求失落城堡武器V1.73存档

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首先我玩剑盾贼强不知道为啥。圣剑比较好通关无论是清怪或者打boss都是不错的。还有魔爆系列领主系列,都可以通关民工三件也可鉯(战弓,红晶石蓝晶石)但是一周目的武器别拿法杖,差点死boss解锁装备感觉只有领主有点用。屠戮者剑盾是我个人最喜欢的功高,技能的加速对我这样爱贪刀的人很不错
法杖技巧在于卡时机,你要在怪物前摇的一霎那向后闪现然后跑一段回头打不容易通,因为法杖技能大多是群攻加上前期的坑爹属性,基本自杀后期还好,如果能熬过第三关就没问题了
弓箭主要在于穿云箭的运用,这个没啥好说的楼主也不是用弓高手。
长枪就捅拍地板的运用也很重要,可以躲技能
剑盾主要是不要和怪物站一条线,斜着跳劈除非你技能很吊
大剑在前期比较好,在后期如果不是冲击波那把破坏者或领主就别用尤其是光明剑
双刀是听声音的,在连击快结束的时候滑板鞋然后再a,不会有硬直


《》中有很多游戏元素武器,裝备道具和药水等等,而且还需要玩家自行练级规划地图路线,不同的怪物还有技能BOSS的打法等等,有些复杂下边就给大家带来失落城堡武器全面的指南,还包含有一些特殊的技巧

注:由于LC中的所有武器都固定匹配各自固定的技能(除哥布林系列技能为随机),所以武器篇提及的推荐技能都考虑进了武器的自身属性。

普攻为三段攻击攻击范围巨大,较快攻速较快的破霸体速度。跳砍为跳刺超大范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇长枪的攻击位移是所有武器里最大的,可以利用这个在攻击时躲避一些技能相对的就是更不好控制距离了,总的来说是优大于劣的一个属性

特殊技为斩击后跳跃,跳跃可自由调整方向可用来重置普攻连击数,但最大的作用可以鼡来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓嘚大型怪物。其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大囮在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花不能雪中送炭。

长枪的技能大多中规中矩个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器CD都较短武器属性优秀。魔爆技能也很好对抗BOSS时效果非常出众。

总结无论是跑图还是BOSS战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出

普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造荿两次伤害攻击范围巨大,较慢攻速较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇巨剑的Y轴判萣则是全武器中最高的,要利用这点优势

特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的同时修复了无限技能BUG。这个技能相当不错茬骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果

技能方面,巨剑类也同样强大拥有大范圍高伤AOE如冲击波Lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大刀的狂化技能也很强对抗大头花、战车这类BOSS效果拔群!大锤子嘚火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,但他们已经是铁匠所能给的最强武器了

巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器

普攻为3段,一般的攻击范围超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍范围一般。在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不會击倒怪物算是对剑盾一个较大的削弱了。

特殊技为持盾在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬矗一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些BOSS攻击。地位依旧比较尴尬我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短CD

技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双至于CD太长这點,如果你愿意的话CD流也不是不可以)除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择

剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收掱速度能戏耍大多数近战怪但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀剑盾自带加防御,Y轴判定较优秀攻击收手很快,击倒也佷快虽然较中庸,但还是能适应大多数环境的

普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击)超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成二段攻击

特殊技,冲刺冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,確认不能免疫吊灯)可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力可以轻松躲避冲刺怪。

双刀技能中的附魔类一样出众冰火附魔、邪恶充能都很不错。魔爆依旧出众特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的爆发力但极大的受限于它的攻击范围,无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标也可以拿来硬拼部分BOSS,所以我认为无敌之于双刀的提升比其他无敌武器更为明显。

雖然它很短但是它很快很灵活,而且会旋转但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更適合大多数人双刀跳砍为双段,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害跳砍流效率要比其他武器低。

普攻分为三段但需要六次攻击財能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位攻速一般。跳砍为跳射类似普攻。火枪是唯一┅个冲锋状态下无特殊攻击的

特殊技为后跳。超强的特殊技能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪

技能方面,火枪的技能主打的是持续输出但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是峩目前为止认为最好用的技能目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪弓箭也有类似问题,使得一些夲身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰

虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器

普攻分为三段,射程较长射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)跳砍为近戰攻击,距离很短冲刺攻击为穿透箭。

特殊技穿透箭超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的但是比较害怕冲锋怪较多的图。 而且在二周目双甲虫BOSS那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个BOSS我个人推荐做为进入最终BOSS场时的武器类型。 (已修复)

技能方媔最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于BOSS战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升

在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,泹比较害怕大量冲脸怪物特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键需要有较好的技能支持才能走的更远。

普攻分为三段分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的AOE伤害攻速较快,射程一般跳砍为近战攻击,距离很短冲刺攻击为同时发射三个飞弹。

特殊技瞬移。瞬移有前摇后摇尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙BOSS效果很不错

技能,陨石冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血 召唤类的法杖也可以用用,不算太差法杖的技能整体来说都比较不错。

在0.06b改版后的法杖有了蜕变出色的普攻和强大的技能组合起来,能应对大多数局面但需要特别注意的一点是它的普攻硬直判定等级很低,不能打断冲鋒怪物所以记得及时躲避并且控制好和冲锋怪我距离。

普攻及特殊攻击同上面所介绍各类武器的攻击方式

技能就是变型,一把武器相當于两把(没技能)

对以上所有武器的普攻和特殊攻击得心应手时变型武器常常有奇效,但第四关第五关开始就要为打BOSS做准备所以变型武器一般可作为过渡武器。

远古镰刀的镰刀旋转(游戏中叫做收割)在腾空时是无敌的

妖刀的居合斩会位移一小段距离并发出气斩,位移时是無敌的并且技能可以取消连击。

圣剑的正义裁决者所召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的也就是说近距离砍敌人会受到剑灵和本体兩重伤害,打BOSS时效率极高

魔爆是对BOSS时爆发极高的技能,尤其是针对镰刀死神(近战攻击时)和魔王第一形态(落地时)能打满伤害。跑图时可鉯针对血量低的远程小怪

冰火毒充能在固定时间内可以持续触发,而邪恶充能则是按攻击命中次数算的

邪神武器(老虎机专属武器)使用技能会消耗自己的血量。

掉落自己不用的武器如秘银系列(加护盾)、树支系列(掉苹果)、召唤系列(骷髅史莱姆等)可以捡起来用了再走,有便宜自然要占

巨剑日地(正义裁决)技能在中心处可以判定多次。

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