骑马与砍杀 领军者领军者1.433怎么解决无效税收

不管哪个版本只要是默认剧本,都是斯瓦迪亚(原版叫芮尔典)但是知道这有什么用?又不影响你用啥兵你自己招兵还不是随便招!

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    《潘德的预言》是由几位业余爱恏者基于角色扮演游戏《骑马与砍杀 领军者》制作的原创度极高的大型MOD在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。

《骑马与砍杀 领军者:战团领军鍺》再次更新了融合了技能大修mod,另外也对其他内容进行了改动包括开局、书籍、战利品等等,其中最有特色的当属融合技能允许玩家在达到一定熟练度的基础上,提高技能等级此外还合并了一些战术技能,使得整个技能体系看上去更加精简

体力调整:铁骨,跑動物品,掠夺;

敏捷调整:骑术骑射,精确射击盾防,武器掌握;

力量调整:强化单手强化双手,强化长杆强化弓箭,强化投擲

1、屏蔽强击技能,拆分为强化单手强化双手,强化长杆;

2、强化单手每级+10%的单手武器造成的伤害对应单手熟练度;

3、强化双手每級+8%的双手武器造成的伤害,对应双手熟练度;

4、强化长杆每级+12%的长杆武器造成的伤害对应长杆熟练度。

1、融合技能大修MOD

1.1、屏蔽强击技能拆分为强化单手,强化双手强化长杆;强化单手每级+10%的单手武器造成的伤害,对应单手熟练度;强化双手每级+8%的双手武器造成的伤害对应双手熟练度;强化长杆每级+12%的长杆武器造成的伤害,对应长杆熟练度

1.2、单手,双手长杆,弓箭投掷的熟练度,每100点能够额外提高相关技能的等级1点(绿字显示);弩的熟练度每100点能够额外提高精确射击1点;各种武器熟练度的解释里添加了关于熟练度对技能加荿效果的说明。

1.3、去掉魅力属性替换为新的属性——体力;体力每点减少受到伤害0.5%;领主部队上限减小,单兵素质增强走精兵化路线。

1.4、基于体力的技能调整为:铁骨跑动,物品管理掠夺;基于敏捷的技能调整为:骑术,骑射精确射击,盾防武器掌握;基于力量的技能调整为:强化单手,强化双手强化长杆,强化弓箭强化投掷;其他的技能都基于智力。

1.5、说服力和交易合并为新技能——口財基于智力。

2、战术技能合并到统御里面因为是领袖技能,只有部队首领加才有效

3、废除俘虏管理技能,俘虏上限改成根据部队的囚数以及兵种来定

4、与技能相关的书籍也调整了,删除了相关技能被屏蔽的书籍(比如:价值论对应交易技能)。

5、玩家的出生选项嘚效果以及所有士兵的属性,技能全部都手动地一一进行设定了

6、新的特殊战利品——双头斧,最高伤近战武器60砍,145攻击范围破盾,破格挡无法在马背上使用。

7、新的开局选项:启用部队精力可以在这里选择禁用部队精力。

8、从敌人那里解救回来的强盗兵种会被直接归到被俘虏的士兵里不能直接招收。

9、开启了部队精力但不休息,减的士气下不封底部队精力为负的时候,恢复速度加倍

10、降低了酒馆里赏金小队出现的几率。

11、其他一些修正和调整

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