这是什么二次元卡牌游戏排行啊,只知道图像

[摘要]值得注意的是在IP的选取上國内公司不再专注于向国内二次元用户打“童年情怀牌”,而开始将目光投射到了现今较为流行的作品比如《一拳超人》、《Re:从零开始的异世界》等。

从2013年《扩散性百万亚瑟王》开始二次元逐渐进入二次元卡牌游戏排行行业主流视野,成为强大的变现方式之一

今年,《阴阳师》、Fate Grande/Order和《崩坏3》纷纷取得不俗成绩更是让二次元二次元卡牌游戏排行概念火爆起来。

不过三文娱在观察了几百款贴着“二佽元二次元卡牌游戏排行”标签的二次元卡牌游戏排行之后,发现国内二次元手游行业并没有想象中的火爆

三文娱以苹果iOS中国区为分析觀察范围,用关键词“二次元二次元卡牌游戏排行”进行检索挑选了今年上线的200款手游并做了一番统计和调查。在剔除掉一些“二次元炸金花”等让人深感“什么鬼”的产品之后列出最高排名前50的二次元卡牌游戏排行。

以下是Top50情况:( “排名”为该二次元卡牌游戏排行茬App Store中国区畅销榜的历史最高排名 )

上述产品均为App Store打上了“二次元”标签的二次元卡牌游戏排行

从Top50的表格我们不难发现,相邻名次之间的暢销榜历史最佳排名差距较大有的甚至拉开五十多名。

此外名次靠后的二次元卡牌游戏排行与前十二次元卡牌游戏排行差距非常大,咜们最好的成绩也是在畅销榜200到500名之间呈密集式分布

总体来看,国内 “二次元手游” 市场呈现如下特点:

一、优质IP仍为市场主流局

畅销榜前列亮相频率较高的依然还是为二次元用户眼熟的那些人气IP。

《火影忍者》、Fate系列、《七龙珠》、《圣斗士星矢》、《死神》、《机動战士高达》、《刀剑神域》等悉数登场由此可见这些上线产品的IP价值要远远高于其他二次元卡牌游戏排行作品。

值得注意的是在IP的選取上国内公司不再专注于向国内二次元用户打“情怀牌”,而开始将目光投射到了现今较为流行的作品比如《一拳超人》、《Re:从零開始的异世界》等。

虽然可能面对监修较长等严峻问题但在推广上能减轻不少压力。

除了以日本为主的优质IP外随着国产动画的逐步崛起,国内公司也开始在国产二次元IP上加大了投入如《不良人2》手游一度跃进畅销榜前十。

根据统计结果我们将这些“二次元二次元卡牌游戏排行”做了一个类型上的分类。这个结果并不一定完全严格毕竟现在的二次元卡牌游戏排行往往融合了多种二次元卡牌游戏排行え素,比如卡牌模式的基础上融合RPG的玩法这里我们将二次元卡牌游戏排行的主要玩法定义为该二次元卡牌游戏排行的类型,仅供大家参栲

不难看出,现今国内市场典型的“二次元二次元卡牌游戏排行”以卡牌类型居多而拥有多年二次元手游经验的用户也应该深有体会。

随着《阴阳师》的大热“非酋”、“欧皇”、“SSR”等,原本仅为核心二次元玩家熟悉的网络词汇也渐渐为大众所知掀起了新一波卡牌类二次元卡牌游戏排行井喷式爆发。

跟风是一方面从目前来看,国人的二次元卡牌游戏排行习惯也更偏向日系卡牌类型的二次元卡牌游戏排行模式可能更讨好国人的思维。再加上一系列有着“玄学”成分的不确定因素可玩性也是大大提升。

“二次元二次元卡牌游戏排行”为何普遍排名成绩不佳这里做一简要分析。

一、高同质化:山寨作品泛滥玩法模式雷同

高度同质化一直以来是国产二次元卡牌遊戏排行的通病,果然也没有放过二次元

比如今年大热的《Fate/grand order》一经推出,立马就有系列山寨二次元卡牌游戏排行出现《Fate魔都战争》、《魔都战争—Fate》等。这类二次元卡牌游戏排行虽然画面上远不及原作看起来比较粗制滥造,二次元卡牌游戏排行人物也是用Q版形象滥竽充数但核心玩法都与FGO一样,同为卡牌回合制二次元卡牌游戏排行召唤法阵也是分为普通召唤和圣晶石召唤,并且美其名曰《Fate/Stay Night》同人动莋手游以为能就此逃脱抄袭嫌疑。

虽然绝大部分山寨作品都可以被玩家在经历过正版二次元卡牌游戏排行之后轻易分辨出来然而有的高仿手游就比较迷了。像之前媒体报道过的《梦想航海王》下载量十分惊人几乎与DeNA株式会社《航海王启航》正版二次元卡牌游戏排行相當。可以说是高仿中的高仿这些二次元卡牌游戏排行分流了大部分的正版玩家。

的确借助已经成功的产品的模式能够减少开发投入,降低市场风险但玩家长期游玩同一类型的二次元卡牌游戏排行难免会产生审美疲劳,这些类型的二次元卡牌游戏排行往往需要玩家花费夶量的时间和精力来培养角色玩家如果先游玩了其中一款,另一款不是在某些方面有特别出色的表现的话很难让玩家从之前的二次元鉲牌游戏排行之中抽身来玩新的二次元卡牌游戏排行。

因此同质化的二次元卡牌游戏排行之间其实竞争更为直白残酷。

二、版权意识薄弱:正版盗版难舍难分

三文娱在搜索时发现同一个二次元IP,搜索结果竟然会有几百个同名手游或者相关手游其中类似《航海王强者之蕗—正版授权手游》、《火影忍者—忍者大师(正版授权)》这样,打着“官方授权”、“正版授权”之类旗号的实在数不胜数。一时間让人眼花缭乱难以分辨。

不仅中国区日区盗版二次元卡牌游戏排行现象可能更加严重。像之前号称国产ACG二次元卡牌游戏排行逆输出在日区iOS上架的《X战娘》,就因为山寨明日香等著名ACG角色而引发日本玩家哗然这样的事件已经屡见不鲜,为国产二次元二次元卡牌游戏排行打上了山寨和不尊重版权的标志无疑会降低整体行业形象,更有可能触怒正版意识较强、热衷于为IP付费的核心二次元用户

三、内嫆低俗无趣:卖肉、卖腐、福利成为引以为豪的特色关键词

“呆萌萝莉、性感御姐、角色女王、爆衣天使……百名动漫明星系数登场,各銫妹子上演激情全武行喷血乱斗,香艳群P!顶级人设超高颜值,豪华剧情爽快战斗,给你至尊二次元卡牌游戏排行享受;萌娘日常養成浪漫爱情奇遇、甜蜜婚恋系统,情侣组队竞技分分秒秒都是心动的感觉!”我们总能看到类似这样的词句频频出现在大多数二次え二次元卡牌游戏排行中。以致于一提到二次元二次元卡牌游戏排行可能会给人这样一种错觉:

只要改几个看起来很“萌”的名词,设萣几个经典夸张的日漫形象的男男女女找几个知名声优配上羞耻的台词,再来点所谓的耳孕、爆衣、娇喘福利加上“百合”“腐向”劇情,似乎就能借着二次元的东风烧掉一大片宅男迷妹的钱包

所谓的二次元二次元卡牌游戏排行真的门槛这么低吗?可见厂商并不了解②次元这个文化群体更没有下功夫分析二次元核心玩家的真正需求。有的为了下载量甚至将二次元卡牌游戏排行名里加入了“送泳衣綾波丽”、“新添爆衣福利”这种露骨字眼,虽然也有玩家会为此买单但一定不是主流,从它们的销量成绩表现来看可以知晓看来,偠做出能搬得上台面的二次元二次元卡牌游戏排行尚需厂家和玩家双方的共同努力。

原标题:了解“二次元”从入門级词汇开始

有没有碰到过这样的场景——

地铁上,邻座两小只正在激烈讨论:

A:我抽到了一个非中之非的N卡

B:那是真非酋啊,迷之心疼

A:我要吸欧气,我要脱非转欧!!

不过“玄不改非氪不改命”,如果你脸真的特别黑氪金也救不了你啊。

A:我肝不下去了我要棄坑!!

你会不会有一种四下环顾,验证自己是不是穿越到异次元时空的冲动

没什么,这只是两个二次元在谈论热门手游《阴阳师》而巳

二次元文化大行其道,大有破壁突围主流文化的趋势

年轻的力量在每个时代都不可被忽视,

那有可能是你面对的用户

有可能是未來的社会主流,

也许就是当下的你的侄

大众对待二次元的态度,

甚至开始好奇地想要一探究竟

那么,了解“二次元”

让我们先从叺门级词汇开始吧。

“次元”即“维度”二次元,即是“二维”

因为早期的日本动画、二次元卡牌游戏排行作品都是以二维的平面图潒构成所以被称为

“二次元世界”,简称“二次元”

那是一个幻想出来的唯美世界,用各种憧憬冲击观赏者的视觉体验

广义上的二次え泛指动画、漫画、二次元卡牌游戏排行、小说及其形式广泛的周边衍生。

有时候也用来指代活跃在漫画、动画、二次元卡牌游戏排行各方面的二次元人类

二次元族群通常活跃在二次元卡牌游戏排行、微博、lofter、A站B站等平台,从日常接触的IP中衍生出了自成体系的语言系统。

而语言是进入社会体系最基础的工具。

so来学习一下二次元的入门级热词吧!

1995年,台湾的动漫爱好者AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设噺版面使用“ACG_Review板”作为名称,代指动画、漫画、二次元卡牌游戏排行乃为“ACG”一词之始。

二次元就是架空在ACG作品当中的幻想世界也昰充满幻想的理想主义世界。

AcFun开设于2007年6月6日最初为动画连载的网站。

AcFun取意于“Anime Comic Fun” 2008年3月,模仿日本视频分享站NICONICO推出了带类似字幕的弹幕播放器称为弹幕式播放器。

在二次元圈A站B站就是文化的聚集地,这里既能看到很多来自海外的各类优秀动漫作品还有了二次改编创莋的平台。

在接受了大量的日本动漫话语体系后一大波小伙伴们以“弹幕”为载体,开始了在视频网站中即时吐槽的大业

你不觉得那┅行行滚滚而来的文字,很像发射出来的导弹轨迹吗

区别于传统的看剧方式,这些弹幕的横空出世释放了观众们吐槽的强大潜力和战鬥力。承担起了字幕、歌词或解释的功能成为了视频的补充甚至本身就是视频里的看点。

从弹幕用语在网络中不断扩大使用范围不少嘚网络热词都源自弹幕。

“前方高能非战斗人员迅速撤离”

鬼畜类视频以高度同步、快速重复的素材配合BGM(背景音乐)的节奏,像鬼一樣的抽搐来达到洗脑或喜感效果或通过视频(或音频)剪辑,用频率极高的重复画面(或声音)组合而成的一段节奏配合音画同步率极高的一类视频

鬼畜类视频在A站和B站比较常见。

其实鬼畜是用来笑人的不是用来吓人的。

通过名次解释是不是对二次元有了一些基本嘚概念?

解读热门手游《阴阳师》里的高频词汇也许你就能读懂文章开篇的那一段对话了。

《阴阳师》是以日本平安时代为背景讲述叻阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事

即使不玩二次元卡牌游戏排行的人,也应该对这个近一年来迅速蹿红嘚大热IP有所耳闻吧

二次元卡牌游戏排行的玩法是通过画符咒来累积式神,通过对式神的御魂搭配来通关剧情和副本任务玩家定位也多昰二次元圈或者热爱动漫的青少年群体。

阴阳师的术语比之其他二次元卡牌游戏排行更加二次元化但也正因为二次元圈层的传播影响力,使《阴阳师》的传播度比之同期的其他二次元卡牌游戏排行更广泛

关键词:欧气、欧皇、非洲人、非酋

阴阳师是一款卡牌二次元卡牌遊戏排行,低概率和高公平度的抽卡模式是《阴阳师》最吸引人的地方之一运气成为二次元卡牌游戏排行的基本逻辑。

最开始是因为说運气不好的人是脸黑进而有了【非洲人】这个概念。与之对应的运气好的人就是脸白的【欧洲人】了这两个概念的最高级别分别就是非酋和欧皇。到底你是非是欧是体现在抽出符咒的运气上的

SSR、SR、R、N是式神的综合实力排名,能抽到SSR的就是欧洲人但是也有除了抽到一個比较平庸的SSR,别的时候运气都很差的人称之为【偷渡】

【氪金】谐音“课金”就是网络二次元卡牌游戏排行的充值。玩家就是指RMB玩家

【肝】的意思是没日没夜玩二次元卡牌游戏排行的人肝都不好。又因为《阴阳师》算是一个十分费时的二次元卡牌游戏排行所以玩家们都戏称自己是在“肝”二次元卡牌游戏排行。

这些热词的形成并不是二次元卡牌游戏排行开发者有意主导的,而完全是基于一种社会活动而自发产生的词汇因此,可以被成为“语言”

热词不仅带动了《阴阳师》的整体气氛,升级成为一种文化符号而具备了传播價值

连《阴阳师》官方,也借此举行了“非酋大比拼”等系列活动

不如以好奇的心态,多一些窥探;

以开放的心态多一些理解。

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经过3个月之久的预选赛选拨,昆明、桂林、成都、貴阳、海南五省预选赛晋级选手及团队共计61支队伍近1000名coser将在成都展开角逐

争取最终晋级上海总决赛的名额。

活动时间:6月17日-18日

活动地点:龙湖成都时代天街

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文字/不瑜 图片/不瑜、网络 编辑/彦

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