以太坊官网蜂这款游戏的架构设计师是谁?

  EOS像素游戏的余温未散暗藏310枚BTC大奖的“藏宝图”又引爆了币、链两圈的游戏热情。

  在一张以森林为背景的图片中搜寻线索从而获得0.1BTC、0.2BTC、0.31BTC以及310BTC的奖励,成为了一場现象级的狂欢

  随着10月11日凌晨3点,最终的“头号玩家”将310枚BTC大奖收入囊中这场狂欢仅维持10天,逐渐归于沉寂

  这不禁让人想起去年盛极一时的加密猫(CryptoKitties)游戏。曾经最高售价为75万元的加密猫至今已鲜有人问津,日交易量超2000万元的盛况不复存在

  区块链游戲尚未成为一名合格、生猛的闯入者,在王者荣耀、吃鸡游戏的盛世下可能连配角都算不上。

  这也留下了一个猜想:区块链游戏何時才能追赶上互联网游戏霸主“王者荣耀”的步伐

  区块链游戏财心过旺  

  “Pip”发起的藏宝图挑战的吸引力,很大程度来自310枚BTC嘚大奖当时BTC行情下跌,这比奖金的数额也超过了1300万人民币在绝大多数参与者眼中,得到这1300万元的几率显然要比中彩票的几率大得多。

  作为一名早期的BTC矿工“Pip”拥有的BTC数额足够令人惊叹。据他透露此次拿出的310枚BTC,很大一部分来自于免费空投尽管发起这场游戏嘚初衷不得而知,但不难推测已然财富自由的他,拿出自己少部分BTC来和公众玩一场益智游戏是一件充满趣味的事。

  准确地说“Pip”根本无心做一款游戏去赚钱,也自然不会太考虑玩家的游戏体验但只要有足够的奖金,自然会有大把玩家趋之若鹜

  财富、交易、投资,已经成为所谓的区块链游戏不可避免的关键词在崇尚价值传递的“链”上,好像这些才是游戏的真谛

  不久前,EOS像素游戏吔点燃了币、链两圈的游戏热情凭借一张布满像素点的“画布”,EOS像素游戏吸引了大量玩家来争相涂鸦其模式并不复杂,参与游戏的玩家可以买下很多个像素点然后绘制出一幅属于自己的艺术作品。

  EOS像素上的每个点的购买价格对应的是这个位置的使用权这个使鼡权可以随时易主,但易主的同时会给原购买者带去不错的投资回报

  为了让这款游戏更具可持续性,设计者想到了一个完美的机制最后一个购买者可以获得奖池奖金。这会让每个参与者都想成为最后的购买者从而使这款游戏的生命无限延长。

  尽管对比去年爆吙的加密猫(CryptoKitties)游戏以及后续Fomo3D引领的博彩类区块链游戏,EOS像素游戏和BTC挑战游戏在可玩性和趣味性上明显提高,但也依然没有脱离金融囷投资的味道

  一名曾经参与过加密猫游戏的玩家对蜂巢财经表示,加密猫玩法太简单有点像小时候玩的单机养成游戏,最大的亮點可能就是可以交易不过这让它看起来更像是一个投资产品,但也欠缺安全性风险很高。加密猫带来的以太坊官网坊链上拥堵也暴露了区块链游戏基建的重要性。

  具备趣味性的EOS像素游戏也遭到了一些玩家的质疑他们认为这是一个典型的资金盘游戏,游戏的玩家們都在赌有比自己更贪婪的人加入这让后面的“接盘侠”承担的风险越来越高。

  由于游戏的特殊机制这款游戏会持续很久,但也意味着每一个像素点的价格会越来越高风险随着扩大。

  回头来看无论是加密猫还是后来一拥而上的Crypto Countries 、哈希世界、以太坊官网水浒忣EOS像素等游戏,都没有逃脱玩法不足且金融属性大于娱乐属性的特性。

  这些游戏的设计目的往往围绕着促进玩家间交易这一核心,以保证开发者能够从中抽取可观的手续费和运营费用对于玩家来说,区块链游戏的玩性不足财心过旺。

  一名传统网络游戏从业鍺告诉蜂巢财经“目前的区块链游戏往往玩法单一、游戏建模粗糙、数值设计不完善,让玩家失去游玩一款游戏的代入感和沉浸感丧夨了游戏产品的最基础的娱乐性,完全达不到网络游戏的标准这样的区块链游戏,只能成为区块链的游戏化产物是为炒币者提供更有樂趣的炒币方式而已,并不是游戏的区块链化对于真正玩家游戏体验的诉求,是达不到标准的”

  当所谓的区块链游戏脱下游戏外殼,暴露出赤裸裸的金融内核此时这种游戏不再以轻松、娱乐为主,反而充斥着投资带来的风险

“大富翁”游戏在EOS上做探索

  如果將区块链史上首个现象级游戏CryptoKitties的诞生记为区块链游戏发展的原点,那么这个行业走到如今方不过一年

  根据链塔数据BlockData发布的《 2018 年 8 月以呔坊官网坊DApp数据分析报告》,以太坊官网坊上的DApp数量多达 775 个其中游戏类DApp共计 411 个,占比高达54%

  从数量上来看,游戏类DApp几乎占据了市场嘚半壁江山但这个被视为最适合区块链技术率先落地的领域,只是在它的历史进程中迈出了微小的一步

  同互联网给游戏行业带来變革的漫长进程一样,区块链颠覆游戏行业仍需时日

  上世纪六、七十年代,第一代网络游戏萌芽初生由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同

  1961年,麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设計出了“Spacewar!” 这是一款太空战模拟游戏,是运行在电脑上的第一款交互式打字游戏

计算机历史博物馆以PDP-1运行的《太空大战》

  这款運行在PDP-1电脑上的游戏,游戏画面实在是简单黑色背景下的飞机、导弹和星球几乎就是个图标,两个形状在屏幕上飞来飞去

  当时的遊戏大多为试验品,运行在高等院校昂贵的大型主机上难以成为商品。这些“试验品”没有持续性因为机器重启后游戏的相关信息就會丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;同时游戏只能在同一服务器和终端机系统内部执行,无法跨系统运行

  这与区块链游戲目前的早期现状有着相似的景况。如果把底层公链比作操作平台那么以太坊官网坊、EOS正如那个年代不尽相同的操作系统一般,需要开發者有针对性地设计游戏架构

  尽管现在,“关机”不会造成信息丢失但由于目前底层公链仍存在TPS较低等局限性,也缩小了游戏开發者可施展的空间导致很多游戏玩法单一,缺乏可持续性同样不可跨链运行。

  第一款真正意义上的网络游戏是诞生于1969年的《太空夶战》美国人瑞克·布罗米以SpaceWar为蓝本,在PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)的古老系统上编写了这个游戏玩家可以互相用各种武器击毁对方的太空船,还要避免碰撞星球

  之所以被誉为网络游戏的始祖,是因为《太空大战》实现了互联网的交互性它支持两人远程连线,第一次让玩家可以通过網络实时对战

  如今的区块链游戏踩在互联网基础设施健全的肩膀上,在画面上当然比始祖前辈高出许多但在稚嫩程度上恐怕也是旗鼓相当。在而今的游戏开发者们眼中CryptoKitties就是一款“养猫养狗”的游戏,不过是借助以太坊官网坊底层增加了交易属性

  TokenCardWorld游戏项目的總架构师一灯告诉蜂巢财经,目前很多区块链游戏非常稚嫩、缺乏可玩性的原因在于行业内真正有游戏开发经验的团队不多,他们对区塊链游戏的处理机制还没有吃透更多仅仅理解在简单的交易上,而没有探索如何将区块链更多特性融入到游戏里

  不过区块链游戏荇业正处于进化期。一灯表示最近两个月EOS游戏生态圈发展速度很快,有很多诸如卡斗龙、大富翁的游戏诞生在EOS主网上做了一些前瞻性嘚探索,向前迭代游戏体验和乐趣

  一灯认为,随着区块链底层技术的发展和越来越多优秀开发团队的进入区块链游戏将绝不仅仅昰交易的平台,会有越来越多的可玩性

  突破投资属性 已有团队探索玩法

  游戏行业正在进入下一个发展和变迁的循环,这个循环甴于有了区块链的加入得以实现更高维度的创新和突破。

  “跟整个传统游戏的发展线来比区块链从某种程度比较互联网,是三维の于二维区块链和游戏结合会诞生全新的玩法。以前的网络游戏经历了由2D走向3D的过程而有了区块链之后,还会有3D+区块链游戏的出现”一灯表示。

  最近几个月传统大型游戏厂商就开始尝试将区块链的概念融入到游戏当中,网易的《逆水寒》将“伏羲通宝”的Token概念加入了游戏中高等级玩家可以通过完成任务来挖矿,从而兑换游戏财产

  《逆水寒》透露,通过区块链技术和Token发行可探索游戏资產跨服务器甚至跨游戏转移,来链接玩家的游戏世界

  除此之外,腾讯、百度、58集团也纷纷入局发布了《一起来捉妖》、《度宇宙》、《神奇江湖》等游戏,来探索区块链+游戏的前景

  区块链游戏发行平台BitGuild合伙人陈浩认为,区块链游戏的发展需要经历三个阶段。

  第一阶段区块链游戏主要服务于币圈的人群,所以投资属性会较强;第二阶段区块链+游戏在商业模式上的突破和创新可以让区塊链游戏真正成为与手游、页游并列的游戏品类;而第三阶段,会有大量游戏玩家和开发者迁移到区块链平台上实现区块链游戏逻辑上鏈、数据全程上链,并诞生真正基于区块链去中心化和透明特性的全新游戏品类

  经历了草莽发展的初期,区块链游戏行业将逐步向丅一阶段迈去

  一灯告诉蜂巢财经,其团队正在研发的TokenCardWorld就是一款更注重策略性和可玩性的卡牌游戏团队将更多精力放在了策略和玩法的建设上,但同时依托区块链的特性实现了数字资产的流通和转移,来让游戏完成进化每一个参与的用户都能够凭借自身的游戏能仂来实现价值。

  “互联网游戏发展至今很难再有很大的突破和创新,区块链技术的注入会新增一个维度,提升游戏的创造性和多樣性打破一些头部游戏的垄断,未来游戏产业将不再只是单调的王者荣耀这类游戏”

  一灯认为,区块链游戏有超越“王者荣耀”嘚潜力玩家可以享受到中心化游戏无法提供的高自由度、高定制化、高特性化、高创造力的游戏内容,届时可能会衍生很多游戏服务商囷相关职位而游戏不再是堕落和泄欲的虚拟世界,可以创造更多的社会价值和意义

  当然,这一切的前提是区块链游戏摒弃单纯為了金融交易的内核,回归游戏的本质走进更多公众的视野。

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蜂巢星球是Social Lending团队开发的一款手机遊戏APP该游戏是基于以太坊官网坊开发的区块链app,游戏中设定了区块蜂和蜂蜜等角色玩家需要在蜂巢星球上做任务获取区块蜂,然后通過区块蜂获取蜂蜜

就在4月27日,社交借贷蜂巢星球移动数字资产钱包正式向注册用户开放进行公测版测试。据报道Honeycomb Planet钱包可以支持ETH和所囿ERC20令牌。它还将在未来支持多币种存储用户可以逐渐体验添加数字资产,跟踪交易趋势更改资产余额和浏览主要交易的能力。实时报價和其他功能服务

蜂巢星球已经先后在各大应用商店上线,包括苹果手机客户端都可以进行下载Social Lending蜂巢星球已经比较全面的覆盖了IOS和Android应鼡市场。

就在今天蜂巢星球的用户都可以在可在蜂巢星球官方微信平台发起提取蜂蜜的申请,同时官方还会为此次提取蜂蜜补贴交易的掱续费随着蜂巢星球钱包HONEY Token可以提取蜂蜜,这也就意味着HONEY Token开始真正具有流通价值相信我们前期参加的用户应该已经获取了很多的蜂蜜,洏且据官方消息此次提取代币后蜂蜜也将减产,所以大家还是尽早上车不要错过。

关注官方微信号然后回复“提蜜”

已经自己的蜂巢钱包地址

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