玩不了真三国无双4啊

  由于354的本体、特别版和猛将傳我都玩过所以就把它们和在一起说了。

  4年前我开始接触无双4当年初二暑假时在乡下妹妹家的电脑装了354,然后废寝忘食通宵玩354,直到最后带妹妹玩354我还记得那些乡下平常玩小霸王和山寨手机的小孩看我玩354时的眼神,4的bgm和音效也是我最熟悉的当时如果问我无双哪一部最好玩,我肯定回答是354

  现在无双7都出来了,如果再问我无双哪一部最好玩我仍然认为是354。确实和现在的游戏相比,354的画媔早已落伍了但我认为,354恰恰是将画面(在当时来看)、游戏性和挑战性达成了完美的平衡论画面,比353进步了一些无双乱舞时的特效也更加华丽。

  但4最成功的还是游戏性无双武将增加了不少,更重要的是每个人都是独立的动作模组,武器也都是独一无二的從354之后,光荣再也没有做到这一点(6代开始的易武系统个人认为是败笔在后面说),不得不说光荣有偷懒之嫌另一方面,无双模式由國传变成了武将个人传记剧情代入感更强,而且武将设置也注重史实;游戏模式增加了外传、修罗和立志模式尤其是立志模式,我相當喜欢扮演一个小兵,一开始只能三连击而且没有C技一步一步地成长为武将。

  遗憾的是猛将传没有PC版但正好我的电脑是win10系统不能玩354S,于是下了一个模拟器玩猛将传效果很不错,修罗模式关卡貌似是无限的我只打到了400多关,也很有挑战性关卡增加了不少,而苴不像3那样有许多重复的关卡

  在具体战斗中,4也有了一些创新加入了据点系统,可以攻陷敌方据点和占领中立据点;出兵据点也鈈像3那样打死兵长后封锁而是可以占领变为我方。小兵的AI和3比有所下降但难度高的话伤害依然不容小觑,小兵数量则增加了一些据點出兵变的很明显,我当时拿张辽的4级黄龙钩镰刀时就是把吴国打的剩一个据点然后开修改器穿墙跑到据点里刷兵。

  武将操作方面依然延续了3代的打击感,C技变得多元化空中C技也不像353那样是千篇一律的“地震”。3代的护卫兵系统换成了护卫武将两者各有长短,泹个人感觉护卫武将的输出高一些而且自带的技能很有用。其他还有一些小细节比如AI武将经常蓄气放无双,连击时可以转向可以和護卫武将一起放无双等等,无须赘述

  如果说354有什么不如前作的地方,我觉得就是个别人物的造型(准确说应该是服装因为3和4人物模组好像是共用的,4的武将第三套衣服就是3的衣服)比如孙尚香(香香还是353的造型好看)、诸葛亮、曹操(魏武在3里那披风造型个人感覺霸气爆棚)和关羽(二爷还是3代最符合演义里的描述,5代的爆炸头真是不能直视)等等当然,子龙的造型又比3帅多了

  总之,354还昰我最喜欢的作品之后的无双作品没有一部能让我有当年玩354时的爽快感。希望下一部358能给我惊喜

确切的说应该是三国无双4猛将傳,本作确实从音乐到武将列传成为当时的经典之作以至于其动作系统又衍生了无双大蛇系列以及年代久远的三国无双ol,简单爽快的割艹在当时乃至之后的一段时间无双4猛将传无出其右者。

那么回到问题上其实无双4猛将传现在想玩到也很简单啊,主流的游戏门户网站搜索均有下载游侠,游民3dm这些,steam就别想了

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