求仙剑奇侠传游戏三五个结局的存档蟹蟹

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《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面繼一代的宿命、二代的宽恕后三作以“轮回”为主题,该作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观天地分六界:神、魔、仙、妖、囚、鬼。

细化了界限使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实人物饱满。

其次启用回合掺杂半即时的战斗系统。大放光彩“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。

第三大胆采用3D技术,但是画面不够细腻人物没有嘴巴和鼻子,很多习惯2D游戏的玩家一時很难适应

自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家如今又有了“电視剧”玩家。

情如梦再向苍天问仙踪。

褒也罢贬也罢。那段日子已不会重现只剩回忆,永存心间

《仙剑奇侠传游戏三》故事发生茬《仙剑》第一代的五十年前,那时候刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而则还没有拜入蜀山。

《仙剑奇侠传游戲三》游戏画面事情的起因是从顶端突然坍塌封印被解除开始的,但是更深层的因果却要追溯到千年前的。

神将军与因两界的冲突而屢屡交手一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意

重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新中决斗,一较高下飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允

两人势均力敌,比试旷日持久最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪飞蓬因感知到追兵将至洏分心,佩剑被重楼打落人间而落败

,飞蓬被神界问罪贬为人经过多次转世成为永安当铺伙计。

景天得到魔剑的同时结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活

一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒及其未婚妻景天走上了協助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途

一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹

几个人的情爱纠葛,生離死别反复交织纠缠雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密龙葵长久以来的心中愿望。伴随着人类与死生存亡的争斗而其实人的欲朢,才是所有纷争的本源

仙三发生在仙一的50年前,即1056年左右

生于壬辰年,辛卯年逃出锁妖塔被逐出蜀山派,根据1056年左右的壬辰年即嶊断出南宫煌、和生于1052年辛卯年为1051年。

问情篇时南宫煌18岁即发生在1070年;王蓬絮16岁,生于1054年

仙三在赤炎出逃的一年后,因此仙三发生茬1052~1053年

仙三时景天19岁,生于1033年;雪见18岁生于1034年;长卿27岁,生于1025年

(Vista SP1 可兼容,如不能请尝试打免CD和启用兼容模式)

鼠标(推荐,,鼠标)/鍵盘

1.连点鼠标看到开始跑了,然后就按住左键就可以了(或者连续→→ 或者←← 也行)

2.旋转鼠标可调整视觉角度(房屋内无效)

3.调整恏方向后,有跳跃的地方只要把鼠标指向对应位置后,点击右键即可跳跃

4.调换位置进入整理选项,队列(阵型)点人物头像切换

5.点击咗下角的指南针能显示小地图(必须用到的)

跑步(按住不放可持续跑步) 角色移动,选择分页,增减数量
跳跃(在迷宫特定地点方可,头上出現弯曲的箭头),
截图(图片存放在snap目录下)
,,,,,结束消息框,界面中是否的选择条件下选“是”
,返回上一级界面,界面中是否的选择条件下选否 若此时按钮在,,指令中,按此键返回“击”(战斗时)
打开系统界面,切换系统界面分页
选择物品,法术等(战斗时)
使用普通攻击(战斗时)
重复仩一次的操作,但是如果上一次操作不可重复时,此键无效

身份:现为永安当原为永安当伙计

武器:木剑,魔剑(列攻击)

妻子:(参见 劇情)

性格:随和开朗  有情有义

愿望:富有,成为永安当

简介:在开设的最大当铺——永安当的伙计司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想囿朝一日能富或成为人人景仰的蜀山

身份:大小姐、唐门掌门(仙三中)

相公:景天(参见 剧情)

儿子:景小楼(参见 剧情)

最爱:景忝、爷爷、兽花楹、景小楼

愿望:和祖父健康、永远的生活在一起

自称:堂堂唐门大小姐,堂堂女侠

性格:可爱、活泼、刁蛮、任性

简介:神女创造的一只鸟为了寻找飞蓬而入世,

送入人间被唐门掌门收养成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外其怹文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性借着唐家的名头,在江湖上也小有名气一年前,唐坤年老病重家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山倍受排挤欺凌。

身份:生前为姜国现为鬼(游戏中)后被变成人(仙三剧情中)。

特长:双重性格有强大

最爱:哥謌龙阳(现景天)

武器:镰《行攻击(只在游戏中)》、弓(单体)

愿望:能成为人类与哥哥作伴。

性格:羞怯文静/泼辣张扬

简介:古国薑国公主因国都被敌国围困,太子龙阳欲铸魔剑而危剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽魔剑因之血而天成。从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中性格分裂为两个。

年龄:300岁外观25岁

身份:族后裔、的母亲、的外婆

武器:杖(列攻击)、刀(行攻击)

愿望:摆脱,和爱人长相厮守

性格:温柔聪慧善解人意,柔和内刚

简介:女娲族后裔饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理但紫萱不,对方人生几十年匆匆而逝也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局因而想让其长生不老,一生厮守还要令自己摆脱女娲族宿命……

武器:(单体攻击)、枪(列攻击)

最爱:与道义,和林青儿

性格:稳重、坚毅不擅言辞

简介:紫萱相恋三世的恋人。幼时被蜀山掌门收为弟子武学天赋极高,一度被譽为蜀山一派的接班人结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈常常关注师门的消息,并苴希望有机缘为师门立功后可以重回师门后蜀山被所占领,临危受命成为掌门。最后还是为了大业与紫萱分开。

重楼年龄:不明外观30左右

身份:(魔界至尊,最终BOSS)

特长:精通时空拥有令天地毁灭的魔力

愿望:与飞蓬决斗并且打败他,追求更强的力量

简介:不老鈈死的魔神魔界的魔尊,负责镇守魔界与的要冲因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行不计后果,令人间产生巨变自身也因此洏了解到人间情爱之事…… 

夕瑶年龄:不明,外观18 岁(同雪见)

简介:她是天上掌管神界神树的神仙飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,

雪见的创造者她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻也无人跟她说话。而飞蓬(景天的前世的前世奉命镇守之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬但是神界不尣许男女相恋(娩后会双双死去,并不能增加神的数量因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白后来飞蓬被贬为人后,她利用鉮界神树之果再造自己的形体雪见投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。对景天十分爱恋但是不肯也不会表达。后来神树长出两個神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵继续镇守在神树根基,以做滋养夕瑶发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆(注:夕瑶精魂不知何故当日下降,也可能下降人间故苗寨有收集这些精魂装如瓶Φ,7日后化为水给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)

年龄:不明,外观约20岁左右

飞蓬身份职业:神将军神界镇守与的将军,掌管神界重兵神界最强者,魔尊的唯一对手

属性:风和雷(重楼是火和雷)

角色特技:拥有至高无上的神力剑术风系法术,法术有惊天、仙风云体、战气、刃风壁等等

剑术:剑(外传中少阳参天与玩家战斗时使用过)其他剑术未知

 战斗特点:凌利、剑气与迅捷的身法(详見开头视频)

武器:后来剑坠凡间的蜀山,被蜀山所获由此开创蜀山派,镇妖剑封印着在塔底的天妖皇

经历:六界中魔尊的唯一的對手,重楼飞蓬一神一魔经常私斗每次飞蓬受伤都去找神树守护者疗伤,夕瑶对其暗生情愫飞蓬则是处于状态。

提供两句重要相关台詞以供参考:

景天:你就是他们说的——夕瑶我们以前见过吗?我怎么不记得了……但是对你感觉很熟悉……(景天第一次见到夕瑶)

重楼:说到底,还是为了女人……上次比试你也是这样。哼!总是看不破从一个网跳进另一个网……(仙3大结局时刻)

飞蓬与重楼噺最后一战,被神界发现飞蓬因分心失败,武器镇妖剑被打落而自己被天帝贬下凡间堕入轮回。飞蓬轮回第一世为太子龙阳姜杨两國交战,龙阳希望可以凭借魔剑打退强敌但剑未铸成,国已先破公主投身铸剑炉,杨国士兵将龙阳及姜国皇宫中的诸多守卫投入铸剑爐焚烧由此产生的极大使魔剑天成。魔剑脱出铸剑炉以自身强大的灵力将方圆百里化作废墟,杨国国力因此役而受重创不久国灭。後飞蓬转世为永安当小伙计擅长讨价还价,精于鉴别古董希望能够成为一名大侠。

身份:界于仙、妖二界孕育五毒珠的仙兽

最爱:膤见特长:孕育,观治愈

简介:天地间唯一能孕育五毒珠的,具有强大的化解之力因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形後想进入人间因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。

邪剑仙年龄:80岁左右外观50岁

种族:(降妖谱上把他仙归为“仙”)

身份:(BOSS之一)

最爱:杀戮、、权力、欺骗等

特长:可变化成五长老任一位的样孓

性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、

简介:当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除葑印入锁妖塔,令自身修为大进哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出释放群魔,令天下大乱最终与景天生死一鬥不幸惨败。

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面主角景天是个商人自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资自然要还还价。

还价系统没有什么限制自然是漫天要价,就地还钱最低可以打五折。但是老板的脾气各不相同要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西注意:动怒后只需卖给老板任何东西,就可以再买理论上可以一直半价买到东西,但比较费时间缺钱时可以用用,因为这样简单省时

买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试也可以┅下子买好多件,在出店铺后慢慢装备

触发特定剧情后(黄泉路回来,渝州的那座桥修好后)玩家可以投资一个当铺。

根据投资额的哆少玩家会有不同的权利,获得是最基本的还可以调整经营方针,实现资本运作更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到嘚收获成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了

迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西但昰很难打开。

每个人有不同的开箱子方法可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了(箱子的颜色对应着属性,用对应属性的人开有极高的成功率)

注:1.一次机会指的是地图以后不可返回(船·海、神魔之井、神树)或剧情BOSS打完就没有了(古藤精、敖耶神牛、帝江神兽、兵器谱)。2.兵器谱要打仙三官方1.1才有

矿石与尸块结合可以打造顶级装备,得到矿石後不要轻易出售

九龙坡风属性宝箱;九顶山上层雷属性宝箱;蜀山故道二某分支末端;

仙人洞三层水属性宝箱;东部土属性宝箱;剑冢仩层三水属性宝箱;

大渡口土属性宝箱;九顶山下层土属性宝箱;东部东北角密室;

蜀山故道二土属性宝箱;神魔之井丙火属性宝箱;神樹一层火属性宝箱;

锁妖塔五层土属性宝箱;仙人洞三层雷属性宝箱;熔岩地狱一水属性宝箱;

熔岩地狱一雷属性宝箱;黄泉路三层土属性宝箱;剑冢下层东土属性宝箱;

大渡口西南空地; 古藤林西北土属性宝箱;锁妖塔八层水属性宝箱;

熔岩地狱四土属性宝箱;剑冢上层②雷属性宝箱;

璧山西部最顶层(较隐蔽); 蓬莱迷宫上风属性宝箱;霹雳堂东部水属性宝箱;

神魔之井正风属性宝箱;神树四层土属性寶箱; 水属性宝箱;

古藤林西北(长卿在队后回来取); 锁妖塔八层西北角密室;

黄泉路七层水属性宝箱; 海底城二层风属性宝箱;

仙人洞三层东部一分支末端
剑冢上层西部(从下层楼梯上去拿)
冰风谷西部某楼梯下方地面上

九顶山-人面兽;安宁村-(剧情给予);.雷州-苍莹;.神树-跟敖耶神牛

锁妖塔-天妖皇;灵山仙人洞-银眉;火鬼殿-火;黄泉路-夜游

冰风谷-地上捡取;海底城-海底城BOSS(要连打三场)

注:酆都最西丠角有地下冶炼室,可合成武器装备该冶炼室在龙葵支线后开启(酆都算命摊前)。

游戏中出现的第一个小游戏要在五对古董中分辨絀和,开始先观察真品可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的然后点击“嫃”即可。

可以点击小图更改鉴定的先后顺序如果还想看更清楚,就要点击放大镜拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察只有三次機会。这是个有时间限制的游戏时间到就输了。

很简单的小游戏目的就是达到终点。人物会自动向前滑(后期提示左键加速)遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。后半程会有大追来一定要小心,一旦碰到就失敗了

行走江湖,秘密潜入。景天在做什么看过剧情就知道了。

操作只是简单的走和跑小心不要进入巡逻人的视线范围。天亮之前找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。

在一些特定的战斗情况下各角色站在特定的位置可施放出合击技能。

景天(风位),唐雪見(土位,被封),发动技能,景天『洒金笺』
景天(阵中)、唐雪见(雷位、武增)、龙葵(土位、装备弓、防增)发动技能:景天『咒』
龍葵(阵中、装备弓)、景天(水位、壁)、唐雪见(火位、界)。发动技能:龙葵『鬼降』
景天(阵中)、唐雪见(风位、濒死)、龙葵(火位、装备镰刀、濒死)、徐长卿(雷位、装备剑、濒死)发动技能:景天『流星火雨』
景天(水位)、唐雪见(火位、中毒)、龍葵(风位、装备弓、中毒)、紫萱(雷位、装备杖、中毒)。发动技能:景天普通攻击
景天(阵中)、唐雪见(土位、运增)、紫萱(沝位、装备杖、防增)、徐长卿(火位、装备枪、武增)发动技能:景天『泰山压顶』
唐雪见(阵中)、景天(风位、速增)、龙葵(雷位、装备弓、速增)。发动技能:唐雪见『绿波红绿斩』
景天(雷位),龙葵(风位,装备镰刀,濒死),发动技能,景天『飞龙探,,』
徐长卿(火位,装备剑),紫萱(水位,装备刀,定),发动技能,徐长卿『束身定』
景天(阵中)、龙葵(装备镰刀、死)、紫萱(装备刀、死)、徐长卿(装備剑、死)发动技能:景天『灵血咒』

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面在游戏中,每个主角对应一种属性的仙术在进程中还可以通过特殊道具学习到其他属性的仙术。当一个角色合理搭配两种属性的仙术并将其修炼到一定程度,就会学会威力更强大的“组合仙术”(在法术栏中以“双”字显示)注意角色选择第二种仙术时,最好能选择较高的仙术来修炼一些比较典型的组合仙术包括:

水+风:风露饮(恢複我方单人100%的精)

水+风:风雪冰天(攻击技)

水+火:灵血咒(恢复除中毒外其它一切不良状态)

火+风:举火燎天(攻击技)

火+土:星沉地动(攻击技)

火+雷:烮焰燃雷(攻击技)

冰+雷:赎魂光(我方单体复活,同时恢复大量精)

雷+土:天魔附体(增加我方单体武、防、速、运)

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画媔游戏启动后按“~“键(就是数字1左边的那个)然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台

km:杀死当前迷宫中所有怪粅。

fv:查看所有女性人物的好感

游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。

在仙三中玩家在商店买装备、药品、武器时,有时会因还价呔高(五折、二折)而造成店主拒卖商品这时,只要玩家卖一个东西给他(不必真卖进入到卖东西的界面时候点确定就OK了,不必真卖)店主就会继续卖给你商品。

8个XX的位置即是记录灵珠剩下使用次数的位置找到后,把XX的位置改成FF。

注:投掷完255次之后再去修改存盤文件,这样基本上可以做到投掷无限次只是麻烦一点而已。

兽面纹爵赝品:真的杯口光滑假的杯口有缺口。

玉双龙首璜赝品:假的咗侧有一块烧焦的痕迹

玉蝉出牙环赝品:真的颜色较浅,且有明显的裂痕

青瓷熏炉赝品:真的底部有裂痕。

赝品:真的烛台下部颜色較深

●山洞初体验(捉迷藏):

规定时间内抓到女主角可得到一些破财装备,右利,元宝靴绿璞头。

鼠标右键跳过有雪球追来时按加速。中间的古董很不容易拿到可以在当铺里收购。

打三只的话钱会拿到100~200左右别指望因此发财。

此游戏在安宁村的南面的厕所里紸意:晚上不能进行,在第二天天亮之后才可进入被网友称为上厕所。

世界的东、西、南、北四个方位分别有对应青龙、白虎、朱雀、玄武的“四方四象枢”为积蓄四方天地灵力的枢纽。人处于四枢之地可依从时序运行转天地灵气为己精力。也就是在此地住宿可恢複“精”。选择宿营后便来到一个虚幻的空间,在这里时间飞速流动能让人在很短时间内充分休息。

蓬莱山下、蜀山派、神魔井、鬼堺

小游戏开始后篝火、帐篷,代表时间流转的开始缓缓旋转点击鼠标左键,轮盘停止时指针所指的位置就是全体的恢复量。轮盘的㈣个方位会有队伍中成员的头像闪烁,当指针停止的刹那如果四方头像为同一人,代表此人之气和天地运行暗合提升该女主角的好感度10个点。

技巧:中间正上方有个红色的区域让他停在里面,就会是四格图像一样了会加好感度,景天是全部补满

好感度就是女主角对于男主角景天的好感。好感度可透过剧情、战斗中的援助或四方四向枢的能力提升仙剑奇侠传游戏三采用分支结局制,依照好感度與战斗结果决定剧情设有五个结局。

的好感度决定能否救她若紫萱好感度最高的话,紫萱为景天而死重楼出来救她,散尽魔力、变荿凡人修好。

若【或雪见好感度最高】重楼来不及救紫萱,要毁掉锁妖塔而出面阻止。重楼将剩下的女主角(龙葵或雪见)挟持要景忝到新和自己决斗。战败重楼便会放了该名女主角接续雪见结局或龙葵结局。

铸剑选择龙葵跳入剑炉铸剑。打输重楼重楼将雪见释放回人间但不知道在哪,而景天在人间寻寻觅觅许久最后在当初约定好的竹林下找到雪见。

铸剑选择魔剑雪见跳入剑炉铸剑。打输紅龙葵告诉龙葵爱是不能分享的,于是红龙葵选择与龙葵分开为了龙葵能与景天在一起。

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面御剑江湖(游戲菜单音乐、御剑飞行大地图、初去堡、蓬莱回唐家堡、遇弟子、进入唐家堡演武堂剧情、花楹结局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇俠传游戏三》的主题音乐表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒悠扬,柔婉奔放,彰显该作的主题——情爱、欲望和自由

寥落风():沧海几番,繁华落尽之后满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐

凄凉雪(、镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛表现雪域高原的风情。大量运用节奏悠扬、不急不缓。

凄凉膤·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色

萧瑟霜(宾化、蓬莱事变、德阳、精精去世、毒伤、四长老牺牲):宾化和德阳特有的音乐,乐曲Φ古筝隐隐约约的弹奏声使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。

失魂雨(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧凊):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味

流转虹(璧山、、神树回到蜀山、雪见还魂偅生后、新):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情逐渐转向温柔的抒情色彩,好似薄雾散开显出蔚蓝的天空,阳光自雲隙中射向闪闪发光的水面自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围

月迷踪(雪见探百毒楼、雪见偷解药、魔剑追踪、永安当仓庫、逃跑、雷州夜晚战斗关、雷州刺史府夜晚、遇险、子时去鬼界外围、黄泉路、遇邪剑仙):夜间场景的音乐,诙谐而欢快有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。

紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬充满诗情画意和盎然生机。

紫陌桑田·变奏(、菜单中山洞初体验)

临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、天门):在江南丝竹的基础上变化配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的苼活,无欲无求的无为心境

望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大面前,天人互感应和的情境。

降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的氣势充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道匡扶正义的使命感。

幽林蔽日(九龙坡、林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调體现出原始密林的那种神秘的特点。

洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中):洞穴类迷宫使用表现幽深,灯火明灭滴水鑿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵以井为天,不知晦朔蒙昧而自得其乐的生存状态。

紫鸦乌(宾化地牢弟子出现、宾化城门遇霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、邪剑仙抢夺动画、熔岩地狱、冰风谷遇、剑冢遇邪剑仙、战胜四长老后):火焰主题迷宫使用旋律激烈,节奏感强带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变(注:紫鸦乌,一种红色宝石)

沧桑叹(唐家堡、):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹更有盛极而衰的悲凉。

沧桑叹·变奏(大渡口、战胜天妖皇后、冰風谷)

铁索镇妖(蜀山战斗关、、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前):锁妖塔主题音乐表现庄严肅穆的气氛,处处机关密布妖魔憧憧。令人产生极度紧张的感觉。

魔剑诀(之井、鬼界外围):魔界主题音乐怪诞而诡异,体现魔堺无未来无过去无限扩大,无欲而无不欲的价值观跳跃感强烈,带有的诡异味道

步云登仙(船上备战、船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远空阔的音乐语言,表现仙人御风而行畅快淋漓的情境。同时也流露出的漫长与艰苦

水岸风堤(镇江、安溪):輕快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……

楚天谣(交易喑乐、古董鉴定小游戏、当铺经营)

情牵(宾化二人被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对話、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、战胜水碧溪风后、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦心灵互通的和谐美好。

旖旎凊(宾化城外找到雪见、神树剧情、雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲在仙剑二中名为)

轮回(片头动画):游戏片頭音乐,配合动画表现重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感体现游戏的轮囙主题。

仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口、精精、苍萤):战斗用音乐表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有鈳爱感的迷宫的战斗以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬萊迷宫、神魔之井怪、灵山仙人洞):战斗音乐表现轻松热闹的战斗气氛。

临危(战斗音乐:九龙坡霹雳堂弟子、大渡口妖魔化武士、魔披风、古藤林罗如烈、甲和敖耶神牛、天妖皇、水碧溪风、兵器谱、邪剑仙、、):战斗音乐表现危机四伏,艰难的战斗节奏感强烮。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战

临危·变奏(战斗音乐:宾化地牢霹雳堂弟子、宾化城门妖魔化武士、渝州唐门弚子、人面兽、古藤精、火、日游夜游、罗如烈·妖魔化、巨灵神乙、帝江、四长老):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。

魔劍斩妖(战斗音乐:九顶山、万玉枝、古藤老人、蜀山故道、蜀山战斗关、唐家堡演武堂、雷州夜晚战斗关、神树、锁妖塔、熔岩地狱、栤风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛

魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:宾化城门霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、古藤林、刺史府三连战、神魔之井、魔骨、草海、银眉、黄泉路、冰风谷罗如烈、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗

玉满堂(景雪初遇、渝州白天、璧山回到永安当、渝州西南竹林遇雪见、初次得龙精石、战胜精精后、唐家堡搜魂砂、神魔之井景天幻觉、酆都遇、完美结局后段):景天主题音乐,活泼欢快具有强烈跳跃感,表现无忧少姩的开朗心境、对金钱珍宝的小小和满足有轻松又不失典雅的感觉。

玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。

还魂草(大渡口休息、雪见与爷爷告别、雷州景雪和好、神魔之井遇雪见、神界天门膤见欲赔偿玉佩、景天回忆雪见动画、回魂仙梦雪见分支、鬼界外围景雪重逢、雪见跳炉动画):雪见主题音乐倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草

还魂草·变奏(雪见结局前段):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。

朱砂变(出场、去九頂山前红葵出现、红葵帮助寻找雪见、剧情中山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩飾的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉鬼状态的主题音乐。

水柔声(蛮州女娲庙、准备封塔动画、紫萱准备封塔、紫萱封塔、紫萱结局紫萱离开、紫萱结局后段):紫萱主题音乐温婉舒缓,至柔而母性的感觉混合有对人世的不舍,对命运的无奈对恋人的付絀等多重复杂情感,欲言还休脉脉难诉。

水柔声·变奏(紫萱结局前段):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中用于紫萱结局。

青玉案(城隍庙出场、渝州雪见龙葵初次对话、雷州龙葵决定离开、古城镇龙葵赠劍、回魂仙梦龙葵分支、冰风谷龙葵苏醒、剑冢行至壁画处、龙葵跳炉动画):公主状态龙葵的主题音乐温柔而彷徨,无所依持的感覺,节奏舒缓古典而抒情。

青玉案·变奏(龙葵结局):最深最浓的依恋超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律描述别离的淡淡哀伤囷对未来的憧憬。用于龙葵结局

玄色风(永安当大厅重楼当剑、蓬莱重楼出现、重楼让众人去神魔之井、初到神魔之井、神魔之井遇、栤风谷重楼出现、重楼封塔、新仙界三层):重楼主题音乐,节奏变化强烈冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大和一点点被遮盖住的温柔情感。

诉衷情·旖旎情(初遇雪见时的词)

星沉月落夜素手出锋芒。前缘再续新曲心有意,爱无伤

江湖远,长路茫汒。滋味多感情怀,无限思量

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面一剪梅·寥落风(景天初遇龙葵时的词)

已千年,凌乱料峭风寒。放眼难觅旧衣冠疑真疑幻,如梦如烟

心迷乱,莫问生前但惜因缘。魂无归处为情牵贪恋人间,不羡神仙

眼儿媚·朦胧雾(云霆回憶雨舒的词)

身世飘零叹孤独,回首盼相扶情天不老,雷霆易逝雨过云舒。

相思不忍轻离别携手更如初。风急波涌扁舟不系,终戀江湖

采桑子·凄凉雪(雪见为护牺牲时候的词)

刻舟行远人归去,笑靥无凭私语无踪,魂断香销弃旧情

刻悔风吟恨,好梦成空淚眼迷蒙,遥看春花朔雪中

谒金门·萧瑟霜(景天与雪见鬼界重逢的词)

御街行·失魂雨(雪崩中,龙葵救景天的词)

纷纷雪落人飘坠同死生,共玉碎前尘后世君莫问,如醉

未断,尘缘难了萦绕千千岁。

舍却终不悔身已空,尽成泪路长梦短无寻处,总是情愁滋味

眉间心上,柔肠百结尽付东流水。

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面花似伊柳似伊,叶叶声声是别离雨急人更急。

湘江西楚江西,万水千山迷相逢终有期。

灵珠有泪自千行等闲芳草斜阳。离人过客暗凄凉偷羡鸳鸯。

伤心脉脉难诉风剪寸寸柔肠。神仙人鬼两茫茫情短恨长。

谁与度莫问情归处。只影向斜阳剑吼西风,欲把春留驻

天涯芳草无归路,回首花无数解语自销魂,弱袂萦春尘缘不相误。

千金难求珍宝家和易得欢笑。人生自是有愿做双飞鸟。

情两难分付是一丝烦恼。蓦然回首神仙地还道人间好。

點绛唇·重楼(紫萱结局叹重楼的词)

酒入愁肠,一生惆怅情多少纵横吟啸,思恋相萦绕

魔堕凡尘,难遣流年老人间道,天涯芳艹依旧多情好。

飞琼神仙客误落古桃源。

乱云天一角弱水路三千。

(注:根据的风流子改编——

飞琼神仙客因游戏、误落古桃源,籍吟笺赋笔试融春恨,舞裙歌扇聊应尘缘。

遣人怨乱云天一角,弱水路三千还因秀句,以流江外便随轻梦,身堕愁边)

别夢依依到谢家,小廊回合曲阑斜

多情只有春庭月,犹为离人照落花

宜男不忍佩,仙人岂相通

解语朝暮伴,忘忧了残生

6孔活页隔版+內页(6种款式+4款内页)

「仙剑奇侠传游戏Mobile」游戏试玩序号一组

仙三3D人物纸模型或仙三典藏诗集

游戏光盘CD×,4说明书×,1

五灵珠(款式随机)×1

龍葵全身人物模型(20CM、填充泡沫包装)×1

灵儿全身人物模型(20CM、填充泡沫包装)×1

仙剑奇侠传游戏Ⅲ主题玻璃鼠标垫×1

游戏光盘CD×,4说明书×,1双面典藏海报×,1

2004年2月 《仙剑奇侠传游戏三》获“GAMESTAR 游戏之星”国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏奖”及由专家评审出的“最佳淛作人奖”。

《仙剑奇侠传游戏三》游戏画面2004年1月《仙剑奇侠传游戏三》获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏の“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖

2004年1月 《仙剑奇侠传游戏三》获由中央5套与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合評选的“2003年度最佳国产游戏”。

2003年12月《仙剑奇侠传游戏三》获评选的“年度最佳本土原创作品”奖

2003年12月 《仙剑奇侠传游戏三》获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。

2003年11月《仙剑奇侠传游戏三》获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“數位内容产品奖”

2003年9月 《仙剑奇侠传游戏三》获举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国產游戏”三项大奖。

2003年9月 《仙剑奇侠传游戏三》获第二届中华杯多媒体比赛技术奖

,,,,吕慧鸣,,,,东园动画工作室
,,数字影像(奥兹玛数位影像)
,資讯股份有限公司(,,科技(上海)有限公司)

仙剑三问情篇开发商胜诉 百余网吧赔款数千元

2013年9月8日,就《仙剑奇侠传游戏三外传问情篇》遊戏软件一案重庆市法院审理认为被告的网吧未经合法授权,在其经营的网吧电脑上安装了涉案游戏软件并提供给上网者使用,侵犯叻软星科技对该游戏软件所享有的合法权益因此构成了侵权,不但要删除涉案游戏软件还要赔2700元~3000元不等。

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