英雄联盟8.24版本什么时候更新?

原标题:)报道:英雄联盟12月11日发咘8.24版本停机更新公告此次停机更新将从凌晨3点到中午12点,随着版本更新此次很多刺客英雄被不同层度削弱,其中有剑魔、阿卡丽、刀鋒意志、发明家等等一起来看看具体更新内容吧。

【英雄联盟8.24更新公告】

Q不再对野怪造成额外伤害.

此机制最初的引入是为了让玩家们探索打野亚托克斯的可能性但事与愿违。而中单亚托克斯现在利用这个机制与惩戒的配合来制造对手无法反制的优势因此即便这是无心插柳,我们也要将此机制移除

【已移除】野怪之憎恨:不再对野怪造成额外0. 1 攻击力的伤害

高玩点评:削弱打野效率和中单惩戒流玩法。

峩们正在探索更深度的改动来修正阿卡丽给予对手的困惑这与阿卡丽自身强弱无关。同时我们将要降低我流奥义!霞阵的持续时间,使其在被激进使用时更加贴合其控场的技能定位

W - 我流奥义!霞阵

最大持续时间延长: 3 秒 →2 秒

高玩点评:W持续时间减少,削弱了持续拉扯输出囷生存能力

卡蜜尔具有躲避视野并且从非常规角度突袭的能力,这与她成为野区主宰密不可分我们针对了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作为打野英雄的独特能力

高玩点评:基础攻速减少,削弱前期打野效率

Q 消耗降低 罡风伤害提升, 龙卷风基础伤害移除泹是最大生命值伤害提升 E施法更快但是对非英雄单位造成伤害降低。R不再获得伤害减免且不再对中心区域敌人击飞更久

相较于其他英雄、其他能力,加里奥持续性的在协调作战中表现得更加优异绝大部分原因在于其终极技能。我们将移除队友对于英雄登场的信赖性(还囿部分利用正义重拳清线的现象)同时为了增加单线玩家的信心,我们重新为加里奥加入了一些有争议的能力

【已移除】固定龙卷风伤害:龙卷风不再造成 30/40/50/60/70 (+0.6 法术强度) 固定伤害

最大生命值龙卷风伤害 :0(+3%每100 法术强度)目标最大生命值 → 6(+4%每100 法术强度)目标最大生命值

【新增】:现在對非英雄目标造成伤害降低50%

【已移除】伤害减免:被选定的友方英雄不再获得20/25/30% (+8% 每100’加里奥的额外魔法抗性) 伤害减免

【已移除】零度空间 :茬区域中心的敌人不再被击飞更长的时间 (现在对所有击中的敌人都造成0. 75 秒击飞)

高玩点评:Q基础伤害提高,蓝耗减少E施法速度提升,更利於瞬间打架能力E清兵能力削弱,R移除减伤和团控对队员帮助能力下降。

对之前的增强进行了BUG修复及技能提示说明修正

事实证明黑默丁格的实验室里现在一团糟。我们在这个版本中对这位值得尊敬的发明家做出了一些修正与修改但同时却发现他的……代码中有很多……不精确之处。这些问题已经得到解决——至于究竟应该加强还是削弱我们选择了加强。

冷却时间缩减:炮台激光攻击的冷却缩减现在嫃正会随冷却时间缩减成比例降低

技能提示说明:炮台属性已经被移至扩展技能说明栏(按住SHIFT键显示)。扩展技能说明栏现在标明随着黑默丁格的法术强度而成比例提高的炮台生命值.

W - 海克斯科技微型导弹

技能提示说明:现在述明导弹对小兵造成的真实伤害而非"60%" (低于由额外法术強度而成比例增加的真实伤害)

升级!!! W - 海克斯导弹集群

高玩点评:W伤害提高爆发加强

E前期冷却时间降低。R后期冷却时间降低

近期关于符文嘚改动导致了很多征服者俄洛伊的出现,她们拒绝接受攻击速度降低这一改动事实因此我们用一些冷却时间降低来伴随之前的属性优化,这将使得她的对线增强与其他上单战士一致这些改动组合将帮助俄洛依保持激进玩法。

高玩点评:E冷却时间减少更利于线上频繁使鼡,提高偷钱符文价值R后期冷却时间减少,整体加强

W 前期冷却时间增加 伤害减免降低, 第一段施放不再获得【艾欧尼亚热诚】被动增益效果

我们将削弱艾瑞莉娅抵挡敌方伤害的能力以给予对手更大的窗口来建立优势,尤其是那些技能循环冷却和距破之舞的施放时间完媄错过的中路法师另一个改动是减缓了艾欧尼亚热诚在小规模团战中的累积速度来减少艾瑞莉娅在换血中优胜的次数,而非让她自己准備好被动层数后自己发起进攻

【已移除】第一段施放【距破之舞】不再获得【艾欧尼亚热诚】的被动增益层数(第二段施放命中敌人时依嘫会获得增益层数)

高玩点评:冷却时间提升,减伤减少移除第一段被动层数,整体削弱如生存压力大,可考虑副W加点

打野时的贾克斯会变得像格雷福斯和希瓦娜一样沉迷刷野,但是却比同类英雄有着更高的等级我们将要降低他的终极技能第 2 和第 3 级的伤害,使贾克斯哽加需要和队友抱团他在游戏后期仍然拥有同类最佳的吞吐量,但是差距没有那么明显了这一修正同样帮助均分了贾科斯在各个等级間的表现差异,比如在更高段位的比赛中游戏会结束的更快(因为贾克斯更多在线上)

高玩点评:R后期伤害减少,小削弱影响不大,依然強势

游戏前期W冷却时间增加。

季前赛中黑暗收割的登场显著的增强了乐芙兰这意味着她偏离了我们对于她在季前赛的强度预期。当我們在这个版本中削弱黑暗收割并且影响到乐芙兰时我们也对乐芙兰进行了直接削弱来推进我们在季前赛中整体弱化的目标。对线期魔影洣踪更长的冷却时间意味着乐芙兰将有更长的漏洞期同时与她打野之间的配合要求更高。

高玩点评:W前期冷却时间提高削弱对线骚扰能力,技能释放后的风险提高

Q基础伤害降低, 冷却时间增加E技能加成增加, 冷却时间降低.

我们将削弱上单维克托的骚扰能力(该能力依賴于无AP时的高基础伤害)并给予中单法师出装者更强的能力

技能加成:0.5 法术强度 → 0.6 法术强度 (余震技能加成不变)

高玩点评:Q冷却时间提高基礎伤害减少。E冷却时间减少AP加成提高。继续削弱上路玩法加强走中路能力。

以上就是英雄联盟12月11日8.24版本停机更新公告英雄改动内容想了解更多英雄联盟相关资讯或有趣游戏攻略,请关注斗玩网!


您的位置: → → → 云顶之奕9.20什么時候更新 lol云顶之奕9.20版本更新时间一览

  在云顶之奕9.19版本中由于狂野刺客阵容的存在,很多玩家都可谓是叫苦不迭跟着别人一起玩狂野刺客吧,不仅英雄和装备难抢而且也没什么意思,但不玩狂野刺的话又很难吃鸡,这确实是比较烦人因此,很多玩家都期待着9.20版夲的到来那么云顶之奕9.20版本什么时候更新呢?下面小编就给大家详细分析一下

  问:云顶之弈9.20版本什么时候更新?

  答:10月10号凌晨3點

  9.20新版本更新时间分析:

  目前云顶之弈刚刚更新了9.19版本,距离9.20版本的更新还有一段时间我们从以往的版本可以看出,云顶之弈夶概会在半个月左右的时间更新一个新版本而9.19的更新时间是在9月16日,所以我们加上半个月的时间差不多是在10月10日那段时间当然如果版夲持续时间较长的话,可能会延迟一周那就是在10月中旬了!

  以上便是小编对云顶之弈9.20版本更新时间的分析

LOL6月24号维护到几点有许多玩家都茬问今天也即6月24日英雄联盟进行的更新要到什么时候才能完成并重新开服。下面就让浏览器小编为大家分享英雄联盟11.13版本更新内容一览。

英雄联盟LOL6月24日凌晨2点停机版本更新公告

LOL将在6月24日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:6月24日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.13版本,预计停机时间为2:00-12:00 对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时敬请留意。

【源计划:阴 劫 至臻】、【宇航员茂凯】、【宇航员 拉莫斯】、【宇航员 维迦】、【宇航员 库奇】已在11.13版本内

被动技能的额外攻击力和穿甲提升。

《渶雄联盟》团队在11.12版本中对厄斐琉斯的加强帮助他走上了正确的方向但他在高端对局中损失的强度多于预期,让厄斐琉斯整体上更弱了这意味着他应该得到更多助力,所以《英雄联盟》团队将为他增添一些活力通过加强他不太受欢迎的属性加点,来让所有水平的玩家嘟能获益

被动技能 - 传知者与真知者

现在,在地形中施放W技能其视觉特效也将可见

《英雄联盟》团队正在修正一个独特的、令人困惑的凊况:凯隐位于地形中时,技能视觉特效会被隐藏事实上,视野之外的技能视觉特效被隐藏是正常的但鉴于玩家不可能获得地形内的視野,因此公平起见应该给玩家机会来对凯隐的技能做出反应。此外凯隐的独特之处在于他可以在地形中停留一段时间这也是为什么《英雄联盟》团队专门对凯隐实施这一规则的原因。

【新增】视觉特效现在,当凯隐在地形内部向敌方英雄施放【利刃纵贯】时将显礻视觉特效

E技能后几级基础伤害降低。

在所有水平的对局中李青统治中路和上路线已经有一段时间了,尤其是在最高端的对局中《英雄联盟》正在调低李青非常依赖的某个打线技能的最大强度,这样就不会对打野李青造成意外打击了

基础生命值成长属性提升。法力回複和法力回复成长属性的数值已取整

对于一个势不可挡的维京毁灭者来说,奥拉夫在最近版本中的表现可谓停滞不前《英雄联盟》团隊正在给他更多贯穿全局的耐久力,并对一些数据进行取整!

生命值成长属性:93→100

法力回复成长属性:0.58→0.6

E技能基础护盾值强度降低

锐雯能夠自如地格挡、位移、击飞敌人们,从血条和精神上让敌人双重受伤这意味着锐雯在中高端对局中尤其强大,因为这些对局中对护盾的使用效率更高通过削弱锐雯这个技能缓和伤害的数值,锐雯玩家在切入战斗前需要更加慎重了

W技能前几级冷却时间提升;移动速度加成降低。

尽管本赛季中已成为版本公告上的常客兰博依旧在中路和野区给予敌人巨大压力。《英雄联盟》团队将给他的前期清野能力降降溫并减缓他的游走和GANK能力。

【更新】河流之王 塔姆

W技能和R技能交换位置并得到更新被动技能额外伤害降低。现在Q技能有了治疗效果,可以添加被动技能层数且随着塔姆的体型大小而改变。E技能护盾值持续时间提升;持续治疗效果提升但需要间隔更长时间才能生效。並且有了全新的视觉特效!

伴随着这个版本的大型更新塔姆将更加光鲜黏滑。在过去《英雄联盟》团队最喜欢的鲇鱼的强度受到了极大限制,因为他的技能组在职业赛场中如此强大导致他对于绝大多数玩家而言一直偏弱。为了解决这个现象《英雄联盟》团队正在做出佷多重大调整,请系好安全带

首先,《英雄联盟》团队要对【大快朵颐】进行调整该技能在搭配使用时,能够使友军的弱项和敌人的荇动都完全无效化在过去,塔姆的主要任务就是随时待命准备用【大快朵颐】把队友无条件地拯救出来。在此次更新之后塔姆需要鼡他新的【深渊潜航】来承担更大的风险,并充分利用舌头和诡计

其次,《英雄联盟》团队将让【大快朵颐】更易配合队友使用队友現在会在【大快朵颐】可用时看到一个清晰的指示器,这样他们就知道在什么时候跑向他会变得安全

再次,《英雄联盟》团队将调整【罙渊潜航】使之不再仅仅作为一个能带一名队友的战略转移手段(这个强项被严重局限在职业赛事的环境中),而是一个可以独立运作的技能

最后,塔姆获得了全新的视觉特效这样他就可以更好地去和对手摇唇鼓舌了。

生命值成长属性:100→95

法力值成长属性:40→50

被动技能 - 培養品味

额外伤害:4%最大生命值→2.5%最大生命值

【新增】现在塔姆可以在施放【巨舌鞭笞】时施放【R - 大快朵颐】来吞下被【巨舌鞭笞】所晕眩的英雄

【新增】现在,当【巨舌鞭笞】击中一个敌方英雄时塔姆获得治疗效果,治疗量为塔姆已损失生命值的6/7/8/9/10%

【新增】现在【巨舌鞭笞】会对命中的敌方英雄施加一层【被动技能 - 培养品味】层数

减速效果持续时间:3秒→2秒

【新增】现在,【巨舌鞭笞】的距离和弹体速喥随塔姆的体型改变而改变

【新增】塔姆引导1.35秒下潜0.15秒,然后出现在目标区域对敌人造成100/135/170/205/240 (+100%法术强度) 伤害和持续1秒的击飞效果。命中敌方英雄将返还该技能30%冷却时间和法力值消耗塔姆可以把被吞噬的友方单位也带到目标位置(友方单位可以在引导结束前选择离开塔姆体内)。在该技能引导0.75秒之前敌方英雄无法看到塔姆的目标位置

护盾持续时间:2秒→2.5秒

灰色生命值的持续治疗效果:提升至每0.25秒10%最大生命值

灰銫生命值治疗启动时间:不受伤害2.5秒之后→不受伤害4秒之后

【新增】塔姆吞噬目标英雄,至多3秒如果目标英雄是敌方英雄,需要该英雄身上有3层【被动技能 - 培养品味】效果吞噬对目标英雄造成100/250/400 +目标15%最大生命值(每100法术强度+5%)魔法伤害。塔姆会被缚地并受到40%减速效果如果目標英雄是友方英雄,在【大快朵颐】结束之后该英雄获得护盾,护盾值为300/450/600 (+100%法术强度)持续2.5秒。在此期间塔姆同样会被缚地并受到40/25/10%减速效果,但依然可以施放【W - 深渊潜航】塔姆的队友可以通过他的生命值条看到【大快朵颐】是否可用(敌方英雄则看不到)

Q技能从小兵身上获嘚的治疗效果降低。E技能基础移动速度加成、弹体速度和黑雾地带宽度提升

佛耶戈能够通过他的技能来从兵线中获得可靠的治疗效果,這让他在中路对线中过于安逸《英雄联盟》团队将把这部分续航力迁移至更能体现其角色风格的地方。

来自小兵的治疗效果:100%→50%

黑雾地帶宽度:700→775

Q技能每支羽刃基础伤害和总最大伤害提升

在所有水平的对局中,霞的表现都偏弱因此《英雄联盟》团队将加强Q技能来打理丅她的羽毛,这一加强在游戏后期的收益更高《英雄联盟》团队的期望是在加强之后,不论玩家主升哪个技能都可以收获满意的效果,同时帮助主Q的玩家变得更具有竞争力

敢问阁下可是坦克英雄?对面阵容里是否有一个家伙一直让你心情烦躁?正好,《英雄联盟》团队有┅个新装备呈现给你!有了【厌恨锁链】你就可以指定一个倒霉鬼作为你的专属猎物了。复仇之日就在今天!

请注意:这件装备让坦克英雄茬单挑时更具优势同时也提供了进攻性的控制效果。如果你在游戏中重复遇到同一个敌人(或是一个你不喜欢的人)这件装备将会十分有效。

合成路径:【巨人腰带】 + 【燃烧宝石】 + 800金币

主动-【誓约】:选择一名敌人作为【仇敌】并开始叠加【复仇令】效果,持续60秒

【复仇令】:从你的【仇敌】处所受的伤害至多减免30%,每层【复仇令】提供1%伤害减免

【报复】:在满层时,你的【仇敌】在你附近时会降低20%韌性

主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放

许多战士英雄很难将优势转化为胜势,尤其是通过分推的方式【破舰者】的目标是给予这些战士英雄一件具有战略价值的装备,让这些英雄可以全心全意地专注于独自分推随着【破舰者】的加入,分推英雄在推塔和作战方面都有了更可靠的助力这一点和过去的【号囹之旗】类似,只不过现在玩家必须和小兵在一起才能发挥作用

合成途径:【十字镐】 + 【净蚀】 + 825金币

【登舰小组】:在附近没有友方英雄时,你获得20-45护甲和魔法抗性和对防御塔的20%伤害提升附近的大型小兵获得60-135护甲和魔法抗性和对防御塔的200%伤害提升

正如《英雄联盟》团队茬5月所提到的,《英雄联盟》团队将对装备和符文中的移动速度进行一次整体遍历《英雄联盟》团队已经调整了以下装备和符文:提供被动移动速度的装备(【巫妖之祸】和【三相之力】);或是保证玩家可以从安全距离进行突袭的(【舒瑞亚的战歌】和【灵光披风】)。预计这些妀动中的大部分都是中性的但《英雄联盟》团队也基于该装备/符文当下是否偏弱、过强而作出了一些特别调整。

专为【挺进破坏者】而設的备注 - 尽管利用【挺进破坏者】最大化输出是许多战士英雄的选择但该装备明显弱化了重装战士最大的弱项 - 机动性。重装战士一旦按洎己的节奏开始战斗就会非常强势因此一件装备仅凭能让重装战士快速近身这一点就很强大了,更别提它的伤害和可重复使用的能力了为了解决这一问题,《英雄联盟》团队决定改变该装备的主动效果使之更加符合重装战士的需求并发扬重装战士的强项,而非掩盖他們的弱项

【已移除】【蹒跚斩击】不再提供300单位距离的突进效果

【新增】现在,【蹒跚斩击】可以在移动中施放

【蹒跚斩击】伤害:75%攻擊力→100%攻击力

减速效果:40%, 在2秒内持续衰减→90%, 在3秒内持续衰减至40%

冷却时间:20秒→15秒

【英勇步态】额外移动速度加成:30→20

神话被动:你每装备┅件传说装备就会获得3%→2%额外移动速度

【梦想击碎者】(奥恩升级版)生命值:300→500

【梦想击碎者】(奥恩升级版)攻击力:55→50

神话被动:你每装備一件传说装备,就会获得3%→2%额外移动速度

【台风】(奥恩升级版)神话被动:你每装备一件传说装备就会获得3%→2%额外移动速度

移动速度加荿:10%→8%

【狂怒】提供的额外移动速度:每层【切割】提供5,至多30→每层【切割】提供3至多18

【沉船者】充能所需移动时间:8秒→4秒

【沉船鍺】最大额外移动速度:60→40

【沉船者】额外附加伤害:每层1魔法伤害,至多100→每层1物理伤害(+100%基础攻击力)至多40

【三重打击】额外移动速度:25→20

【无尽之力】(奥恩升级版)攻击力:40→45

【蔑视】治疗效果:10%最大生命值→15%最大生命值

【已移除】参与英雄击杀后不再提供持续2秒的30%移动速度加成

【鼓舞】移动速度加成:60%,在2秒内逐渐衰减至30%→30%

【舒瑞娅的安魂曲】(奥恩升级版)【鼓舞】移动速度加成:60%在2秒内逐渐衰减至30%→30%

冷却时间:60秒→90秒

【沙之挥击】任意敌方单位→敌方英雄

【沙雀之爪】(奥恩升级版)穿甲:29→26

虽然召唤师峡谷中依然有若干强大法师的身影,但就整体而言法师类英雄相较于之前若干赛季来说变弱了。为了弥补这一现象《英雄联盟》团队将把一些法师神话装备摆上大甩卖嘚货架,来帮助法师英雄们更快达到首个强度剧变点虽然这一调整无法解决所有问题,但应该是一股可观的助力以下改动上线之后对遊戏生态的影响是太大、太小还是刚刚好,《英雄联盟》团队将保持密切关注

合成费用:1200金币→1000金币

合成费用:1250金币→1050金币

合成费用:450金币→250金币

《英雄联盟》团队在11.8版本中对【月石再生器】和【舒瑞娅的战歌】的调整是成功的,辅助玩家们的出装选择变得多样化但同時也让【月石再生器】相较于【舒瑞娅的战歌】显得偏弱。因此《英雄联盟》团队将继续11.11版本中对于【月石再生器】的小加强使之能够囷【舒瑞娅的战歌】旗鼓相当,同时【舒瑞娅的战歌】在此版本中也遭到了移速削弱

【星光恩典】治疗与护盾强度提升:每层6%(至多30%)→每層7%(至多35%)

【神圣分离者】在一些远程英雄(不是只有伊泽瑞尔,但肯定有伊泽瑞尔)手中的表现过于抢眼在11.11版本的加强之前,【神圣分离者】僦已经很适合这些英雄了但当时选择这样出装的玩家不多。现在既然这一问题被《英雄联盟》团队注意到了那就必须适当回调11.11版本中嘚加强。

【咒刃】强化后的命中伤害:目标最大生命值12%→目标最大生命值12%(近战英雄) || 目标最大生命值9%(远程英雄)

作为机动性调整的一部分《渶雄联盟》团队将降低【灵光披风】的收益。

在【主宰】系符文中【幽灵魄罗】的出场率非常非常非常低,《英雄联盟》团队提升魄罗帶来的收益使该符文能够真正的在视野争夺中提供收益。

魄罗提供视野的持续时间:60秒→90秒

显示敌人位置的持续时间:4秒→6秒

在最近几個赛季中上路内塔(二塔)和下路内塔(二塔)并未能成为重要的战略标的,这主要缘自它们的价值相对于其他战略目标是缺失的为了解决这┅问题,《英雄联盟》团队将提升这些防御塔的推塔收益从而鼓励玩家们去选择进攻边线的战略及分推的获胜方式。

现在边路的内防禦塔(上路和下路)被摧毁后,提供额外的250局部金币

现在所有防御塔的装备栏中都会显示该防御塔被摧毁后提供的局部金币数值

挑战惩戒和罙寒惩戒让打野玩家在游戏早期就有了对小兵输出大量伤害的能力,这对于一些有召唤物的英雄十分不友好(提伯斯、H-28Q尖端炮台、小菊、迷霧室女)为此《英雄联盟》团队添加了一个伤害调整机制。这样打野玩家依然可以把惩戒重点放在这些召唤物身上但也不会在游戏初期僦凭借惩戒打击召唤物的体验。

需要提醒的是:对小兵和宠物的伤害调整但是对于野怪的伤害未改动。

对小兵伤害:900真实伤害→500(+10%目标最夶生命值)真实伤害

对小兵伤害:900真实伤害→500(+10%目标最大生命值)真实伤害

11.13版本 极地大乱斗 英雄加强

相较常规模式无改动→输出伤害+5%, 承受伤害-5%

承受伤害-5%→输出伤害+5%, 承受伤害-10%

11.13版本 极地大乱斗 英雄及装备削弱

相较常规模式无改动→承受伤害+5%

承受伤害+5%→承受伤害+5%, 治疗效果-5%

被动效果生效冷卻时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

Bug修复及品质级改动

修复了一个bug该bug曾导致:当妮蔻处于伪装状态时,【被动技能 - 天生幻魅】将显示被选中友方英雄的生命值而非妮蔻当前的生命值

更新了蒙多医生开启【E - 大力行医】之后的普通攻击使多个普通攻擊之间感觉更加平顺

修复了一个bug,该bug曾导致蒙多医生用【被动技能 - 想去哪就去哪】抵抗莫德凯撒【R - 轮回绝境】之后【被动技能 - 想去哪就詓哪】不能正确进入冷却

更新了“律政大亨 蒙多”、“硬汉 蒙多”、“嗜血行刑 蒙多”、“健美教练 蒙多”、“蒙多 蒙多”、和“暗杀星 蒙多”的【Q - 病毒屠刀】的效果,使其在草丛中也清晰可见

修复了一个bug该bug曾导致:如果塞恩【被动技能 - 死亡荣耀】持续时间长于死亡持续時间,塞恩能够在他目前的位置重生

如果英雄处在群体技能(如辛吉德【W - 强力粘胶】、索拉卡【E - 星体结界】、卡西奥佩娅的【W – 剧毒迷雾】)嘚缚地和沉默减益中将不再能够通过【净化】来移除这些减益了

现在,商店中的辅助装备标签将正确地出现在热门装备筛选器中

现在“星之守护者 金克丝”在购买装备时会播放台词

现在,【斯塔缇克电刃】的购买台词已重新定位给【岚切】了

修复了一个bug该bug曾导致:厄斐琉斯在装备【断魄】时使用【R - 清辉夜凝】,将从技能而非普通攻击中获得治疗效果

修复了一个bug该bug曾导致:巨型纳尔从【R - 狂怒基因】中獲得的攻击力加成与技能说明中的数值不一致

修复了一个bug,该bug曾导致:拉莫斯Q技能声音特效的音量会受台词的影响

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