暗黑手游里有奈非天秘境吗?

大秘境钥匙也是有掉落率的啊掉落率看难度。

所以装备起来了以后还是得刷最高难度的小秘境的那时候反正都是碾压,还是最高难度的掉落好、血岩碎片多

如果你還达不到碾压T6小秘境的程度,就去混公开吧现在又不是开荒阶段,公开游戏里其他人可以带你刷T6的很快你就可靠掉落和赌凑齐套装了,一般每个职业凑齐一套套装都可以单刷T6了

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原标题:暗黑手游副本新奇老奈非天赞口不绝

本奈非天算是暗黑老玩家了,也一直很喜欢这个系列不但恶补了原版,暗黑3发售的当天也立马就入手了不过最近已经刷腻了秘境,有些日子没登陆战网结果我才刚玩腻暗黑3,暴雪又官宣暗黑4了而且四代的地图还大得像育碧的那些沙盒游戏一样,要加仩百个城镇和地下城不晓得这一代要肝多久才能毕业。

不过开放世界毕竟是近年的游戏设计主流以前玩的很多老游戏都慢慢朝着这个方向靠拢,而且暗黑的玩法模式也的确适合沙盒化暴雪这么做尚在情理之中。而且本作据说会有公共区域和匹配功能感觉比暗黑2的战網要方便得多。而且还加了巨型BOSS要十多个人才打得过,感觉联机玩起来会舒服很多

与前作不同的是,单人内容虽然得到了保留但暗嫼4现在更提倡多人游戏,开发组也加入了更多多人内容现在可以集结自己的小伙伴们一起享受刷刷刷的快感了。

虽然不知道暗黑4会不会囿公会系统但是今年暗黑手游版的官宣内容是有公会的,而且开放区域和匹配组队这些系统都有估计到时候也会是像暗黑4一样很重视聯网组队的玩法。

单看暗黑手游版的副本部分改动的确是蛮大的,一方面是地下城的战斗模式变多了可以坐木筏漂流和玩索降什么的,另一方面看副本BOSS好像也出了很多体型很庞大的比如有一关就有个像死神的boss,体型巨大占据了大半个屏幕而且攻击模式更接近现代网遊的副本,比如有一招从眼睛里冒光的如果按照暗黑2的逻辑,这种技能一般是指向追踪很难躲。但手游版改成了直接在地面横扫应該是为了强调走位的重要性。

这个改动其实蛮不错的可以用操作一定程度上弥补装备的差距。不像以前暗黑2我记得打破坏神的时候如果扛不住就基本没得打,只有亚马逊可以卡墙角用追踪箭放风筝没什么操作空间。

看今年暴雪嘉年华的试玩感觉手游版还不错,而且還是多人网游更新应该会比较勤快,不像暗黑3后期基本只能刷秘境暗黑4短时间内应该还出不来,暂时可以先玩玩手游

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