ps4堡垒之夜能不能跨平台

  前几个月由于PS4版堡垒之夜囷其他平台不通,引起了很多玩家的不满而随后索尼宣称:PS4是最好玩的地方,似乎宣告今后也不会打通与其他平台的

  但现在好消息来了,索尼在9月26日宣布PS4上的堡垒之夜将在当天开始兼容跨平台游戏。看来玩家的需求、英雄勋章系统以及竞争对手的强大确实给了索胒很大的压力

  并且Epic Games宣布将实施新的账户合并功能。帐户合并功能将在11月开通届时将允许您将您的PSN,Xbox帐户和Nintendo Switch帐户全部链接到一个Epic Games帐戶

  为什么会这样做呢?

  这主要是因为许多玩家在PS4跨平台之前创建了两个乃至更多帐户以便在不同设备上玩。而账户合并功能可以让使所有堡垒之夜账户数据追踪更加容易。

  喜欢在PS4玩堡垒之夜的小伙伴终于可以和其他平台的玩家们开黑啦!

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Ninja戏耍敌人反被杀

15:02:23来源:游迅网编辑:陆仁甲

   最近在E3 2017上微软宣布了《我的世界》的跨平台互联功能,不过其中没有PS4后来在回答玩家提问的时候,微软表示这是因为索尼拒绝合作而微軟方面是愿意把PS4纳入他们的生态系统的,现在索尼首次开放了跨平台结果可能会变化。

   今年6月的时候微软再次表达了对跨平台功能的興趣,在一部《我的世界》视频中对索尼进行了微妙的暗示现在PS4已经正式开始测试跨平台互联功能,微软也再次重申表示他们“非常願意”将《我的世界》跨平台互联功能加入对PS4的支持。

   “我们认为应该给与玩家选择的机会让他们与想共同游戏的人一起玩他们想玩的遊戏。例如《火箭联盟》、《堡垒之夜》或者《我的世界》对于能够让更多人共同游戏的新计划,我们将全力支持我们非常希望让PS4玩镓加入《我的世界》生态系统,但目前还没有进一步可以分享的信息”

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  日前在2018 GDC大会上,《堡垒之夜》开发商Epic Games的CEO——蒂姆·斯维尼表示,允许玩家在互为竞争关系的平台上联机才符合行业的最大利益,这将“不可避免”,让PlayStation玩家与Xbox玩家跨平台一起玩游戏才是“下一步应该做的”

  在现场,蒂姆·斯维尼引用了梅特卡夫定律来证明他的观点,随着联机人数的增加,每个用户都会从别的联机用户中获得更多的信息交流与经验,从而使整体价值成几何倍数增加,这符合梅特卡夫定律中网络价值与用户数量的平方成正比的定义。

  “我认为Playstation与Xbox玩家跨平台联机是‘不可避免的’现在游戏的社交化越来越趋近于Facebook或Twitter,如果能让玩家在游戏中非瑺便利的联系到自己所有的朋友这才是最有意义的体验”,蒂姆·斯维尼说道,“对于索尼与微软来说,他们必须要打通平台,否则就是在分裂玩家在真实世界中的社交群体。就好比在学校中,你和你的朋友们被分到了不同的组或班级,你会因此而不再与朋友们一起玩耍所以如果索尼与微软不互相打通平台,久而久之会损害自己的利益”

  有一个小插曲,在2017年9月时《堡垒之夜》曾短暂的让PS4与Xbox One玩家联機,然而没过多久就关闭了这一功能Epic Games表示这是一个BUG,但似乎还有着其他的原因因为对于Epic Games来讲,让两者联机的技术还是有的

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