小兵大乱斗游戏是什么类型的游戏啊

? 北京卓易讯畅科技有限公司 版權所有

除非特别注明应用程序由第三方市场提供,豌豆荚仅根据你的指令提供搜索结果链接与出处无关,详情请参阅

增值电信业务经營许可证:京B2-网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字第294号

经过这几天的奋战相信各位指揮官都已有了自己的偏爱阵容,今天我也分享一下个人比较喜欢的阵容搭配大家也可以根据自己的理解和喜好进行调整(°?°)?

英雄:疾风骑士(时身后留下毒雾,对敌人造成持续伤害)

兵种:三个骑兵(提升队伍移动速度)

指挥官技能:疾跑(全体加速)

英雄:之力(淛造地震眩晕周围敌人并造成伤害)

兵种:盾兵(单位,攻击会嘲讽敌人)+斧头兵(攻击周围所有敌人)+冲车(攻击有几率造成眩晕)

指挥官技能:屏障(全体巨大化期间增加生命上限,免疫一切负面效果)

兵种:三个刺客(攻击有几率触发致命一击)

指挥官技能:隐形(全体隐形但期间不能攻击)

英雄:圣光天使(在指定区域内会恢复己方单位生命值,会对敌方造成伤害)

兵种:牧师(百分比恢复巳方单位生命值)+吟游者(提升己方单位攻击伤害可叠加多层,移动时无法吟诵)+弓箭手(远程、攻速快)

指挥官技能:回复(全体恢複生命)

英雄:虚空之触(指定区域吐出水泡被水泡套住的敌人无法移动)

兵种:盾兵(坦克单位,攻击会嘲讽敌人)+幻术师(攻击有幾率将敌人变成)+冲车(攻击有几率造成眩晕)

指挥官技能:虚弱(虚弱周围敌人降低其攻击速度和移动速度)

英雄:游侠(召唤,将敵人吸到黑洞中间并造成伤害)

兵种:女猎手(移速快中等射程)+火元素(持续灼烧周围敌人)+牧师(百分比恢复己方单位生命值)

指揮官技能:闪现(全体闪现一段距离)

以上的阵容搭配仅作参考,大家仁者见仁智者见智(???)

我要回帖

更多关于 小兵大乱斗游戏 的文章

 

随机推荐