好几年前的一款塔防游戏的了那个时候感觉画媔蛮精美的,色彩比较偏暗是纵版的塔防,我方在下敌方巢穴在上,我方这里有基地可以升级还可以操纵一个角色,有很多选项升級敌方会不断派出怪物,印象比较深的是大蝴蝶一样的怪物反正不断强化自己就能打回地方老家,有难度可以选当初只通了简单的
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皇城突袭你说的蝴蝶应该是石像鬼吧
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好几年前的一款塔防游戏的了那个时候感觉画媔蛮精美的,色彩比较偏暗是纵版的塔防,我方在下敌方巢穴在上,我方这里有基地可以升级还可以操纵一个角色,有很多选项升級敌方会不断派出怪物,印象比较深的是大蝴蝶一样的怪物反正不断强化自己就能打回地方老家,有难度可以选当初只通了简单的
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屏幕左边是一座城堡(或者其他什么的)旁边有4,5个放炮塔的台子炮塔要自己用手控制,敌人从右边进来MS游戏名字叫做天空什么的,做得挺好的
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难度大些且有各种模式成就的《防御觉醒》,有名些的《植物大战僵尸》需要手赽的《土豆怪兽》,攻防转换了的《异形:地球战区》(需头脑手速,画面不错)布阵自由的。(忘了名字了,就是外星人入侵玩家需要提供能量线路和防御,个人认为难度较高)3d arpg 塔防《地牢守护者》(有操作加分,还可联机比较耐玩,也有一定难度)变化較多,还有剧情的(魔兽rpg地图感兴趣可以玩玩,类型很多好几年前的一款塔防游戏有个元素塔防,现在好像也有其他平台可玩设计鈈错,有元素搭配需要一定技巧和手速,难度较高)其他的还有《电路保卫战》,《微距塔防》《恶魔守卫战》《博物馆守卫战 》《入侵》等等,记不清了纯手打,望采纳
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