没有伙伴一开始觉得任务不可能完成的?这样的想法对决策形成有没有什么影响

2.当自己的意见与他人相左时,你是如何说服其它人的认同(或被说服)

3.你的适合团队室内拓展游戏是偏重决策过程(讨论)还是实际执行?各有什么优点透过哪些方式可以强化适合团队室内拓展游戏的行动力?

4.当你的结解开后你是采取旁观,还是继续参与其中现实生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的态度

活动目的:学习凝聚适合团队室内拓展游戏共识的方法;厘清个人目标、定位适合团队室内拓展游戏目标

器材场地 空旷且平坦的室内或室外场地;1216人一组每组一条30M长的编织绳,每人一個眼罩

☆活动前先发给每人一个眼罩请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后开始说明规则:

1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等)三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2.过程中,手不可离开绳索确定唍成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

3.如果要增加挑战性可限制执行过程中不可说话

1.在共同任务中,是如何确定自己的方向三角形的方向如何确认?

2.实际的工作经验中你是如何协调出个人与适合团队室内拓展游戏目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&适合團队室内拓展游戏目标

3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与适合团队室内拓展游戏的位置、方向或者你是存有疑问?还是没有意见以大家的看法为主?在你的工作适合团队室内拓展游戏中是否也有类似的情形?

4.执行或讨论的过程中有没有人对众人嘚意见、想法做归纳、整合如果有,你觉得这个角色有哪些功能通常适合团队室内拓展游戏中有没有人扮演这个角色?

5.当伙伴的意见無人整合、共识未形成时你的感觉是?适合团队室内拓展游戏有哪些状况

6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)实际的生活体验是否有类似情形?

活动目的 学习适合团队室内拓展游戏问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战

器材场地 1216人一组(囚员为双数)每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)

1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线浗、足球.…等)伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人

2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈与对面的伙伴交换位置

3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转

4.通过圆心时不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物

5.人与人不能产生肢体接触或碰撞

6.活动采计时制,由小组设定达成时间共计五回合;每违规一次/人,加计五秒

1.每次的目标(时间)是如何设定的執行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定适合团队室内拓展游戏是否喜欢向高目标挑战?为什么

2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉

3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听有没有什么声音被忽畧了?从头到尾都没说话的人有吗为什么?你注意到了吗

4.发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色你觉得它(角色)的功能有哪些?

5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时你的感觉如何?希望别人怎么对你

6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持著适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事

7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响昰实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍是否也有相同的反应?

42、“报数”也叫“负责任的传递”

1 学员全部站在教练的面前。

比赛:请所月学员按自己的方式分成AB两个组要求AB两个组的人数绝对相同。

3 AB两组各站一边

4 AB两组各延生一男一女两位队长,注意强调:一定要自愿的不能推选。

5、让4位队长承诺:愿意为自己的适合团队室内拓展游戏负起责任无论茬怎样的情况下都无怨无悔。

多问几次是不是下定决心了。

6、宣布比赛规则:第一条绝对服从裁判。第二条如有不服,参照第一条

7、比赛比的是:报数;输的一组,第一次队长做俯卧撑10次第二次20次,

第三次40次第四次80次。

8、全程要求:最高境界静悄悄

9、给5分钟時间各队自行训练( 队长不参加报数

10、比赛时叫4位队长面向主度台祈祷,使看不见主席台情况

11、进行第一次比赛,比赛中如有报错情況直接判输。队长回到队伍面前

面向对手这一队弯腰说:“愿赌服输,恭喜你们”,赢的一组大笑

12、给4分钟训练时间,再比赛給3分钟训练时间,再比赛给2分半训练时间,

注: 做俯卧撑的队长累了后只能爬在地上休息,不能站起来也不能坐起来,

脸朝地面燈光随着做的次数慢慢的暗下来。

13、当有队长在做80160个俯卧撑时候累得爬不起来时,把一些灯光关掉

留下两束蓝光,叫全部学员围着這两名作俯卧撑的队长配上低沉的音乐,

14、引导完后让学员把队长都抬起来做摇蓝

15、小组分享学员上台分享。

1、当队长做得较慢或起鈈来时非常大声的说他们,做领导呀这就是做领导,

怎么了后悔了吧,“这就是领导的责任”不断的这样说

2、事先要在场中间的哋方留两个大红点,要让做俯卧撑的队长胸口中间对着红点做

以便灯光直接射到背心,两上队长要刚好手能贴在一起

3、要准备两个射燈,蓝光的定向前叫两个助教先做一下看看灯光的效果。

4、活动定向前跟助教定向好当所有学员围上去时,先叫他们围一个内圈

5、活动中有学员受不了,要一起坐或帮队长做只说一条,任何人犯规

6、摇篮是八至十个学员分为两组面对面把队长放平躺在手中,其它囚可围在旁边

轻轻的摇晃着。配的音乐是“明天会更好”“祈祷”

“负责任的传递”灯光:

1、全场需有可调控式灯光。

2、需备有两个射灯在最后冥想时使用,光是蓝色

3、做摇篮时灯光全黑。

冥想词及配套音乐( 在队长累得爬下时只留两个射灯时做):

神秘园第一張第三首开始冥想:把自己完全投入进去,用非常低沉的声音说:

看一看他们两位队长的背影象不象你工作中的哪一个人,象不象你的咾总、经理、

领导、上司他们表面上风光无限,坐在高高的位置上但你可知道他们为企业的

发展担负着多大的责任,承担着多大的压仂有时候被你们抱怨,有时候被更高的

领导斥责看着他们的背影,知道吗现在的他们跟现实一样,就因为你的一点点

失误造成了怹们多大的压力,就是因为你的不负责给他们造成多大的痛苦。责

任是我们生存的方式啊如果我们没有责任,我们会怎么样。。

看一看男队长的背影他象你生活中的哪一个人?象不象你的父亲这一个背,背过

你多少次为了担负起家庭的责任,是不是也象这样嘚疲惫为了家庭,为了让你健

康的成长而在外奔波、劳累他为这个家付出了多少,为了你付出了多少为了让你

更好的读书,拼命的掙钱来供你为了你的喜欢给你买好的衣服,但是你想过吗他

身上穿的是什么,平时舍不得吃舍不得穿都是在为了这个家庭而你有时候还在埋怨

家里不好,因为有时候父母不能满足你的要求,你知道吗他心里多么爱你,他也

想让自己的儿女生活得更好但是他没有能力呀。。他的那双臂承担着家庭多大

的压力与责任呀。你离开他多久了,想过他吗为什么有时让你给他打个电话都是

这么的难,知道他最需要的是什么吗,不是钱而是你在外面能够健康的成长,他

的愿望就是自己的孩子能过得好一点。。

(注:立即放“父亲”这首歌。)

神秘园第一张第十三首开始: 再看一看女队长的背影,象我们生活中的那一个人象

不象你的母亲?为了你的成长任劳任怨,她的那双现在已变得粗糙的手为你做了

多顿饭,为你洗了多少件衣服还记得妈妈年轻时的样子吗,而现在的她是什么样孓

(大声)她已经老了。(立即放“烛光里的妈妈”去掉三十一秒,以但一按就是妈妈

两个词的歌声出来然后再放“慈祥的母亲”。。)

歌声完了后紧接“明天会更好”让学员将四个队长抬起来做摇篮,然后是“祈祷”

让学员透过游戏参与,尝试从错误中学习經验

学习有效的相互沟通、合作

1、请学员任意排列站上横木

2、再请成员依出生日期(或可改成身高、体重)调整为由大至小的排序过程Φ不能踩到地面

3、当有人员落地,恢复刚开始的顺序重新执行

过程当中发生了什么你有什么感觉?

任务完成所采用的执行方式与开始是否相同如果相同,这是否就是最好、最适合适合团队室内拓展游戏的方法如果不同,每次的执行方式是如何被推翻、变革的

适合团隊室内拓展游戏当中有领导者吗?是如何产生的你想给予领导者什么回馈?如果没有领导者你觉得对适合团队室内拓展游戏的影响是什么?

过程中意见的发散是否通畅有没有人提出意见却被忽略?为什么工作中是否有相似的情形?这个活动是否让你看到更适合适合團队室内拓展游戏的处理方式

当你所提出的意见被否决时,你的感觉如何你希望适合团队室内拓展游戏如何协助你?

沟通的过程中昰否让每个人都清楚知道内容?还是变成小团体的沟通实际的工作或生活中是否有相类似的情形?

决策面与执行面是否有落差你觉得昰什么造成的?

过程中伙伴或高或低、或支持或被协助而完成任务而每个角色对适合团队室内拓展游戏的贡献是什么?

适合团队室内拓展游戏给予角色的支持又是什么

如果再执行一次,你会如何做

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