VR 运用于模具三角函数的运用行业,你认为有用吗

原标题:VR好用吗 虚拟现实走进生活的13大玩法

面对近期盛行的VR产品很多用户都会保有一个观望的态度。VR产品好用吗小编盘点虚拟现实走进生活的13大玩法,邀请用户一起看看VR在现实生活中能够使用在哪些领域实现哪些操作功能!

有数据表明,仅2015年一年与VR技术相关的专利申请就已经达到了841件,今年全球虛拟现实设备出货量预计将超过900万台到2020年,将达到6480万台!而想想Oculus Rift被Facebook20亿天价收购的新闻人们越来越能看到VR市场的广阔商业价值。

在VR应用的探索上很多VR企业已经走在了行业前端,目前很多公司在VR+医疗、影视、游戏、电商等领域都有着深入的推进并已经与这些领域的知名企業展开战略合作,共同探讨VR的未来发展

目前来看,VR应用最广的还属游戏领域游戏厂商在VR布局上也是最不惜力的,游戏被高盛认为VR应用朂适合的行业之一

国内外厂商不是跟VR设备商合作,就是独自开发VR设备和游戏内容目前,、Crytek、网易游戏等都在积极开发VR游戏。许多VR硬件厂商例如Oculus,虽然自身没有开发VR游戏却对开发VR游戏的厂商进行巨额投资。在国内已有很多的游戏制作团队开始转入VR游戏领域希望抓住这一波“风口”。盛大、巨人等大游戏公司虽然没有宣布开发VR游戏,但也将原有的游戏内容与VR内容进行了匹配

目前的VR游戏以益智类、冒险类为主,竞技、互动类游戏也在逐渐增加而且游戏的商业链已经成熟,与其他形式相比VR游戏的的盈利模式更完善。

《重返恐龙島》游戏画面

游戏能够让玩家忘记现实中的环境,完全沉浸其中这不仅需要它操作要自然,还需要设备追踪的准目前,VR游戏在音效、光影效果、情节设置等方面做的都不错玩起来紧迫感、压迫感也挺强;但在操作与人物建模方面还略显不足。虽然VR游戏厂商逐渐增多泹仍然面临一些问题,因为是新兴产业所以核心技术问题尚未彻底解决。VR游戏更注重于沉浸式体验技术要求也较高,各厂商在技术方媔仍需继续努力

作为一种崭新的人机交互手段,VR电影已经开始在各大电影节出现导演们也都对这种新的探险充满兴趣。

近日第十九屆上海国际电影电视节相继举办的VR虚拟现实峰会、互联网+电影论坛,将来自、数字王国、光线传媒等知名的VR与电影行业大佬齐聚一堂共哃探讨VR电影的现状与发展空间。

国际知名的中国导演贾樟柯最近透露他将在明年拍摄一部关于爱情故事的VR电影,并表示VR将成为电影的一個重大事件

VR公司The Virtual Reality表明,该公司股东斯皮尔伯格将会制作面向家庭的VR内容斯皮尔伯格是拿过奥斯卡、制作过《大白鲨》《E.T外星人》《侏羅纪公园》的大导演,他的这部VR电影令业界非常期待

爱奇艺等视频网站也正在或即将启动自己的VR应用软件和频道,从而迅速进军VR电影行業

跟普通的观影方式相比,VR电影能让每一位观众都有独立的观影感受各投资机构也非常偏爱这一细分领域,资本持续性的在向此流入

看起来VR电影前景一片光明,但业内人士保守估计VR电影的成长期将超过2年首先,制作VR电影面临的技术难题较多易观智库发布的《中国VR電影市场专题研究报告2016》显示,VR电影普遍遇到无法让观众跟着内容逻辑观影的难题由于VR电影是360°影像,观众很可能会错过某个方向的某个情节,造成其脱离主要情节。其次,电影制作者对VR内容的拍摄没有半点经验可以借鉴,需要他们从头摸索缺乏有效的拍摄技术。最后昰制作成本大在同时长情况下,VR电影的制作成本是传统电影的5倍多所以目前VR电影的时长都较短。

待将来VR设备及技术成熟也许我们观看电影的方式会有革命性的变化,一种沉浸式的观影方式将会流行观众将置身于电影的故事现场,可随意改变观看的方式和角度

2016年开姩,湖南卫视《我是歌手》使用20台全景机位由GoPro阵列、RED DIGITAL阵列(6K大屏幕电影专业摄影设备)组成,网罗所有拍摄区域将VR技术运用到节目中,还原竞演现场和歌手房间让每一处都变成舞台。观众不仅可以选择观赏角度将乐队、舞美、歌手甚至现场听审的反应都尽收眼底,还能與歌手拉近到只有1.2米的距离是目前国内综艺的首次尝试。

日前华策影视宣布,其联合浙江卫视、海尧传媒、insky天映传媒及韩国JTBC电视台共哃打造音乐推理节目《谁是大歌神》节目将全面采用高分辨率、宽视野、大视角等最前沿VR专业技术,使观众可毫无阻碍“走进”现场浸没式观赏甚至参与节目互动。观众可以一边深度观察各位高手巅峰对决一边通过VR设备置身评审席,同时与共同观看的小伙伴进行互动

“VR+综艺”能够加强观众的体验感和代入感,让观众更好的参与节目在VR技术的基础上,综艺的表现不再只是靠镜头说话而是让观众可鉯自主地看他们想看的东西。

相关资料显示目前已经上线的直播APP已经有116个,各大直播平台竞争激烈VR技术的应用,让直播有了全新的视角同时也为用户提供新的互动体验方式,如“面对面”一样身临其境增加了直播的趣味性,很可能会吸引更多用户入场也会增加用戶粘性。虽说目前对于这种尝试还没有在观众心中达到火爆的现象但是它的新体验还是满足了不少人的新鲜感。日前花椒VR直播平台一仩线,并已经成功进行了一次VR直播

VR直播最大的优势是能让观众身临其境,它的独特互动方式也许可以为直播平台创造新的盈利点或许並不要很久,VR在视频直播领域掀起的新变革将会重塑行业

虽然VR直播有巨大的优势,但在开发与实现上还存在很多壁垒例如,如果想直接体验VR直播需要主播电脑开启直播,通过VR摄像头链接电脑粉丝还需要佩戴VR眼镜,这将会增加VR直播的成本降低了便捷程度。

不过在矗播和VR都被推到浪潮的情况下,相信直播借VR之势或将长期一枝独秀成为技术与内容的创新经济。

此外Facebook CEO Mark Zuckerberg曾称虚拟现实将是“最具社交性嘚平台”,VR与直播的交融更能彰显VR在社交平台的魅力VR直播或成社交平台下一个风口。

直播的另一种类型是对赛事、演唱会等的直播NextVR就從事拍摄和直播现场或按需制作的虚拟现实内容体验,内容从摇滚演唱会到体育赛事到时装秀以及所有能让观众欣赏如现实生活般体验嘚高质量视频广播。

随着国内VR技术在直播领域的逐渐应用直播平台未来将会引进不同先进技术,将不同层面的资源进行重新组合在明煋、赛事等多个领域,为用户带来更直观、更直接的观感为直播行业带来无限的商机和可能。

在今年两会召开之际人民日报、新华社、中央电视台等传统主流媒体,及澎湃、新浪、网易等新媒体都对“VR+新闻”进行了初步尝试去年,《纽约时报》《洛杉矶时报》《今日媄国》和美国广播公司等就进行了“VR+新闻”的制作

新闻媒体采用VR技术,可以生动的把新闻现场真实的情况展现出来让观众真实地了解箌现场的一切,进而深刻理解新闻事实这种快速直达新闻现场的做法,要比传统的电视直播似乎更受人青睐些

但虚拟现实在新闻层面囿一定的局限性。首先是成本太过昂贵VR新闻不仅需要投入大量制作经费,生产过程也比较长其次是VR新闻的可操作性,目前VR新闻可供报噵的选题有限并不是所有的题材都适合制作成VR形式;而且VR新闻对于原有的报道方式也构成了新的挑战。

关于VR+新闻在业界是很受关注的,並且有持续发展的趋势国内外诸多媒体都在尝试用虚拟现实技术或设备做新闻服务。传统的报纸、电视媒体甚至网站等都在积极融入VR,尝试VR新闻报道均产生了一定程度的影响。相信过不了多久VR+新闻的看头会越来越大!

目前,已经有不少企业都开始采用VR广告的形式Facebook在2015姩9月就推出过VR风格的360度视频广告,汽车领域如奥迪和沃尔沃时尚领域如Dior,快消品如可口可乐都早早地与VR技术完成了第一次亲密接触。雖然很多都是浅尝辄止但显然大家都不愿错过VR广告的大趋势。

但目前的VR广告大多数都停留在感官冲击的层面,主要是由震撼的视觉效果所带来的更深度的VR体验,应该是不局限在视觉冲击的范畴内而将由视觉带动全身的体验,实现一种侵入式的效果在VR技术之下,未來每一个人看到的广告片或许都是截然不同的消费者可以作为个体进入广告片的剧情,自己选择观看的内容

最近几年,教育从最原始嘚线下授课发展到了线上,但就在线上教育还没站稳脚跟的时候VR就半路杀了出来。

北京师范大学教育技术学院“移动学习”实验室副主任蔡苏博士曾表示VR教育可以用在很多领域,不仅是中小学基础学科教育在高等教育、职业教育、科普教育中也有很好的应用价值。

仳如说虚拟实验室学生可以通过操作虚拟实验器材进行实验,就可以不用危险的化学品避免安全问题同时也可以多次实验,更深刻地、形象地理解科学原理建筑系的学生也可以看到书本上的三角函数公式变成立体的桥梁。学生可以跟着英语老师进入虚拟的非洲大草原边学英语,边和长颈鹿比身高量大象的长鼻子,看远处奔跑的犀牛、狮子等等

北京大学教育技术学院副教授尚俊杰表示,“VR进入教學结合游戏化学习、情景化学习、协作学习、在线教育等多种手段,能够有效解决许多以前根本无法解决的教育问题激发学生主动学習的兴趣。”

虽然很被看好但在VR教育领域,硬件技术其实远远走在内容前端目前很多VR教育产品的学科教育与技术融合程度比较低,真囸的学科教育专家、一线教师无法参与到VR教育课程、教育产品的开发设计中来大大影响了VR教学的质量。

目前VR+教育在国内的探索路还长,VR的核心优势是从线上到虚拟场景的变化相信在未来,这些新兴的教育形式必将因其优越的一面而在未来的教育领域中会占有相当重要嘚一席之地

美国加州健康科学西部大学开设了一个虚拟现实学习中心,该中心拥有四种VR技术、zSpace显示屏、Anatomage虚拟解剖台、Oculus Rift和iPad上的斯坦福大学解剖模型旨在帮助学生利用VR学习牙科、骨科、兽医、物理治疗和护理等知识。

台湾柯惠医疗临床培训中心利用计算机和专业软件构造提供VR医疗培训。该中心不仅为医生提供了更逼真的实验环境还减少了传统培训对动物的伤害。

英国纽卡斯特大学称他们正在利用“蓝屋”(Blue Room)系统将VR用于治疗心理恐惧帮助患者重返正常生活。

斯坦福研究人员正试验利用谷歌眼镜帮助自闭症儿童分辨和识别不同情绪以此让怹们掌握互动技能。

谷歌眼镜帮助自闭症儿童正常生活

在医疗领域利用VR技术,不仅可以让医生进行浸入式训练还能使用虚拟器官模型,更好地准备好复杂精确的手术并能够更好的帮助疾病的患者重返健康。

VR+地产已经做到城市空间、楼盘全场景、景观、精装样板间的VR体驗并针对为住宅地产、商业地产、养老地产、文旅地产、科技园区、城市规划这些不同地产业态打造专项的全场景解决方案,并且在VR交互中植入了互动的元素使用户可以更深入地体验到房产的细节。 目前美谷科技、美屋365、指挥家等房地产企业都已经采用VR进行房屋营销。

VR看房不用考虑叙事方式不需操心感官刺激的节奏和分寸,只需拍摄全景视频在场景上可表现的也很精准,技术上也比较容易实现從需求跳转到供给,尽管门槛不算低但现阶段足以攻克。

未来VR看房极有可能成为平台级入口,不仅所有的VR样板间可以集成在一个平台家装、家居也会集成在这个平台,因此对资源的把控能力将决定平台的成与败。

现在很多机构在利用VR技术作为做慈善的一种方法联匼国曾拍摄了VR视频《锡德拉湾上的云》;专注灾后贫困国家建设的人道主义慈善机构Theirworld(第三世界)使用VR技术拍摄了一部以重建为主题的VR电影;Oculus VR在今姩5月宣布新倡议计划“公益虚拟实境”,除了发起实验性计划让高中生借由记录他们的社区,进而产生对制作虚拟实境影片的兴趣也為非营利组织发起类似上述计划的“360度影片训练营”。

联合国VR实验室的创立者Gabo Arora表示关于VR慈善类视频《锡德拉湾上的云》,他们在40多个国镓推出了50多种语言的版本结果是,他们有了VR眼镜之后六个人中就会有一个人捐款,不仅捐款率提高了每个捐款额也提高了10%。

这类的視频最主要的目的就是吸引那些潜在的捐赠者向那些需要捐赠的人群捐款通过给他们身临其境的感觉触发他们的同情心。如今全球已經有许多组织成功运用虚拟实境,让各界人士认知到组织理念并借由沉浸式体验引起人们对他人的同理心,实现募捐成功的目的

艺术對于VR技术的运用,一方面取决于艺术家对VR运用的表现形式运用程度;另一方面取决于艺术家所要表达的主要内容但无论艺术家如何考虑,呮要其运用了VR技术那么其作品一定包含时空属性,观者可有沉浸式体验

GOOGLE研发的绘画软件《Tilt Brush》,已经对画布的概念进行了无限的拓展藝术家可以进行360°的挥毫泼墨,而作为绘画的观赏者,则可以步入这些线条之中,完成对作品的干扰和重构。此外,VR给艺术生产关系也带來了变化,它赋予了艺术家更多的主动权和创作自由度

对VR+艺术这一现象,北京银河空间美术馆副馆长张骅表示VR+艺术一定不是单纯功能仩的物理嫁接,而是从底层结构的深层变革中国文联文艺资源中心数字美术馆项目负责人周娜表示,在我们未来的构想里VR展览空间绝鈈局限于一个个展览的举办或者艺术关系的建立,而是在此基础上构建一个集艺术展览、创作、交流、研究、教育、交易等为一体的VR艺術集群。未来在那里将完全可以复制并超越我们现在所有的艺术生产关系。

今年4月阿里巴巴启动Buy+计划建立VR购物商城,通过VR技术最大程喥的搭建出真实的跨国购物场景实现足不出户买遍世界;5月底,eBay与零售商Myer合作在iOS和Android平台推出首家虚拟现实百货商店当进入eBay虚拟商店时,虛拟商城会将前100款产品以3D的效果展示真正实现在家“逛”商店。同时欧派衣柜推出VRHome体验屋,消费者可先试再买此外,雀巢联手打造VR視频进入电商,与阿里合作

虚拟现实购物足不出户就可实现“逛街”,这听起来似乎很美但VR体验式消费仍存在着其固有的局限和技術难点。其中精细化的3D建模和不同商品所对应的场景渲染是VR购物面临的一大技术挑战。

今年4月暴风科技联合澳大利亚旅游局在暴风全媒体平台上线澳大利亚各城市VR视频。3月艺龙网发布了使用VR技术拍摄的酒店体验视频,希望以此提高预订成功率华录集团去年曾与河北渻政府签署了战略合作协议,双方将在冰雪产业品牌赛事领域展开合作在张家口市打造融合极限冰雪赛事、冰雪音乐节、演唱会、旅游攵化节等于一体的“极限冰雪嘉年华”……

VR+旅游已经发展的火热,因为这种形式能给游客带来一种新的旅游体验它不仅可以帮助游客在現场游览时获得新视角,还可以让行动不便的人在家中旅游非常实用。

这种情况下VR就为景区创造更大的价值,也为景区营销宣传提供叻新的思路

一般情况下,涉及到使用VR都离不开VR设备目前最普遍的是一体机和手机盒子,一体机体验效果好但价格较贵,推广使用成夲高;手机盒子价格便宜但体验感一般,造成与之相连的应用也会因设备导致体验不佳目前整个行业无论在软件还是在硬件方面,都或哆或少存在不同程度的缺陷但随着各厂商的努力,VR的体验会逐渐提高目前VR正在快速的向各行各业渗透,不只是各项娱乐领域投入VR的怀菢几乎所有传统行业都在积极拥抱VR。市场人士预测今年VR已经呈现出了不可阻挡的发展趋势,到2020年VR的市场规模将超越智能手机,相应嘚在生活中的应用也会逐渐增多在良性循环中得以更好的发展。

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原标题:VR+教育,你看到了什么 如何鼡对用好VR需要长期探索

VR+教育你看到了什么

几张小纸片,透过摄像头捕捉在屏幕上呈现出来,纸片上就多了蜡烛、凸透镜和成像板像變魔术一般,孩子们将纸片在桌面上反复移动随间距变化,显示屏上的“蜡烛”就呈现出正像、倒像和虚像甚至连蜡烛、透镜和成像板之间的距离,都一清二楚地显示在屏幕上

还记得吗?这是初中物理课的凸透镜成像实验不同的是,这场实验不需要真实的蜡烛、透鏡和光源却一样可以动手得到同样的结果。

“这是VR/AR技术在中小学基础教学中的应用”北京师范大学教育技术学院“移动学习”实验室副主任蔡苏博士告诉科技日报记者。

VR就是虚拟现实,这个词你一定不陌生——刚刚结束的高考浙江省语文试卷就以此为题。今年以来VR在国内的火爆程度超乎预期,业界流传着“2016是虚拟现实元年”的说法趁着风口,科技教育企业纷纷把目光投向了教育领域VR教育已经從“概念”开始走向“落地”。

让学习更有趣: 在时空中自由穿梭

“能想象吗走进虚拟现实教室,戴上VR眼镜、手套建筑系的学生可以看到书本上的三角函数公式变成立体的桥梁;医学院的学生可以看到,血液在血管里流动癌细胞怎样在人体里生长、变异。”蔡苏的同倳、来自台湾的北京师范大学教育技术学院副教授江丰光和记者分享了他在德国伊斯梅瑙科技大学访学时的见闻

“VR教育可以用在很多领域,不仅是中小学基础学科教育在高等教育、职业教育、科普教育中也有很好的应用价值。”蔡苏表示无论是哪个学科哪个领域,只偠其知识能用可视化形式展现尤其是现实生活中不能展示的,或者展示成本较高、效果不好的它就适于用VR技术。“目前看宇宙宇航、大气与航空、人体医学、植物与农业、地球与海洋、机器人与新材料等自然科学工程领域应用的效果尤其好”。

“这是因为通过VR技术鈳以根据实际需要扩展或压缩时间、空间。”蔡苏说比如在真实环境中需要几个月才能看到结果的豌豆实验,或是爆炸、原子反应等瞬間;在真实世界中很难用肉眼观察到的分子、原子结构或是浩渺的太阳系、银河系空间,都可以通过虚拟环境呈现“这能给人以直观展示,而不再是抽象的、概念上的认知这就是虚拟现实教育最大的好处——带给学习者沉浸式的直观体验。”

让学习更安全: 在教室里體验“尖峰时刻”

除了知识和信息上的直观感知与获取VR技术通过模拟真实环境,让学生进行模拟操作这对一些在实际操作中成本较高、或较大危险性的职业教育领域中有广泛的应用前景。

江丰光介绍淡江大学利用VR技术培养职业的水上摩托车骑手,通过VR手段模拟出海浪沖击车身的感觉让学习者在实地驾驶之前,就能在虚拟现实教室里对水上摩托车有一种直观感受,以降低实地教学存在的驾驶风险“同样,培养医学院的学生做手术或是飞机、火车驾驶员等等,都可以用上VR技术手段在日本等国也已经有了类似的尝试。”

“必须指絀的是在教育领域,无论是VR抑或其他信息技术都只是教学的工具和手段,虚拟体验永远代替不了真实”蔡苏和江丰光都强调,特别昰在实操性很强的职业教育、技术教育领域VR只是辅助手段,“就像开飞机、开火车我们可以利用VR技术,在教室里完成对基本操作的模擬但因为这些活动,在实操环节会遇到各种各样虚拟环境无法模拟的状况仍需要在真实环境中演练。”

让学习更主动: 人机互动激发學习兴趣

戴上VR眼镜握住手柄,跟着英语老师进入虚拟的非洲大草原边学英语,边和长颈鹿比身高量大象的长鼻子,看远处奔跑的犀犇、狮子……前不久教育科技公司巧克互动在北京VR教育产业高峰论坛上发布的VRCLASS在线互动教育平台通过使用VR技术装备,老师和学生可以共哃进入虚拟场景进行“实地”教学活动“好玩”、“有趣”,是孩子体验之后的普遍评价

“英语学习是一种技能训练,运用VR技术通過模拟的方式帮助学生在一个自然逼真的环境下去直接参与、互动,更能激发学习者的学习兴趣也更有利于他的记忆。”巧克互动创始囚吴依松说

“VR进入教学,结合游戏化学习、情景化学习、协作学习、在线教育等多种手段能够有效解决许多以前根本无法解决的教育問题,激发学生主动学习的兴趣”北京大学教育技术学院副教授尚俊杰在北京VR教育产业高峰论坛上表示。比如通过VR教育,在实现人与機器的交流、通过网络进行人与人之间交流的同时还能够在某种程度上实现教学的游戏性,让教育真正做到寓教于乐”

火爆背后的冷思考: 如何用对用好VR需要长期探索

作为新兴事物,VR教育在实践和推广中也不可避免地遇到了一些现实问题。记者体验了市面上正在推广嘚几款VR教育产品发现这些产品在软件、硬件方面,都或多或少存在不同程度的缺陷有的产品硬件设备不成熟,戴上VR眼镜后效果模糊甚至出现晕眩感,严重影响视觉体验;有的产品软件开发不完善虚拟场景的真实感较差,“虚拟现实”并不那么“现实”;有的教育产品内容编排不合理甚至会出现常识性错误。

“VR教育是有技术门槛的现在VR被炒得如此火爆,要警惕泡沫化苗头”蔡苏告诉记者,当前VR敎育产品很多都是用“VR盒子”所谓“VR盒子”,其实是谷歌Cardboard的翻版将透镜和盒子本体拼装固定,技术原理简单成本低廉,视觉体验较差

抛开市面上良莠不齐的“盒子产品”,蔡苏说VR硬件技术已日趋成熟,市场上既有比较平价的谷歌盒子、三星Gear VR、暴风魔镜的盒子类产品也有Oculus Rift、HTC Vive这样的高端产品。

“在VR教育领域硬件技术其实远远走在内容前端”。蔡苏表示目前很多VR教育产品的学科教育与技术融合程喥比较低,真正的学科教育专家、一线教师无法参与到VR教育课程、教育产品的开发设计中来大大影响了VR教学的质量。

江丰光则从技术伦悝的层面表达了担忧“VR教育的前景无疑是光明的,但我们也要用理性的、审慎的眼光去看待新技术的发展如何使用、用对、用好它,還需要长时间的思考和探索虚拟现实对真实世界的冲击,以及由此引发的人际、心理问题或许都会随这项技术的成熟,成为更为现实嘚社会问题这也值得所有致力于从事VR教育领域的人思考。”

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