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体验全新门派-影 参与活动赢Q币好礼!
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事件 任意单位获得物品
条件 被操作的物品=xx
动作 添加XX属性给XX
事件 任意单位丢弃物品
條件 被操作的物品=xx
动作添加-XX(因为动作里没有增加用负数即可)属性给XX
楼上的你们想太麻烦了吧 - -直接通过对物体编辑器中的物品的属性进荇修改即可 !
事件 ***英雄捡起(物品)
事件 ***英雄得到(物品)
动作 创建N本啥啥书给***英雄
事件 ***英雄捡起(物品)
动作 创建N本啥啥书在***区域(让渶雄去吃)