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1.7.10装备等级MOD下载(可兼容其它MOD)那下面给大家分享的就是一个装备等级MOD,有了这个MOD大家可以看到自己装备的等级属性喽那感兴趣的玩家不妨进来看看哦~
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英文名称:Levels
等级是一个小模组但功能强大它增加了一个简單的升级系统,你的剑将带有等级,经验,耐久度,每次攻击动物/怪物都会增加经验,经验达到一定数值时会自动升级武器每次到达相应的等级會从11种能力中随机给予1种能力附加到剑上,能力也有可能与之前获得的重复如果重复将失去这个等级该获得的一次能力的机会,剑等级朂高为20级
武器第一次攻击时会自动鉴定品质,没鉴定前为未知品质分为:普通,罕见,稀有,传说,远古,不同品质给予不同的能力(额外的傷害等)品质越高你的武器会越好,另外使用该模组会使怪物有几率掉落木头至钻石的剑
这个模组我已深度汉化(包括提示),截图中武器为武器箱模组中的武器属于此模组的内容我已经用红色的框圈出来了。
目前该模组只支持剑未来的r2.3.0将支持防具。
剑能力介绍(3级,7级,10级,13级会随机获得以下能力,后续等级没测试就不清楚了)
火(普通):被攻击目标燃烧4秒
冰(普通):被攻击目标获得缓慢Buff4秒(无法移動,可以跳着轻微移动)
毒(普通):被攻击目标中毒7秒
力量(普通):攻击时玩家获得力量Buff 5秒10%几率触发
元素(罕见):被攻击的目标随机受到1种能力(火/冰/毒)伤害
黑暗(罕见):被攻击的目标失明5秒,10%几率触发
光明(罕见):被攻击的目标虚弱5秒10%几率失明3秒
流血(传说):被攻击的目标流血,造成随机伤害
吸血(传说):造成伤害的一半回复生命值
钉刺(远古):对被攻击的目标造成额外10点伤害
一剑超人(遠古):5%几率秒杀目标
PS:在此非常感谢我的世界模组玩家莫念伤的分享。
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