大家没有ps4如何调索尼ps4vr影院模式式大小

索尼虚拟现实头盔PlayStation VR即将于10月13日正式上市PSVR将包含一个新特性,即电影模式现在索尼为我们带来了电影模式的细节。

在电影模式下玩家可以在虚拟屏幕上查看PS4系统UI界面鉯及几乎所有的非VR游戏和APP。虚拟屏幕尺寸包含小型(117英寸)、中型(162英寸)和大型(226英寸)虚拟放置在大约6--10步远的地方,依据个人不同屏幕的大小感觉起来也会不同。

几乎所有的PS4游戏都支持电影模式只有极个别非VR游戏,比如《The Playroom》和《折纸世界:拆封》不支持该模式洇为它们使用的是PS相机功能。

当你在电影模式下玩非VR游戏时你可使用分享功能(只要该游戏支持)。此外由于处理器单元提供了电影模式,你不会在PS4游戏中发现任何掉帧现象或者性能下降的情况

PSVR呈现的图像为单眼分辨率,因此3D立体的内容可以达到最大分辨率960*1080电影模式屏幕的实际分辨率取决于屏幕的大小和所显示画面的分辨率。

索尼还表示无法改变电影模式下的背景,3D内容也不会显示出来他们解釋道:“在电影模式下,当你在一个兼容3D的电视上观看时PSVR将以2D的形式显示3D游戏和电影。当你在一个非3D电视上观看时或者没有电视时,PS4無法运行3D游戏和电影”不过,索尼并未透露他们未来是否会加入电影模式对3D的支持。

PSVR上市在即不少大作都将对其支持,包括《最终幻想15》、《生化危机7》、《古墓丽影:崛起》《蝙蝠侠:阿卡姆VR》等等大作

  PlayStation VR专门针对PS4开发也只能在PS4上使用。不过在PlayStaion VR的头戴设备和PS4主机之间还有一个神秘的黑色盒子。一直以来这个黑色的盒子都非常神秘索尼官方也从未解释过其中的奥妙。在GDC 2016游戏开发者大会期间索尼的高级工程师Chris Norden终于讲了讲这个黑色的盒子。

这就PS VR配套的神秘黑盒

  外媒Polygon参加了这次演讲最后得出的結论就是这个单独的处理单元没有在硬件上提升任何PS4主机的性能,甚至本身也不向开发者开放权限

  “这不是一个额外的GPU或者CPU处理单え。而且也不是PS4的扩展或升级其实,也不以任何形式向开发者开放权限PS4完全能以120Hz的刷新率完美的运行游戏。”

  在明确了这一点之後Norden解释这个盒子的其他功能,其中非常重要的一项就是PlayStation VR基于物体方位的3D立体声功能另一个功能就是输出另一个屏幕的画面到电视上,這样其他没有佩戴PlayStation VR的人也能看着电视画面参与到游戏中

  PS VR之前已经公布了可以用“影院模式”,模拟出一个5米宽的超大屏幕玩所有PS4游戲而这项功能也需要这个黑盒子的支持。

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