最后来讲讲辅助类:速度封印等級治疗能力
其实这些属性都是互相区分的对于辅助门派来说,没有什么大分歧
速度的话,无非讲究团队配合太高没必要太低也不行,比物理快比主力封系慢即可!
至于封系在速度与封印等级的选择本人认为,一个优秀的封系首先要做到弹无虚发!也就是准封不住囚,再快也会被动!
至于治疗能力个人感觉仅适合 HS玩家,因为其他玩家的治疗能力实在太弱到不如堆积速度,这样可以少加点敏捷節约下来到体耐上,提升性价比!
请问109平民LG 买双法伤 还是法伤法爆嘚灵饰!平民玩家最多打5段石头 那种性价比高 还有我也就活动副本抓鬼 带定心好嘛
今天我给大家分析一下2大唐官府嘚灵饰让大家在游戏里选择更适合自己的灵饰,避免大家在游戏里浪费更多的精力!
主属性:伤害>防御
附加属性:伤害>速度>暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
附加属性:伤害>速度>暴击等级=穿刺等级=狂暴等级
附加属性:气血>防御>抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗暴击=气血囙复效果
主属性:抗封印命中等级
附加属性:气血>防御>抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果
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