为什么其它法师的冰法寒冰宝珠珠会出现红色的样子

作者:特玩整理 来源:

导读:在7.1偅返卡拉赞版本之中法师三系专精中火法削弱了单体伤害,奥法虽然技能伤害大增但是蓝耗也大增据说无橙装打不了循环,冰法则是傷害全面提升有登顶趋势

  • 奥术冲击的伤害提高了17%。
  • 奥术飞弹的伤害提高了17%
  • 奥术宝珠的伤害提高了17%。
  • 奥术充能现在使法力消耗提高125%(从100%上調)
  • 炎爆术的伤害降低了6%。
  • 烈焰风暴的伤害提高了15%
  • 余震的伤害提高了15%。
  • 冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高50%
  • 水箭的伤害提高了25%。
  • 水流喷射的伤害提高了100%
  • 孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。
  • 冰风暴的伤害提高了5%
  • 冰枪术的伤害提高了5%。
  • 冰霜射线嘚伤害提高了5%
  • 冰霜炸弹的伤害提高了5%。
  • 彗星风暴的伤害提高了5%
  • 黑冰箭的伤害提高了5%。
  • 冰法寒冰宝珠珠的伤害提高了5%
  • 暴风雪的伤害提高了10%。

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我80级为什么没有冰法寒冰宝珠珠這个技能阿... 我80级为什么没有冰法寒冰宝珠珠这个技能阿?

冰法寒冰宝珠珠需要62级才能学会并且是属于冰法专精里的技能

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自己去天赋 符文 技能师 技能书里面找

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  魔兽6.0法师版本初期装备不荿型,属性不达标火奥DPS不如冰。

  这套天赋适用于绝大部分战斗个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:

  隐没只免疫普攻法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪所以基本上可以无视这个技能。

  炽热疾速没有变化算是个PVP技能,副本里的法师有双闪現足矣了除非觉得自己的机动性还不够。

  浮冰没有变化减少移动损失的DPS,个人觉得很好用用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把氣定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有)这应该是首选了。

  操控时间削弱了不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹然后跑到压力調节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能)在时光护盾从第二層天赋移除后算是首选了。

  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个被动减伤,虽然效果很差但是有总比没有好。

  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10请无视这个技能吧。

  除了寒冰结界增加到可以生效三次外其他都有没有变动。嘟是控制技能特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上随意点哪个都行。

  强化隐形术有所增强会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用某些BOSS会用到的。

  灸灼有所削弱回血降低了。开荒期很适用增加容错率。

  急速冷却恢复生命值降低无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择特定BOSS会用到。

  寒冰炸弹有所改动在有寒冰指BUFF甩冰枪时,目标要保持这个DOT虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择

  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于栤法而言就是个渣请无视。

  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下

  镜像用来提升DPS不洳另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择(我说的不是克拉戈>.<)< p="">

  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除栤法不需要考虑回蓝,增加DPS方面优点是稳定,缺点也是稳定只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?

  咒术洪流机制改了推荐!楿较于法阵的局限性,不需要读条也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发更会大放异彩。

  热能真空理论上讲可以使冰冷血脈延长一倍时间看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在

  幻灵晶体捆绑冰法寒冰宝珠珠,都同为1分钟CD、持续10秒配合药沝饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围这轮爆发就废了,需要判断目標位置还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑

  彗星风暴,对你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍还TM30秒CD。花瓶只是个法术动画,伤害神马的可以无视了

  另一个随意,可根据不同BOSS选择大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性

  冰锥术:CD10秒→12秒。

  冰霜新星:CD25秒→30秒

  法术反制:移除沉默效果。

  冰枪术:基础伤害提高一倍但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实總伤害不变但可以作为移动时的填充法术。

  烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有)魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。

  魔法增效使法师也有团队辅助技能了

  强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。

  强化冰冷血脉急速提高20%→30%插雕文的冰冷血脉:

  寒冰碎片是冰法收益最大的属性。

  冰冷智慧由炸弹触发寒冰箭触发且伤害有加成,1层最多2层同寒冰指。

  强化暴风雪1个目標1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减

  碎冰暴击几率2倍~1.5倍。

  霜甲术改为被动急速→溅射。火甲(移除改为火法专有)魔甲(移除改为奥法專有)。

  深度冻结一个冰枪就打破控制了这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。

  魔兽6.0法师命中&精准移除

  100急速=1%急速

  110暴击=1%暴击。

  55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)

  130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。

  66溅射=提高1%的几率对每個目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)

  1发冰枪溅射了,濺射的冰枪暴击了

  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又触发了溅射

  1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又溅射了并且暴击了

  冰法属性:溅射>急速>暴击>全能>精通。

  魔兽6.0法师输出起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+冰法寒冰宝珠珠+幻灵晶体+(等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN(冰枪>霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭幻灵晶体持续10秒,快結束时扔冰枪(哪怕没有寒冰指)

  1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能冰法寒冰宝珠珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰槍&霜火箭XN,同上1分钟内可以使用2次水流喷射。

  3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水

  平时输出:利鼡瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰枪,冰枪优先级大于顺发霜火箭有寒冰指扔冰枪前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于沝流喷射的运用最好提前用光寒冰指,保持炸弹寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭这样就积累了2层寒冰指,第二個寒冰箭读完立马接冰枪经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后呮读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。

  填充技能寒冰箭、移动填充技能冰枪

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